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DragoLNI
2 days agoNew Rookie
Sintesi del BF che vogliamo
Ruolo del Comandante:
- Visione globale: il Comandante dovrebbe avere una mappa interattiva con posizione di squadre, obiettivi, nemici rilevati e asset come UAV, artiglieria o supporto aereo.
- Decisioni tattiche: può assegnare obiettivi a singoli Fireteam o settori della mappa, decidere attacchi, difese o punti di rifornimento.
- Feedback diretto: riceve report automatici dai leader dei Fireteam, inclusi danni, avanzamento e problemi tattici.
Fireteam più ampi:
- Proporre 6 operatori per FT rende la squadra più autonoma e potente, permettendo ruoli più definiti: assaltatore, cecchino, medica, supporto, demolizioni, ricognizione.
- Maggiore autonomia dei FT riduce il micromanaging del Comandante, ma aumenta il peso strategico della comunicazione.
Comunicazioni fluide:
- Canali gerarchici: il Comandante parla con leader di FT, che a loro volta comunicano col resto del team.
- Ping tattico avanzato: ogni membro può segnalare nemici, obiettivi o minacce e questi diventano visibili sulla mappa del Comandante in tempo reale.
- Voce + HUD integrato: alert visivi sullo schermo del Comandante per facilitare decisioni rapide.
Possibili miglioramenti rispetto all’attuale:
- Coordinamento tra FT: spostamenti sincronizzati, assalti combinati, copertura reciproca.
- Ruoli speciali dinamici: il Comandante può riallocare operatori da FT a FT in base alla necessità, come rinforzi rapidi.
- Feedback tattico in tempo reale: possibilità di lanciare supporto (es. UAV, strike, rifornimento) solo quando il Comandante ha conferma della posizione e dello stato dei FT.