Adding a Battlefield 6 offline play feature
ENG:
Battlefield has always been — and still is — a series built around multiplayer, that’s beyond any doubt. However, I’d like to open a discussion about whether players could be given access to parts of the game that don’t require more than one participant, without needing to connect to online servers. I’m referring to two specific cases. The first one is quite obvious — the campaign. In my opinion, it should be a standard in gaming that this segment of any shooter, designed for a single player, is always available offline. It’s time to abandon ideas, like those implemented by competitor Activision, that make the single-player mode dependent on an internet connection. The second case is the option to create personalized matches with bots in modes such as Conquest, Assault, Breakthrough, Deathmatch, and Team Deathmatch — again, without needing to be connected to the internet. To illustrate this better, we can look at the “Instant Action” mode from Battlefront II, also developed by DICE. Some players, myself included, simply prefer this form of gameplay. And since this kind of mode already existed in other DICE titles — as mentioned Battlefront II and, to some extent, Battlefield 2042 (though still requiring server connection) — one could argue that DICE could implement such an option in the newest installment as well. Another argument in favor of this is that it would act as a safeguard — allowing players to continue enjoying the game in case of server issues or even a complete shutdown, something that recently happened to the Bad Company series and will inevitably affect Battlefield 3 and 4 as well. As for system requirements and whether current platforms can handle the simulation of so many bots, one can point out that the current Battlefield is no longer limited by old-generation consoles — and even on those, similar modes were playable in Battlefront. Moreover, the game is well-optimized, so I’d say this idea is technically achievable
To sum up:
This entire post aims to highlight that having an always-available, offline segment of gameplay in the sixth Battlefield installment would, in my opinion, be warmly received by players. There’s also precedent for implementing such a feature post-launch — for example, the case of The Crew 2, where, following backlash over server shutdowns, players appealed for offline access to single-player modes. I’d love to hear what others think about this — I’ve met people who, like me, simply enjoy playing with bots for fun :) Perhaps there are more of us out there, or maybe some have a different point of view. Let’s discuss!
PL:
Battlefield to seria która stała i stoi multiplayerem, nie ulega to żadnej wątpliwości. Jednak pod dyskusję poddałbym czy nie możnaby udostępnić graczom rozgrywkę bez łączenia z serwerami tej części gry, która nie wymaga udziału więcej niż jednego gracza. Mówię tu o dwóch przypadkach. Pierwszy dość oczywisty to kampania. Standardem w gamingu w mojej opinii jest fakt, że ten segment każdej gry strzelankowej gdzie w kampania jest przeznaczona dla pojedyńczej osoby, powinien być zawsze dostępny i należy porzucić pomysły realizowane przez konkurencyjne Activision uzależniające ten tryb od połączenia z serwerem. Drugi segment to z kolei pozwolenie na stworzenie spersonalizowanej rozgrywki z botami w trybach podboju, szturmu, eskalacji, DM, TDM ale bez konieczności jednoczesnego połączenia z internetem. Aby to lepiej zobrazować można popatrzeć na tryb ,,szybkiej akcji" z Battlefront II również tworzonej przez DICE. Niektórzy gracze, w tym ja, zwyczajnie preferują taką formę gry i ze względu na fakt że taki rodzaj zabawy występował już w grach tego studia jak wspmniany powyżej Battlefront II i pośrednio z wymaganym połączeniem z serwerami Battlefield 2042, można stwierdzić że DICE mogłoby taką opcję gry dodać w najnowszej części. Dodatkowo z argumentów za, można wymienić swoiste zabezpieczenie możliwości grania w przypadku problemów z serwerami lub ich kompletnym odcięciu co w ostatnim czasie spotkało serię Bad Company i nieuchronnie czeka też 3 i 4 część. Jeśli chodzi o wymagania systemów i czy są one w stanie symulować taką liczbę botów, można powołać się na fakt, że obecna część nie jest już ograniczona starą generacją konsol na której i tak dało się grać w podobny tryb ze wspomnianej serii Battlefront. Dodatkowo gra cieszy się raczej dobrą optymalizacją więc pokusiłbym się o stwierdzenie, że ten pomysł dałoby się zrealizować.
Podsumowywując. Cały ten wpis służy do zwrócenia uwagi na to, że pomysł stale dostępnego segmentu rozgrywki 6 części serii bez potrzeby łączenia z serwerami byłby w mojej opinii ciepło przyjęty i istnieje możliwość jego wprowadzenia po premierze co pokazuje ostatni przypadek ,,The Crew 2" gdzie na falii niezadowolenia z wyłączenia serwerów, gracze apelowali o możliwość stałej rozgrywki w trybach dla pojedyńczego gracza. Chętnie posłucham co na ten temat sądzą inni, bo spotkałem się z osobami, które jak ja po prostu lubią grać botami tak po prostu :) , a być może jest ich więcej lub są takie osoby które mają na ten temat inne zdanie. Zachęcam do dyskusji