Si demain on me demande ce que je pense de BF6
Bah c'est tout simplement mauvais de la ***** Comme d'habitude le jeu sort on a un netcode douteux 2 3 map potables, 0 serveur géré par la communauté, des patch sortie par des stagiaires. Que des maps pourris qu'on a jamais demandé! !! des joueurs avec 150 de ping ! impossible de désactiver le crossplay ! A 3h du matin on me match que avec des bot etc etc etc Votre expérience de Jeu est atroce c'est de la ****************************************************************************************************************************************************************************************************************!!!!!!!!!!!!!!!!!! Merci de développer vos jeux avec des IA et de ne plus utiliser d'humains !! Un consomateur très mécontant de vos produitsRessentie MaJ 1.3.3.0 (Netcode)
Bonjour, Suite à la MaJ 1.3.3.0 Améliorations du netcode et des retours de dégâts : Cette mise à jour poursuit les améliorations du netcode et de la lisibilité des combats que nous avons apportées tout au long de la saison. Les confirmations de coup, les retours de dégâts, la gestion des dégâts côté serveur, la priorisation de la bande passante et le comportement du TimeNudge ont fait l'objet d'ajustements supplémentaires afin de réduire les dégâts retardés, les mises à jour tardives de la position des ennemis et les cas extrêmes de mort derrière un abri. Quel est votre ressenti ? Pour ma part, le fait d'avoir diminué les dégâts sur les membres inférieurs et supérieurs a rendu les duels encore plus compliqués à gagner. Sur certaines parties, ça passe tout juste, tandis que sur d'autres, ça ne passe pas du tout. J'ai toujours l'impression de devoir vider un chargeur pour éliminer un gars et un certain **bleep**. Merci pour vos retours.Votre jeu est effroyablement mauvais.
C'est réellement une horreur. Votre jeu est graphiquement daté et pas très beau en comparaison avec ce qui sort de nos jours. La visibilité est en plus mauvaise, on ne voit rien. Bien trop souvent je meurs par un gars pratiquement invisible, même les chars d'assaut parfois sont difficilement visible. Battlefield 1 et 5 sont bien plus jolie que votre bouse. Les cartes sont soit nul à **bleep**, soit bof. Ce n'est que du carnage en continue et du chaos. La destruction des maps ne sert à rien. Certaines zones dans les maps ne servent à rien (Empire State avec ses batiments ouvert mais qu'on ne peut pas traverser, il y a juste une toute petite pièce ???). La qualité des games pas ouf. Je passe mon temps à mourir derrière des murs, à avoir 7 balle fantome sur 10 au fusil de précision dès que le mecs est en headglitch (Je précise, quand il est immobile et impossible à râter) et même avec les fusils d'assaut j'ai des balles fantôme... On s'ennuie. Puis est-ce normal que la mini-map donne beaucoup trop d'infos pour aucune raison ? Combien de fois la map à donné ma position ou m'a donné la position de quelqu'un pour aucun raison. Le gars nous contourne correctement, personne pouvait le voir car en contre-bas mais la mini-map me dit qu'un joueur me contourne donc je suppose que c'est pareil de leur côté quand je les contourne... Vous mettez des défis comme "Infligez des dégats aux véhicule aérien en étant ingénieur" mais quand on essaie avec le lance missile à verrouillage bah on pourra jamais le toucher, soit parce qu'il vol bas ou simplement parce qu'il a ses flares toute les 5 secondes. La campagne j'ai même pas envie d'en parler. On est très loin de l'époque de BF3 / BF4 / BF1 avec simplement une immersion parfaite, des graphismes qui mettait une claque, une bonne campagne, de bonnes et belles map de base ce qui nous permettait de profiter en attendant les DLC. Chaque game ne se ressemblait pas, on jouait entre escouade, on contrôlait les objectifs, là on fait juste des aller retour en boucle sur les même point. Il y a un peu de positif tout de même comme la fluidité et la variété des armes. En bref, le jeu est fade, mal équilibré, pas à jour, c'est juste le meilleur des plus nul FPS sortie ces dernières année donc on s'en contente et on à au début l'impression que c'est vraiment bien alors que pas du tout. C'est plus une Guerre Terrestre qu'un BF. PS : Bien joué au génie qui à mit une branche bonus pour 6 jours où nous pourrons gagner des jetons uniquement dans les défis de la semaine 10 mais qui rapporte uniquement suffisament de point pour 3 palier sur 10. J'applaudis. Ceci est un avis subjectif et non objectif. Tout ce qui est dit ne concerne que mon point de vue. Il est normal que certains d'entre vous puisse penser l'inverse.162Views3likes5CommentsMatchmaking
