Battlefield 6 beta secure boot
Bonjour, dommage que l'on soit obligé de modifier notre Bios en mode secure boot pour pouvoir jouer a Battlefield 6 j'étais tellement impatient de tester la version Beta. C'est bien la première fois qu'un jeu me demande de faire d'aussi grosses modifications matériel. Je ne participerais donc pas a la session Beta. J'éspère que cela changera pour le jeux en Octobre. sinon "adieu" Battlefield car je ne modifirais pas mon Bios pour un jeu.1.5KViews7likes27CommentsFenêtre noir et fermeture du jeu
Bonjour J'ai un problème qui persiste depuis bof 2042 (j'avais abandonner à l'époque et c'est arrivé après une maj alors qu'avant ça fonctionnait níquel) et bf 6 pareil. Lorsque je lance le jeu il y a le chargement classique de l'anti cheat puis une fenêtre noir s'ouvre et ce ferme puis rien ne ce passe. Cela fait comme si je venais de fermer le jeu J'ai téléchargé le jeu sur l ea app puis Steam après au cas où mais rien ne change. ( Le security boot est ok ) . Et j'ai testé tout les trucs classiques directx,mode admin, etc Merci d'avance pour vos futurs réponses.Battlefield 6 bêta avis libre
Salut oui il est bien, mais plein de choses à revoir, qui ne sont pas terribles. LANCE ROQUETTE Comme d'habitude le LANCE ROQUETTE ne fait pas ASSEZ le dégât sur les véhicules à son avant, c'est latéraux et tourelle on est toujours obligé de tirer dans le cul et sur l'infanterie n'en parlons même pas, vous tirez au centre d'une squad de 4 ennemis ils prennent chacun que 5 point de dégâts alors que ça devrait tous les tuer d'un coup ça devient très compliqué pour tuer les campeurs qui se sont mis dans les zones impossibles comme sur les montagne , le pont de l'autoroute ou bâtiments de tuer le campeurs cancers. D'ailleurs le pont de l'autoroute n'est pas destructible et il y a déjà des joueurs qu'ont réussi à monter dessus. Le Lance ROQUETTE devrait faire les mêmes dégâts qu'un Lance grenade sur l'infanterie. DÉGÂTS DES BALLES Venons-en au dégâts des balles dérisoires, j'ai essayé le centre de tir j'ai calculé le nombres de balles qu'il faut mais en multijoueur est obligé de mettre la moitié d'un chargeur en full auto dans un personnage voir tout le chargeur est-ce que les dégâts au centre de tir sont les mêmes apporter dans le multijoueur ? ACTIVATION DU COUTEAU Le joysticks pour déclencher le couteau est beaucoup trop sensible il m'arrivait que le couteau s'actives quand je bougeais ma visé en plein Fight contre un autre joueur. ÉQUIPEMENT D'ACCESSOIRES ARMES Le système de points pour équiper les accessoires sur ces armes c'est trop nul on dirait un call of duty ou un insurgency. C'est du grand n'importe quoi de devoir être obligé de choisir quel équipement ont veut mettre. ils auraient dû plutôt faire un système par rapport au poids du personnage sa maniabilité, sa capacité à courir et à sauter, genre avec une barre d'endurance. Car les joueurs qui saute de partout comme des lapins c'est cancers ou même les gauches droites en tirant pour esquiver les balles. Si vous voulez rester sur ce principe, du coup mettez-nous le cache-flamme gratuit car c'est un accessoire déjà équipé sur les armes sur les canons d'usine. MANQUE INCLINAISON PERSONNAGE (DOMMAGE)😢 Il manque la capacité de pouvoir s'incliner l'arme en visant car dans les mappes urbaines cela serait très pratique de pouvoir se pencher à droite ou à gauche avec les touche Joystick R3 L3. SPAWN Certains spawn sont mal faits du coup on nous bloque à la sortie avec le point Qui est collé à côté. Il nous est déjà arrivé dans des partis que l'ennemi possédait tous les points et se mettaient à nous spawn kill et on restait bloqué dans le menu