So nachdem die Beta nun quasi zuende ist (läuft noch etwa 4 Stunden) mein Fazit:
Positiv:
+ Die Beta Map Orbital. Als jemand der eigentlich die mittleren Karten bevorzugt, war ich hier positiv überrascht. Auch wenn es mal längere Wege gibt, so hat man eine gute Abwechslung auf der Map. Es gibt das klassische Operation Locker/Metro Feeling im Tunnel zwischen D1 & D2, aber auch lustige Momente auf dem riesigen Gebäude von B. Im Wald/Dschungel zu kämpfen auf dem Weg nach C1/C2 war auch spaßig.
+ Waffen haben (zumindes zum teil) Recoil und sind keine Laser. Siehe hierbei die AK in BF2042 vs. BF4
+ Sandbox Gefühl ist auf jeden Fall vorhanden (mehr als noch in BF1 + BFV)
+ Scoreboard ist nun an Hell Let Loose angelehnt, hier steht nun das Squad im Fokus. Revives werden nun endlich angezeigt und KD spielt nur noch eine kleine Rolle, da Tode nur noch für einen selbst sichtbar sind. Eben wie in HLL, gute Sache. Wird nicht vielen gefallen, aber fördert mMn. das Teamplay im Squad.
+ Die neuen Map Events wie der Tornado sind Klasse und war direkt eins der Highlights bei uns auf dem TeamSpeak. Auch wenn hier ein wenig der Fokus in Sachen PTFO verloren geht, da jeder, egal ob Freund oder Feind zum Tornado rennt.
+ Crossplay funktioniert reibungslos
Neutral:
~ TTK. Hier muss mMn. noch drangeschraubt werden. Ist einen Ticken zu lang für die meisten Waffen
~ BF V Movement System ist leider komplett rausgeflogen. Kein geducktes Rennen mehr, kein auf dem Rücken liegen, kein Abrollen usw. Ich muss zugeben dass ich es schon etwas vermisse, aber es ist verschmerzbar
~ Der Endbilschirm sollte das beste Squad ehren, fehlt leider noch in der Beta
Negativ:
- Die Performance. Hier wird sich hoffentlich noch einiges tun bis zum finalen Release. Mit einer 3080 und einem i9 9900k der auf 5Ghz OCd ist, lief das Spiel selbst auf niedrigen Einstellungen sehr ruckelig mit sehr schwankenden Frametimes.
- Specialists aka the Clonewars. Hier muss sich was ändern bzgl. der Immersion und Gestaltung der Specialists auf beiden Seiten. Generell bin ich dem System relativ offen gegenüber, aber nicht wie es aktuell implementiert ist.
- Daher führt auch die Gegnererkennung zu Probleme. Teilweise plobbte der Blaue "Ich-bin-dein-Freund"-Kreis sehr spät auf und so schießte ich öfter mal auf Spieler aus meinem Team. Hier MUSS sich noch was in Sachen Sichtbarkeit ändern
- UI/UX Design ist wirklich übel und wäre ein krasser Rückschritt ggü. BF V. Aber ich gehe davon aus, dass dies der Beta geschuldet ist (hoffentlich)
- Diverse Bugs müssen noch ausgebessert werden. Für mich persönlich der gamebreaking Bug Nr. 1: Der Bug beim ADS Toggle nicht raussprinten zu können wie in jedem anderen Shooter. Ist niemals gewollt und MUSS geändert werden. Ich präferiere das Umschalten des ADS Zooms ggü. dem Halten und HOFFE das wird noch abgeändert. Jedes mal ein zweites mal auf Maus 2 drücken zu müssen um aus dem ADS zu kommen, bricht den ganzen Flow von BF.
- Spawpunkte sind teilweise absurd und schlecht gewählt.
- Die "Medic"-Dame Falk brauch unbedingt noch einen Rework bzgl. ihrer Stimpistole. Die ist oft leider semi nützlich, da die Healthregeneration sowieso schon sehr schnell ist.
- Der Grappling Hook muss generft werden
- Ebenso sollte das sliden und momentum vom Hook reduziert werden. Teilweise hat man hier Quake-artige Movements ausführen können (siehe dazu auch das gängige BF Subreddit für Clips)
- Das wiederbeleben der Mates ist noch sehr hakelig. Teilweise wechselt man 3x ausversehen die Waffe, da diese ebenfalls mit E vom Boden aufgehoben wird, bevor man seinen Mate wiederbelebt. Das sollte so nicht im finalen Spiel auftauchen.
- Das Pingsystem ist quasi komplett nutzlos geworden. Auch Befehle geben funktioniert quasi überhaupt nicht in der Beta. Commo Rose, wo sind Sie?
- Kommunikation seitens Dice. Ist weniger eine Kritik an der Beta, eher eine generelle Kritik ans Studio.
Insg. hat mir die BETA ganz gut gefallen, auch wenn es anhand der sehr vielen Kritikpunkte nicht den Anschein hat. Ich sehe hier aber noch viel Arbeit auf DICE zukommen und werde zu Release mit dem EA Access/Play Basic Abo mal reinschauen ins fertige Spiel. Sind die meisten Bugs behoben, kann ich es mir gut vorstellen dass ich und meine Mates sich auch in BF2042 aufs Schlachtfeld begeben. Natürlich muss man schauen wie gut BF Portal und auch Hazard Zone wirklich werden. Besonders Hazard Zone ist für mich die spannenste Neuerung als Hunt: Showdown Spieler. Generell liest man sehr viel kritische Stimmen in den Foren. Vieles davon ist auch berechtigt. Diverse Dinge hat man aber auch schon zu BF3 Zeiten gehört gehabt (besonders der Cod Vergleich, den hört man quasi zu jeder Beta :P).