Forum Discussion

Re: Награда за топ 1/Ребаланс пушек/абсурдная система експы

1.1 Как было сказано - разрабы не дадут свободно фармить декор без вливания средств (польза сундуков довольно призрачна,ибо в  30 сундуках 1 легенда(примерно) а это может быть банер на перса на котором не играешь).

1.2 и 1.3 Можно сделать за это синие или фиолетовые декоры,которые нельзя купить и показатель "скила" и будут уступать легендаркам.

2 В целом согласен

На счет ренжа - у тебя нет статистики,лично у меня часто бывают катки в которых везде снайпера.

Процент дропа?Ты еще предложи всем в начале одинаковые пушки место кулаков выдавать,смысл лута если ты не можешь за счет него получить преимущество.

3.3 Ну грубо говоря за кил ты получаешь 50 експы,урон режется в 4 раза,тоесть полностью слив тело в золоте(100 хп+100 брони(тут могу ошибаться ибо точных значений не знаю)) ты получаешь те же 50 експы,тоесть примерно равно.

3.4 Ну а представь что все задрачиваются(кхем) на победу,а не на фан,в целом надо бы уменьшить бонус за выживание или повысить на урон с килами,ибо награду за победу делать большой не стоит,но нужно больше поощрять мясо(6 сквадов на артилерии в начале xd ). К тому же побеждает только 1 группа,а 19 вылетают,а нормалы таки для фана.Тоесть как по мне сильно поощрять за вин не стоит ибо всегда будет 1 победитель и 19 проигравших.

3.5 Не,ну давай тогда за всё давать експу - пинганул про вещь-експа,прыгнул-експа,юзнул кушку-експа,кинул аптечку пингающему алли - експа.

4 Replies

  • Ogromnyy_Bobr's avatar
    Ogromnyy_Bobr
    7 years ago

    Поддержу про начисление хр, только начал играть, уже 30лвл, хотя опыта не набрался ообще, стата по убийствам за все время и за всех 20+ киллов, в среднем за матч 150 урона. Стыдно с таким лвл так играть, а нарос он просто за счет команды, которая после моей смерти тащит еще минут 10, тут експу начисляют за просмотр игры союзников? Логичнее было бы поменять местами хр за время игры с хр за фраги и дамаг.

    Упд. Или начислять ехр только за время выживания. Я часто не ливаю с катки до ее завершения, смотрю, как команда играет, чтобы понять тактики и стили в итоге пролежав в деадбоксе 90% времени получаю опыта, как чуваки набившие по 5 и более фрагов

  • Destrograde's avatar
    Destrograde
    7 years ago

    @GreatProblem  написал (-а):

    1.1 Как было сказано - разрабы не дадут свободно фармить декор без вливания средств (польза сундуков довольно призрачна,ибо в  30 сундуках 1 легенда(примерно) а это может быть банер на перса на котором не играешь).

    1.2 и 1.3 Можно сделать за это синие или фиолетовые декоры,которые нельзя купить и показатель "скила" и будут уступать легендаркам.

    2 В целом согласен

    На счет ренжа - у тебя нет статистики,лично у меня часто бывают катки в которых везде снайпера.

    Процент дропа?Ты еще предложи всем в начале одинаковые пушки место кулаков выдавать,смысл лута если ты не можешь за счет него получить преимущество.

    3.3 Ну грубо говоря за кил ты получаешь 50 експы,урон режется в 4 раза,тоесть полностью слив тело в золоте(100 хп+100 брони(тут могу ошибаться ибо точных значений не знаю)) ты получаешь те же 50 експы,тоесть примерно равно.

    3.4 Ну а представь что все задрачиваются(кхем) на победу,а не на фан,в целом надо бы уменьшить бонус за выживание или повысить на урон с килами,ибо награду за победу делать большой не стоит,но нужно больше поощрять мясо(6 сквадов на артилерии в начале xd ). К тому же побеждает только 1 группа,а 19 вылетают,а нормалы таки для фана.Тоесть как по мне сильно поощрять за вин не стоит ибо всегда будет 1 победитель и 19 проигравших.

    3.5 Не,ну давай тогда за всё давать експу - пинганул про вещь-експа,прыгнул-експа,юзнул кушку-експа,кинул аптечку пингающему алли - експа.


    Ты явно половину темы не понял, извини конечно но лично для тебя всё растасовывать не буду, скажу лишь перечитать снова 3.5 пункт и попытайся вникнуть к чему я писал про логику разрабов, и узнать для себя что такое режим *батл-рояль* про % дроп ты совсем не в том направлении думаешь, я совсем другое имел ввиду.

  • Много уже толкового сказали, единственное, что хочу добавить - не стоит допускать крисятничества. 

    Вчера за 4 часа игры раза 3 уже столкнулся с мышами, которые кродуТЬся в зону и сидят, ждут ласт файт, соло и дуо были. 

    Не, тактика - дать схлестнуться и зарашить - самое то для финала, но там были не рашеры, а лютейшией мышары, в уголочках.

    А всё почему? Ага - экспа капает за время. Надо снижать за время и повышать за килы, хотя бы процентов на 40 каждое

  • iEdenKnight's avatar
    iEdenKnight
    7 years ago
    если эксп только за киллы, то народ не заставишь разбредаться по карте. конечно нужно повысить, но без уменьшения за время

About Apex Legends Общее обсуждение

Обсуждайте последние новости и информацию об игре Apex Legends на форумах сообщества.2,914 PostsLatest Activity: 19 hours ago