Общевойсковой Полигон
Необходим общевойсковой полигон, чтобы игроки могли учиться использовать ту же технику. Что мною, что другими игроками часто была испорчена игра Берем например вертолет и сразу же разбиваемся, лишая команду непосредственной авиа-поддержки. Именно поэтому необходим полигон, где игроки бы смогли настроить себе управление и научится пользоваться ею146Views5likes3CommentsО необходимости балансировки скорости прокачки
Хочу выразить обеспокоенность текущим балансом системы прогресса в Battlefield 6. На данный момент получение опыта ощущается чрезмерно медленным, что делает процесс развития аккаунта затянутым и снижает мотивацию к дальнейшей игре, особенно для игроков, которые не могут проводить в игре много часов ежедневно. Прошу рассмотреть возможность увеличить поток получаемого опыта хотя бы в 1,5–2 раза — это сделает прогрессию более динамичной, а игровой процесс — более увлекательным и вознаграждающим.219Views4likes7CommentsОбщее впечатление и предложение
Добрый день, я давно уже поклонник серии Battlefield, но к сожалению о 6 части моё мнение неоднозначное. Начну сразу. Почему мы появляемся сразу в игре, если вы с самого начала боя? Почему нельзя как в той же 2042 ,3 ,4? Почему зенитная установка настолько плоха? 6 выстрелов залпом вы серьезно? Когда на карте есть стационарные которые с перегревом уже хоть что то умеют, просто сделайте как в 2042, раз зенитные установки настолько сильные. Вчера кошмарили 3 самолёта (1 самолёт украли с базы), если бы у них были неуправляемые ракеты как в остальных частях, то я бы так долго не простоял, если бы не отвлекал их на себя то нашей пехоте и технике не было бы и шанса. Карта Огненный шторм, зачем хорошую карту урезать? Вам не нужно было её урезать так как теперь весь бой снайперы кошмарят пехоту со стороны наёмников (горы), а их софламы всю технику. Софлам слишком неоднозначная установка, очень долгая пометка на технику остаётся даже за укреплениями, софлам не видно, но в в других частях все более менее, зачем не понятно. Дрон который закидывает чудаков в самые нелепые места, особенно в Нью-Йорке то на мост то на высотки. Слишком долгое управление башней техники от 1 лица, зачем? Какой в этом баланс? Меня 3 человека с рпг убьют быстрее чем в 2042, 3 или 4, техника и так медленная, а количество наводящихся на меня бывает больше 3 (2 пехотинца, танк или самолёт), а активная защита это вообще полный отстой, то сбивает рпг, то пропускает по чем зря. Еще очень много отрицательных моментов, просто не влезет, конечно нас русскоязычных игроков не услышат и не увидят, как и везде, да было бы приятно хотя бы интерфейс с субтитрами на русском, а то уже 50ч наиграл и многое приходится переводить. Благодарю за внимание.Нет желания играть постоянно
Боже, как вообще рабоатет снайпеская винтовка. Слижком близко - не убивает, слишком далеко - тоже не убивает. На средней дистанции не возможно стерлять - тебя убивает чувак с узи! Иной раз регистрация вообще не проходит с снайперской винтовки даже если цель стоит на месте , а ты просто по ней попасть не можешь по 3 раза подряд хотя прицел и выстрел ровно по цели и никак иначе! Почему я не могу навестись с противовоздушной пушки на вертолет если он далеко - но ограничения отображают что он слишком близко! Когда наводишь на вертолет и выпускаю снаряд вертолет выпускает тепловые ловушки снаряд улетает в них - это ок, но когда ты второй раз наводишься на вертолет а тепловые ловушки все еще летят, то второй снаряд вновь улетают в них.... что?? Когда вертолет улетает за периметр а ты выпустил снаяряд до того как он улетел за периметр - то он неуязвим. Да вы издеваетесь? Моневренные вертушки просто бессмертные. Вы заметили что с наводящимися противовоздушными ракетницами никто не бегает?! Все потмоу что они бесполезны, проще с СПГ стрелять. А эти игры с геймпадом вообще отдельная песня, не возможно перестрелять гемпадеров если ты выходишь 1 на 1 с ним, разделять надо и тех и других. Ну нет же, вы не разделите платформы, потому что и так онлайна мало, а все почему? потому что игра красивая визуально, а реализация такая что постоянно задница подгарает от нелепых ситуаций.Пожелания по игре
Я часто играю на самолётах и мне сначала понравилось новвоведение с точкой упреждения в самолёте, но попробовав поиграть с ней понял, что она абсолютно бесполезна, так как в дог-файтах ваши траектории движения меняются каждую секунду и эта точка просто дрыгается на экране и не даёт реального положения куда стрелять чтобы попасть. Вместо этого гораздо проще пользоваться обычным опытом из прошлого плюс минус прикидывая куда стрелять. А эта область зелёная прыгающая начинает мешать тебе в этом. Просьба добавить в настройки возможность отключение точки упреждения для самолёта. Сейчас это сделать никак невозможно не отключив весь HUD118Views2likes7CommentsРежим Командира / Commander
Здравствуйте 🤝 Просьба вернуть механику Командира (управление боем) как было в Battlefield 4 или добавить что-то подобное. Это даст возможность разнообразить контент и тем самым участвовать в самых жарких сетевых баталиях, имея планшет поддержать свой отряд всем необходимым 🤙🏻 находясь даже в дороге. Как вариант сделать отдельные награды для Командира за выполнения того или иного задания.Статистика игрока в Battlefield 6
Доброго времени суток, кто-нибудь знает, можно ли будет где-то смотреть свою статистику прогресса в игры в BF6 (КД; количество фрагов на технике; с какого вида оружия количество сделанных килов и так далее), примерно как в Batlelog в БФ 3 или БВ 4.Solved1.1KViews2likes12CommentsAircraft repair - Ремонт Самолетов
Make airfields strips on the maps for repairs and replenishment of ammunition as in the second part, this was the best mechanics in the game, with the release of the third part you removed it, and the game became an arcade when the plane repaired itself in the air! Сделайте на картах аэродромы полосы, для починки и пополнения боеприпасов как во второй части, эта была лучшая механика в игре, с выходом третей части вы это убрали, и игра стала аркадой когда самолет чинился сам в воздухе!160Views2likes1Comment