réapparaître. Réapparition impossible au QG infanteries et véhicules. ZOOMS DES LUNETTES X.... Les zooms des lunettes sont pas terribles je jouais avec une lunette X5 j'avais l'impression de jouer avec un viseur holo X1,25 RÉANIMATION PAR UN ALLIÉ À L'AUTO-INJECTEUR À LA TRAÎNER. il serait bien que quand on se fait réanimer par un allié à l'auto-injecteur à la traîner que notre arme de poing Pistolet se mettent directement dans notre main pour le couvrir, quand l'allier commence la réanimation. SON DU JEU ⚠️LES SONS SONT BEAUCOUP TROP FORTS ON A DU MAL À ENTENDRE LES BRUITS DE PAS CERTAINS COUPS DE FEU LES BALLES QUI FUSENT AUTOUR DE NOUS ET À CÔTÉ DE NOS OREILLES ET ON A AUCUNE INDICATION DES ALLIÉS QUI SE TROUVENT À PROXIMITÉ DE NOUS QUI SONT TOMBÉS À TERRE TOUCHÉS PAR UN ENNEMI COMME DANS BATTLEFIELD 5.⚠️ DONNER VOTRE AVISAvis Béta Battlefield 6 [Avis Constructif svp]
Joueur de Battlefield depuis prés de 20 ans, je me retrouve déçu pour le moment de celui-ci (il s'agit d'une béta) Les graphismes il n'y a rien a dire, c'est trés beau, mais si on joue a battlefield c'est pour ce petit quelque chose qu'il n'y a pas dans d'autre FPS, le teamplay. Un Battlefield c'est une multitude de mode de jeux qui se complétent, un medic qui sera premier de la game sans avoir fait aucun kill mais qui aura utile à sa façon à son équipe, le sniper qui a envie de se faire une partie a mettre de headshot a 3km et a jouer au SOFLAM pour spot les véhicules adverses. Dans cet opus, on a réellement l'impression que l'accent est mis sur le Close quarter Battle (CQB), un mode de jeux à la call Of duty, nerveux ne laissant pas de répit ou le seul objectif est le kill, La où BF2042 a crée des maps étendues et affreusement vide, Battlefield 6 est venu rétrécir drastiquement les cartes avec un contenu énorme. Entre trop et trop peux, il y a un juste milieu qu'ils n'ont pas trouvé à mon sens. Le systéme de destruction est abouti et les graphismes sont trés beau mais pour moi ce jeux est un delta force à mi chemin entre le BF et le COD avec des éléments destructible, pour 70euros je vous oriente plus vers le jeux gratuit. Je ne crache pas sur la communauté qui a obligatoirement changé depuis mes débuts, mais vraiment sur cet ADN que Dice n'a pas su conserver.1.6KViews2likes20CommentsRetour d'expérience sur la beta
Setup : B550 gaming plus Ryzen 5 5600x Rtx 3070 Mon retour en jeu est inexistant, je n'ai pas pu lancer le jeu à cause des différentes erreurs et crash au lancement J'ai commencé par dl le jeu sur EA dès me 4/8. J'ai tenté de lancer le jeu le 5/8, erreur lié au secure boot puis à la maj de mon driver graphique. Tout a été fait correctement sans aucune erreur à ce moment la Les problèmes commencent après... Impossible de relancer le jeu, au début des crash liés a l’anti cheat ... J'ai réparé, desinstallé, supprimer tous les fichiers liés a l’AC, réinstallé... Le problème était toujours présent. Avec en plus des crash windows, quelques blue screen... J'ai pris la décision de refaire une install W11 qui s'est déroulée sans problèmes. J'ai fait les mises à jour, réinstallé les drivers, réinstallé EA et BF6. A partir de ce moment la, plus de messages d'erreurs liés a l’AC mais liés aux drivers, directx... A ce moment la, le jeu se lance, j'ai le splash screen, j'arrive jusqu'au menu puis fermeture du jeu parfois sans messages d'erreur. A ce moment la j'ai encore des soucis de blue screen au lancement J'ai testé toutes les solutions proposées sur le forum EA, sur reddit, d'anciennes solutions sur les même problèmes... Rien ne marche Sur conseil d'un ami j'installe le jeu depuis Steam le 7/8. Petite lueur d'espoir quand le jeu se lance et