Don-Molex-De
Dein Screenshot widerlegt die Aussage, dass „Spieler mit hohem Ping alle Kills machen“.
Den gezeigten Werten nach haben Spieler mit niedrigem Ping vergleichbare oder sogar bessere Kill-Statistiken.
Die Niederlage lag daher nicht an den Kills, sondern daran, dass dein Team die Ziele nicht eingenommen hat. Stattdessen wurde offenbar überwiegend auf Kills gespielt – ein in Shootern leider häufig auftretendes Problem, insbesondere in objektbasierten Spielmodi. Abgesehen davon sieht die Runde jetzt nicht besonders unausgeglichen aus.
Die Symbole, die schpeikodelix erwähnt hat, deuten in der Tat auf eine schlechte / instabile Internetverbindung oder ausgelastete Hardware hin. Falls du WLAN nutzt, könnte das die Probleme verursachen.
GalpIRQbixCTweg
EA hat keine Details zu den Servern veröffentlicht. Woher sollte ChatGPT dann diese Info haben? Richtig, es hat die Info nicht, sondern denkt sich das einfach aus. Daher nicht blind alles von KIs als Wahrheit übernehmen, sondern nach der Quelle fragen und diese selbst überprüfen. Wenn du ChatGPT sagst, du möchtest Quellenangaben, bekommst du nämlich diese Antwort:
"EA/DICE haben (Stand Januar 2026) keine öffentlich dokumentierte, “benannte” Lag-Compensation-Methode für Battlefield 6 veröffentlicht (also nichts wie „wir nutzen exakt Algorithmus X“ mit Details wie Rewind-Fenster, Hitbox-Snapshots, etc.)."