Vous avez ruiné la ranked
C'est super grave d'être à votre niveau. Après un jeu full bugs et avec toujours plus de bugs pendant les saisons, vous avez ruiné la ranked avec un matchmaking SBMM ? Mais sérieusement tous les choix à ne surtout pas faire vous le faite. Des champions du monde. Changez de métier svp, par pitié...Plus de contenu et la nouvelle carte en mode Casual
J’aimerais vraiment que les cartes disponibles en Percée classique soient également proposées en mode Casual. En saison 4, la nouvelle carte semble encore une fois absente de la rotation Casual, et c’est vraiment dommage. Je joue presque uniquement en Casual, car les serveurs classiques sont devenus trop stressants pour moi. Il y a énormément de snipers et parfois des joueurs dont le comportement fait sérieusement penser à l’utilisation de cheats DMA. Ce type de triche matérielle est particulièrement difficile à détecter, et Javelin ne semble malheureusement pas encore maîtriser complètement le problème. Je suis un joueur occasionnel. Après le travail ou le week-end, je veux simplement faire quelques parties tranquilles sans devoir jouer chaque match comme une compétition. Je peux jouer en multijoueur classique, mais je n’ai pas envie de subir cette pression à chaque fois. Le mode Casual est donc parfait pour moi. Le principal problème reste le faible nombre de cartes. Après un certain temps, les parties deviennent répétitives. Le mode Casual devrait au minimum proposer les mêmes cartes que la Percée classique, en particulier les nouvelles cartes de la saison 4. J’ai également payé le Battle Pass Pro. Je pense donc que les joueurs occasionnels, qui sont eux aussi des clients payants, ne devraient pas être oubliés. Les nouveaux skins et les nouvelles armes sont sympathiques, mais ils perdent rapidement de leur intérêt lorsque le mode auquel on joue principalement ne reçoit presque aucun nouveau contenu. Un mode Ruée Casual serait également une excellente idée. Et si le mode Opérations revient un jour, une version Casual devrait être envisagée dès le départ. Une version Casual de Conquête ou d’autres modes serait aussi la bienvenue. Plus de cartes, les nouveautés de la saison 4 et davantage de modes Casual feraient une vraie différence pour moi. Cela me donnerait aussi davantage envie de continuer à soutenir le jeu financièrement.SolvedSi demain on me demande ce que je pense de BF6
Bah c'est tout simplement mauvais de la ***** Comme d'habitude le jeu sort on a un netcode douteux 2 3 map potables, 0 serveur géré par la communauté, des patch sortie par des stagiaires. Que des maps pourris qu'on a jamais demandé! !! des joueurs avec 150 de ping ! impossible de désactiver le crossplay ! A 3h du matin on me match que avec des bot etc etc etc Votre expérience de Jeu est atroce c'est de la ****************************************************************************************************************************************************************************************************************!!!!!!!!!!!!!!!!!! Merci de développer vos jeux avec des IA et de ne plus utiliser d'humains !! Un consomateur très mécontant de vos produitsRessentie MaJ 1.3.3.0 (Netcode)
Bonjour, Suite à la MaJ 1.3.3.0 Améliorations du netcode et des retours de dégâts : Cette mise à jour poursuit les améliorations du netcode et de la lisibilité des combats que nous avons apportées tout au long de la saison. Les confirmations de coup, les retours de dégâts, la gestion des dégâts côté serveur, la priorisation de la bande passante et le comportement du TimeNudge ont fait l'objet d'ajustements supplémentaires afin de réduire les dégâts retardés, les mises à jour tardives de la position des ennemis et les cas extrêmes de mort derrière un abri. Quel est votre ressenti ? Pour ma part, le fait d'avoir diminué les dégâts sur les membres inférieurs et supérieurs a rendu les duels encore plus compliqués à gagner. Sur certaines parties, ça passe tout juste, tandis que sur d'autres, ça ne passe pas du tout. J'ai toujours l'impression de devoir vider un chargeur pour éliminer un gars et un certain **bleep**. Merci pour vos retours.Votre jeu est effroyablement mauvais.