Bonjour Je me suis procuré BF 6 depuis peu. J'ai longuement joué à BF 3 et 4. Je constate une chose très frustrante en multijoueur. Le matchmaking... Depuis quelques jours, je tombe constamment sur l'équipe perdante (20 défaites d'affilié ce soir!), et pas petite défaite, on ce fait rouler dessus et kill spawn "QG". Mon ratio est passable, 1.51, du moins depuis le fiasco à répétition de défaite. Je ne prétends pas, ni être un bon ou mauvais joueur, juste la moyenne... Je constate également un gros problème de désynchronisation, entre une balle prise en pleine tête alors que je suis, en principe, derrière un mur... Il me faut un demi chargeur de mon côté en pleine tête pour éliminer un adversaire. Je dis pas que c'est constamment, mais c'est extrêmement fréquent. Il y a un problème de fluidité concernant les échanges des informations client/serveur. Bref, pour le moment, je suis assez frustré, surtout concernant les défaites écrasantes à répétition. Comment est-ce possible de ce faire rouler dessus 20 fois d'affilée ? On ce fait littéralement laver. Quelqu'un a une réponse sur le matchmaking et comment il ce déroule dans le prise de décision ? Merci à vous.531Views5likes22CommentsVéhicule AA et système de récompenses en général
En fait plus je joue en jet, plus je comprends la mentalité des développeurs. Pq est ce que toujours après autant de mise a jour et d'équilibrages, ils ne font aucun effort pour forcer a sortir le véhicule AA de la zone de QG?! Pcq en fait le but des développeurs n'est pas de récompenser les bons joueurs qui passent des heures a jouer en jet et apprendre a s'en sortir dans ce bordel qu'est le simple fait de savoir qui nous lock et comment faire pour ne pas se refaire immédiatement lock des qu'on a lancé les flares, mais plutot de récompenser le joueurs avec un demi cerveau qui peut passer une partie entière dans la base a lock les véhicules aériens avec une portée ECLATEE alors que les maps sont étroites. Au stade actuel les jets sont inutiles. si on lock un véhicule aérien, il lache ses flares, et donc rien que sur ce labs de temps la, on s'est déja fait lock 26 fois, on a déja nous aussi laché nos flares et donc un vol ne se résumé qu'a ca. Décoler alors qu'on se fait déja lock. repérer une cible au sol ou dans les airs. arriver a la lock, mais déja la c'est le zig zag aérien et devoir faire demi tour. Et ca résume parfaitement tout le système du jeu! Le fait de débloquer des dizaines de trucs a chaque partie sans rien faire n'est même pas gratifiant. Avancer dans le pass de combat n'est meme pas amusant. il n'y a aucun effort a faire et a la fin de la partie on a des paliers. Les défis? aucun challenge, il suffit de jouer "normalement" et les défis se font tout seul. Les niveaux/grades? aucun mérite, ca monte a la vitesse de la lumière en faisant plein de bruit et d'explosions quand on gagne un niveau que les demis cerveaux soient content. Le matchmaking? tu peux etre un nouveau joueur et faire de la pure **bleep** du début a la fin, pas de problème, t'es quand meme dans des lobby avec des lvl 400+ qui essayent pendant toute la game de rattraper la **bleep** que tu fais. Comme dans notre société, Le nivellement par le bas encore et toujours. Y compris si il faut tirer les meilleurs et/ou anciens joueurs (je ne me considère pas dans la première catégorie mais bien dans la deuxième) vers le bas avec.Call of Duty: Modern Warfare 4 vs Battlefield 6
Tout le monde le sait, la bête noire de EA/DICE c'est l'éditeur Activision et son jeu Call Of Duty (COD pour les intimes) Les deux s'observent et essaient de se contrer au fil des ans pour prendre des parts de marché et capter les joueurs de... l'ennemi :-) On le voit avec BF6 MAIS... la prochaine manche pourrait être gagnée avec Activision. Je me suis amusé à regarder ce qui se disait sur le nouveau COD Modern Warfare et il est intéressant sur certains points (Même si je ne joue pas à COD) Je vais résumer Modern Warfare 4 mise tout sur le PC, avec le ray tracing dans tous les modes, le DLSS 4.5 et des réglages compétitifs prédéfinis. (Ce qu'a loupé BF6 ) Ceci dit ils n'abandonnent pas toutes les consoles, seules les PlayStation 4 et la Xbox One n'auront pas droit au jeu Pour la Switch 2 le cross-play activé, mais une décision concernant son inclusion dans la version finale n’est pas encore prise. (Mon avis : ils seront obligés de le faire) L'équipe de développement présente cet opus