que j'arrive à accéder aux paramètres et au stand de tir. Mais au bout de 2mn le jeu se ferme, sans message d'erreur encore une fois Je relance plusieurs fois le jeu mais au fur et à mesure le jeu se ferme seul de plus en plus vite. Je test les solutions données à ce moment la par EA (que j'avais déjà essayé avant), ASLR, lancement du jeu et de l’AC en mode admin, remise a jour des drivers, réparation du jeu... Je désactive les overlay, arrête un maximum de tache de fond, bidouille encore dans les paramètres windows (en suivant des posts reddit ou vidéo YT) Au final on arrive au 10/08, je n'ai pas pu lancer une partie, ma plus grande expérience de jeu à consister en vider un chargeur dans le stand de tir... Je sais que le jeu n'est qu'en beta, j'ai fait un maximum de report en fonction des différents messages d'erreur que j'ai pu avoir J'espère malgré tout pouvoir tester le jeu le weekend prochain 😁 Les differentes erreur : - Erreur à l'installation de Javelin (résolue lors de la reinstallation W11) - Erreur DirectX D3D12 - Erreur DIGX erreur device removes - Multiples crash sans aucun message Merci d'avoir lu, bonne journée à tous !Impossible d'envoyer message dans le chat
Mes paramètres de chat sont réglé sur "si actif". Je peux voir les messages des autres et même écrire les messages mais au moment d'appuyer sur "entrée" pour envoyer le message le chat se ferme sans envoyer le message. J'ai essayer de changer mon clavier de azerty à qwerty ça n'a rien donner et j'ai aussi essayer en supprimant la touche "entrée" dans les paramètres clavier souris et ça n'a rien donné non plus.Régler les problèmes de saccades/lag
j'ai eu le même problème le mp/s en rouge ~38/68 , donc lag et je traversais les murs. il faut activés le dlss/fsr/xsee etc.. mettre la résolution sur 130% ou plus suivant votre configuration(javais vu des explications pour mettre sur 75% ou 100% toujours pareil lag etc...), normalement vos mp/s va être booster et être de couleur vert. j'ai mis le paramètre d'image sur qualité. coté graphisme j'avais mis tout en faible, je n'ai pas tester encore en augmentant la qualité normalement la qualité graphique sera top avec un gros fps. sur ce bonne mort dans le jeu hahahahaROLLBACK BF6 MAPS A GRANDE ECHELLE
Mauvaise fluidité de mouvement en Conquête Percée Bonjour, J'ai des problèmes de fluidité de mouvement sur les cartes à grande échelles. Malheureusement pour moi, les soldats alliés comme ennemies, ont tendance à avoir des rollback et à se Téléporter sur 2-3 mètres en combat individuel ou quand il y beaucoup d'image à traiter. J'ai pourtant la configuration requise, les graphismes au minimum.. Je n'ai pas ce problème en domination où le jeu et les combats sont entièrement fluides. Mon ping est = 17 ms fixe. J'ai le setup recommandé , mes fichiers de jeu sont sur mon SSD2, drivers à jour, graphismes au minimum, pas anti-crénelage ni V-SYNCH Driver Easy 7.0.2.1910 Pro ------------------------------------------------------------------------- Overview Machine Megaport - 151569 Operating System Windows 11 Memory 16 GBytes Processor Intel(R) Core(TM) i7-10700F CPU @ 2.90GHz Motherboard ASUSTeK COMPUTER INC. - ROG STRIX B460-F GAMING Graphics Card 1 NVIDIA GeForce RTX 3060 Monitors ASUS VG279Q1 Hard Disk 1 P3-2TB (2,0 TB) Hard Disk 2 Samsung SSD 870 EVO 500GB (500,0 GB) Hard Disk 3 TOSHIBA HDWD110 (1,0 TB) Network Adapters 1 Intel(R) Ethernet Connection (12) I219-V ------------------------------------------------------------------------- CPU 1 Name Intel Core i7 10700F Code Name Comet Lake Cores 8P Threads 16 TDP 65 W Package Socket 1200 LGA Technology 14 nm Core Voltage 1,24 V Specification Intel(R) Core(TM) i7-10700F