Erro de renderização dentro do game
Tenho um ryzen 5 8400f e uma rx 6600, entro no game normalmente, mas depois de nascer de 3 a 5 vezes, a arma some da minha mão, fica simplesmente invisivel, o audio do jogo também fica bugado, como se alguns audios estivem desativados ( carro e tanque sao exemplos). Fica simplesmente injogavél.608Views10likes11CommentsDICAS DE MELHORIA PARA O SERVERS DA COMUNIDADE NO PORTAL
0 - Parar de desconectar alguns players do server ao mudar de mapa. Toda vez que o server do portal muda de mapa no modo verificado, alguns players são desconectados da partida. 1 - Autobalanceamento de quantidade players: Muitas vezes saem 5, 6 players de um lado e o jogo não equilibra os times. 2 - Autobalanceamento de nível players: Muitas vezes em um time há muitos jogadores bons, e no outro jogadores com desempenho abaixo e prejudica o desempenho da partida 3 O Administrador do server poder alterar o jogador de equipe manualmente 4 - Poder adicionar um amigo como ADM do servidor para quando o titular estiver OFFLINE. 5 - Câmera de Expectador do ADM para os jogadores do server. 6 - Alterar de 30Hz para 60Hz 7 - Falha crítica na missão. Ter a oportunidade de remover essa mecânica nos servers verificados do portal. Onde ao pegar todas as bandeiras a partida finaliza em 1 minuto seo o adversário não pegar bandeiras no tempo hábil ou aumentar para 2 mnts 8 - O Mapa Ponte de Manhattan, o tempo fora da área segura de helicóptero é de apenas 4 segundos. Quando no Multiplayer é de 7 a 9 segundos. aumentem por favor! 9 - Esse ponto também é muito importante! poder favoritar os servidores que joga. As pessoas acham confusa a pesquisa no Portal e tem servers favoritos. Podendo salvar em uma lista de favoritos, isso diminui o tempo de filtrar e encontrar o server. Outra coisa além de favoritar, ter os servers acessados recentemente. Assim como eram nos Battlefields 3, 4 1 e V. 10 - Remover a opção de Host dos servers. Imagina que passamos 2, 3 semanas criando uma experiência única. E uma pessoa com apenas 1 Clique, consegue copiar toda a experiência para seu server. Isso desanima e prejudica o trabalho, já que sua autoria pode facilmente ser copiada.Bug do Passe de Batalha PRO
Prezada Equipe de Suporte EA, Escrevo para formalizar uma reclamação urgente sobre um problema técnico amplamente conhecido e inaceitável que afeta a entrega do conteúdo adquirido em Battlefield 6. Adquiri o Passe de Batalha PRO na plataforma Steam sob a clara oferta de que itens cosméticos seriam de resgate e uso imediato, além do acesso completo às recompensas de níveis já alcançados. Contudo, os itens prometidos — incluindo skins instantâneas — permanecem bloqueados e inutilizáveis em minha conta devido a um bug persistente. Esta falha técnica não é apenas um inconveniente; ela representa o descumprimento direto da oferta comercial pela qual efetuei o pagamento integral. A inação ou demora na correção deste problema afeta diretamente os meus direitos como consumidor. Diante do exposto, e para garantir a utilização do produto pago, exijo a liberação imediata e funcional de todo o conteúdo do Passe de Batalha PRO. Para esclarecimento e devido registro legal, reitero que a retenção do conteúdo adquirido configura uma violação da legislação vigente no Brasil: Conforme o Artigo 35, Inciso I, do Código de Defesa do Consumidor (CDC), se o fornecedor de produtos ou serviços recusar cumprimento à oferta, o consumidor poderá exigir o cumprimento forçado da obrigação, nos termos da oferta, apresentação ou publicidade. Vocês me ofertaram um produto com desbloqueio instantâneo e, mediante pagamento, a obrigação legal é entregar o que foi prometido. O bug que impede a utilização configura, portanto, uma recusa de cumprimento à oferta. Solicito, com urgência, que as medidas corretivas sejam aplicadas à minha conta. Aguardo um retorno transparente e um cronograma de solução definitivo, e não apenas um reconhecimento do problema. Agradeço a atenção! Atenciosamente,89Views6likes6CommentsAfectados por el fallo de lanzamiento
Buenas, tuve el problema de lanzamiento de la app de EA, se nos prometió el pase de batalla y los tickets de experiencia. Ha llegado el pase y sin noticias de que nos lo vayan a dar y los tickets más de lo mismo. Es verdad que vamos a recibir algo o sencillamente a sido para amansar las fierasLa esencia de Battlefield
Con el pasar del tiempo, hemos visto y disfrutado de las características esenciales de Battlefield. Por nombrar algunas: Guerra entre clanes. Poder pasarse de equipos para jugar en contra con amigos. Constancia en los servidores: En el actual, cada vez que se termina una partida, se inicia un nuevo servidor y si tu amigo no está en la misma patrulla del lobby entonces los separan de servidor. Patrullas de 5 jugadores. Poder invitar al mismo servidor sin necesidad de estar en la patrulla del lobby (Cómo en battlelog). Alquiler de servidores. Es asqueroso que ahora los actuales desarrolladores de DICE quieran copiar tonteras infantiles para parecerse a otros juegos como warzone o fortnite. Si quieren una patrulla de 4 que se lo dejen al battle royal. Battlefield tiene su propia identidad y estos pseudo desarrolladores han acabado con ella. El juego base como tal (Gráficos, jugabilidad, físicas) está bien. Pero los detalles que mencioné son características que hicieron que las antiguas sagas fueran un éxito (Battlefield 3 y 4). ¿Qué te costaba DICE?De todo un poco.