comme un retour aux batailles d'envergure, des guerres à grande échelle, où les joueurs prendront part à des affrontements épiques, comme la reconquête d'une ville. (La partie qu'a loupé BF6 même si.. Goldmud est graphiquement superbe avec ses détails etc et une vraie carte à grande échelle privilégiant les véhicules etc MAIS qui ne plait pas aux joueurs Consoles) Il y aura des cartes plus actives, des engagements plus clairs et des performances plus stables (Ce qui est raté sur BF6 car ils veulent plaire à la fois aux joueurs consoles et aux "anciens" qui jouent surtout sur PC Clavier+souris, ce qui est impossible. Ce sont 2 mondes différents) Il n'y aura plus d'élements cosmétiques qui n'auront de rapports avec l'essence même du jeu (Lady Gaga, les téletubbies etc) , QUE des éléments " pertinents" (Donc pas comme BF6 avec des skins ou décos/couleurs d'armes psychédéliques, qui copient du COD/Fortnite, avec une IA sous LSD) Retour du bouclier anti émeutes : La grande différence cette année, c’est que le bouclier se détériore désormais lorsqu’il encaisse des dégâts et peut même être entièrement détruit, laissant son utilisateur totalement vulnérable. (Comme sur BF6) Infinity Ward (Le studio d'Activision) a visiblement décidé de s’attaquer à un des défauts les plus critiqués de la série : la jouabilité des armes. La grande nouveauté s’appelle Ballistic Authority, un système qui promet des tirs nets, prévisibles, sans approximation. Fini le bloom, fini les balles qui partent n’importe où en hipfire. Chaque coup est censé aller exactement là où pointe l’arme. Hormis ce dernier point qui ne peut qu'attirer et qui est annoncé uniquement pour plaire aux joueurs consoles, car ils seront "encore meilleurs" on a (enfin moi) une curieuse impression On a EA avec Battelfield 6, qui a fait une mauvaise copie de COD pour attirer (Les piquer en fait) les joueurs de COD (Mais également Fortnite) donc consoles et jeunes joueurs (1) et là... On a l'impression qu 'Activision via COD, tout en préservant sa base constituée en majorité d'enfants (Avec Les armes laser) a lu les forums de EA, et en a tiré des leçons : Attirer les joueurs deçus BF6 en leur founissant ce qu'ils rechechent Déjà le fait qu'il n'y ai pas de skins ridicules pour le lancement ni pour les saisons suivantes c'est acquis Ceci dit les gens restent sceptiques, car la pression financière liée aux achats de gadgets dont les skins pourrait entraîner leurdans le jeu, malgré les assurances données quant à leur absence au lancement et dans les saisons ultérieures. C'est "normal" car c'est devenu une mécanique de monétisation bien installée, et COD n’y a évidemment pas échappé (Tous commes les autres jeux de type FPS) Puis tout le monde se souvient des presques mêmes propos avec les skins de Black Ops 6 qui n'étaient soit disant pas compatibles avec Black Ops 7 et qu'ils devaient les supprimer ? Eh bien, au bout d'un moiis, curieusement c'était devenu compatible et c était revenu (Sous la pression des joueurs) En fait, maintenant que c'est ancré, les joueurs s'attendent à ce qu'il y en ait... Et c'est bien là le problème. Idem pour les devs qui portaient encore des couches avant les années 2010 (le plein boom de ces pratiques) et qui dont n'ont connu que cela En plus c'est lié à la personnalité et comportements de certaines générations qui ont besoin de se mettre en avant, de se démarquer : "Regarder moi!" D'ailleurs ont le voit dans BF6... Dans le lobby, ou en fin de match, dans l'avion dans Redsec c'est votre personnage qui est en avant. Dans les anciens jeux tout le monde était sur la meme ligne Bref, mais ce n'est que mon impression et point de vue, la bataille entre EA et Activision risque d'être intéressante . EA/DICE se fout de ce que demande les joueurs depuis des mois.. Cela va se retourner contre eux (Je doute qu'ils réagissent, car leur cupidité prime sur l'art.. Je ne parle pas là des devs et studios, mais des décideurs qui ont le dernier mot) ----------------------- (1) En PJ une petite vidéo ou un père à surpris sa fille jouant à BF, alors qu'elle disait "reviser" :-) On note qu'elle est.. TRES jeune et joue en mode "'décontracté" tout en chantant :-) (Hein ? Non non ce n'est pas une vidéo tirée d'archives de EA_Cath qui petite déjà disait "Quand je serais grande je serair une "EA_" Son truc à elle c'est la NFL et le Rugby, les joueurs musclés etc.. Bon malheureusement on lui a aussi imposé les SIMS mais c'est une autre histoire :-)Terrain de jeu pour cheateurs, ce n’est pas donné à tout le monde.
