Forum Discussion
17 days ago
- Гранаты. Очень не нравятся ситуации, когда хочешь кинуть ее в окно или через кусты, а она отлетает мне в лицо, потому что отрикошетила от стекла или листика на ветке.
- Некоторые гаджеты требуют переработки и балансировки. Например Х95 гранатомет у штурмовика, который что-то там делает за препятствием. Он зачем, для количества? Им же пользуется примерно никто. Или дротик у рекона - бинокль же есть, он делает то же самое и еще много чего. Поджигающий дробовик. Весело, но на этом его полномочия всё.
- Мины. Должен быть жесткий лимит - не более 3х установленных мин на одного инженера. Также есть проблемы с балансом мин. По факту нет никакого смысла брать что либо, кроме обычных ПТ мин или робота, который дистанционно ставит 3 ПТ мины. Эти 2 гаджета перекрывают любые потребности. ПТКМ с точки зрения механики очень крутая штука, но единственное ее преимущество в том, что она убивает всю пехоту в открытом джипе. Во всем остальном она проигрывает обычным ПТ минам, и в первую очередь в уроне. А еще ее можно обмануть и она вообще не попадет. К тому же не очень понятно, зачем сделали так, что мина с аккустическим датчиком не срабатывает, если нет прямой видимости на технику. У слэм та же проблема, урона маловато. Тут надо либо снижать урон обычным минам (или их количество на 1 инженера) , либо поднимать урон пткм и слэм.
- Классы - нет баланса. Поддержка - абсолютно доминирующий класс, полностью автономный, у него есть слишком много всего полезного. Штурмовик - был бы лок оружия за классом, было бы другое дело. Но имеем, что имеем, он ситуационно полезен в некоторых режимах - скажем так. У него вроде и есть интересные способности и гаджеты, но их мало кто применяет так, как это задумывалось. Те же лестницы применяют отнюдь не для штурма, как в бодром проморолике, а чтобы залезть туда, куда другие не могут, и оттуда кемперить. Мне кажется, этот класс нуждается в переработке. Рекон - вторая специализация мусор, хорошо бы переделать. С4 слабый. Инженер - эталон баланса (только надо поправить лимит мин). Возможно штурмовика и рекона можно было бы усилить за счет балансировки саппорта. Дымы двух видов, хорошая зажигательная граната, дефибриллятор, раскладной щит, системы перехвата гранат и ракет, очень неплохой зажигательный гранатомет (если понимать, как им пользоваться), подсумки и еще и к тому же сундук с хилом и патронами, который не занимает слот гаджетов - это всё очень жирно, как для одного класса. Предполагаю, что если передать дымовой гранатомет штурмовику и зажигательный рекону - саппорт сильно слабее не станет, как и без зажигательной гранаты, которой можно было бы кого-то из этих двоих усилить.