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HaiFi's avatar
HaiFi
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8 days ago

BF6 Beta Mausprobleme

Also ich bin mittlerweile wirklich am verzweifeln. Seit dem es diese Coefficienteinstellung in den BF teilen gibt ist die Maus komplett im **bleep**. Der/Die Inputlag/Mausbeschleunigung ist so schlimm das für mich seit BF1 jedes BF mehr oder weniger unspielbar ist. 

Ich habe alles was ich im Internet gefunden habe Probiert und es hat alles nichts geholfen. Bei DeltaForce habe ich exakt das selbe Problem.

Ich habe mich tierisch gefreut als ich zu Labs eingeladen wurde. Die Freude verflog aber sofort...  Ich habe so gut wie jeden Zweikampf auf kurze Distanz verloren da ich einfach mit der Maus nicht exakt Aimen kann. Kills zu machen hatte sich perm. wie " da hat ich Glück" angefühlt. Sobald ich auf einen Gegner ziele und er mich sieht ist es mehr oder weniger eh schon ein 100%tiger Tod.. Und wenn er sich dann noch bewegt komme ich nicht mehr hinterher. Die Maus lässt es einfach nicht zu das ich auf dem Gegner bleibe. Sie "schwimmt" immer wieder vorbei, von links nach rechts und anders herum. Es ist sehr schwer es zu beschreiben. 

Als ich Labs gezockt habe , habe ich auf meinem System gezockt. 11700K/3080ti/16gbram/ .  Labs war auf einer M2 980 Pro installiert. Ich spiele auf einem Razer Raptor 1440p mit 144hz. Maus ist eine Razer Viper und Deathadder V2 Pro. Ich hab die Mäuse an verschiedene Ports angeschlossen hat aber natürlich nichts geändert. Ich habe auch den Mausdongle abgesteckt weil ich mir dachte mhm villeicht stören sie sich gegenseitig. Future frame aus, bei ein wirds noch schlimmer...  Die Performance war in Labs eigentlich sehr gut. FPS waren immer Stabil. Egal ob Low, mittel, hoch, Ultra Einstellungen. FSR,DLSS, an-aus , G-Sync an-aus. Hatte alles keine Wirkung. Ich glaube sogar mit G-Sync an ist es schlimmer als wenn ich es aus habe. Diese Einstellung die bei Nvidia den Inputlag verhindern soll. Verschlimmert den Inputlag sogar immens....

Die Beta spiele ich derzeit auf dem Rechner meiner Frau. i7-8700, 5700XT, 16gbram ebenfalls auf einer 980pro M2. Monitor ist ein AOC 27zoll FullHD. Maus ist meine Deathadder V2 Pro. Performance ist überraschend gut, sehr stabile FPS. Keine Drops. Das hat mich etwas verwundert. Aber ich habe festgestellt das ich die gleichen Mausprobleme habe wie mit meinem System. Grafikeinstellungen auf Low, Coefficient-einstellung ist auf aus. FSR aus. AMD frame generation aus. future Frame aus. Aber es ist nicht sooo extrem schlimm wie auf meinem System in Labs.  Trotzdem eigentlich unspielbar... von 10 Zweikämpfen auf nahe Distanz gewinne ich villeicht 3-4. Und irgendwie hatte mich das etwas  beruhigt. Das ich die selben Probleme auf einem anderen Rechner habe. Dann kann es quasi nicht an meinem System liegen. Ich behaupte mal das ich eigentlich einen Recht  potenten PC habe.  

Wenn ich jetzt egal ob PC von meiner Frau oder auf meinem System BF3 installiere habe ich absolut keine Probleme die Maus ist knackig so wie sie sein soll kein Inputlag kein "schwammiges" Gefühl. 

Ich habe gehört das DICE von diesem Problem weis da dieser "Drunks" oder wie er sich auch immer nennt dieses Problem bereits öffentlich diskutiert hat, und selbst DICE es nicht gefixt bekommt.

Ich werde das spiel nicht vorbestellen. Ich werde die Option bei EA nutzen und es für 16,99 zum Release für einen Monat kaufen. Wenn das Problem weiterhin besteht wars das leider mit BF..... und mir... Denn das macht kein Spaß.. Ich weis das ich ein guter BF-Spieler bin  und es nagt an meinen Nerven wenn ich gekillt werde obwohl ich eigentlich den Kill geholt hätte, wenn die Maus funktionieren würde.. 

Falls ihr etwas wisst wie man es wirklich Fixxen kann lasst es mich wissen. Vielleicht siehts auch jmd von EA,DICE und kann mir versichern das das Problem zum Release gelöst wird.

5 Replies

  • HaiFi's avatar
    HaiFi
    New Novice
    7 days ago

    Ich raffs einfach nicht wie man so einen Bekannten Mausfehler seit bf1 nicht fixxen kann. Der muss ja massiv sein.. Aber wenn das zu Release immer noch der Fall ist brauch ich es mir nicht kaufen. Macht einfach keinen Sinn.... Sowas sollte an oberster stelle stehen diese Problem zu fixen.. naja haben es bis heute nicht geschafft. Also werden sie es wohl auch nie schaffen den Fehler zu beheben.. 

  • Hatte das gleiche Problem. Konnte was in den Einstellungen ändern da durch wurde es etwas besser. Durch deaktivieren der Zeigerbeschleunigung zwingst du Windows zu einem raw input ansonsten glättet und dämpft Windows die Mausbewegungen etwas.

     

  • Namus777's avatar
    Namus777
    New Rookie
    7 days ago

    Ja das Problem ist scheinbar Performance seitig und nicht die Maus an sich, dazu zählt Spiel Optimierungen grade wenn die CPU zu stark ausgelastet wird, sind Eingabegeräte meistens auch stark betroffen, da die soweit ich weiß über die CPU verwaltet werden. Dann noch netcode Probleme und Server Probleme und Zack alles fühlt sich **bleep** an. Hier ist viel optimierungsbedarf, das ist jetzt noch eine Beta bis zum Release werden die das aber glaub ich kaum alles hin bekommen. Warwcheiblich wird das die ersten paar Monate sogar schlechter laufen. Weil ja noch mehr Dinge ins fertige Spiel kommen und die Optimierungs patches meistens nach hinten geschienen wird wenn klar ist was wie gut läuft. 

  • HaiFi's avatar
    HaiFi
    New Novice
    7 days ago

    Also was mir jetzt aufgefallen ist, ist das ich auf Vorherrschaft weniger probleme habe. Und ja im schießstand fühlt sich die Maus so an als wär kein problem vorhanden.  Das bedeutet ja dann mehr oder weniger ich kann einstellen und probieren was ich will, es wird nicht besser werden... Da frag ich mich schon wieder wie man einen so derartigen Mausfehler immer und immer wieder in einen Neuen Teil mitnimmt .. Das problem gibts ja schon seit BF1.... 

  • Ich vermute das es hier allgemein Latenz Probleme gibt, das Spiel scheint noch sehr roh in der Beta zu sein, mein 5800x3d hat immer wieder Framespikes, dazu kommt das es scheinbar irgendeinen Problem mit den Server Kommunikation gibt, weshalb man oft Leute anschießt und sie keinen Schaden bekommen, bzw sie mehr Schaden austeilen als sie getroffen werden , die Treffer werden zwar regristiert aber wirken als ob sie nicht Sync mit dem Server sind. Geh mal auf den schieß stand und teste da, wie sich die Maus anfüllt dort sollte es knackig und gut sein. 

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