Plataforma Xbox Series S.
Pontos Positivos;
Gráfico/Ambientação: Vegetação, edificações, veículos e a maneira como tudo isso reage e se comporta ao combate ficou ótima, a destruição de cenário está incrível.
Eventos: Tanto o tornado como o lançamento e explosão do foguete ficaram incríveis, achei acertada a decisão de o tornado não aparecer toda partida.
Classes: A liberdade de poder "montar" o especialista como quisermos escolhendo armas, granadas, acessório, ficou boa. O fato de poder customizar nossa arma a qualquer momento foi uma boa adição também.
Jogabilidade: Movimentação melhorou muito, atirar também.
Sistema de captura fracionado: Tinha minhas duvidas se isso ia funcionar, mas acabou ficando bom no fim das contas, a dinâmica das partidas ficou funcional, com batalhas acontecendo em todos os pontos.
Pontos que precisam ser melhorados:
Time to kill: Na minha opinião ficou muito alto, poderia reduzir um pouco mais.
Crossplay: Poderia ter além da opção aberto ou fechado, uma pareando apenas entre consoles.
Veículos: Os helicópteros com contramedidas infinitas e intervalo tão curto entre elas ficaram simplesmente quebrados.
Munição: Poderiam voltar com os pontos fixos espalhados pelo cenário além das caixas deixadas por jogadores, a munição e os apetrechos acabam muito rápido.
Bugs:
Arma não salva o as configurações que deixei da ultima vez, tendo q refazer sempre q renascia.
Formas estranhas na tela, (manchas, borrões...)
Tela preta.
Meu jogo cashou 2 vezes.
Pilotos de veiculo deixavam uma imagem pra trás q ficava flutuando.
Personagens ficavam girando após morrer (essa eu ri pra ca*****).
Eventualmente, o jogo ficava com lag desgraçado.
No geral gostei da minha experiência, acho q o jogo tem muito potencial.
8.5/10