Scaaar2106
Sur la visée j'ai mis une vidéo qui indique qu'il peut y avoir un décalage du red dot
Par contre l'histoire du décalage sur la cible, ... De mémoire cela se règle dans les paramètres du jeu mais je ne sais plus où. Le point négatif, c'est que si tu étais habitué avec, il va falloir réapprendre la visée
Sur les accesssoires, c'est probablement généré par l'IA, car il n'est pas possible qu'un humain soit assez idiot pour nous afficher un tel bazar
Sur certaines armes tu peux avoir 20 lunettes qui se ressemblent (Quel est l'intérêt ?) , ou idem avec des poignées verticales.
Mais outre le fait que l'on ne voit pas la différence dans le détails sur le coté droit en bas , tu as AUSSI le fait qu'une poignée à 35 s'avère MOINS efficace qu'une poignée à 10 ou 20 (C'est juste un ex) sans compter qu'à dénomination identique, le résultat différe parfois/souvent d'une arme à une autre (Ce qui ne devrait pas être globalement). Même chose pour les modérateurs de son, même si de façon générale celui à 35 est le plus efficace surtout pour ne pas apparaitre sur la carte. Mais il y a une contrepartie évidemment...
Ensuite vient la progression.. Pourquoi parfois on a la poignée la plus chère (35) et la plus efficace qui apparait en premier lorque l'on franchit les paliers, et qu'ensuite on "gagne" toujours en progressant, des poignées à 10 ou 20 etc bref de moins en moins efficace ? Il n'y a pas de logique globale dans tout cela car cela ne s'applique pas à toutes les armes