Hitboxen ungleich, nachteil bei den grossen
https://www.youtube.com/watch?v=nApDsbQMlss
Die Hitboxen benachteiligen einige Charaktere extrem stark.
Das rührt daher das einige Legenden visel grösser sind als andere aber keinen ausgleich dafür enthalten.
Besonders stark betroffen sind: Pathfinder, Custic und Gibralta die fast doppelt so grosse Hitboxen haben wie Wraith die am kleinsten ist.
Für meinen Teil sollte man drüber nachdenken bestimmte Parameter anzupassen um die grössen unterschiede auszugleichen.
z.B.: Lebenspunkte, Tragekapazität und Schildaufladung
Ein Beispiel: Bloodhound liegt etwa in der Mitte und könnte dafür als norm gelten fürs Balance. Die Chars die eine grösser sind als er bekommen demnach bis 50 Hitpoints mehr vieleicht 1 Inventarplatz mehr und ihre Schildaufladeanimation wird um 0,5 Sekunden verkürzt.
Charaktere die kleiner sind verlieren bis zu 25 Hitpoints, verlieren 1 inventarplatz und ihre Schildaufladeanimation wird um 0.3 Sekunden verlängert.
Charaktere die deckungsgleich mit Bloodhound sind behalten die standart Werte.
Was denkt ihr wie Respawn die Probleme fixen sollte?