Bezahlte Observer (Anticheat 2.0)
I have a dream 🙂
Es muss doch möglich sein, Rundeninspektoren einzusetzen, die das Spiel live beobachten und Cheater vor Ort entlarven und eliminieren. Ich wäre sogar bereit, dafür zu bezahlen.
Anstatt dass EA enorme Mengen an technischen Anti-Cheat-Maßnahmen zu investieren, die sowieso technisch nicht zu lösen scheint, könnten bezahlte Beobachter / Observer / Administratoren eingesetzt werden.
Es wäre großartig, wenn Studenten dabei zuschauen und Geld verdienen könnten. Statt Skins und anderen kosmetischen Items anzubieten, mit denen EA ebenfalls Geld verdient, könnte man eine Mikrogebühr pro Runde einführen, um sicherzustellen, dass jede Runde von einem Administrator überwacht wird.
Man könnte Server oder Spielmodi bereitstellen, die zum Starten einer Runde mit Münzen bezahlt werden müssen, die der Spieler erwerben muss – beispielsweise 50 Cent. Wenn ich bei einer 128-Map-Conquest eine halbe Stunde verbringe, sind die Kosten sehr gering.
Die Folge wäre, dass Cheater sofort auffliegen, die Studenten, die die Administration betreuen, ihr Geld verdienen und die Spieler eine faire Spielumgebung genießen können.
Zudem könnten die Administratoren in ein Rangsystem eingebunden werden, sodass Spieler diese am Ende der Runde bewerten können. Alle würden dabei gewinnen und die Cheater könnten mit dieser Maßnahme ausgerottet werden. Das Prinzip könnte sich auf alle Multiplayer-Spiele ausweiten.
Dieses Modell schafft eine Win-Win-Situation: Spieler zahlen eine geringe Gebühr für faire Matches, Administratoren (zum Beispiel Studenten) erhalten eine Einnahmequelle, und die Integrität des Spiels wird gewahrt. Zudem könnte die Erweiterung dieses Systems auf andere Multiplayer-Titel die gesamte Gaming-Community stärken, indem ein höheres Maß an Fairness und Transparenz gewährleistet wird.