Impossible de prendre le commandement d'une escouade
Y aura t-il une mise à jour du système d'escouade afin qu'il matche avec les précédents bons battelfield où si un joueur ne donne pas d'ordre le jeu donne le commandement d'une escouade à celui qui en demande ? Aussi, cela serait bien que lorsqu'on joue à 4, le commandant de l'escouade reste toujours le même au lieu d'être donné toujours aux autres joueurs. On peut toujours rêver mais bon....Passe de combat trop difficile?
Je pose réellement la question, je suis sur le jeu souvent en se moment je joue beaucoup ( 7j 14h et 1 minute 😝) je fais la plupart des défis pas toujours dans les temps pour avoir le bonus de la quête verrouillée(3/7 de faites). Et ba je n’ai toujours pas fini le passe de combat… je trouve ça énorme voilà.. votre avis m’intéresse, car je ne le prendrais pas par la suite sachant que je ne vais jamais le terminer et qu’il n’y a pas de d’argent bonus à la fin! donc voilà en gros, le passé de combat est t’il trop long à débloquer ou pas?Mode Percée sur Pont de Manhattan
Qui sont les gens sui ce sont dit que l’équilibrage défense-attaque du premier secteur sur cette map était bien ? Et ce n’est pas la seule map où des secteurs sont quasi imprenable. Je pense que mettre des véhicules ou des renforts d’escouades (bombardement etc) pourrait augmenter la possibilité de débloquer la situation.SONDAGE nouvelles cartes BF6 [on a besoin de ton avis !]
Hello tout le monde, Depuis les premières annonces de la sortie Battlefield 6, je m'étais posé la question à propos des futures cartes...que vont ils nous sortir.... En ayant discuté dans mon entourage, les cartes actuelles sont dans leurs grandes majorité appréciées mais il manque quelque choses...et cela revient à chaque fois. Pour les puristes, Métro (BF3-4), Opération Verrou (BF4), Frontière Caspienne (BF3-4), Marché aux Perles (BF4), Hangar 21 (BF4), Strike at Karkand (BF2-3) et j'en passe. Elle vous manque ??? Nous parlons ici de nos envies afin qu'ils améliore encore ce jeu. Vous aimeriez revoir ce genre de cartes emblématiques ??? Moi oui :P Je vous propose de réagir en commentaires en donnant le nom de 3 cartes maximum qui vous manques afin d'établir une liste et en faire par au développeurs. Qui sait, on en aura peut être une :) Afin qu'il soir simple de faire le compte, merci de poster vos 3 cartes préférées comme ci-dessous: Hello, Métro Opération Verrou Strike at Karkand Bonne journée ;) Voici la liste des cartes qui sont le plus revenues dans mon entourages. Opération Métro BF3/BF4 Opération Verrou BF4 Hangar 21 BF4 Strike at Karkand BF2/BF3 Frontière Caspienne BF3/BF4 Marché aux Perles BF4 Dragon submergé BF4 Dragon Valley BF2/BF4 Golf d'Oman BF3/BF4 Zone d'inondation BF4 Dans l'attente de vos avis, délais au 31 décembre 2025 !!!! Les résultats seront posté à la fin de cette discussion :) Bon jeu à vous tous et vous remercie d'avance.Battlefield 6 bêta avis libre
Salut oui il est bien, mais plein de choses à revoir, qui ne sont pas terribles. LANCE ROQUETTE Comme d'habitude le LANCE ROQUETTE ne fait pas ASSEZ le dégât sur les véhicules à son avant, c'est latéraux et tourelle on est toujours obligé de tirer dans le cul et sur l'infanterie n'en parlons même pas, vous tirez au centre d'une squad de 4 ennemis ils prennent chacun que 5 point de dégâts alors que ça devrait tous les tuer d'un coup ça devient très compliqué pour tuer les campeurs qui se sont mis dans les zones impossibles comme sur les montagne , le pont de l'autoroute ou bâtiments de tuer le campeurs cancers. D'ailleurs le pont de l'autoroute n'est pas destructible et il y a déjà des joueurs qu'ont réussi à monter dessus. Le Lance ROQUETTE devrait faire