C'est réellement une horreur. Votre jeu est graphiquement daté et pas très beau en comparaison avec ce qui sort de nos jours. La visibilité est en plus mauvaise, on ne voit rien. Bien trop souvent je meurs par un gars pratiquement invisible, même les chars d'assaut parfois sont difficilement visible. Battlefield 1 et 5 sont bien plus jolie que votre bouse. Les cartes sont soit nul à **bleep**, soit bof. Ce n'est que du carnage en continue et du chaos. La destruction des maps ne sert à rien. Certaines zones dans les maps ne servent à rien (Empire State avec ses batiments ouvert mais qu'on ne peut pas traverser, il y a juste une toute petite pièce ???). La qualité des games pas ouf. Je passe mon temps à mourir derrière des murs, à avoir 7 balle fantome sur 10 au fusil de précision dès que le mecs est en headglitch (Je précise, quand il est immobile et impossible à râter) et même avec les fusils d'assaut j'ai des balles fantôme... On s'ennuie. Puis est-ce normal que la mini-map donne beaucoup trop d'infos pour aucune raison ? Combien de fois la map à donné ma position ou m'a donné la position de quelqu'un pour aucun raison. Le gars nous contourne correctement, personne pouvait le voir car en contre-bas mais la mini-map me dit qu'un joueur me contourne donc je suppose que c'est pareil de leur côté quand je les contourne... Vous mettez des défis comme "Infligez des dégats aux véhicule aérien en étant ingénieur" mais quand on essaie avec le lance missile à verrouillage bah on pourra jamais le toucher, soit parce qu'il vol bas ou simplement parce qu'il a ses flares toute les 5 secondes. La campagne j'ai même pas envie d'en parler. On est très loin de l'époque de BF3 / BF4 / BF1 avec simplement une immersion parfaite, des graphismes qui mettait une claque, une bonne campagne, de bonnes et belles map de base ce qui nous permettait de profiter en attendant les DLC. Chaque game ne se ressemblait pas, on jouait entre escouade, on contrôlait les objectifs, là on fait juste des aller retour en boucle sur les même point. Il y a un peu de positif tout de même comme la fluidité et la variété des armes. En bref, le jeu est fade, mal équilibré, pas à jour, c'est juste le meilleur des plus nul FPS sortie ces dernières année donc on s'en contente et on à au début l'impression que c'est vraiment bien alors que pas du tout. C'est plus une Guerre Terrestre qu'un BF. PS : Bien joué au génie qui à mit une branche bonus pour 6 jours où nous pourrons gagner des jetons uniquement dans les défis de la semaine 10 mais qui rapporte uniquement suffisament de point pour 3 palier sur 10. J'applaudis. Ceci est un avis subjectif et non objectif. Tout ce qui est dit ne concerne que mon point de vue. Il est normal que certains d'entre vous puisse penser l'inverse.173Views3likes5CommentsMatchmaking
Bonjour Je me suis procuré BF 6 depuis peu. J'ai longuement joué à BF 3 et 4. Je constate une chose très frustrante en multijoueur. Le matchmaking... Depuis quelques jours, je tombe constamment sur l'équipe perdante (20 défaites d'affilié ce soir!), et pas petite défaite, on ce fait rouler dessus et kill spawn "QG". Mon ratio est passable, 1.51, du moins depuis le fiasco à répétition de défaite. Je ne prétends pas, ni être un bon ou mauvais joueur, juste la moyenne... Je constate également un gros problème de désynchronisation, entre une balle prise en pleine tête alors que je suis, en principe, derrière un mur... Il me faut un demi chargeur de mon côté en pleine tête pour éliminer un adversaire. Je dis pas que c'est constamment, mais c'est extrêmement fréquent. Il y a un problème de fluidité concernant les échanges des informations client/serveur. Bref, pour le moment, je suis assez frustré, surtout concernant les défaites écrasantes à répétition. Comment est-ce possible de ce faire rouler dessus 20 fois d'affilée ? On ce fait littéralement laver. Quelqu'un a une réponse sur le matchmaking et comment il ce déroule dans le prise de décision ? Merci à vous.555Views6likes22CommentsVéhicule AA et système de récompenses en général
