Salut oui il est bien, mais plein de choses à revoir, qui ne sont pas terribles.
LANCE ROQUETTE
Comme d'habitude le LANCE ROQUETTE ne fait pas ASSEZ le dégât sur les véhicules à son avant, c'est latéraux et tourelle on est toujours obligé de tirer dans le cul et sur l'infanterie n'en parlons même pas, vous tirez au centre d'une squad de 4 ennemis ils prennent chacun que 5 point de dégâts alors que ça devrait tous les tuer d'un coup ça devient très compliqué pour tuer les campeurs qui se sont mis dans les zones impossibles comme sur les montagne , le pont de l'autoroute ou bâtiments de tuer le campeurs cancers. D'ailleurs le pont de l'autoroute n'est pas destructible et il y a déjà des joueurs qu'ont réussi à monter dessus. Le Lance ROQUETTE devrait faire les mêmes dégâts qu'un Lance grenade sur l'infanterie.
DÉGÂTS DES BALLES
Venons-en au dégâts des balles dérisoires, j'ai essayé le centre de tir j'ai calculé le nombres de balles qu'il faut mais en multijoueur est obligé de mettre la moitié d'un chargeur en full auto dans un personnage voir tout le chargeur est-ce que les dégâts au centre de tir sont les mêmes apporter dans le multijoueur ?
ACTIVATION DU COUTEAU
Le joysticks pour déclencher le couteau est beaucoup trop sensible il m'arrivait que le couteau s'actives quand je bougeais ma visé en plein Fight contre un autre joueur.
ÉQUIPEMENTD'ACCESSOIRESARMES
Le système de points pour équiper les accessoires sur ces armes c'est trop nul on dirait un call of duty ou un insurgency. C'est du grand n'importe quoi de devoir être obligé de choisir quel équipement ont veut mettre. ils auraient dû plutôt faire un système par rapport au poids du personnage sa maniabilité, sa capacité à courir et à sauter, genre avec une barre d'endurance. Car les joueurs qui saute de partout comme des lapins c'est cancers ou même les gauches droites en tirant pour esquiver les balles. Si vous voulez rester sur ce principe, du coup mettez-nous le cache-flamme gratuit car c'est un accessoire déjà équipé sur les armes sur les canons d'usine.
MANQUE INCLINAISON PERSONNAGE (DOMMAGE)😢
Il manque la capacité de pouvoir s'incliner l'arme en visant car dans les mappes urbaines cela serait très pratique de pouvoir se pencher à droite ou à gauche avec les touche Joystick R3 L3.
SPAWN
Certains spawn sont mal faits du coup on nous bloque à la sortie avec le point Qui est collé à côté. Il nous est déjà arrivé dans des partis que l'ennemi possédait tous les points et se mettaient à nous spawn kill et on restait bloqué dans le menu réapparaître. Réapparition impossible au QG infanteries et véhicules.
ZOOMS DES LUNETTES X....
Les zooms des lunettes sont pas terribles je jouais avec une lunette X5 j'avais l'impression de jouer avec un viseur holo X1,25
RÉANIMATION PAR UN ALLIÉ À L'AUTO-INJECTEUR À LA TRAÎNER.
il serait bien que quand on se fait réanimer par un allié à l'auto-injecteur à la traîner que notre arme de poing Pistolet se mettent directement dans notre main pour le couvrir, quand l'allier commence la réanimation.
SON DU JEU
⚠️LES SONS SONT BEAUCOUP TROP FORTS ON A DU MAL À ENTENDRE LES BRUITS DE PAS CERTAINS COUPS DE FEU LES BALLES QUI FUSENT AUTOUR DE NOUS ET À CÔTÉ DE NOS OREILLES ET ON A AUCUNE INDICATION DES ALLIÉS QUI SE TROUVENT À PROXIMITÉ DE NOUS QUI SONT TOMBÉS À TERRE TOUCHÉS PAR UN ENNEMI COMME DANS BATTLEFIELD 5.⚠️
Après 3h de jeux intensifs avec des serveurs pleins, ma PS5 pro à eu un écran vert puis noir et s'est éteinte direct.. le lendemain lors d'une cession a plusieurs reprise si ont reste trop longtemps appuyez pour lancer une grenade le bras reste en l'air et impossible donc le viser avec l'arme.. le dernier jour de gros ping sont survenus a plusieurs reprises.. ps: les maps sont petite comparé à bf 3 et la tuerie au couteau est nettement mieux sur bf3
Je partage l analyse. J ai également trouvé que ça manquait un peu de suppression. A part quelques tâches de sang, je trouve que la suppression est plus que légère.
Je rejoins ce qui a été dit plus haut sur le gameplay.
Je pense pouvoir dire être "vétéran" de BF, j'y joue depuis 1942 (sans passer par 2042), je sais ce que je cherche dans BF :D.