Bueno después de llevar ya unas semanas con el BF6. Pues esto es lo que me ha chocado mas de lo que he visto en el juego. No se si son bugs algunos, otros son ideas y preguntas de porque ocurre. A ver si alguien de EA, lo mira y nos cuenta. O le da a alguien de EA de subir esto mas arriba y que arreglen algunas cosas o modifiquen. En Modo Asalto. No veo bien que el equipo atacante tenga alguna tanqueta o vehículo, debe de estar en los dos equipos o ninguno. A lo mejor debe de subir a 100 las vidas de asalto para el atacante. Pase de Batalla. Los "Retos BR" deberían de ser independientes, no deben de estar juntos con los "retos" de multijugador, yo no tengo porque perder 10pts del pase de batalla porque el reto de 10pts sea jugar 10 misiones en RedSec. Si no pienso jugar nunca, no me gusta ese tipo de juegos. Además siendo un juego aparte, que cualquiera se puede descargar gratis. Al igual que los ·retos Práctica" que pierdo 2xp/skin porque es en Redsec, tampoco lo entiendo. Luego existe un "reto Exploración" todo para RedSec, son fondos. Perfecto. Pues algo parecido para modo multijugador, no sé buscar por los mapas, ese dinosaurio que sale en el modo campaña o diferentes objetos, para poder desbloquear esos fondos. Vehículos. Tengo el modo reparación en tanque, pero es una inutilidad, porque se activa cuando queda un 25% de vida, con lo cual si lo activas sirve de poco. Es mas casi siempre nunca me da tiempo de activarlo, antes de que alguien me vuelva a pegar con un bazooka. Se debería de poder usar la "reparación" cuando el jugador crea conveniente o le venga mejor. Edificios. Es verdad que son mas destructibles, pero no llega como aquel mapa de Shanghai en BF4, pero nada comparado con ese mapa y otros de BF4. Ya que estando en BF6 debería de ser así con todos los edificios, en los cuales acaban campeando francotiradores y así cambia el modo de juego, cambia el escenario, es mas como en Sobek, dan la posibilidad de poder subir en tirolinas, de subir todavía con el "dron" e incluso en algunos modos de juego, subir a helicóptero y saltar encima de los edificios, a mi entender, todos todos deberían de poder ser derribados, no solo unas partes de ellos. Armas. Daño granada, subirlo. Una granada te suele matar o dejar muy maltrecho. Cohetes/bazooka, lo mismo. No se le puede estar pegando 4 bazookas a un tanque y que siga en pie, si que por detrás le hace mas daño, perfecto. Pero siguen siendo 3 o 4 bazookas. Las minas antitanque, que yo recuerde en anteriores BF, el apoyo las enterraba no solo las dejaba en medio de la carretera a vista de todo el mundo, eso a lo mejor deberían de implementarlo de nuevo. La PTKMR1, no he conseguido todavía matar a ningún tanque, el alcance es efectivo? porque las mías parecen defectuosas. Jajaja. Y mucho menos con los sensores esos que se ponen en paredes, sigo practicando. El tema Stinger es otra cosa también para hacerselo mirar. Si una aeronave, un helicóptero puede subir a 1000mtrs, el Stinger debe de poder subir a 1500mtrs. Si el jugador con la aeronave me puede disparar misiles desde esa distancia, yo también le debería de poder disparar. O por lo contrario, el de la aeronave para que pueda disparar misiles debe de estar por debajo de los 500mtrs, que es lo máximo a lo que alcanza ahora mismo el Stinger. Modos Juego Y Mapas. Eliminar partidas con bots, donde la gente sube XP y nivel de armas y hace retos. Esas partidas ni deberían de poder subir XP ni nivel de armas. Ahora ves por ahí a alguno con "insignias de maestría rojas" de ser supergran experto en fusil de asalto por ej, me van a decir que esos jugadores en menos de 1 mes, esos jugadores han matado a mas de 10.000 jugadores o han llegado a una puntación de XP no sé de 1.000.000 de puntos?. De verdad?. Jaja, Eso lo habrán hecho en partidas con bots. Algún lugar donde se explique el tema de puntuaciones de los modos estaría bien