En fait plus je joue en jet, plus je comprends la mentalité des développeurs. Pq est ce que toujours après autant de mise a jour et d'équilibrages, ils ne font aucun effort pour forcer a sortir le véhicule AA de la zone de QG?! Pcq en fait le but des développeurs n'est pas de récompenser les bons joueurs qui passent des heures a jouer en jet et apprendre a s'en sortir dans ce bordel qu'est le simple fait de savoir qui nous lock et comment faire pour ne pas se refaire immédiatement lock des qu'on a lancé les flares, mais plutot de récompenser le joueurs avec un demi cerveau qui peut passer une partie entière dans la base a lock les véhicules aériens avec une portée ECLATEE alors que les maps sont étroites. Au stade actuel les jets sont inutiles. si on lock un véhicule aérien, il lache ses flares, et donc rien que sur ce labs de temps la, on s'est déja fait lock 26 fois, on a déja nous aussi laché nos flares et donc un vol ne se résumé qu'a ca. Décoler alors qu'on se fait déja lock. repérer une cible au sol ou dans les airs. arriver a la lock, mais déja la c'est le zig zag aérien et devoir faire demi tour. Et ca résume parfaitement tout le système du jeu! Le fait de débloquer des dizaines de trucs a chaque partie sans rien faire n'est même pas gratifiant. Avancer dans le pass de combat n'est meme pas amusant. il n'y a aucun effort a faire et a la fin de la partie on a des paliers. Les défis? aucun challenge, il suffit de jouer "normalement" et les défis se font tout seul. Les niveaux/grades? aucun mérite, ca monte a la vitesse de la lumière en faisant plein de bruit et d'explosions quand on gagne un niveau que les demis cerveaux soient content. Le matchmaking? tu peux etre un nouveau joueur et faire de la pure **bleep** du début a la fin, pas de problème, t'es quand meme dans des lobby avec des lvl 400+ qui essayent pendant toute la game de rattraper la **bleep** que tu fais. Comme dans notre société, Le nivellement par le bas encore et toujours. Y compris si il faut tirer les meilleurs et/ou anciens joueurs (je ne me considère pas dans la première catégorie mais bien dans la deuxième) vers le bas avec.Call of Duty: Modern Warfare 4 vs Battlefield 6
Tout le monde le sait, la bête noire de EA/DICE c'est l'éditeur Activision et son jeu Call Of Duty (COD pour les intimes) Les deux s'observent et essaient de se contrer au fil des ans pour prendre des parts de marché et capter les joueurs de... l'ennemi :-) On le voit avec BF6 MAIS... la prochaine manche pourrait être gagnée avec Activision. Je me suis amusé à regarder ce qui se disait sur le nouveau COD Modern Warfare et il est intéressant sur certains points (Même si je ne joue pas à COD) Je vais résumer Modern Warfare 4 mise tout sur le PC, avec le ray tracing dans tous les modes, le DLSS 4.5 et des réglages compétitifs prédéfinis. (Ce qu'a loupé BF6 ) Ceci dit ils n'abandonnent pas toutes les consoles, seules les PlayStation 4 et la Xbox One n'auront pas droit au jeu Pour la Switch 2 le cross-play activé, mais une décision concernant son inclusion dans la version finale n’est pas encore prise. (Mon avis : ils seront obligés de le faire) L'équipe de développement présente cet opus comme un retour aux batailles d'envergure, des guerres à grande échelle, où les joueurs prendront part à des affrontements épiques, comme la reconquête d'une ville. (La partie qu'a loupé BF6 même si.. Goldmud est graphiquement superbe avec ses détails etc et une vraie carte à grande échelle privilégiant les véhicules etc MAIS qui ne plait pas aux joueurs Consoles) Il y aura des cartes plus actives, des engagements plus clairs et des performances plus stables (Ce qui est raté sur BF6 car ils veulent plaire à la fois aux joueurs consoles et aux "anciens" qui