Sans dénigrer le travail qui a été fait sur le jeu, j'aurais aimé voir les cartes plus grandes (on a pas tout vu biensur).
Je n'ai pas vu le combat à grande échelle qui a fait la licence. Traverser la map en hélicoptère avec les copains c'était incroyable 😁, tout comme se prendre un stinger à l'arrivée :).
Tirer au fusil depuis le porte avion à 3km :D.
Faire exploser des grandes tours (siège of shangai) et se barrer en parachute avant de mourir sous les gravats rajoutait du piquant dans la partie.
Il manque certaines fonctions comme comme la réparation de ponts, de structures où encore des armes fixes. J'ai trouvé décevant qu'elles "repopent" au bout d'un certain temps.
J'aurais préféré distinguer le medic et le support comme avant.
L'introduction dans BF V il me semble, des sacs de sables et des défenses à monter était une bonne idée, pourquoi abandonner ce système ?
Même si 2042 a été une catastrophe, l'idée de la météo changeante était, je trouve, une bonne idée. Sans forcement tomber dans l'abus et mettre des cataclysmes -_-.
Le côté COD m'embête un peu mais je peux comprendre qu'il faut attirer de nouveaux joueurs sur la licence, en l'état je pense que bf6 sera un bon jeu mais est-ce que ce sera un bon BF ?
Pas de précommande pour le moment et malgré les youtubeurs pro BF qui sont tous ravis du jeu, j'ai quand même un peu peur qu'il ne manque le "petit truc en plus" qui faisait BF.
Petit edit: est ce qu'on aura la possibilité de choisir son serveur avec une liste ????? et de désactiver le crossplay sur pc ?
Je suis un joueur PS5 mais j'ai commencé sur PC et avant de donner mon avis, il faut que je parle de mon expérience FPS : je suis plus un joueur BF (BF2, BF3, BF hardline, BF1, BF5 et BF2042) que COD (COD world at war, COD world war 2 et COD MW2 de 2022). Je joue au FFS depuis 2008 avec BF2 et COD world at war qui sont pour moi incroyables et inégalés encore aujourd'hui. Deux FPS avec une identité propre, un gameplay différent (un teamplay, pas l'autre)… bref des FPS uniques et c'est ça que je recherche, je ne joue pas à un BF pour jouer à un COD et inversement, malheureusement aujourd'hui ce n'est plus le cas et c'est bien dommage. Mon avis personnel sur BF6 :
⦁ Le TEAMPLAY : c'est ÇA qui m'a fait aimer la licence sur BF2 et que je ne retrouve pas sur un COD mais là quand on me fait saliver avec un BF "à l'ancienne", c'est une énorme déception. Les véhicules se réparent tout seuls donc le kit réparation ne sert à rien, quand on prend/inflige des dégâts la santé se régénère toute seule et au maximum donc le soutien/medic ne sert à rien, en plus on peut zapper le temps de réapparition donc jeter des fumigènes pour réanimer un allié ne sert à rien. Alors pour compenser y a les défis (X points de réparation, X réanimations…) avec un autocollant, un porte-clé, comme cadeau, ça fait très récompense d'école maternelle. Si on en est là pour avoir du teamplay, ça prouve bien que le jeu a été développé sans et c'est bien dommage. Je ne m'attends pas à retrouver le teamplay de BF2 mais celui de BF5 est largement acceptable et peut convenir à tous.
⦁ LE SBMM : ce dernier est devenu un sujet tabou depuis quelques années, beaucoup le critiquent (moi le 1ᵉʳ mais pas pour les raisons que l'on peut croire), d'autres se cachent derrière. Sur les anciens jeux (BF2, BF3 et même les anciens COD), on avait un équilibrage des équipes entre chaque partie, en cours de partie (un peu frustrant par fois) et on pouvait changer d'équipe. Je ne sais pas si on peut appeler ça du SBMM, mais les parties étaient équilibrées dans 75 % des cas. Aujourd'hui le SBMM, d'après les développeurs de jeu, est fait pour prendre un tas d'infos, les mélanger pour avoir un "niveau équilibré" entre les joueurs. Alors comment cela se fait qu'aujourd'hui 75 % des parties que j'ai pu faire soient gagnées ou perdues de 700 points d'écart (en conquête par exemple mais c'est pareil sur les autres modes de jeu) ? Elles sont où les parties de même niveau ? Je ne prends aucun plaisir à gagner ou à perdre de cette façon. Si ma façon de jouer est de me coller à un véhicule et de le réparer sans faire un seul kill ou mourir, je voudrais savoir comment ce SBMM peut me mettre dans une partie de même niveau ? J'aurais préferer un SBMM axé sur le teamplay.
⦁ LES MAPS: elles sont bien, pas au niveau de BF1 où une partie de la map pouvais être jouée au sniper, une autre au fusil à pompe et ça sur toutes les maps du jeu.
