A quand un vrai signalement
Merci de mettre un vrai signalement parce que votre signalement et pourri juste signaler le nom du club mdr super sa ne sert à rien de signaler un nom de club ses le joueur qu'on suspecte de tricher qu'on veux signaler parce que ce ....... De cronus nous enquiquineSolved20Views0likes1CommentEA FC : moyens colossaux, netcode daté, peering limité – il est temps d’investir
Bonjour, C’est encore moi, suite à mon précédent message où j’expliquais que ma connexion est excellente et stable : Ping moyen 5-10 ms vers Paris, Moins de 30 ms vers les serveurs européens, Zéro perte de paquets et jitter quasi nul. Autrement dit, mon FAI et mon installation ne sont pas la cause des problèmes que je rencontre. 💰 Des moyens financiers colossaux… mais peu d’investissement réseau EA FC génère 1,8 à 2 milliards $ de revenus annuels (principalement via Ultimate Team), avec des marges considérables. Avec une telle puissance financière, rien n’empêcherait EA : de mettre en place de vrais serveurs dédiés pour toutes les régions, de multiplier les accords de peering directs avec les FAI majeurs (Orange, Free, Bouygues, SFR…), et de moderniser le netcode pour améliorer la réactivité en ligne. 📡 Infrastructure actuelle : datée et insuffisante Serveurs hybrides : EA FC ne repose pas toujours sur du serveur dédié pur. Certains matchs passent par une architecture hybride qui peut introduire des délais supplémentaires. Peering limité : contrairement à Epic Games (Fortnite) ou Riot Games (Valorant), EA ne dispose pas de connexions directes et optimisées avec les gros fournisseurs d’accès. Résultat : le trafic passe par plus de “sauts” réseau, augmentant la latence et l’instabilité. Localisation des serveurs : peu d’options, et une couverture géographique parfois insuffisante pour certains pays. 🖥️ Un netcode réseau peu adapté au foot compétitif EA FC tourne encore sur Frostbite, un moteur pensé à l’origine pour Battlefield. Son netcode n’est pas optimisé pour des échanges constants et ultra-rapides de données sur des inputs précis comme l’exige un jeu compétitif 1v1. Conséquences fréquentes : Déphasage : ce que le joueur voit à l’écran n’est pas parfaitement synchronisé avec ce que le serveur calcule (joueurs qui semblent “glisser” ou réagir après un temps de latence). Inputs retardés : même avec un ping de 5-10 ms en France (Paris) et <30 ms vers des serveurs européens, le ressenti peut être lourd et imprécis. Incohérences visuelles : passes ou tacles qui semblent arriver après un temps de latence, ou animations qui se déclenchent après l’action réelle. 📌 Conclusion Les moyens financiers sont là. Le savoir-faire technique existe (Fortnite, Valorant, prouvent qu’un netcode fluide et un peering optimisé sont possibles). Si EA investissait dans : un réseau serveur 100 % dédié pour EA FC, des accords de peering étendus avec les FAI, et un netcode moderne adapté au football, l’expérience en ligne serait enfin à la hauteur des attentes… et des revenus générés. Qui ici subit les mêmes problèmes ?42Views1like1CommentProblèmes critiques de netcode, latence et synchronisation dans EA FC !
Bonjour à tous, Je souhaite exprimer mon profond mécontentement face aux problèmes techniques récurrents qui minent gravement la qualité du jeu en ligne dans EA FC, malgré des conditions réseau idéales de mon côté. Mes tests montrent une connexion Ethernet stable, avec un ping moyen inférieur à 30 ms vers des serveurs européens, un jitter minimal, aucune perte de paquets, et pourtant le gameplay reste complètement gâché par des phénomènes imputables au netcode défaillant : Déphasage sévère (netcode non fiable) : les actions sur le client sont souvent décalées de plusieurs centaines de millisecondes par rapport à l’état serveur. Ce déphasage provoque un gameplay incohérent, des hitboxes fantômes, des collisions erratiques, et un ressenti de “lag” insupportable. Mauvaise gestion de la latence asymétrique upload/download : le système semble incapable de s’adapter à des conditions réelles où le ping en upload et download fluctue, ce qui est pourtant la norme sur Internet. Résultat : déconnexions fréquentes, synchronisation brisée, et expériences de jeu très hétérogènes. Absence de mécanismes avancés de correction d’erreurs : pas de FEC (Forward Error Correction) ni de compensation dynamique pour le jitter ou la perte de paquets minime, alors même que le protocole utilisé (UDP) est sensible à ces problèmes. Synchronisation rigide et archaïque : le modèle client-serveur ne prend pas en compte les variations normales de qualité réseau des joueurs, ne proposant aucun système d’adaptation en temps réel, ce qui pénalise lourdement l’expérience. Ce constat technique est inacceptable pour un titre AAA en 2025. Le netcode semble avoir