Forum Discussion
EA_Kalina
Community Manager
1 month agoCo pojawi się w aktualizacji 22 września:
Najważniejsze nadchodzące poprawki
Oto najważniejsze poprawki, o które najczęściej prosiliście i które pojawią się w tej aktualizacji:
- [EA Forums] Małżeństwa nie będą już zmieniać się z powrotem w partnerów po wejściu do CAS za pośrednictwem planowania niestandardowych tatuaży lub planowania stylizacji.
- [EA Forums] W sierpniu rozwiązaliśmy problem z serwerem Galerii, przez który zawartość nie ładowała się i wyświetlały się błędy „Brak wyników”, „Wolne ładowanie” lub „Brak połączenia”. Informujemy o tym dla jasności, ponieważ problem został rozwiązany po stronie serwera i nie był częścią aktualizacji.
- Zacinanie się lub zawieszanie Simów oraz resetowanie interakcji to jedne z głównych problemów zgłaszanych przez graczy, dlatego w tej aktualizacji skupiliśmy się na ich rozwiązaniu.
- [EA Forums] Rozwiązaliśmy problem, przez który czas i Simowie zatrzymywali się, podczas gdy otoczenie nadal było animowane. Było to związane z próbą użycia obiektu przez Sima, gdy inny Sim zajmował jego miejsce. Uważamy, że problem mógł być zależny od sprzętu.
- [EA Forums] Naprawiliśmy poważny przypadek blokowania się interakcji w kolejce Sima związany z priorytetem interakcji i czasem ich wykonywania. Nasza poprawka dotyczy konkretnie interakcji „Sen” i „Rozmowa” (zwłaszcza rozmów grupowych). Będziemy dalej sprawdzać, gdzie jeszcze można zastosować to rozwiązanie.
- [EA Forums] Wprowadziliśmy zmiany w interakcjach związanych z „zajmowaniem się” obiektami, które mogły powodować, że Simowie czekali na zakończenie interakcji. Jeśli w przyszłości pojawią się nowe przypadki tego problemu, będziemy musieli rozwiązywać je indywidualnie za pomocą tego rozwiązania.
- Naprawiliśmy przypadek, w którym Simowie stawali się bezczynni i zawieszali po WooHoo, jeśli podczas WooHoo w kolejce pojawiła się autonomiczna interakcja.
- We’re still investigating bugs that relate to Sims Freezing [EA Forums] or interactions geNadal badamy błędy związane z zawieszaniem się Simów [EA Forums] oraz anulowaniem interakcji [EA Forums]. Problemy te mogą wyglądać podobnie do tego, który właśnie naprawiliśmy, ale musimy dalej je rozplątywać, aby móc rozwiązać każdy z nich osobno. To trochę jak „6 szopów w jednym prochowcu”.
- [EA Forums] Rozwiązaliśmy kilka problemów, przez które niemowlęta mogły po ponownym wczytaniu parceli lub zapisu zostać umieszczone jedno na drugim albo wypaść z maty do zabawy lub łóżeczka. Rozwiązuje to również niektóre problemy z anulowanymi lub zablokowanymi interakcjami niemowląt.
- [EA Forums] Ulepszyliśmy działanie segmentów obramowania dachu, dzięki czemu pobliska geometria nie będzie już nieprawidłowo nachodzić na obramowanie ani go unieważniać. Rozwiązuje to problem wizualny występujący, gdy platformy lub półścianki znajdowały się blisko dachu z okapami skierowanymi do wewnątrz.
- Rozwiązaliśmy kilka błędów powodujących zbyt częste „tańczenie Simów”:
- [EA Forums] Rozwiązaliśmy problem, przez który zestawy stereo mogły powodować wielokrotne dodawanie interakcji tańca do kolejki Sima. Ta poprawka nie działa wstecz i dotyczy tylko nowych zapisów.
- „Interakcja Tańcz” nie będzie już automatycznie dodawana do kolejki, gdy Sim maluje.
- Na podstawie opinii z naszych sesji Dev Drop-In na Discordzie Simowie, którzy nie lubią tańczyć, nie będą już tańczyć autonomicznie i przestaną tańczyć, gdy zostanie odtworzona piosenka, której nie lubią.