Forum Discussion
74 Replies
Ты же обещал возврат средств сделать. Что случилось?
Не ты, а Вы! Я с вами за одним столом водку не пил, чтоб на Ты переходить!
Контора отказалась возвращать денежки за покупку!
Типичное поведение заокеанских "барыг" 🤬- JohanneSofy1 month agoRising Traveler
Я выражу непопулярное мнение, но игра хороша. Вероятно, мне просто повезло и я не солкнулся с большим количеством багов и проблем(хотя две недели в бане потусил).Мне все очень нравится, и даже читеры и тд. не доставляют много проблем, так как игра не предполагает штрафов за выход из сессии. Хотелось бы увидеть в будущих патчах карты с чуть большим масштабом. Я играю только Conquest, возможно увидеть более масштабные карты, с большим количеством точек и пространством для действий техники.
Добавьте русский язык!
- Pan1c1611 month agoRising Newcomer
Dear Battlefield 6 Developers,
I would like to draw your attention to serious issues regarding the anti-cheat system and the overall state of fair play in the game.
Why does the anti-cheat system largely ignore AI-based cheats such as Aimmy AI, Sunone AI, and similar tools? These programs do not inject code into memory or modify game files. Instead, they operate externally by analyzing the screen and controlling aim through hardware or emulated input devices such as KMBox, Arduino, Makcu, and similar solutions.
In these cases, the player is not using standard mouse input, which prevents the anti-cheat from detecting violations. This represents a fundamental and long-known vulnerability, yet no effective countermeasures appear to be in place.
Another concern is the unrestricted use of macros through official peripheral software (Razer G Hub, Logitech G Hub, etc.). This goes beyond simple keybinds and includes recoil compensation scripts, semi-automatic aiming, tracking, and other hidden assistance features that effectively function as cheats while remaining “allowed” by the system.
There is also the broader issue of undetected cheat programs. Many tools operate for months without bans, are openly advertised, and widely used. This lack of visible response creates a sense of impunity and significantly undermines trust in the anti-cheat system.
Additionally, several known and actively abused exploits negatively affect match fairness and balance:
- Abuse of network synchronization issues (desync, artificial latency, packet manipulation) that provide advantages in firefights
- Exploitation of hit registration bugs and animation issues for unfair shooting or movement advantages
- Exploits related to accelerated experience gain, weapon progression, and challenge completion outside normal gameplay
- Circumventing server restrictions through non-standard clients, device emulation, or manipulation of connection parameters
- Recurring vulnerabilities that allow access to information about opponents beyond intended game mechanics, including via UI or network-side channels
The community also continues to face technical issues that directly affect gameplay quality:
- Hit registration and synchronization problems, where shots fail to register correctly, especially in fast-paced firefights or high-ping situations
- PC optimization and performance issues, where even high-end systems experience FPS drops, micro-stutters, and long texture or animation loading times, negatively affecting gameplay and potentially giving advantages to players benefiting from specific setups or bugs
At launch, Battlefield 6 reportedly had around 700,000 players. Today, a significant portion of that audience has left. One major reason is the perception that “almost everyone is using something,” while honest players feel increasingly disadvantaged. In this context, claims such as “98% fair matches” feel disconnected from player experience and further erode trust.
Battlefield 6 has real potential and a future, but only if fair play is genuinely protected, modern anti-cheat circumvention methods are addressed, and core technical issues — especially hit registration — are fixed promptly.
Предлагаю такую идею для более глубокой кастомизации внешки оружия - дать возможность выбирать камуфляж не только для оружия в целом, но и для отдельных его частей по-отдельности. Ибо есть красивые камуфляжи, некоторые особенности которых могут портить общее впечатление от скина. Для меня это, например, белые прицелы или стволы на камуфляжах, в которых преобладает черный цвет. Например, камуфляж Roadway - в целом на нем преобладает черный, потому белые ствол, рукоять и магазин ну ни к селу, ни к городу:
Или Stain - очень красивый камуфляж, белый магазин на нем смотрится нормально, логично. Белый прицел тоже логично, но бы для себя заменил его на черный. Но вот белые ствол и рукоять совсем не в кассу, они логичнее смотрелись бы черными:
Я бы реализовал фишку с отдельными камуфляжами следующим образом: к каждому элементу тюнинга я бы добавил кнопку выбора камуфляжа, аналогичную той, что меняет камуфляж для всего оружия. Что-то вроде этого:
С размерами кнопок можно поиграться, чтобы они не закрывали другие кнопки, как на скриншоте с моей фантазией, на в целом идея такая - нижняя кнопка, рядом с charms и stickers, меняет камуфляж всего оружия и тюнинга целиком, а кнопка для конкретного вида тюнинга меняет камуфляж только на этом элементе тюнинга. Да и вообще, с камуфляжами какая-то беда - какие-то камуфляжи меняют только корпус оружия, не меняя окрас тюнинга, а какие-то меняют все элементы оружия целиком. Не очень понятна логика такого решения. Например, камуфляжи Black swamp и Blowout - первый меняет только корпус оружия, а второй все элементы:
Может, дать игроку выбор, какой элемент оружия в какой камуфляж покрасить?
Уважаемые разработчики Battlefield 6.
К огромному сожалению, спустя время не было добавленного русского языка,мы не просим добавить его полностью, хотя-бы интерфейс и субтитры буду надеется что добавят скором времени
Для начала нужно консольщиков убрать! Возможность отключиться кроссплей!!! на ПК ... с АИМ ботами играть не возможно! просто классная механика игры! молодцы... поддерживаю бойкот игры и отрицательные отзывы в стиме! пишите народ!!!!! в стиме отзывы !!!
- Sertis_fon_Cat22 days agoNew Novice
Вот бы бафнуть мортиру, она крайне плоха во всём, почему снаряд летит так долго, почему такая плохая точность? Почему только 2 вида снарядов?
- lizunas19 days agoNewcomer
Не засчитывается испытание штурмовика на нанесение 500 урона зажигательным дробовик.
В процессе матча 500 урона наношу и открывается следующее испытание. Но после окончания матча опять возвращается испытание на дробовик. Как это пофиксить? делал уже не раз, хочется уже закрыть это испытание.