Forum Discussion
44 Replies
Господа, успели ли уже опробовать новенький Havoc?
некоторые говорят что имбовый получился, а мне так ни разу и не попался на глаза
Хорошая скорострельность, но долгий разгон стрельбы. поэтому начинаешь стрелять с нее уже почти мертвым.
Ниочемный этот Хавок.. без мода на мгновенную стрельбу бесполезен.. пока раскручиваешь уже валяешься.. если успеешь раскрутить то он стреляет во все стороны но только не в цель, и после всего этого ожидания раскрутки и секундной радости стрельбы, у тебя кончаются патроны, и ты опять валяешься потому что обоймы тоже не хватает под данный тип стрельбы.. из бесполезного это Мозамбик, и снайперские винтовки.. смысла в последних особо нет, дамаг очень мал для такого темпа игры, а шмалять по 5 раз чтобы сложить глупо.. итог стреляешь, никого естественно не убиваешь, выдаешь свою позицию, занимаешь место в инвентаре под оружие и патроны, к тебе подходят в плотную и затыкивают вилами.. остальное оружие вполне все рабочее и интересное.. мой топчик Спитфайр+Ведомый/Миротворец.. вообще если особо ничего не менять в балансе и дамаге, то хотелось бы чтоб уменьши количество спавна самого оружия на карте, потому что теряется ценность того или иного оружия в принципе.. вот ты только высадился, а через 15сек ты уже с топовыми стволами раздаешь всем с обеих рук.. и получается что эта синяя зона на карте, и корабль с припасами ни так уж и интересены и сильно чемто не отличаются от любого другого места на карте, потому что все это есть и там.. а если бы лута было меньше, то и интереса было бы больше отвоевать ту или иную зону, чтоб хабара набрать топового.. искуственно создать битву за ту или иную точку, плюс я думаю к геймлею.. или добавление как отдельный режим, харкор типа, или чтото типа того... и добавьте дульный стабилизатор на флетлайн, ато и так нормальных штурмовых винтовок нет, так еще и эта дубинка только для ближнего боя получается..
- Пожалуйста, уберите тупое дрожание экрана когда достаешь гранату! и когда бежишь.... зачем это вообще. хотя бы добавьте в найстройки опцию чтобы убирать это. просто глазам плохо от этого дергания
Спасибо за отзывы! Пишите ещё!
Есть такое оружие ведомый у которого слишком маленький Time to kill
Уменьшить боезапас ведомому у этого оружия потенциальный урон по телу с любой броней 45 в голову 90 или с череполомом
в каждом матче и на каждом стреме по игре все стримеры лазят с этим чудом "баланса" вышел стрельнул 4 раза и хватит ищи другую цель.
Сейчас его магазин 6 стандарт белый 8 синий 9 фиолетовый 12
если уменьшить прирост магазина стандарт 3 белый 4 синий 5 фиолетовый 6 то у тех кто играет с этим чудом"баланса" будет выбор в начале с не очень оружием бегать или в конце с полными модами опять с топ револьверомВедомого - нерфить
Мозамбик - удалить к чертям
Флетлайн - добавить ствол
Спасибо за внимание.
Кратко и по делу. 🤓
1) Всегда улыбает когда пишут про нерф ведомого: он слишком сильный, в голову так вообще как Длинный Лук сносит. Насмотрятся Шраудов с Дизи и конечно он кажется оп, а потом ты начинаешь катать, первый же файт и что мы видим?
2) Оружие - Миротворец, он же Писипер. Так вот это чудо багует при перезарядке, а именно: во время перезарядки если смениться на второе оружие приблизительно в конце анимации перезарядки иногда ловишь баг - у тебя 0 патронов в обойме, стрелять разумеется нельзя, перезарядиться тоже, ты попросту водишь пушкой по экрану. Лечится баг путем сбрасывания на землю пухи и последующим поднятием, причем при взятии в руки в этот момент проигрывается вся анимация перезарядки за время анимации "доставания оружия", другими словами очень быстро. В боях не раз терял невинность из-за этого бага, ловится причем он не сказать что редко, в активных файтах когда ты переключаешься с одной пухи на другую и перезаряжается по несколько раз в центре сражения 3+ сквадов.
3) Наверняка уже заметили, но опять же не видел в теме так что отпишусь: если в инвентаре сменить оружие местами (т.е. 1 слот и 2 слот) то при выходе из меню инвентаря справа снизу интерфейс все еще будет показывать предыдущее расположение оружия в слотах до тех пор, пока ты не нажмешь на цифру 1 или 2 (по умолч.), т.е. не выберешь какое либо оружие.
4) Часть прицелов х1 вставляется в неактивное оружие - почему? Естественно если у тебя снайпа и пистолет то прицел на снайперку ставится на неё, Кэп прожимает F, но если у тебя такого приоритета нет, прицел ставиться на обе пушки, то почему какой то алгоритм выбирает куда ее ставить за место игрока?
Ну и тут собственно уже вопрос - золотое оружие:
- тот же ведомый, если уж введена lock-механика на модификации голдганов то почему в этом пистолете стоит самый первый прицел а не топовое золото с просветкой дыма и нормальным перекрестием? Магазин же например впихнули топовый. Только из-за этого если сборка включает ведомого собираю его с найденных модификаторов а этот голд отправляется на землю.
- всё тот же ведомый и золотой мод. череполом - столько же %урона прибавляет в голову что и обычная модификация или больше? В пример 3 и 4 лвл надеваемых предметов экипировки (броня/шлем/рюкзак) дают одинаковый эффект за исключением дополнительных бонусов золотого обмундирования, но мы имеем фиолетовый и золотой стабилизатор и золотой найти как отдельный мод можно, а череполом нет, интересно это просто визуал или же нет?
У ведомого скорострельность большая , если у чела с аимом все в порядке он все перестреливает на мили-мид рендже , так попадешь 2 пули в голову рандомно это уже минус чел.
Снайперки нормальные , можно команду поддержать + видимость и контроль боя, но это не для команды рандомов, да и только с модами , хотя тройной эффект из-за зарядки чока такое себе, у флетлайна дпс больше без модов , чем у 301 , а на нее не всегда успеваешь что-то найти , если ствол введут будут брать флетлайн в основном , а не 301 , так что это более менее балансно🙂
По мне так ищейка с переключателем и ведомый с череполомом , самые сильные пухи в мили - мид рендже , ведомому скорость стрельбы уменьшить и будет норм , а ищейка не особо популярна пока что.
About Apex Legends Общее обсуждение
Recent Discussions
- 3 days ago
Новый рева
Solved6 days ago