@DarkobaG En un principio correr y disparar a la vez es normal que cueste más y es probable que el juego actue así de manera intencional.
Hay una pequeña animación a la hora de cambiar de andar a correr y eso es lo que impide que haya un pequeño corte cuando realizas el cambio. Incluso las armas más grandes van a un lado y necesitan reposicionarse cuando dejas de correr.
En este caso, yo creo que lo mejor que puedes hacer y que muchos hacen es que conforme pares de correr te deslices por el suelo, así ese tipo de animación durante el juego lo puedes tratar de evitar.
Aún así, no creo que tu caso sea un problema especial si no que es algo que sucede con normalidad.
En el momento en que te dije que a mi me funcionaba con normalidad no tuve en cuenta el cambio de andar a correr y por eso te comenté que me funcionaba con normalidad, pero ahora que lo he podido comprobar, esto debería ser así siempre.