[#] BF V Multi - Spadki FPS - obejścia i informacja
JEST ROZWIAZANIE!!!!
Trzeba edytowac wpis w rejestrze systemu windows 10 bo to on jest winny W eksploratorze wpisujemy "regedit" i uruchamiamy jako administrator Przechodzimy do sciezki :Komputer\HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet001\Control\Session Manager\Memory Management\PrefetchParameters Tam bedzie parametr EnabledPrefetech z wartoscia 3. Klikamy na to prawym przyciskiem myszy wybieramy "Modyfikuj" i zmieniamy wartosc na 0. Klikamy ok i uruchamiamy ponownie potem cieszymy sie gra bez dropow !!! 😃
Nie wiem czy to po update, bo kupiłem deluxe więc mogłem dopiero zagrać po tym ostatnim update. Sprawa jest taka, że gra chodzi 35-50 fps nie ważne na jakich ustawieniach - czy to low czy ultra. Komp to 8700K, 1080ti, 32GB ramu. Niech nikt mnie nie pyta o jakieś aktualizacje sterowników, bo wszystko jest aktualne - łącznie z windows, bios, firmaware dysków, myszki i klawiatury etc. Jestem freakiem aktualizacji i sprawdzam wszystko dwa razy dziennie 🙂.
Z tego co zauważyłem gra masakruje procesor 80-95% non stop (12 rdzeni w peaku) i przez to karta graficzna działa w 35-50% możliwości. Nawet nie włączają się wentylatory chłodzenia karty graficznej i działa pasywnie nie dochodząc do temp 60C...
Żadne ustawienia w grze/sterowniku nvidii nie zmieniają nic. Po prostu masakra.
Serio? Mówisz o włączeniu renderowania przyszłych klatek dla posiadaczy monstrów jak 1080, 2080 itd? 😞 Współczuję...z Ryzenem 5 i RX580 mam stabilne 60 klatek na Średnie/Wysokie w niemal 95% rozgrywki. Oczywiście z wyłączonym tym generatorem input laga. 😉
przy moim rtx 2080 ti mialem spadek z 135 na 10 fps pomogla aktualizacja windowsa i najnowsze steroniki latke do windowsa sciagnolem ze strony microsoftu
Dzisiaj dostałem możliwość grania w battlefield V niestety po włączeniu gry a konkretnie intro gry zobaczyłem że mam bardzo mało fps co też odczułem bo około 50 i to ze spadkami , przeczytałem że może to być dx11 więc przełączyłem na dx12 poczułem lekką poprawę klatki skoczyło do 70 ze spadkami do 60 , i tak nie jest to coś o czym marze , dodam tylko że podczas pobierania na origin gra przestała się pobierać (cały czas było napisane pobieranie lecz liczba pobranych MB się nie zmieniała ani prędkość z jaką jest pobierane) ,działo się to już wcześniej ale po zresetowani origin pobieranie ruszało a gry po pobraniu też działały .
Problem spadków wydajności zarówno w trybie graficznym DXR (ray-tracing) oraz ogólnie w trybie multiplayer, jest badany przez studio.
Jak już zostało wspomniane wcześniej, problem spadków rozwiązuje szczególnie pobranie poniższych elementów: najnowszej aktualizacji Windows 10 - 1809 - October Update oraz najnowszych sterowników NVIDIA 416.94.
Dodatkowo polecam kroki z tego wątku, które również zadziałają w przypadku BF V (analogicznie).
Słowem przypomnienia:
💡PAMIĘĆ RAM I PROCESOR 💡
Na wstępie chcę poinformować, iż BF V potrzebuję więcej zasobów i ważne jest, aby były spełnione wymagania minimalne, w szczególności co do procesora i ilości RAM! O ile 8 GB RAM i 4 wątkowy procesor (np. i5 lub równoważny AMD) wystarczy do płynnego rozgrywania kampanii i mniejszych map w trybie online, tak przy bardziej obciążających trybach (podbój) i lokacjach (Hamada itd.), zalecane jest posiadanie 16 GB RAM (najlepiej dual channel 2 x 8 GB RAM) oraz procesor 8 wątkowy (i7 lub równoważny AMD).
Publikuje poniżej również kroki i ustawienia w samej grze, które w moim przypadku przyniosły najlepsze rezultaty:
Na bodaj Reddicie przeczytałem wiadomość od innego CM, że najbliższy update jest planowany w grudniu razem z dodatkiem gry. Czyli do tego czasu nie ma co się spodziewać innych łatek-fixów do obecnej gry?