⦁ LA DESTRUCTION: elle est incroyable, poussée à un niveau que je n'avais jamais vu sur un BF. Par contre certaines palissades, tables en bois sont incassables sans explosifs, c'est pas top, surtout si un ennemi se cache derrière.
⦁ LES ARMES : elles sont bien, y a du recul, gros coup de cœur pour le sniper et le fusil à pompe (il ne faut pas y toucher). C'est très frustrant de se faire tuer par un ennemi qui joue avec, mais l'arme a du charme et est dure à prendre en main pour les novices comme moi. La personnalisation est très bien, inspirée de COD BO2, ça permet de créer une classe en fonction du gameplay que l'on veut faire. Seul défaut : il y a des accessoires, comme les types de munitions et de canons qui sont prédéfinis, ce qui consomme des points. Donc au final on n'a pas 100 points pour personnaliser une arme, on en a que 80. Par contre les hit markers au lance-roquettes et lance-grenades sur de l'infanterie, c'est pas normal. ⦁ LES CLASSES : on m'a fait saliver avec des teasers et des vidéos de youtubeurs sur des classes "à l'ancienne" et là encore grosse déception. Le nombre de classes passe encore, mais équipement non verrouillé, medic/support avec sniper + caisse de soins/munitions comme ça vie et munitions illimitées. NON. Y a bien le mode conquête – armes verrouillées mais y a pas que la conquête comme mode de jeu. La classe assaut avec 2 armes principales est un peu trop cheatée, j'aurais mis ça plus pour la classe sniper mais sans la possibilité de mettre un sniper + un DMR.
⦁ LES MODES DE JEU : C'est du classique, la domination est mieux que sur BF 2042 mais pas au niveau de BF 5, le mode roi de la colline est top, nerveux, compétitif mais tous les modes de jeu souffrent du manque de team play (voir plus haut).
⦁ LES VÉHICULES : je suis plus un joueur gunner/artilleur que pilote, mais ça va. Ils sont faciles à prendre en main, puissants et fragiles à la fois, mais la répartition automatique gâche tout.
⦁ LE STAND DE TIR : il est là, c'est bien, mais on ne peut pas changer d'arme et passer sur l'arme secondaire. Il manque un camp d'entrainement comme sur BF5 pour régler et se familiariser avec les véhicules.
⦁ LA NAVIGATION DANS LES MENUS : le menu principal, pas de souci, simple, avec la musique en fond, ça colle bien à l'identité du jeu. Par contre les menus des paramètres de jeux c'est un enfer, l'écran se fige en plein réglage, je veux faire un retour en arrière d'une page, je me retrouve au menu principal, y a un souci de ce côté là (c'est encore une beta je sais). Un enfer du côté du menu de personnalisation des classes, pour aller de gauche à droite, un coup il faut utiliser le joystick ou la croix directionnelle, un coup R1/L1, un coup X, un coup carré, bref pas top.
⦁ CERTAINE MÉCANIQUE DE JEU : on ne peut plus renvoyer les grenades, pourtant ça donnait des situations drôles, mais ne me dérange pas. Quand on n'a plus de munitions, on peut ramasser un "kit" et non une arme comme sur BF2, l'idée est top. On ne peut plus ramasser de munitions sur les ennemis que l'on tue, ok, mais il faut revoir le team play. Les glissades et le petit saut en avant sont bien, ce n'est pas comme sur COD où l'on peut changer de direction (faire une esquive droite gauche) en pleine glissade. La mécanique au top, celle de tirer en arrière un allié pendant une réanimation avec la trace de sang, ça c'est du BF.
⦁ BUGS RENCONTRÉS
Ce BF6 est bien, il est mieux que BF2042, mais il peut être beaucoup mieux. Tout n'est pas à jeter sur le jeu, il reste plaisant à jouer mais 70€ le jeu, je m'attends à beaucoup mieux. Le teamplay est quasiment inexistant et pour moi ça doit être le cœur même du jeu avant tout le reste, j'aurais pu faire abstraction des classes avec un bon teamplay. J'ai l'impression de jouer au mode Guerre terrestre de COD, on meurt, on réapparait, le tout sur une grande map avec plus de joueurs. BF6 est clairement un BF3 remis au gout du jour, seulement sur BF3 le teamplay était présent car la communauté était encore dans le moule des jeux précédents (BF2, BF BAD COMPANY). Je vais quand même jouer à la 2ᵉ bêta mais attendre quelque temps pour voir comment le jeu évolue avant de me décider.
La bêta n’est pas mauvaise, mais honnêtement… j’ai plus l’impression de jouer à un Call of qu’à un Battlefield. Le rythme est bien trop rapide : on n’est plus sur un jeu stratégique (ou proche de la simulation) mais sur un pur arcade où seul le kill compte. Exemple concret : défendre une zone rapporte presque rien, alors que c’est censé être un point clé du gameplay.