J’ai rarement vu un FPS dans un état aussi lamentable concernant la triche. Sur Battlefield 6, les cheateurs jouent tranquillement, match après match, pendant que les vrais joueurs perdent leur temps et leur argent. Le pire, c’est que les signalements semblent totalement inutiles. Un joueur nommé “*” a été report encore et encore. Personnellement, je l’ai signalé au moins 10 fois. La partie finit, je relance une autre game… et il est toujours là, à tricher sans aucune conséquence. Et malgré tous les reports envoyés, je n’ai jamais eu le moindre retour de votre part. Aucun message pour dire qu’un joueur a été vérifié, suspendu ou banni. Rien. Absolument rien. Donc soit votre système anti-cheat ne fonctionne pas, soit les reports des joueurs sont complètement ignorés. À quoi sert votre système de report exactement ? À donner l’illusion que vous agissez ? Aujourd’hui, on n’a même plus l’impression de jouer à un jeu compétitif. On a juste l’impression d’être des clients qui ont payé plein prix pour servir de cible à des aimbots pendant que les développeurs regardent ailleurs. Le plus insultant dans tout ça, ce n’est même plus la présence des cheateurs. C’est le sentiment que vous vous en fichez complètement. Quand un produit devient aussi injouable malgré des signalements répétés, la moindre des choses serait de rembourser les joueurs qui ont payé pour cette expérience catastrophique. * CM edit: Accusations publiques : Personne n'aime la tricherie, mais les accusations publiques peuvent entraîner du harcèlement et des attaques personnelles. Si vous soupçonnez quelqu'un de tricher, signalez-le par les canaux appropriés.Sur le dernier rapport anti triche Saison 3
EA_Hux a fait état du denier rapport anti triche Battlefield 6 - Mise à jour anti-triche - Saison 3 | EA Forums - 13449910 Déjà il y a du mieux... On ne nous colle plus ces stats qui ne voulaient rien dire et étaient imprécises On ne pouvait juste qu'en déduire que si on enlèvait les bots présents, qu'il y avait pratiquement 2 tricheurs (En arrondissant ) à chaque partie de jeu On a droit à des explications et détails (Enfin pas tout et heureusement car les boites à cheats hantent tous les forums à la recherche de la moindre info) Edit : Du complément en mode audio surtout via Legumen https://www.youtube.com/watch?v=3arHsEPcVVk Il rappellle que maintenant on trouve plus de triche avec les joueurs consoles que sur PC. La mesure d'urgence serait EVIDEMMENT de virer le CrossPlay (et de coller les joueurs PC avec manette avec les joueurs Console comme cela ils joueraient entre eux) ET Du cheat en action (Logiciel et matériel) (Note pour les EA_ Les pseudos des cheateurs n'apparaissent pas dans la vidéo, ainsi ces "braves personnes" ne seront pas harcelées, et ne se retrouveront donc pas avec la tête au fond d'une cuvette de WC (leur place) etc https://www.youtube.com/watch?v=9DLP90scMFE Petite erreur de Legumen... Il cite un steameur/psychopathe connu (Et le citer est un secret de polichinelle depuis les premiers BF et autres jeux) qui soit disant n'a jamais eu de sanction(s). Alors c'est peut etre vrai avec BF6 du fait de son cheat matériel (DMA) mais par le passé il a été banni de DICE sur les anciens BF. Là rien ne dit que EA ne sévira pas (Ceci dit il ferait un très bon cobaye pour que les équipes puissent analyser son cheat, si ce n'est déjà fait;. Je dis cela je ne dis rien :-) _____________________________________________________________________ Il est dit : "La compétition attire davantage les personnes malintentionnées." C'est vrai, mais les éditeurs ont en amont leur part de responsabilité aussi Le SECRET qui a DÉTRUIT les FPS ? : L' AIM et le CrossPlay | EA Forums - 13448101 sans compter que pour fidéliser les joueurs et assoir encore plus la compétivité, sont mis en place des parties classées ce qui va inciter obligatoirement à la triche Il est dit : "Notre équipe a été occupée