@Hercia, @kreatora
Tak, to był błąd bug gry, ale został on naprawiony w ostatniej aktualizacji, więc nie powinien się już pojawiać.
Z obiektów EA jedynie meble modułowe mogą znikać, gdyż nadal występuje pewien błąd i jest on związany ze specjalnymi slotami ("magnesami"), które przyciągają do siebie te meble. Meblami modułowymi w grze są wszystkie blaty kuchenne/wyspy kuchenne, części kanap oraz szafki (ubraniowe i biblioteczne) z pakietu "Wystrój Marzeń", szafki biblioteczne z najnowszego zestawu " Kącik czytelniczy".
Pozostałe obiekty z reszty dodatków, takie jak przedmioty dekoracyjne, meble, czy nawet schody mogą zniknąć z domu, gdy zostały one źle umieszczone za pomocą kodu bb.moveobjects.
Najczęściej jednak znikają z domu źle umieszczone meble CC oraz przedmioty dekoracyjne, czy części konstrukcji CC. Część z nich ładuje się do inwentarza rodziny, więc warto tam zaglądać, gdy dostajesz taki komunikat.
Dzieje się tak dlatego, że sloty tych obiektów zostały na siebie nałożone na tej samej siatce w pomieszczeniu i na siatce mebla. Przy czym zależy to także od właściwości obiektu, jedne mają większą "przyczepność", inne mniejszą. Na przykład blatów kuchennych nie wolno nakładać na siebie, gdyż zostały specjalnie skonstruowane i posiadają wbudowany "magnes", dzięki którym przylegają do siebie.
W przypadku obiektów CC trzeba szczególnie uważać, gdyż każdy twórca CC inaczej "układa" siatkę (sloty) na przedmiocie. Czasem jest to inne miejsce na przedmiocie, a czasem inna wielkość siatki.
Następnym ważnym czynnikiem jest to, że jedne meble twórców CC mają cieńsze: ramy (np. łóżek, sof, kanap), nogi mebli, poręcze meblo, etc., a inne grubsze. Jedne sloty pojedyncze są malutkie, a inne są bardzo duże. Można to zaobserwować w trybie budowy, gdy włączysz siatkę - klawisz "G". Gdy na tej same powierzchni połączysz (nałożysz na siebie) 2 obiekty CC o różnych grubościach to jeden z nich może odpaść z domu. Dodatkowo gra jest tak skonstruowana, że może pociągnąć za sobą lawinę i w innej części domu automatycznie mogą odpaść inne obiekty.
Następnym powodem usuwania obiektów CC mogą być także nieaktualne CC. Wtedy bezwzględnie trzeba je usunąć z gry - czyt. poradnik: https://answers.ea.com/t5/The-Sims-4/Poradnik-Jak-sie-pozbyc-bledow-w-grze-i-problemow-z-modami/m-p/7197126#M1863
Trzeba tez uważać, żeby przy domu, lub obok niego, pod nim, nie umieszczać zewnętrznych obiektów takich jak kamienie, inne obiekty dekoracyjne, w tym obiekty z Debug-a, gdyż mogą one nachodzić na siatkę podłogi w pomieszczeniu wyżej, a tym samym spowodują, że mebel/urządzenie, stojący na tej siatce zniknie z domu, lub zostanie zablokowany przez kamień.
Jeżeli więc używasz kodu bb.moveobjects podczas budowy/dekoracji domu to warto poznać właściwości mebli, zobaczyć, jak wyglądają ich sloty (siatki) w grze i co można, a co nie, ze sobą łączyć. Jeden obiekt może mieć w sobie jeden, dwa, lub więcej slotów, wtedy zajmuje odpowiednio tyle samo miejsca na siatce pomieszczenia (blaty, podłogi, ściany).
Gra zapamiętuje błędy, więc nawet, gdy naprawisz soje błędy budowlane nadal może pojawiać się komunikat.
W takiej sytuacji możesz spróbować przenieść swoje zapisy do nowego folderu gry w ten sposób:
1. W katalogu Dokumenty>Electronic Arts>The Sims 4 - dopisz jakąś nazwę, np. The Sims 4-stara gra
2. Włącz grę - utworzy się nowy folder The Sims 4
3. Wejdź do tej gry (przez CAS), wybierz jakiegoś Sima i umieść go w jakimkolwiek domu EA.
4. Gdy będziesz w CAS, zmień sobie ustawienia gry na własne.
5. Zapisz grę według opcji "Zapisz jako" i wyjdź z gry.
6. Ze starej gry skopiuj na pulpit komputera:
- folder Tray
- folder Mods
- folder saves,
a następnie zamień je z tymi samymi folderami w nowej grze. Wtedy komunikat o błędach powinien zniknąć.