Ich hätte es gerade etwas weniger...harsch formuliert aber das trifft es, Christoph.
Tatsächlich müsste man die Spielerzahlen um die Smurf-Accounts bereinigen oder aber die tatsächlichen Onlinezahlen/Spielstunden betrachten:
Wieviele Spieler sind pro Tag gleichzeitig online. Diese Entwicklung tagesaktuell über einen Zeitraum von Monaten hinweg in Relation setzen bzw. monitoren. Spieler können halt nur mit einem Account gleichzeitig spielen bzw online sein. Es wäre falsch von Neuregistrierungen bzw. der Accountzahl auszugehen, da diese Werte auch Smurfs beinhalten.
Anfangs zu Launch-Zeiten werden die Zahlen die Lage noch recht realistisch widergespiegelt haben - dann kamen irgendwann die Smurfs dazu, Tendenz stetig steigend.
Auch rühmt sich Respawn mit den steigenden bzw. gestiegenen Steam-Spielstunden bzw. Neuregistrierungen.
Als Vergleich muss man hier jedoch dringend Origin heranziehen, denn nicht wenige Spieler dürften die Plattform unmittelbar nach dem Launch von Apex auf Steam gewechselt haben.
Schwierig.