CPU @ 2.90GHz Family 6 Ext. Family -- Model -- Ext. Model -- Stepping -- Revision Q0/G1 Instructions MMX , SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, x86-64, NX, VMX, AES, AVX, AVX2, FMA3 Clocks Core Speed 4591 MHz Multiplier x 46 Bus Speed 99,7 MHz QPILink -- Cache L1 Data 8 x 32 KBytes L1 Instructions 8 x 32 KBytes Level 2 8 x 256 KBytes Level 3 16 MBytes ------------------------------------------------------------------------- Motherboard Manufacturer ASUSTeK COMPUTER INC. Model ROG STRIX B460-F GAMING Rev 1.xx Chipset Intel Comet Lake Revision 05 Southbridge Intel B460 Revision 00 LPCIO -- -- BIOS Brand American Megatrends Inc. Date 07/21/2020 Version 1403 ------------------------------------------------------------------------- Memory Type DDR4 Total Size 16 GBytes Timings DRAM Frequency 1463,8 MHz CAS# Latency (CL) 16 clocks RAS# to CAS# Delay (tRCD) 20 clocks RAS# Precharge (tRP) 20 clocks Cycle Time (tRAS) 40 clocks Bank Cycle Time (tRC) -- Command Rate (CR) 2 clocks ------------------------------------------------------------------------- SPD Slot 1 Size 16 GBytes Manufacturer TEAMGROUP Inc. Bandwidth DDR4-2400 Part Number TEAMGROUP-UD4-3200 Timings Profile Jedec #7 Jedec #8 Jedec #9 XMP-3200 Frequency 1200 MHz 1200 MHz 1200 MHz 1600 MHz CAS# Latency (CL) 16 17 18 16 RAS# to CAS# Delay (tRCD) 16 16 16 20 RAS# Precharge (tRP) 16 16 16 20 Cycle Time (tRAS) 39 39 39 40 Bank Cycle Time (tRC) 55 55 55 -- ------------------------------------------------------------------------- GPU 1 Name NVIDIA GeForce RTX 3060 Code Name GA106-300 Technology 8 nm Revision -- Clocks Current Core 240 MHz Shader -- Memory 405 MHz Clocks Base Core 1320 MHz Shader -- Memory 7501 MHz Clocks Boost Core 1777 MHz Shader -- Memory 7501 MHz Memory Size 12 GBytes Type GDDR6 Bus Width 192 bits ------------------------------------------------------------------------- Est-ce que d'autres joueurs rencontrent ce problème ? Est-ce que certains peuvent m'aider ? Je poste deux vidéos. On me voit retirer de la qualité de texture mais le problème reste le même avec tout au minimum. Grand merci par avance à la commu.Impossible de lancer Battlefield 6 via Steam – EA App ne se lance pas
Bonjour, Je rencontre un problème bloquant avec Battlefield 6 sur PC via Steam. Mon compte EA et mon compte Steam sont bien liés (vérifié sur myaccount.ea.com), mais lorsque je lance le jeu via Steam, EA App ne se lance pas et le jeu se ferme après l’écran EA Anti-Cheat. Aucun message d’erreur n’apparaît. Tests déjà effectués sans succès : - Réinstallation complète de EA App (suppression des dossiers AppData, ProgramData, Program Files). - Vérification des fichiers du jeu via Steam. - Lancement en mode administrateur (Steam, EA App et BF6). - Vidage du cache EA App. - Pare-feu et antivirus vérifiés. - Suppression temporaire d’autres anti-cheats (BattlEye/EasyAntiCheat). - Réinstallation propre de Battlefield 6. Informations techniques : - Pseudo EA : Nexouu (EA Play Pro actif) - Pseudo Steam : Oppyse - Système : Windows 11 - Config : [mettre ton processeur, carte graphique, RAM] - Dernier essai : [date + heure] Merci de m’indiquer une solution ou de me mettre en relation avec un technicien pour résoudre ce problème. Cordialement,177Views0likes0CommentsShaders
Bonjour, j'ai aucun soucis pour accéder au jeu , tout se passe bien sur les 5-10 premiere minutes mais au fil du temps j'ai l'impression que les shaders se font la malle, au bout d'un moment les personnages disparaissent ainsi que mon arme et certaines texture ne s'affichent pas bien. quelqu'un saurais de quoi cela peut venir ? cpu: intel11700k gpu: rtx4070ti super 16 gb ram 64gb