jouent surtout sur PC Clavier+souris, ce qui est impossible. Ce sont 2 mondes différents) Il n'y aura plus d'élements cosmétiques qui n'auront de rapports avec l'essence même du jeu (Lady Gaga, les téletubbies etc) , QUE des éléments " pertinents" (Donc pas comme BF6 avec des skins ou décos/couleurs d'armes psychédéliques, qui copient du COD/Fortnite, avec une IA sous LSD) Retour du bouclier anti émeutes : La grande différence cette année, c’est que le bouclier se détériore désormais lorsqu’il encaisse des dégâts et peut même être entièrement détruit, laissant son utilisateur totalement vulnérable. (Comme sur BF6) Infinity Ward (Le studio d'Activision) a visiblement décidé de s’attaquer à un des défauts les plus critiqués de la série : la jouabilité des armes. La grande nouveauté s’appelle Ballistic Authority, un système qui promet des tirs nets, prévisibles, sans approximation. Fini le bloom, fini les balles qui partent n’importe où en hipfire. Chaque coup est censé aller exactement là où pointe l’arme. Hormis ce dernier point qui ne peut qu'attirer et qui est annoncé uniquement pour plaire aux joueurs consoles, car ils seront "encore meilleurs" on a (enfin moi) une curieuse impression On a EA avec Battelfield 6, qui a fait une mauvaise copie de COD pour attirer (Les piquer en fait) les joueurs de COD (Mais également Fortnite) donc consoles et jeunes joueurs (1) et là... On a l'impression qu 'Activision via COD, tout en préservant sa base constituée en majorité d'enfants (Avec Les armes laser) a lu les forums de EA, et en a tiré des leçons : Attirer les joueurs deçus BF6 en leur founissant ce qu'ils rechechent Déjà le fait qu'il n'y ai pas de skins ridicules pour le lancement ni pour les saisons suivantes c'est acquis Ceci dit les gens restent sceptiques, car la pression financière liée aux achats de gadgets dont les skins pourrait entraîner leurdans le jeu, malgré les assurances données quant à leur absence au lancement et dans les saisons ultérieures. C'est "normal" car c'est devenu une mécanique de monétisation bien installée, et COD n’y a évidemment pas échappé (Tous commes les autres jeux de type FPS) Puis tout le monde se souvient des presques mêmes propos avec les skins de Black Ops 6 qui n'étaient soit disant pas compatibles avec Black Ops 7 et qu'ils devaient les supprimer ? Eh bien, au bout d'un moiis, curieusement c'était devenu compatible et c était revenu (Sous la pression des joueurs) En fait, maintenant que c'est ancré, les joueurs s'attendent à ce qu'il y en ait... Et c'est bien là le problème. Idem pour les devs qui portaient encore des couches avant les années 2010 (le plein boom de ces pratiques) et qui dont n'ont connu que cela En plus c'est lié à la personnalité et comportements de certaines générations qui ont besoin de se mettre en avant, de se démarquer : "Regarder moi!" D'ailleurs ont le voit dans BF6... Dans le lobby, ou en fin de match, dans l'avion dans Redsec c'est votre personnage qui est en avant. Dans les anciens jeux tout le monde était sur la meme ligne Bref, mais ce n'est que mon impression et point de vue, la bataille entre EA et Activision risque d'être intéressante . EA/DICE se fout de ce que demande les joueurs depuis des mois.. Cela va se retourner contre eux (Je doute qu'ils réagissent, car leur cupidité prime sur l'art.. Je ne parle pas là des devs et studios, mais des décideurs qui ont le dernier mot) ----------------------- (1) En PJ une petite vidéo ou un père à surpris sa fille jouant à BF, alors qu'elle disait "reviser" :-) On note qu'elle est.. TRES jeune et joue en mode "'décontracté" tout en chantant :-) (Hein ? Non non ce n'est pas une vidéo tirée d'archives de EA_Cath qui petite déjà disait "Quand je serais grande je serair une "EA_" Son truc à elle c'est la NFL et le Rugby, les joueurs musclés etc.. Bon malheureusement on lui a aussi imposé les SIMS mais c'est une autre histoire :-)