les mêmes dégâts qu'un Lance grenade sur l'infanterie. DÉGÂTS DES BALLES Venons-en au dégâts des balles dérisoires, j'ai essayé le centre de tir j'ai calculé le nombres de balles qu'il faut mais en multijoueur est obligé de mettre la moitié d'un chargeur en full auto dans un personnage voir tout le chargeur est-ce que les dégâts au centre de tir sont les mêmes apporter dans le multijoueur ? ACTIVATION DU COUTEAU Le joysticks pour déclencher le couteau est beaucoup trop sensible il m'arrivait que le couteau s'actives quand je bougeais ma visé en plein Fight contre un autre joueur. ÉQUIPEMENT D'ACCESSOIRES ARMES Le système de points pour équiper les accessoires sur ces armes c'est trop nul on dirait un call of duty ou un insurgency. C'est du grand n'importe quoi de devoir être obligé de choisir quel équipement ont veut mettre. ils auraient dû plutôt faire un système par rapport au poids du personnage sa maniabilité, sa capacité à courir et à sauter, genre avec une barre d'endurance. Car les joueurs qui saute de partout comme des lapins c'est cancers ou même les gauches droites en tirant pour esquiver les balles. Si vous voulez rester sur ce principe, du coup mettez-nous le cache-flamme gratuit car c'est un accessoire déjà équipé sur les armes sur les canons d'usine. MANQUE INCLINAISON PERSONNAGE (DOMMAGE)😢 Il manque la capacité de pouvoir s'incliner l'arme en visant car dans les mappes urbaines cela serait très pratique de pouvoir se pencher à droite ou à gauche avec les touche Joystick R3 L3. SPAWN Certains spawn sont mal faits du coup on nous bloque à la sortie avec le point Qui est collé à côté. Il nous est déjà arrivé dans des partis que l'ennemi possédait tous les points et se mettaient à nous spawn kill et on restait bloqué dans le menu réapparaître. Réapparition impossible au QG infanteries et véhicules. ZOOMS DES LUNETTES X.... Les zooms des lunettes sont pas terribles je jouais avec une lunette X5 j'avais l'impression de jouer avec un viseur holo X1,25 RÉANIMATION PAR UN ALLIÉ À L'AUTO-INJECTEUR À LA TRAÎNER. il serait bien que quand on se fait réanimer par un allié à l'auto-injecteur à la traîner que notre arme de poing Pistolet se mettent directement dans notre main pour le couvrir, quand l'allier commence la réanimation. SON DU JEU ⚠️LES SONS SONT BEAUCOUP TROP FORTS ON A DU MAL À ENTENDRE LES BRUITS DE PAS CERTAINS COUPS DE FEU LES BALLES QUI FUSENT AUTOUR DE NOUS ET À CÔTÉ DE NOS OREILLES ET ON A AUCUNE INDICATION DES ALLIÉS QUI SE TROUVENT À PROXIMITÉ DE NOUS QUI SONT TOMBÉS À TERRE TOUCHÉS PAR UN ENNEMI COMME DANS BATTLEFIELD 5.⚠️ DONNER VOTRE AVIS2.2KViews4likes17CommentsOffensive Hivernale
Je ne suis pas le dernier à critiquer BF6, ayant connu BF2, je le reconnais.🤣 Cependant cet event offensive hivernale m'a surpris dans le bon sens du terme sur un point., j'avais l'impression de voir un vrai BF. Je m'explique, dans offensive hivernale il faut absolument être près d'un "point chaud" pour regagner de la vie ou tu gèles et ta vie diminue . Ce qui évite un peu trop de "campouses" (avec la régen auto à la COD) et ça me rappelle l'époque de BF2 ou il n'y avait pas de régen automatique. Le hic => une seule map. Demande auprès du Community Manager est la suivante : demander aux équipes de rajouter une option saison (été/hiver) dans le menu recherche personnalisée. Et de l'étendre à toutes les maps ainsi qu'aux modes principaux, conquêtes, ruée, domination, ou de le mettre en permanent. Exemple : été : chaleur exténuante, si on se met pas à l'ombre on perds de la vie Printemps/automne : pluie en abondance ce qui ralentit les mouvements ou autres 👍Conquête Facile/Casual Conquest
