Kann dem Thread Ersteller nur Recht geben. Dieses Battlefield ist es derzeit nicht wert gespielt zu werden, es sei denn, man liebt es in Fahrzeugen die Soldaten wie Schießbudenfiguren wegzuballern. Man selbst hat sicher Spaß, aber der Rest... eher nicht.
Meine Punkte:
1. Die Maps. Was ist hier passiert. Alles wirkt, als wäre es perfekt für Fahrzeuge gemacht und weniger für Infanterie. Da hier aber zwangsweise mehr Soldaten zu Fuß unterwegs sind, werden sie quasi zu Opfer degradiert. Die Punkte sind alle sehr weit voneinander entfernt und auf dem Weg ist immer viel zu wenig Deckung. Und mit viel zu wenig, meine ich karge Wüsten, leere Landstriche, als hätte ein Designer vergessen, die Bäume, Pflanzen oder Objekte hinzustellen. So leer bin ich Battlefield wohl in BF3 und BF4 gewohnt... damals waren nur die Fahrzeuge weniger stark. Kämpfe sind immer in offenen Gebieten, kaum in engen Räumen. Alles spielt sich stark auf Distanz ab. Das spielt sich nicht angenehm.
2. Die Fahrzeuge sind viel, viel zu stark. Allen voran der Hovercraft. Der Jeep kommt auch dran, aber hier kann man die Fahrer zumindest leichter aus dem Fahrzeug schießen, aber die 30mm Kanone oder der Granatwerfer macht das Jagen der Infanterie zu einer lachhaft einfachen Aufgabe. Die Laser-Minigun ist hier schon noch am meisten "balanced", wobei diese weit mehr Streuung vertragen könnte. Beide Fahrzeuge sind in Verbindung der Feuerkraft viel zu agil. Panzer sind noch einigermaßen träge, da kann ich die Feuerkraft etwas akzeptieren, diese beiden Fahrzeuge haben diesen Nachteil weniger.
Die Reparatur der Fahrzeuge ist viel zu stark, unendliche Munition genauso. Hatte vorhin ein Match, da stand ein Panzer das ganze Match über in den Bergen und ballerte Personen weg, die Raketenwerfer sind zu schwach für die Distanz und dank unendlicher Munition, keiner Deckung und zu schwachen Gegenmaßnahmen der Infanterie, konnte er das auch das ganze Spiel durchziehen. Der brauchte nichteinmal Jemanden, der ihn reparierte, das passiert nach wenigen Sekunden von selbst.
3. Die Waffen fühlen sich weder einzigartig, noch gut an. BF5 hatte ein ausgezeichnetes Waffengefühl, jede war etwas anders, man fühlte die Waffe, man fühlte die Treffern, man konnte die Waffe schon fast aufs genauste steuern. Und die jetzigen Waffen (ausgenommen PP-29) fühlen sich an wie eine weiche Nudel, mit der man rumwedelt und dann fällt was um... oder nicht. Treffer Feedback muss bugged sein, man ballert ein wenig auf Leute und entweder kippt der plötzlich um, oder man selbst stirbt. Zwischentreffer werden oft gar nicht registriert, weder beim Gegner, noch bei einem selbst. Die Sturmgewehre haben einen lächerlich hohen Recoil in den ersten zwei Schüssen, sodass sie auf alle Entfernungen weiter als 10 Meter völlig unbrauchbar sind. Dagegen sind die SMGs viel genauer. Sinn? Das Gunplay ist dem von BF5 soweit unterlegen, dass spielt in einer völlig anderen Klasse.
4. Die Raketenwerfer in Verbindung mit der Munitionsknappheit macht Infanterie leider hilflos. Drei Raketen gegen Hubschrauber, danach muss man leider ableben. Hubschrauber haben aber Flares und zur Not fliegen sie 30 Sekunden weg, reparieren sich von selbst und jagen einfach weiter. Raketen fliegen zudem bei geschickten Piloten oft einfach vorbei. Ein voller Little Bird ist nahezu unbesiegbar. Das Nachladen der Raketen unnötig langsam, da fängt das gegnerische Fahrzeug schon an sich selbst zu reparieren, bevor das Nachladen fertig ist.
5. Scoreboard. Drei Jahre Entwicklung und es war nicht möglich dieses zu implementieren, weil es so schwer ist, 128 Spieler auf eine Seite zu bringen.
6. Spezialisten. Geben dem Spiel gar nichts. Klar, sie haben einige Besonderheiten, hätte man aber auch auswählbar machen können als "Perk" System, wie in BF5. Unnötig die Spezialisten einzubauen. Es wirkt so gezwungen, um Geld zu machen, dass es schon beschämend ist. Mir ist das egal, ich stecke in ein gutes Spiel auch gern Geld, aber wenn es mit dem Gameplay kollidiert (und das tut es hier gewaltig) und keinerlei Mehrwert bringt, stört es einfach nur. So schlimm, wie viele sie beschreiben, empfinde ich sie nun nicht, nur unnötig. Und die Sprüche der Spezialisten sind zum Fremdschämen. Wirklich.