BF a complètement changé de cap : fini les énormes maps, fini les batailles épiques en 64 vs 64. Maintenant c’est 32 vs 32 maximum, sur de petites cartes, avec une action ultra rapide. On s’éloigne de l’ADN Battlefield, juste pour plaire à un public habitué à Fortnite et Call of. Il ne manque plus que les skins ridicules et les armes futuristes…
Au final, BF6 ressemble à un BF4 en moins bon. J’ai joué à tous les BF depuis 2008, et ce nouvel opus ne se démarque plus : il ressemble à tous les autres FPS du marché. Payer 70 € juste pour courir, mourir, recourir… très peu pour moi.
D’ailleurs, j’ai souvent entendu la même phrase :
« BF6, c’est un Call of, donc autant aller jouer à Call of »
Le premier vague de lancement de la beta était incroyable je m'amuser il n'y avait aucune modification a faire vraiment top enfin pour moi et mon matériel je suis pc clavier souris pare-contre la deuxième vague le jeux est casser aim assist trop tcheater beaucoup de balle pour tuer une cible hitbox plus grande pour les manette Perte de fluidité HIT-REG a revoir de haut en bas bref un jeux a éviter en une semaine il ont réussi casser un jeux j'avais le sourire jusqu’à aujourd'hui pour les gens qui diront je suis un joueurs call of duty et bien j'ai toute les licence de BF1942 a bf2042 et de Call of duty 1 a mw3 new gen donc je peux me permettre de jugé un jeux ou j'ai connue toute depuis les début au passage même BFheroes était plus équilibré qui ont mis la musique dans le stand de tire merci pour l'easter eggs bref fin du test pour moi note de 2/10 graphisme bien mais demande des ressource pour un si petit jeux et l’anticrénelage peut être enfin désactiver il était temps le reste a la poubelle comme bf2042 c'est peut être une bêta mais mais je vous garantie qu'il vont rien faire pour les joueurs clavier souris .... donc encore un jeux mort née
Je suis en accord pour tout se qui a étés dit, les lance requette non 0 effets sur l'infanterie , ont aimerais des mapes plus grande avec la possibilité de viser de gauche à droite en inclinaison à tout moment. Sans parler des domage causer au chars ennemis. J'adore le jeux mais il pourais y avoir quel que modifications pour que tout le monde puisse apprécier le jeux comme il le devrais réellement.
Salut bah moi j'enlève le cross play je suis un joueur PS5 pour éviter les TRICHEURS et les claviers souris, D'AILLEURS BEAUCOUP DE JOUEURS DE CONSOLES DE SALON ON FAIT DE MÊME.
Oui tu as bien raison je trouve aussi que c'est de la **bleep** je préfère encore jouer à arma même si c'est beug, lague, des erreurs d'appli en tout genre et de voir se déplacer sur plusieurs kilomètres à pied ou en véhicule c'est ce qu'il y a de plus dérangeant Dans arma avec les campeurs.
Les jeux comme battlefield ça me rend fou ce qu'ils en font, et franchement ça me rend dingue le nombre de balles qu'on doit mettre pour tuer quelqu'un et tout les joueurs qui nous tue en faisant des sauté, des glissades et des gauche droites en visant à la call of. Ma spécialité dans Battlefield c'est l'anti-camp je vais débusquer les campeurs à coups de lance-roquettes et lance-grenades et comme d'habitude je me retrouve déçu par les dégâts que ça inflige on est obligé d'être pile poil sur le joueur et le toucher pour le tuer, mais si on tire sur le sol, mur ou objet à côté de lui ça lui fait que des dégâts grande déception Comme d'habitude un jeu qui favorise les campeurs,c'est très dur de les décamper. Et l'atout de l'éclaireur avec son drone de reconnaissance c'est du grand n'importe quoi on se croirait dans Call of Duty il aurait pas du le mettre.
Je trouve pas le jeu du tout réalisme, immercif, authentique et atypique.
Ah sa sortie j'attendrais avant de l'acheter je verrai s'il y a des serveurs communautaires avec des serveurs hardcore pour les dégâts des balles élevé.
Perso c'est sans moi je n'achèterai pas le jeu j'ai tout monter niveau et armes a fond fait tout les défis et la je tombe dans une game ou la moitié de la team ennemi est sur les toits milieu de game parce qu'ils perdent bah on a perdu pour finir et attention ne rien dire dans le tchat ou même votre team vous allume parce que c'est normal pour eux c'est pas du glitch donc bye bye bf
About Battlefield 6 Discussion générale
Rejoignez les forums communautaires et partagez avec nous vos expériences sur Battlefield 6.180 PostsLatest Activity: 22 hours ago