Forum Discussion
@Hetsche97Neuen Anbieter holen. Das liegt eindeutig an der Telekom. Hab die selben Probleme und wechsel jetzt.
- 5 years ago
Belgien, Frankfurt, London und co sind für Telekom Nutzer derzeit mal wieder großteils unbrauchbar.
Nach einigen Wochen Besserung momentan wieder nur Murks. Im Übrigen auch bei LAN Anbindung.
Ich werde, nur weil der Serverhost nicht in der Lage ist die Peeringpunkte gescheit ausbauen zu lassen, definitiv nicht den Anbieter wechseln, mit dem ich seit mehr als 15 Jahren zufrieden bin. Ping sehr gut und Downloadrate weit über gebuchter Leistung.
Im sonstigen Spielbetrieb noch nie Probleme gehabt bei anderen Spielen.
Hier liegt definitiv ein Problem beim Serverhost vor. Die Schuld allein auf die Telekom zu schieben ist definitiv falsch.
- EA_Vendcera5 years ago
Community Manager
Hey @Der_hippe_Hugo,
natürlich würde ich die Schuld dabei auch nicht auf die Telekom selbst schieben. Nur der mobile LTE Router von Hetsche97 könnte durchaus für ein instabiles Spielerlebnis sorgen, welches der packet loss in Apex erklären würde. Deswegen mal der Gedanke es, wenn möglich, über eine andere Verbindung zu versuchen.
Des Weiteren wurden uns dabei keine Probleme mit bestimmten Apex Servern gemeldet. Was genau hast du denn ansonsten für Schwierigkeiten mit Belgien, Frankfurt oder London?
-Vendcera- 5 years ago
Mobile Router ist verständlich, dass er Probleme machen könnte.
Wir als Telekom Nutzer so wie auch der ein oder andere Provider haben seit mehr als einem Jahr stellenweise massive Probleme mit Packet Loss auf fast allen EU Servern.
Zwischenzeitlich war es mal besser und ist jetzt wieder um einiges schlimmer geworden.
Das Problem sind, wie schon mehrfach erwähnt, überlastete Peering Punkte zwischen Serverhost Multiplay und unseren Providern.
Die Telekom allein kann nicht viel machen, so lange Multiplay nicht mit seinem Peering Partner spricht und die Punkte ausbauen lässt.
Nach mehr als einem Jahr hat man mittlerweile jegliche Hoffnung aufgegeben.
Das Thema ist schon lange das meist diskutierte Thema hier im Forum.
Die Telekom hat auch in ihren Foren schon bestätigt, dass die Knotenpunkte zu Multiplay.com Servern schlichtweg überlastet sind.
Das Thema streckt sich aber weit über die EU hinaus bis in die USA.
Es gab schon offizielle Tournaments in denen PROFI Spieler / Twitch Streamer mit so krassem Packet Loss zu kämpfen hatten, dass es unspielbar war.
Da bei diesem Thema so lange und kontinuierlich nichts passiert, ist auch der hauptgrund für mich, kein Geld mehr in dieses Spiel zu investieren, bis von der Gegenseite endlich mal Geld investiert wird in die Infrastruktur. Die Kuh kann gerne woanders gemolken werden aber nicht mehr bei mir.
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