Forum Discussion

Matijas907's avatar
Matijas907
Rising Rookie
3 months ago

Adding a Battlefield 6 offline play feature

 

ENG:

Battlefield has always been — and still is — a series built around multiplayer, that’s beyond any doubt. However, I’d like to open a discussion about whether players could be given access to parts of the game that don’t require more than one participant, without needing to connect to online servers. I’m referring to two specific cases. The first one is quite obvious — the campaign. In my opinion, it should be a standard in gaming that this segment of any shooter, designed for a single player, is always available offline. It’s time to abandon ideas, like those implemented by competitor Activision, that make the single-player mode dependent on an internet connection. The second case is the option to create personalized matches with bots in modes such as Conquest, Assault, Breakthrough, Deathmatch, and Team Deathmatch — again, without needing to be connected to the internet. To illustrate this better, we can look at the “Instant Action” mode from Battlefront II, also developed by DICE. Some players, myself included, simply prefer this form of gameplay. And since this kind of mode already existed in other DICE titles — as mentioned Battlefront II and, to some extent, Battlefield 2042 (though still requiring server connection) — one could argue that DICE could implement such an option in the newest installment as well. Another argument in favor of this is that it would act as a safeguard — allowing players to continue enjoying the game in case of server issues or even a complete shutdown, something that recently happened to the Bad Company series and will inevitably affect Battlefield 3 and 4 as well. As for system requirements and whether current platforms can handle the simulation of so many bots, one can point out that the current Battlefield is no longer limited by old-generation consoles — and even on those, similar modes were playable in Battlefront. Moreover, the game is well-optimized, so I’d say this idea is technically achievable

To sum up:

This entire post aims to highlight that having an always-available, offline segment of gameplay in the sixth Battlefield installment would, in my opinion, be warmly received by players. There’s also precedent for implementing such a feature post-launch — for example, the case of The Crew 2, where, following backlash over server shutdowns, players appealed for offline access to single-player modes. I’d love to hear what others think about this — I’ve met people who, like me, simply enjoy playing with bots for fun :) Perhaps there are more of us out there, or maybe some have a different point of view. Let’s discuss!

 

PL:

Battlefield to seria która stała i stoi multiplayerem, nie ulega to żadnej wątpliwości. Jednak pod dyskusję poddałbym czy nie możnaby udostępnić graczom rozgrywkę bez łączenia z serwerami tej części gry, która nie wymaga udziału więcej niż jednego gracza. Mówię tu o dwóch przypadkach. Pierwszy dość oczywisty to kampania. Standardem w gamingu w mojej opinii jest fakt, że ten segment każdej gry strzelankowej gdzie w kampania jest przeznaczona dla pojedyńczej osoby, powinien być zawsze dostępny i należy porzucić pomysły realizowane przez konkurencyjne Activision uzależniające ten tryb od połączenia z serwerem. Drugi segment to z kolei pozwolenie na stworzenie spersonalizowanej rozgrywki z botami w trybach podboju, szturmu, eskalacji, DM, TDM ale bez konieczności jednoczesnego połączenia z internetem. Aby to lepiej zobrazować można popatrzeć na tryb ,,szybkiej akcji" z Battlefront II również tworzonej przez DICE. Niektórzy gracze, w tym ja, zwyczajnie preferują taką formę gry i ze względu na fakt że taki rodzaj zabawy występował już w grach tego studia jak wspmniany powyżej Battlefront II i pośrednio z wymaganym połączeniem z serwerami Battlefield 2042, można stwierdzić że DICE mogłoby taką opcję gry dodać w najnowszej części.  Dodatkowo z argumentów za, można wymienić swoiste zabezpieczenie możliwości grania w przypadku problemów z serwerami lub ich kompletnym odcięciu co w ostatnim czasie spotkało serię Bad Company i nieuchronnie czeka też 3 i 4 część.  Jeśli chodzi o wymagania systemów i czy są one w stanie symulować taką liczbę botów, można powołać się na fakt, że obecna część nie jest już ograniczona starą generacją konsol na której i tak dało się grać w podobny tryb ze wspomnianej serii Battlefront. Dodatkowo gra cieszy się raczej dobrą optymalizacją więc pokusiłbym się o stwierdzenie, że ten pomysł dałoby się zrealizować. 

