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GERnoX1988's avatar
GERnoX1988
New Rookie
2 months ago
Solved

Map Verbesserung Tsuru Reef

Hallo,

ich würde es echt klasse finden, wenn ihr euch die Flaggenpunkte B und F nochmal anschaut.

Wenn man die Flagge F einnehmen will hat man kaum Deckung und es ist sowas von einfach für die Leute am Berg, die haben freie Sicht nach unten und holen dort jeden Weg. 

Die Leute die gerne am Berg bei Flagge F spielen, sollen das auch weiterhin können, aber mehr Deckung für die Leute, die diese Flagge einnehmen wollen, wäre schon schön und auch Fair.

Mein Kritikpunkt bei Flagge B ist einfach die größe des Bereichs, es ist doch sehr klein, wenn man den Bereich vergrößern würde, wäre es top.

 Ich spiele ich am liebsten die Bereiche A,B,C,D,G

mehr Wettereffekte wären auch klasse, ihr könnt doch sowas, hat man doch bei Orbital gesehen, eine meiner liebsten Maps aus Battlefield 2042.

VG

  • Alles klar, Fraenkii​, vielen Dank für die ausführliche Liste. Wie schon gesagt, gebe ich das hier ebenfalls weiter. :) 

4 Replies

  • Fraenkii's avatar
    Fraenkii
    Rising Hotshot
    2 months ago

    Die Map ist mMn nicht so schlecht. Das Gunplay lässt die Map schlecht aussehen. Es gibt keinen skill gap. Generell sind mMn die meisten Maps "gut" gelungen. Der fehlende skill gap, desync, random hitreg und extrem schlechte server performance (duch u.a. VPN. Crossplay, Lag compensation) machen das Spiel kaputt. In keinem Battlefield vorher habe ich so schnell den sever gewechselt und vorzeitig das Match verlassen. Quit game Button > Scoreboard Tab... ;)

  • EA_Poppy's avatar
    EA_Poppy
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    2 months ago

    Hallo GERnoX1988​,

    danke für das Feedback zu Tsuru Reef. Das sind auf jeden Fall gute Vorschläge und gerne gebe ich das hier weiter.

    Fraenkii​, das klingt danach, dass du Verbesserungsmöglichkeiten bei Skill Gap und Gunplay siehst. Wenn du möchtest, kannst du dein Feedback gerne einmal etwas genauer beschreiben und ich gebe das hier dann auch weiter. 

  • Fraenkii's avatar
    Fraenkii
    Rising Hotshot
    2 months ago

    Auf die schnelle:

    • visual recoil weg
    • random recoil weg
    • generell aber stärkeren sideded recoil
    • nur visuelle und soundbasierende Niederhaltung. Man dürfte den Gegner ruhig treffen können, wenn man von mehreren Gengnern beschossen wird (wie bei BFV).
    • Höherer Bulletdrop
    • Stärkere Sniper Scope glint. War mMn. in der Beta und zu Release auch schon stärker. 
    • Velocity RPG stark runter schrauben (wie BF4). RPG wird aktuell fast nur noch gegen Infantrie eingesetzt
    • flüssigerer Movement. Man stockt im Gunfight an jedem Stein.
    • TTK und TTD generell überarbeiten
    • Ortung Footsteps komplett verbessern. Fahrzeuge ist aktuell auch ein Witz.
    • Visibility verbessern. Ist zwar schon besser geworden, aber camping wird noch zu stark belohnt, da in ecken schlecht sichtbar. 
    • Mit der Erhöhung der Visibility diese komische automatische Feindortung ausschalten
    • M320 Schaden gegen Infantrie verringern

    Vieles wurde aber auch von bekannten Content-Creatern schon mehrfach angesprochen.

  • EA_Poppy's avatar
    EA_Poppy
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    2 months ago

    Alles klar, Fraenkii​, vielen Dank für die ausführliche Liste. Wie schon gesagt, gebe ich das hier ebenfalls weiter. :) 

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