Análise da BETA do 2042 após 10 horas de jogo sem fanboiolagem ou hateagam
Vou começar citando os pontos positivos, seguir para os neutros (que não sou fã mas também não são o fim do mundo) e depois partir para os negativos, por fim vou dar uma conclusão final.
Logo de cara quero dizer que o jogo está sim divertido de se jogar, o ttk e o gunplay estão bacana, o layout do mapa também.
Os novos levolutions estão muito bacanas, tem gente argumentando que está tirando a atenção dos players do jogo, eu já acho que se você está se divertindo * se o objetivo está sendo cumprido ou não!
Os veículos terrestres estão muito bons de se jogar e não estão irritantes de se enfrentar.
Agora aos pontos neutros.
Os veículos aéreos (excluindo o jato e as novas pombas gorda pois ainda não joguei com eles) estão deixando a desejar. O gameplay 1v1 aéreo se consiste a mísseis guiados agora, infantaria e blindados estão bem difíceis de matar e também estão difíceis de serem destruídos pelos mesmo. Também não gostei das mudanças na pilotagem apesar de já ter pegado o jeito prefiro a do BF4.
A coloração verde desse mapa em específico está muito viva e está me causando dor de cabeça depois de muito tempo jogando.
Agora aos negativos, eu dividi os negativos em duas categorias, os que podem ser apenas coisas da BETA e aqueles que acredito que estão aqui pra ficar, vou começar com os que acredito estarem aqui pra ficar.
O fim do sistema de classes, por mais que ainda tem gente que diga "Mas tem classe, tem habilidade que é exclusiva de personagem e esse personagem é a classe", na real você coloca o que quiser onde quiser igual COD, claro agora na BETA não está tão grande o problema a pior coisa e só a guerra de clones, porem acredito que quando o jogo lançar vai fazer todo mundo só jogar com as mesmas armas metas, sim BF4 já tinha esse problema mas agora vai ficar pior porque nego vai conseguir colocar a AEK desse jogo com um RPG e seringa de vida e ir jogar conquest com ela. Pra mim isso é uma tentativa desesperada de consertar o que não está quebrado.
A movimentação está muito similar ao COD, está difícil de perceber porque as pessoas ainda estão tentando jogar igual jogam o BF4, porem eu mesmo tive muito mais sucesso ontem jogando igual eu jogo o CODMW, dando jumpshot, slide e dropshot do que jogando igual jogo o BF4. Assim como os especialistas acho que isso vai ser um problema muito maior quando começarmos a entender o meta do jogo.
Agora aos problema que com sorte serão exclusivos da BETA, o jogo está bem mal otimizado, especialmente para hardware mais de entrada, porém hardwares mais avançados também estão tendo problemas, se isso não for corrigido vai afastar muita gente do jogo, não porque não gosta mas porque o PC ou console de antiga geração não roda direito.
Bugs, muitos bugs, nessas 10 horas já me prendi 3 vezes no mapa de maneira que precisei me matar para sair de onde estava, aeronaves teleportando, opção que ainda não funciona como trocar a cor do hitmark, gente que morre e continua em pé fazendo você gastar tiro em morto e morrer por causa disso, etc.
Falta de recurso, você não consegue nem abrir o mapa grande e tirar o zoom do minimapa, coisas que nas BETAs de todos os outros BFs já tinha pra mim essa versão é a mesma da ALPHA e eles não tiveram tempo de fazer uma nova para a BETA pelo menos pelo que eu vi das gameplays vazadas da ALPHA não pareceu ter nada novo, se alguém tiver jogado a mesma e puder jogar uma luz sobre nós seria bacana.
Conclusão: A DICE tem em suas mãos uma base sólida do jogo porém o jogo está repleto de problemas, agora resta saber se a EA/DICE vai seguir o caminho do BF4 e corrigir os problemas ou vai seguir a rota BF5 e largar o jogo incompleto por não estar dando mais dinheiro como fez com o BFV, eu francamente espero o melhor mas visto o histórico recente da EA eu tenho dúvidas fortes!