    Podsumowywując. Cały ten wpis służy do zwrócenia uwagi na to, że pomysł stale dostępnego segmentu rozgrywki 6 części serii bez potrzeby łączenia z serwerami byłby w mojej opinii ciepło przyjęty i istnieje możliwość jego wprowadzenia po premierze co pokazuje ostatni przypadek ,,The Crew 2" gdzie na falii niezadowolenia z wyłączenia serwerów, gracze apelowali o możliwość stałej rozgrywki w trybach dla pojedyńczego gracza. Chętnie posłucham co na ten temat sądzą inni, bo spotkałem się z osobami, które jak ja po prostu lubią grać botami tak po prostu :) , a być może jest ich więcej lub są takie osoby które mają na ten temat inne zdanie.  Zachęcam do dyskusji

 

 

 

2 Replies

  • EA_Kuba's avatar
    EA_Kuba
    Icon for Community Manager rankCommunity Manager
    3 months ago

    Hej Matijas907​ 

    Dzięki za podzielenie się  z nami Twoimi uwagami i doceniamy poświęcenie Twojego czasu na to by je opisać na forum😊

    Jak wspomniałeś rozgrywka sieciowa zawsze była kluczowym elementem serii, nie mniej zdajemy sobie sprawę, że część graczy ceni sobie rozgrywkę solo i z botami. Dopilnuję aby Twoje sugestie trafiły we właściwe ręce. 

    Na tą chwilę nie posiadam informacji na temat zmian w temacie rozgrywki online. Stale monitorujemy opinie społeczności i poddawane są one analizie. 

    Jeszcze raz dziękujemy za Twój wkład i zachęcamy do dalszego dzielenia się opiniami.

  • Matijas907's avatar
    Matijas907
    Rising Rookie
    3 months ago

    Aby trochę bardziej rozwinąć pomysł stworzenia takiej opcji rozgrywki, mogżna podsunąć pomysł stworzenia, niezależnej od serwerów EA,  wersji trybu PORTAL np. Portal (lokalnie). Aby dać graczom możliwość modyfikacji swojej rozgrywki z AI pod ich własne preferencje w trybach podboju przełamania itd. takich jak zdrowie, szybkość poruszania się, długość gry, ilość pojazdów i podobne. Jak można łatwo zauważyć, takie opcje modyfikacji rozgrywki już istnieją, zatem główna problematyka sytuacji polega na przeniesienu całości do możliwości grania offline. Ponadto istnieje rozwiązanie które pozwoliłoby przetestować wprowadzenie opisywanej nowości gdyby aktualnie nie było to planowane do wprowadzenia w Battlefield 6. Oprócz szerokiego programu Battlefield Labs istnieje opcja aby takie funkcje wprowadzić do poprzedniej części , a przynajmniej do jej wersji dla PC i nowych konsol czyli dla sprzętu który takie funkcje mógłby "utrzymać". Battlefield 2042 nie nosi już ciężaru bycia "główną odsłoną" ze względu na premierę szóstki, zatem osobny zespół deweloperów pracujący nad takim projektem nie musiałby się liczyć z presją dodawania zawartości do gry. Należy uwzględnić czynnik tego jaki odzew odebrała by taka inicjatywa i na obecną chwilę można opierać się głównie na opiniach, jednak z własnego stanowiska powiem: Nie kupiłem Battlefielda 2042, ale przez wzgląd na to, że gier zawierających opisywany tryb offline i jego pochodnych nie ma za wiele, myślę, że z chęcią przetestowałbym taki tryb, jak również, jak sądzę, wielu graczy poszukujących takiego doświadczenia w grze od studia DICE i na które czekają od części 2 battlefielda.   //To further develop the idea of creating such a gameplay option, one could propose the creation of an independent, EA server–free version of the Portal mode, for example, Portal (Local). This would give players the ability to customize their gameplay experience with AI according to their own preferences in modes such as Conquest, Breakthrough, and others — including options like health, movement speed, match length, number of vehicles, and similar settings. As can be easily noticed, such gameplay customization options already exist, so the main challenge here lies in transferring the entire system to an offline environment. Moreover, there’s a potential way to test the introduction of this feature, in case it’s not currently planned for Battlefield 6. Apart from the broader Battlefield Labs program, there’s also the option to introduce such functionality to the previous installment — at least to its PC and next-gen console versions, i.e., to hardware capable of supporting such a mode. Battlefield 2042 no longer carries the burden of being the “main installment” of the series due to the upcoming release of Battlefield 6. Therefore, a dedicated development team working on such a project wouldn’t face the pressure of adding new content to the main game. It’s important to consider the potential player response such an initiative might receive. While we can currently rely mostly on opinions, I’ll share my personal view: I didn’t buy Battlefield 2042, but since there aren’t many games that offer the kind of offline mode and its variants described above, I would definitely like to try it and I believe many players seeking that kind of experience in a DICE title have been waiting for it since Battlefield 2

Featured Places

Node avatar for Battlefield 6 Dyskusja ogólna

Battlefield 6 Dyskusja ogólna

Dołącz do społeczności Battlefield 6, aby uzyskać informacje o grze i jej aktualizacjach, omawiać taktyki i dzielić się wrażeniami z gry Battlefield.Latest Activity: 19 hours ago
191 Posts