à analyser la situation et à infiltrer discrètement de nombreuses communautés de triche, même les plus privées et exclusives" C'est vrai.. J'ai pu le noter pour ce qui touche au DMA et certains boitiers. Dans les forums on voyait des personnes avec un BAN du fait de l'usage de ces .. "choses", alors que d'autres indiquaient avoir le même matériel ( En fait il y a aussi un logiciel derrière mais je ne vais pas entrer dans les détails) et ne pas avoir été bannies.. Cela apportait donc de l'incompréhension et de la confusion chez les tricheurs, et les incitait à en chercher une cause tierce. C'est très bien, car cela les met sous pression et dans l'appréhension à chaque partie de subir un ban :-) On note également qu'ils mettent le focus sur REDSEC.. Tout comme les joueurs à manettes, car c'est LA priorité.. MAIS.. Vu que EA/DICE veut absolument que les joueurs des autres éditeurs joueent sur LEUR jeu, il faut prendre des mesures... Donc ils sont obligés de sévir.. Ce n'est pas que pour nous, mais tout le monde y est gagnant Il est dit : "Définir une stratégie quant au moment et à l'endroit de leur déploiement" (...) lorsque nous disposons d'un moyen de détection très prometteur, nous ne laissons pas le système de sanction se déclencher immédiatement, ce qui se traduit généralement par des vagues de bannissement de différentes tailles et cadences Ces histoires de bannissement par vagues c'est utilisé depuis pratiquement le début de l'usage des anti cheats. Ce n'est pas négatif, car cela permet d'éviter que le tricheur SACHE avec quoi et comment il a été banni (Cela pouvait remonter à plusieurs mois) et SURTOUT pour égarer les boites à cheats qui se savent pas lequel de leurs cheats a été découvert et contré, ce qui va éviter de sortir un patch "relativement" rapidement (Si le patch est possible...) Le revers de la médaille, c'est qu'en tant que joueurs on SUBIT ces pourritures pendant des mois malgré les tonnes de signalement, et que rien n'est fait (Le fait d'être en surveillance n'implique pas une action de sanction immédiate) et c'est pour cela qu'on ne reçoit pas non plus de message de l'équipe anti triche Cela finit par sérieusement énerver... Donc il est ajouté : "Lorsque les comptes signalés atteignent certaines combinaisons de volume, de signalements ou de statistiques de jeu, les mesures sont appliquées immédiatement au lieu d'attendre la vague planifiée" Problème, si la personne se plaint auprès de la sté de cheats d'avoir été détecté (parce qu'en plus certaines en compensation fournissent un nouveau compte gratuitement) cela "peut" permettre là aussi de sortir un patch.. Mais SURTOUT, à force d'apparente inaction et d'absence de résultats on finit par ne plus prendre le temps de signaler ces gens toxiques Ensuite le GROS problème, c'est que EA nous colle des bâtons dans les roues pour signaler un possible tricheur. Il faut être motivé pour le faire, cela prend du temps et en plus cela ne fonctionne pas ou mal L' équipe derrière l'anti triche est au courant ? [BUG] Pour un "report" les noms des tricheurs n'apparaissent pas | EA Forums - 13240340 et.. Toujours pas de réponse ou d'indications comme "nous allons faire remonter les problèmes" De toutes les façons vu la façon de fonctionner d'EA, que les $ priment sur toutes choses, un tricheur est un meilleur client que le joueur lambda, car il va racheter le jeu et cela peut aller TRES LOIN. J ai toujours en ex ou un tricheur disposait de plus d'une centaine de comptes et donc les jeux qui allaient avec... (Ce qui conforte le fait que leur comportement relève de la psychiatrie) Tout comme dans un autre domaine, un joueur manette est un meilleur client qu'un joueur PC clavier+ souris, car plus influençable et à meme d'acheter des PASS etc . Par contre les joueurs PC + manette, malgré leurs justifications, sont en fait des tricheurs bas de gamme (Les joueurs PRO qui s'y sont mis le