Olá. R4sg4_Bucho
O ponto levantado é válido e faz sentido dentro do cenário atual da Steam e do crescimento do Proton/Steam Deck.
Hoje um dos principais bloqueios para Battlefield 6 rodar oficialmente no Linux não é gráfico nem engine, mas sim o sistema de anti-cheat. O EA AntiCheat (Javelin) funciona em nível de kernel e atualmente é desenvolvido para Windows. Não é uma questão de “não querer”, mas de engenharia e segurança. Multiplayer competitivo exige um ambiente padronizado e seguro.
Sobre o argumento de mercado: é verdade que o Linux vem crescendo na Steam (especialmente com Steam Deck), mas ainda representa uma fatia pequena comparado ao Windows. Mesmo assim, isso não invalida o pedido apenas impacta prioridade de desenvolvimento.
De qualquer forma o feedback é importante e será encaminhado as equipes, no momento não há suporte oficial para Linux no Battlefield 6, mas o crescimento dessas plataformas e real por isso é algo que pode alterar no futuro.
Obrigado pelo feedback construtivo!