7. Performance. Reden wir nicht drüber, Beta Status, weiter würde ich dies hier nicht bewerten. Unendlich viele kleine Bugs, viele Lags (vom Server), wie bereits Treffer Registrierung, man kann Leute nicht wiederbeleben, Aiming ist inkonsistent, Fps sind inkonsistent, dazu sieht die Grafik nicht besser, sondern eher schlechter als BF5 aus? Kein Witz, macht euch den Spass und loggt euch in BF5 ein, kristallklare Grafik, alles wirkt wie aus einem Guss, das Spiel ist bis zu Ende poliert. Und dann geht in BF2042, alles wirkt... matschig? Alles wirkt unfertig. Drei Jahre Entwicklung und es ist ein Schritt zurück.
8. UI. Das ist ein schlechter Witz. Unübersichtlich ist noch milde ausgedrückt. Das UI von BF5 zeigte alles auf einen Blick, BF2042 muss man viel zu sehr suchen. Wer kann auf Anhieb erkennen, wieviel Leben man noch hat? Oder welche Ziele gerade einem gehören oder dem Feind? Dann die ständigen (absichtlichen!) Glichtes im UI, zum Beispiel wenn ein Sturm in der Nähe ist. Ja, Immersion ist schön, aber das stört einfach nur maximal. Die Maps ist unbrauchbar, keine Details werden gezeigt, wenn man mit dem Jeep durch Sandglas fährt, lander man ständig in Gebäude, die hinter der nächsten Dühne warten... weil auf der Karte ist da nur grauer Matsch. Die Navigation in den Spielmenüs... wer würde unter "Zugänglichkeit" die Optionen vermuten? Darauf muss man mal kommen... oder das Portal Menü, um im BF3 Modus die Waffenaufsätze zu ändern, hier war ganz klar ein Sadist am Werk. Unnötig viele Menüs, unnötig viele Klicks, den Trupp wechseln im Spiel? Durchaus möglich aber das muss erst einmal Jemand finden.
9. Audio. Weiß nicht, was nach BF5 hier schief gelaufen ist. Dort kann man punktgenau die Gegner orten. Hier? Irgendwo sind Schritte... wo? Keinen Schimmer. Viele Sound sind zu laut, einige zu leise, der Bombastsound aus BF1 oder BF5 fehlt gänzlich. Klar, die Waffen hören sich satt an, aber die schweren Panzer summen durch die Landschaft, Helikopter scheinen einen lautlos Modus zu haben, Einschläge wirken flach.
10. Kein Chat... Klar, wir wollen alle freundlich bleiben aber den Chat hätte man auch rauspatchen können.
11. Portal ist echt eine feine Sache... würden sie sich nicht ähnlich unpräzise spielen wie BF2042. Das Setting reißt es halt nicht raus, wenn die Waffen sich völlig anders spielen und das ganze Spiel schwammiger ist, als die ursprünglichen Spiele.
Ich spiele das Spiel auf dem PC, wie auch BF3, BF4, BF1 BF Hardline und BF5 zuvor. Ich kann kaum glauben, dass dieses Spiel vom gleichen Entwickler stammen soll, wie BF5 oder BF1. Auch wenn ich die Settings dieser Spiele nicht so sehr mochte und auch hier genügend Kritikpunkte sind, Battlefield 2042 ist mit Abstand am schlechtesten. Und ich weiß, bei den vielen Designproblemen echt nicht, ob das noch zu retten ist. Wie gesagt, die Maps, die Fahrzeuge, die wenigen Waffen, die völlig seelenlos sind, die Grafik, viele Punkte, bei denen ich nicht daran glaube, dass es Patches rausreißen können. Ich würde dem Spiel eine 6/10 geben, außer im Fahrzeug macht dieses Spiel wirklich keinen Spaß. Und auch wenn mir das Setting nicht so sehr zusagte, aber ein BF5 hätte hier eine 9/10 (trotz der vielen Cheater, die ich zumindest in BF2042 noch nicht gesehen habe, hier ein Lob!).
Ich würde Niemandem derzeit raten, dieses Spiel zu kaufen und sehe es in spätestens einem halben Jahr in der Versenkung verschwunden, wie Anthem, Avengers, oder eine Reihe weiterer, bereits vergessener Battle Royal Shooter, wenn Dice hier nicht schleunigst nachlegt und das Spiel zu retten versucht, wie es CD Project seit einem Jahr versucht. Doof nur, dass man bereits die Battle Passes verkauft hat und nun genötigt ist, auch noch Content hinterher zu schieben. Ich glaube einfach nicht, dass Dice dies alles gleichzeitig schaffen kann.