reconnaissent mais du fait de pouvoir jouer à "'armes égales" avec les joueurs consoles+manette à cause du CrossPlay) C'est l'escalade et le nivellement pas le bas. Un joueur n'est plus bon parce qu'il possède des compétences, mais par ce qu'il dispose du meilleur matériel... On note qu'il faut un certain nombre de signalements pour que celui ci soit pris en compte, mais comme les gens ne prennent plus le temps de signaler... Et il faut noter le "ou" exclusif avec les statistiques de jeu. Ce qui est normal puisque depuis le début des BF, EA a des stats de jeu encore plus détaillées que ce qu'indiquent les différentes sites qui en proposent (Rappel depuis BF3 avec une sté tierce qui avait été mis en oeuvre, on pouvait meme définir la personalité et comportement d'un joueur, sa façon de fonctionner dans le monde réel etc. Cela va donc TRES loin. Sait on ce qui est réellement fait avec ces stats ? :-) Une simple IA peut faire le boulot de toutes les façons (Et ce n'est pas le K/D qui détermine la chose, c'est une donnée presque secondaire dans ce contexte) De plus avec les soucis de désynchro, réseau etc quels sont les gens vraiment capables de faire la différence entre les soucis connus, plus les avantages manette, et un tricheur ? En plus pour confirmer il faut enregistrer des vidéos et regarder frame par fram (C'est ce que l'on fait depuis BF2) Certains hésitent et à juste titre, à cause de cela pour dénoncer En plus le paradoxe c'est que RIEN n'est mis en oeuvre pour faciliter au niveau des joueurs la lutte contre la triche (Cf le lien ci dessus sur les difficultés de signalement) --------------------------------------------------- On note aussi que certains termes et actions, ne sont connus QUE des tricheurs, ou de ceux qui s'intéressent à contrer la triche : Le Stream Sniping, par ex qui demanderait des explications. Tout comme le botting Là celui qui rédige cet article est dans sa bulle Perso j'y ajoute que c'est utilisé aussi par les boites à cheats... C'est pour cela (mais pas que...) qu'il y a des "joueurs" de faible niveau 3 à 6 ou au pire 10), avec des armes improbables et des scores de 100-0 en K/D en jouant pure infanterie (En exagérant un poil) qui se retrouvent au tête de classements (Amis/ennemis confondus) . C'est leur but. Ils font donc un grand nombre de parties pour arriver à ce résultat afin d'en produire une vidéo qu'on pourra retrouver sur Youtube, twitch etc mettant en avant l'efficacité de tel ou tel cheat.... Il savent très bien que leur compte sera supprimé et ils s'en moquent. Mais pendant ce temps là ils "emm....dent " tout le monde De toutes les façons si je résume et hors du dernier rapport, et en prenant juste ces exemples, il faut avoir un comportement de sociopathe/Psychopathe pour non seulement à "penser" à ce genre d'action, mais aussi de le mettre en oeuvre On peut faire un // avec les créateurs d'arnaques et de malwares dont l'imagination tournée vers le mal est sans limite, toujours prompts à exploiter la moindre faille du système, (tout comme pour les jeux avec à minima les glitches par ex, les macros souris etc), de la société, de l'actualité, et.. des gens, le tout sans aucune empathie, s'attaquant aux personnes faibles de préférence, ne comprenant le plus souvent même pas le mal qu'ils font (Ils n'en sont pas capables). Seul leur propre intérêt compte Ces gens sont des parasites de la société, leur esprit est touné vers le mal, et le plus souvent sont des déchets dans le monde réel, qu'il ne vaut mieux pas croiser ou avoir comme amis C'est pour cela qu'ils ont souvent un wagon d'avance, et qu'au final c'est le jeu du chat et de la souris, car il arrive que le chat gagne la partie.. Jusqu'à la prochaine fois Il existe d'autres solutions comme criminaliser la chose (Cela existe dans certains pays), faire des procès, demander des dommages et intérêts (Vu qu'il y a des $ à gagner on se demande pourquoi EA