Почините стрельбу во время приуеливания
Здравствуйте, достаточно наиграв в эту игру с разными оружиями и обвесами, тратя время на баланс обвесов, меня достала такая же проблема, которая была на старте BF 2042, разброс пуль во время стрельбы при прицеливании, когда очередной раз пробравшись в спину противнику и выпуская 7 пуль, из которых попадают только 3 пули. Это очень сильно выбешивает, я читал характеристики каждого обвеса на пушку, его преимущества и недостатки, и когда ты ставишь обвесы, которые уменьшают разброс во время прицеливания, и у тебя всё равно некоторые пули летят мимо, это очень сильно бесит, и из-за этого лишний раз ты не хочешь заходить в игру, так как ты понимаешь, что честной перестрелки у тебя не будет. Надеюсь это сообщение дойдет до разроботчиков и игроки меня поддержат171Views5likes5CommentsSuggestions for improvement ADS Bloom, Recoil and headshot damage
I don't understand why you did it, but it definitely needs to be changed About ADS Bloom (weapon accuracy) and Recoil: The spread of the weapon in the scope is very large. Accuracy of the weapon when aiming should be much higher, there should be almost no spread, you can't make long-range shooting more difficult just by increasing the spread. Sometimes when I'm shooting, I feel like stormstrooper from Star Wars, it's just crazy. If you want to make long-range shooting more difficult, make the recoil greater, it would be a more logical solution About Headshot damage: In any shooter, headshots should deal critical damage.Headshots should be rewarded by the game for dealing more damage. At the moment, I don't understand how the head hit rate can be 1.34. Let's say you have a weapon with a damage of 25, and at a distance of more than 10-15 meters, the damage drops to 21. To kill an opponent, I need to make 5 body hits, but what happens if I shoot at the head? For 2 headshots, we will deal 28 x2 = 56 damage, and we will still need 3 more hits to kill the opponent. This means that even with 2 headshots, you will need to hit the opponent 5 times, and only if you land 3 headshots will the number of hits required to kill the opponent decrease to 4. I find this completely incomprehensible. I believe that the headshot damage should be significantly increased, and 2 headshots should be lethal.164Views4likes1CommentО необходимости балансировки скорости прокачки
Хочу выразить обеспокоенность текущим балансом системы прогресса в Battlefield 6. На данный момент получение опыта ощущается чрезмерно медленным, что делает процесс развития аккаунта затянутым и снижает мотивацию к дальнейшей игре, особенно для игроков, которые не могут проводить в игре много часов ежедневно. Прошу рассмотреть возможность увеличить поток получаемого опыта хотя бы в 1,5–2 раза — это сделает прогрессию более динамичной, а игровой процесс — более увлекательным и вознаграждающим.160Views4likes7CommentsРеалистичные скины
Пожалуйста, доведите до дизайнеров что в наше время очень много тактикульного аутфита, снаряжения и т.д. Пускай хоть немного полистают милитари инстаграмм. К примеру Кто за такие элементы экипировки ставьте класс 👍 П.с. кому не лень и кто тоже не хочет кринж цветастых скинов (как например в фантоме красная линия на боевой рубашке) продублируйте или создайте похожую тему в англ сегменте с референсамиРежим Командира / Commander
Здравствуйте 🤝 Просьба вернуть механику Командира (управление боем) как было в Battlefield 4 или добавить что-то подобное. Это даст возможность разнообразить контент и тем самым участвовать в самых жарких сетевых баталиях, имея планшет поддержать свой отряд всем необходимым 🤙🏻 находясь даже в дороге. Как вариант сделать отдельные награды для Командира за выполнения того или иного задания.Статистика игрока в Battlefield 6
Доброго времени суток, кто-нибудь знает, можно ли будет где-то смотреть свою статистику прогресса в игры в BF6 (КД; количество фрагов на технике; с какого вида оружия количество сделанных килов и так далее), примерно как в Batlelog в БФ 3 или БВ 4.Solved804Views2likes12CommentsAircraft repair - Ремонт Самолетов
Make airfields strips on the maps for repairs and replenishment of ammunition as in the second part, this was the best mechanics in the game, with the release of the third part you removed it, and the game became an arcade when the plane repaired itself in the air! Сделайте на картах аэродромы полосы, для починки и пополнения боеприпасов как во второй части, эта была лучшая механика в игре, с выходом третей части вы это убрали, и игра стала аркадой когда самолет чинился сам в воздухе!142Views2likes1CommentНе первый но последний раз.