saberlo. Porque jugando a Dominación con dos bases ocupadas durante mucho tiempo, el equipo contrario con solo una y en alguna ocasión acaban ganando, como es posible?. El modo "Punto de ataque" es muy parecido al "Buscar y destruir" y nunca me gustó, porque era poner la bomba y el equipo contrario debía desactivarla o matar al equipo contrario. El equipo atacante también podía pasar de poner bomba e ir a matar al equipo enemigo, que divertido tiene ese modo de juego? Para eso te pones un TCT patrulla o por equipo. Aquí en este caso es coger una zona durante un tiempo, en el cual nadie lo hace y el pobre que lo intenta será el primero en morir, porque el otro equipo irá a por tí. Y lo mas tedioso, es que son 12 partidas, con el mejor de 5 sería suficiente, vamos para mí sería suficiente, al mejor de 3. Jajaja. Yo lo tengo desactivado, de los modos de juego. Es un modo que al igual que el del COD, no aporta nada, si sigue siendo así. Si existe un campo de tiro, porque no existe un campo de entrenamiento para aeronaves y helicópteros, donde uno pueda configurar los botones, sensibilidad, etc... sin tener que hacerlo en una partida multijugador o en alguna partida de esas que hay en Portal para practicar, creado por jugadores. Mapa Firestorm. El tema chimeneas y francotiradores. Esas chimeneas deberían de caer como la antena de aquel mapa del Frontera del Caspio en BF3. Se le ponían 4 cargas de demolición en los anclajes y caía. Pues algo así para derribar las chimeneas. No me sirve darle un botón, para que salga llamaradas. Porque cuando se le dá al botón empieza a sonar sirena y al francotirador le da tiempo de irse, sin morir. Y así cambia la configuración del mapa. E incluso porque no se puede hacer agujeros con bazookas u explosivos en el techo de los almacenes? O incluso si le pego un bazooka a una escalera que sube a chimenea, almacén, etc... parece de titanium, es indestructible la escalera. Así sería mas difícil para esos camperos francotiradores subirse. Mapa Cairo Y Manhattan. Se sigue subiendo con dron a edificios y al puente. Es mas algunos usan el aparato de reaparición, lo ponen debajo del puente y apareces encima de él, cayendo en paracaídas. Tengo vídeos de este tipo de gente maliciosa, echando a perder la partida para el resto de jugadore, pensarán que son unso cracks por hacer trampas. Personajes. El de "Apoyo" todavía algunos piensan que están en el COD. Es mas si no se salva a compañeros las vidas totales de los jugadores, como en modo Asalto, va a durar poco la partida. No sé si sería bueno o no, pero una forma de penalizar al "médico" si no cura a los compañeros, no digo que el "médico" vaya a cruzarse todo el mapa para curar a un compañero a 500mtrs, pero siendo "médico" y estando un compañero a 1mtr y no salvarlo, le debería de repercutir de alguna forma al jugador. Como también a la hora de tirar medicamentos, cajas de munición cuano hay gente pidiendo suministros. El "ingeniero" puede fabricar cajas para que vehículos recargen munición y vida. Porque no una caja parecida, para los jugadores, donde se puedan surtir de suministros por completo en un instante. No como la caja de suministros que uno debe de tirarse encima de ella y estar allí un tiempo prudencial para que se te recargue las granadas, los lanzacohetes, etc... Punto amarillo en armas. Adaptar en el menú principal algún botón, el cual al pulsar se quite dicho punto, de todos lados. Porque es tedioso, no sé sale una mira nueva, pero esa mira está para escopeta, rifle de asalto, subfusil, AML, etc... y debes de ir arma por arma pasando por encima para quitar lo de "nuevo" de dicha mirilla, arma por arma, e incluso de armas que las tienes bloqueadas o de armas con algún skin también bloqueadas. Y por último, aunque hayáis tocado eso de los "saltitos" que si salta mucho se penaliza, que no te dan en la "cabeza", etc... no lo veo yo muy claro. Veo todavía a mucha gente con los saltitos se debe de penalizar mas todavía. He visto a jugadores yo disparando por la espalda 30 balas, y el colega dar saltitos, luego se desliza, salta de nuevo, se gira te pega dos tiros y te mata. De verdad? Los saltitos para los juegos de deportes, si quieren. Aquí la X, para lo único que debería de servir en BF6 es para cuando llegues a un muro es auparse, subirse y pasar al otro lado y poco mas. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Y lo que veo que han hecho muy mal desde EA, es no decir nada al respecto hasta el mismo día que se inaugura el pase de temporada, de que las monedas BF que he estado guardando en BF2042, no se iban a traspasar al BF6. Nada mas y nada menos que 1900CBF, que me han timado. Ya que ese dinero lo he perdido, no sé entre 15€- 20€. Esta claro que no lo van a devolver de ninguna manera, en estos casos el jugador siempre pierde. Muy mal por parte de EA. Ya que eso de traspasar dichas monedas de un BF a otro nuevo, se ha hecho desde siempre. Tendré la suerte de que al menos me den el dinero en euros, en mi cuenta de EA?, en mi cuenta de PSN o algo parecido? Bueno ya ire. ampliando si veo mas cosas. O si pueden ser sugerencias. Un abrazo, nos vemos en el BF6.Tiene mucha gracia
Y aún más bemoles que en 2026 creadores de contenido de las redes sociales empiecen por fin a denunciar y poner negro sobre blanco las extremas rarezas que tiene este juego, rarezas que al menos yo ya vengo denunciando desde noviembre, ahora nos dicen que si efectivamente hay SBMM, que si hay patentes de equilibrado de partidas, que si usan algoritmos para retener jugadores etc etc etc, que el matchmaking es una basura es obvio desde el primer día, que lo de los bots es incomible también, que las balas van raras lo mismo, que las armas van a su bola y cambian de forma absurda también, que la sincronía falla, que el Netcode es otro bluf, que hay muchos bugs, que es artificial y con sensaciones rarísimas y que acabas primero frustrado y luego cabreado y que EA y DICE lo arreglan con cosas gratuitas y skins penosas ¿PERO QUIEN DIRIGE ESTA ESTAFA? Y ahora en redes te preguntan que qué debería hacerse en battlefield… es fácil, dejar de mentir y cumplir con lo que se vendió, la vuelta a kas raíces de battlefield lo cual es incompatible con Maps minúsculos y absurdos, falta de servidores oficiales y dedicados, coherencia con las clases, mapas grandes bien diseñados, fuera el SBMM y fuera el equilibrado artificial de partidas y falta de continuidad en el juego, eliminar bugs y dejar de mentir. Creo que pasaría por despedir a media o toda la plantilla y contratar de nuevo y como sea a los que de verdad crearon battlefield, yo a finales de mes desinstalo, ya está bien de tomar el pelo, ya está bien de empecinarse en fracasar, mentir y engañar, ESTO NO ES BATTLEFIELD.CLASE DE "ASALTO"
Me parece ridículo que lo que era en antaño la clase medica, la que se dedicada a revivir y curar a los compañeros, ahora es un despropósito de clase tomando cualidades que deberían tener otras clases como lo es la radio baliza que en mi opinión debería seguir siendo de la clase de reconocimiento, no tiene otro propósito que no sea el de darle plomo al enemigo y dejar a un lado el juego en equipo Deberían de reestructurar las clases, no hablo de quitar cosas, hablo de que todas las clases tengan una importancia tactica en los combates algo que le aporte al resto del equipoEl juego tiene un net code lamentable
Y no es mi conexión En la beta muy bien En el lanzamiento una catastrofe Un poco bien esta semana Pero vuelve a ser lamentable De un cargador entero solo impactan 3 balas Al meterse en una cobertura muerto,como si estuvieran las balas teledirigidas Muertes instantaneas Enemigos o muy lejos o en tu cara Desaparición de enemigos Un poco de seriedad Yo desde luego lo dejo hasta una nueva actualización