Bonjour à tous, je voudrais savoir si un jour, l'équipe EA vont faire en sorte d'avoir un mode de jeu comme percée facile mais en mode conquête ! Pour ma part, je fais mes défis surtout en mode facile car pour la plupart, ils sont vraiment très chiant à faire (exemple : Spécialiste éclaireur 2 ) ! J'ai essayé d'en créer un avec l'éditeur portal mais malheureusement je ne peux pas faire en sorte d'avoir 16 joueurs minimum et le reste des bots ou de mettre un nombre de bots statiques. Merci de vos réponses :)Percé
Bonjour , quand est ce qu'il va y avoir enfin de vrai carte sur le mode percé car la vous avez réussi a rendre le mode chiant il n'y a que des cartes couloire remplis de campeur au snipe ... Vous avez même retirez les véhicules aérien hormis un hélico sur une des cartes on a rien d'autre , ont est tellement loin du mode percée de BF1-BF5 la c'est juste du combat en couloir soit on domine soit c'est l'autre qui domine Même les animations sur les cartes n'existe pas aucune météo ou changement sur le terrain elle est ou la déformation du terrain c'est vide comparer au ancien BF. Ce n'était pourtant pas si compliquer de voir les points positif des anciens BF et des les ajoutés c'est a ce demander si les dev connaissent encore les anciens BF et leur fonctionnalités. Avec tous les studios mis ensemble pour sortir le BF qui devait nous faire revenir on a au final un BF a moitié correcte ou les serveurs , ttk sont a la ramasse , les cartes digne d'un cod , des campeurs qui ne bouge pas , des véhicules aérien absent qui serait pourtant très utile en percée. Bref je joue au BF depuis les tout premiers jeux , le jeux est loin d'être nul mais il pourrait être 100% meilleurs si les devs relançait les anciens BF pour voir et reprendre les fonctionnalités qui on apporter de belle choseBip incessant en game
Bonjour, comme indiqué, je cherche un moyen d'enlever le bip que l'ont entends tout le temps pendant une partie. J'ai découvert à force de chercher que ce son proviendrait des drones que les reco peuvent lancer une fois leur xp au max. Ce bip est incessant et vraiment insupportable une fois qu'on le remarque, serait il possible de l'enlever dans les options, et le cas échant possible de le diminuer ? Cela m’empêche réellement de profiter du jeu et je fait une réelle fixation sur ce sont qui ne sert pas à grand chose au final ... Je vous remercie, bonne journée l'équipe.a quand une limite de ping correct sur les serveurs
a ma connaissance la plupart des fps quand tu créé un serv tu vas limité le ping a 100. parce que la personne qui a plus peut faire lag les autres ou juste qu'il n'est pas là où ont le vois. sur vos serveurs, il y a beau avoir un jolie indicateur de couleur pour dire que a partir de 80 ou 90 c'est bof (jaune) et au dessus de 120 c'est mauvais (rouge) il est très courant d'avoir des ping comme ça alors que la partie n'a pas encore commencé, je post parce que je viens d'entré dans une partie qui était en recherche de joueurs et il y avait déjà 1 240 et 1 280 ping dans la partie, sur une map de 64 joueurs ca va forcement avoir un impact. de manière général il y aura souvent 5 à 10 joueurs entre 100 à 180 mon avis c'est qu'il devrait avoir une limite revu a la baisse et un autokick pour ceux qui reste plus de 15 sec au dessus (je trouve déjà ça très long) mais ça évitera de viré tout ceux qui ont des pertes de paquets/CPU,GPU en surcharge et qui monte a 200 voir 600 pendant juste quelques sec (surtout que ce problème là viens en partie de votre jeu) je sais qu'il y a déjà eut des post a propos des régions serveurs, que pas du tout indiqué et que certains après avoir ping le serv ce sont rendu compte qu'ils étaient a l'autre bout du monde. ça sera pas mal aussi de modifié ça