Ну что, наиграл 100 часов, розовые очки слетели, вернее их с ноги выбили и теперь есть что сказать. Игра полный и качественный мрак, она не стоит своих денег абсолютно, мы с вами как обычно жертвы маркетинга. Не знаю с чего начать, потому что проблем море, и это в игре, которую мало того что тестили, так ещё и разрабатывал самая важная персона, а по итогу получили ниже уровня фритуплей проектов(а у меня есть с чем сравнивать). Начнем с оружия, АДС Блум меня не тревожит, это батла, тут всегда была баллистика и жуткий рандом, так что любителей рельсотроновых оружий понимаю, но осуждаю. Челенджи, сначала они были сверх тяжёлые, а теперь некоторые из них, вообще зависли и в каждом матче мне показывают что я их разблокировал, но не разблокировал, понимайте как хотите. Сетевая часть как обычно страдает, хотя уже 25 год а мы походу так и играем на 30hz серверах, потому что чел с пингом 120-140 свободно бегает и нагибает, да и смерти за стеной порой случаются, но редко, факт. По поводу техники нечего сказать, мне понравилось всё, за исключением баговых захватов цели и использование контрмер, которые порой не работают, либо моментальный захват цели повторно или же запущенная ракета все равно настигает цель, почему у меня это не работает а у остальных работает, вопрос только к разработчику. Ну и конечно же читеры, их много, мне зачастую из таких мест из таких щелей прилетает, диву даёшься какой тип крутой, а потом ролики смотришь, как бегают с вх и аимлоком и стреляют в эти щели, всё становится на свои места. Естественно компании на эти проблемы все равно, из всего громадного количества отправленных мной репортов, всего 4-ре письма с благодарностью в остальном -" мы рассмотрели ваше обращение и ничего делать не будем" пара пара пам! А ещё тут на днях узнал, оказывается, античит сама компания выложила для рассмотрения и конечно же умельцы сделали всё, что бы обход был лёгкий и удобный. Графические артефакты, случаются, но редко, в основном это какие то рандомный моменты а вот с передвижением бЯда, также прыгаешь как горный козлик на камнях, проваливаешся под машину если стоишь рядом с ней и стрейфишся (влево - вправо движение) как было у меня сегодня. Поддержка у игра, ни какая, мне заблокировали аккаунт (не игру) якобы за мат, но при этом, не было оскорбления, и тяжёлых СЕМЬ дней я ждал разблокировки, потому что апелляцию рассмотрели в аккурат на шестой день со словами - "мы рассмотрелю вашу апелляцию и ничего делать не будем", и знаете, это первая игра, в которую мне было страшно играть после разблокировки, вдруг мне опять какой бан за то что я к примеру Demon tools установлю или залезу в программу по настройке мышке для смены DPI. А вот Вася Иванов, который читерил, получил трёх дневный бан и ему пригрозили пальчиком...ну тут как бы ноу коммент. В общем что хочется сказать, это последний продукт от этой компании который я преобретал, либо надо было ждать распродаж и брать с 50% скидкой, либо попросту пройти мимо. Положив руку на сердце, и каким бы я не был фанатом серии ( в 4ке 2к часов), но игра хуже, чем бесплатный Delta Force, который во первых тестили трижды! а во вторых в релиз вышла без каких то либо багов и крупных проблем так ещё и без кроссплатформы! И не забывайте, это не упрек, не жалоба а лишь личное мнение, такого же игрока как и вы, всем добра братцы и увидимся на полебоя (виртуального конечно).