ne le fait pas) . Certains autres éditeurs le font bien... et/ouou se moquent d'eux en les faisant tous jouer sur des serveurs bac à sable.. Entre eux :-) EA ne le fera pas.. Déjà qu'ils louent des serveurs à l'économie chez Amazon, et en font disparaitre sous divers prêtextex, alors réserver des serveurs pour cela... --------------- Sur le TPM.. Il est intéressant de noter que EA JAVELIN va se conformer à "mettre en oeuvre l'application stricte des exigences à l'avenir du Trusted Compupting group" La dernière mise à jour de ce groupe sur les specifications du TPM remontent à .. MARS 2026 C'est curieusement à cette période que l'on a vu apparaitre certaines maj de BIOS/UEFI en relation avec l'anti triche (Au sens global) pour les PC récents ou "relativement récents" (Post 2020) MAIS c'est aussi à cette période que l'on a vu des soucis apparaitre avec EA JAVELIN (Se rappeler que le fTPM sous AMD est .. buggué et que les maj BIOS/UEFI pour le résoudre sont bancales, ou ne sont jamais apparues chez certains constructeurs ou modèles de cartes mère) Message de EA JAvelin - Erreur 95 | EA Forums - 13265828 On note AUSSI que l'équipe est prudente face à l'obligation de mise en oeuvre de HVCI et VBS qui n'est pas effective pour "ne pas impacter négativement les joueurs et joueuses légitimes" Je ne sais ou cela en est mais en 2021 je sais pour avoir traité le sujet sur un autre site/forum, qu'il pouvait y avoir un impact de 40% de performance en moins globalement si les processeurs ne disposaient pas/ ne supportaient pas le MBEC (Mode Based Execution Control). Mais ce chiffre était sous Win10 Seulement on est en 2026 et les gens sont "normalement" sous Windows 11 avec autre chose que du Kaby Lake ou de l'AMD Zen 2. L'impact est (là aussi globalement) inférieur à 2 ou 3% mais si on y ajoute le VBS, l'activation affecte le nombre de FPS qui peut varier suivant les types de PC (Configuration matérielle et paramètres) ET jeux de 5 à 25%, ce qui peut ne pas être négligeable sur certaines configurations C'est pour cela que l'on voit encore dans les conseils pour les joueurs ou si vous utilisez des applications gourmandes en ressources, la désactivation de VBS Étonnamment, la fréquence du CPU et du GPU est restée inchangée. Mais, ces composants consommaient moins d’énergie. Il n’y a pas eu de conclusions détaillées sur les causes de ce phénomène. Mais, si vous souhaitez obtenir des performances optimales dans les jeux et les applications, il est probable que le VBS vous en empêche. Il faut se rappeler que Microsoft va finir par l'imposer tout comme il a imposé récemment le fait qu'il soit impossible de désactiver la "liste de blocage des pilotes vulnérables de Microsoft" Ce n'est qu'une question de temps... En fait c'est pas mal vu de la part de l'équipe EA JAVELIN, car cela vise les équipements récents Il faut se rappeler que les tricheurs sont souvent à la pointe des équipements avec le PC "le plus puissant", etc donc les plus récents matériels..parce que leur but est de "gagner" d'être "le meilleur" et cela passe par des achats de composants et périphériques divers (Une carte DMA à plusieurs milliers d'euros par ex ) Il est intéressant aussi de voir qu'il y aura un BAN VAC... Là aussi encore aurait il fallu explique en quoi cela consiste, même si les joueurs avec un compte Steam associés sont censés savoir de quoi il retourne Il faut se rappeler quand même qu'un BAN VAC, va empecher le tricheur de jouer non seulement sur le jeu ou la triche a été détectée MAIS AUSSI tous les jeux protégés par VAC (Et il y a d'autres conséquences) Ce qui est une bonne chose car un tricheur ne se limite jamais à un seul jeu CONCLUSION (Qui n'engage que moi, car c'est juste un point de vue) Ce rapport" est intéressant à lire, car il clarifie certaines choses avec des explications. Cela change positivement au regard des précédents EA/DICE serait il sur la bonne voie ? :-)