été bâclé ou obsolète, ce qui nuit directement à l’équité, la fluidité et le plaisir de jeu en ligne. Je demande instamment à EA FC de : Prioriser une refonte complète du netcode avec une architecture réseau moderne et tolérante aux conditions réelles d’Internet grand public. Implémenter des algorithmes avancés de prédiction client, de compensation dynamique du lag, et de correction d’erreurs. Mieux monitorer et optimiser la gestion des flux upload/download pour limiter les pics de latence et le jitter. Communiquer de manière transparente sur les améliorations prévues et impliquer la communauté dans le processus de test. Merci de prendre ces retours au sérieux.23Views1like0CommentsLes récompenses et les pack toujours les mêmes
Bonjour jaimerai savoir comment ca se fait qu'on pack toujours les même joueur d'affiler et depuis les événements futtie jai eu un 99 hansen et rien d'autre un collègue a moi a packer deux fois gullit 99 mbappe 99 dans un choix et moi rien depuis se jour cest pas tres normal je joue tout les jour cest quand même inadmissible je trouve avec tout l'argent que jai mis dans le jeux jaimerai qu'on m'explique et si vous pouvez changer des chose pour que je repacke un peu de bonne carte svp en attende de votre réponse merci d'avance surtout quon avait entendu que se qui m'étais des sous avait un peu plus de chance de packer moi cest pas le cas même en vendable cest pas très rentable35Views0likes1Commenttaux de loot futties
Bonjour, Est ce normal aprés 4 rank 1 fut champion + rewards division elite + plus de 300 a 400 pack par jour j'ai 0 futties 99 voire 98 c'est trop demandé pour la fin de jeux ? toute l'année j'ai packé 0 joueur au dessus de 200K en revendable et rien de jouable mon equipe je l'ai nommé equipe SBC car j'avais que des joueur sbc dans mon équipe. quand tu vois que les mec div 5 il t’affronte avec la full futties 99 ...35Views0likes1CommentPas de notif pour la maj FC 25 ?
Bonjour à tous, Je viens de découvrir que EA SPORTS FC 25 a récemment reçu une mise à jour, mais de mon côté, je n’ai reçu aucune notification, ni dans le jeu ni via l’application EA. C’est en effectuant une recherche sur ChatGPT que j’ai appris qu’une mise à jour était déjà disponible, avec apparemment quelques ajustements au niveau du gameplay et des graphismes. Or, je n’ai vu aucun message contextuel apparaître dans le jeu, ni aucune alerte dans les menus. J’utilise actuellement une PS4 Slim, et je me demande si ce genre d’oubli peut être lié à un modèle de console plus ancien ou si c’est simplement un bug de mon compte ou du système. ❓ Est-ce que certains d’entre vous ont remarqué la même chose ? ❓ Avez-vous reçu une notification de mise à jour récemment ? ❓ Y a-t-il un moyen de vérifier manuellement si la dernière version est bien installée ? Merci d’avance pour vos retours 🙏 J’espère que ce n’est pas un problème de matériel trop ancien 😅5Views0likes0CommentsBannissement du marché des transferts FC 25
salut tout le monde, j’espère que vous allez bien. Je vous envoie ce petit message car j’ai besoin d’aide, j’ai été banni, je marchais des transferts en janvier 2025 donc sur FC 25 et je voulais savoir est-ce que si j’achète FC 26, je serai toujours banni ou pas. (CM: Thread moved from EN EA FC 25 to FR EA FC 25. Please post in the language of the board.)86Views0likes1Commentdeconnexion des serveurs fut
bonjour, j'étais tranquillement en train de jouer fut ou je viens de marquer le 2-0 face a mon adversaire et du coup il a quitté , la victoire serait a moi sauf que quelque secondes après je me fais deco de ea fc car serveurs hyper lent et du coup ea me mets une défaite. c'est quoi ce cirque , donnez moi ma win , j'ai gagné!!!!! honnêtement soit ca s'améliore ou j'arrête de jouer sérieux36Views1like2CommentsJeu codé avec le ...
Je joue à FIFA depuis FIFA 12, l’âge d’or du jeu — quand le gameplay avait encore une âme, quand le Barça de Xavi et Iniesta faisait rêver, et que chaque match avait du sens. Aujourd’hui, en 2025, c’est devenu un naufrage total. Sortir un jeu aussi mal codé, aussi bancal, aussi frustrant, c’est un manque de respect flagrant. Et le pire, c’est que vous avez tué toute concurrence sur le marché, pour ensuite nous forcer à subir cette expérience. Vous avez confisqué le foot virtuel, pour en faire une machine à dégoûter vos propres joueurs. Combien de joueurs ont sombré dans la frustration, la colère, voire la détresse psychologique, à cause de bugs, de scripts absurdes, ou de mécaniques injustes ? Les appels à l’aide de votre communauté, vous les ignorez royalement. Vous préférez défendre les tricheurs plutôt que ceux qui aiment encore votre jeu malgré tout. Vous ne méritez pas votre base de joueurs. EA FC 26 ? Ce sera sans moi. Et je ne serai pas le seul.29Views3likes0Comments