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piratage compte EA
bonjours, je voulais jouer a ea fc 25 sur mon compte xbox, probleme, ea ce lance et me demande de modifié mon mot de passe, pour ce faire il faut ce connecter et a ce moment, mon adresse mail n'est plus reconnue, je cherche durant 1 semaine si j'aurai pu le mettre sous un autre mail, mais non. Je me decide a cree un nouveau compte ea et a le lié a ma compte xbox, en acceptant de perdre toute mes donné, et la un message m'indiquant qu'un seul compte ea ne peut etre lié a un seul compte xbox , et l'adresse mail figurant sur le message n'est en aucun cas la mienne. je suis perdu quelqu'un aurai peut etre une solution ? merci d'avance Edit: Moved thread to French language FC 25 forums. -CMPasLChoix6 hours agoNewcomer7Views0likes0CommentsBug et lag Rush
Bonjour, gros soucis sur rush pour ma part. Pendant les matchs j'ai des freezes tout le temps ce qui rend le jeu totalement injouable. Je n'ai aucun problème de connexion internet. Je n'ai ce problème que sur rush. Avez vous une solution svp? Je suis sur Xbox série s. Merci.gatteway273 days agoNewcomer9Views0likes0CommentsObjectif contrat denfenseur
Les objectifs de contrat en carrière joueur en tant que defenseurs sont complètement irréalisable et impossible a faire. J’en vise 2 en particulier car les autres sont plutôt possible le premier est le beug assez connue donc je vais pas revenir dessus l’objectif des une-deux qui marchent jamais et le deuxième est l’objectif de faire des tacles glissées ce qui a l’air normal pour un defenseur mais en faire entre 110 et 200 dans la saison alors que les bots sont au niveau max sinon ils savent pas jouer et surtout qu’ils ne font pas d’erreurs l’objectifs et impossible surtout que cette objectif est demandé par TOUT les grands clubs. La solution je pense est de réduire le nombre de tacles a faire ou tout simplement de retirer l’objectif. MerciRevengerF143 days agoSeasoned Newcomer22Views0likes2CommentsProposition de stade à ajouter dans FC 26
Je vous contacte aujourd'hui pour vous faire une réclamation de stade à ajouter dans FC 26 si vous le voulez bien serait-ce possible que vous ajoutez le stade de la Beaujoire Louis Fonteneau du FC Nantes si c'est possible merci beaucoup très cordialement Hervouët Nathan17Views0likes0CommentsServeurs matchs amicaux
On est bien d'accord : les matchs amicaux se jouent sur des serveurs basés au Bangladesh ? C'est juste pas possible d'avoir un gameplay aussi mauvais. Je n'ai jamais vu ça. Vous voulez vendre votre prochain opus 26, il va falloir faire quelque chose. Ce n'est pas comme ça que, moi, je vais l'acheter.Hooper744 days agoNew Novice10Views0likes0CommentsCarrière manager salaire
En fait quand je veux prêter un joueur à un autre club et qu’au moment du salaire le club veut 50/50 (imaginons que le salaire est de 100000) si je fais 40/60 je paye 60000 au lieu de payer 40000 . Normalement cela devrait être l’inverseGp_line4 days agoRising Newcomer2Views0likes0CommentsTeam 3 non disponible ???
Bonjour, je viens d'ouvrir des packs que je viens de récupérer en accomplissant les nouveaux objectifs, et j'ai uniquement des joueurs de la Team 2, il y a un bug ? De plus, j'ai chopé Musiala en TOTS, il n'est pas censé entre dans la Team 3 Futties ?SDLPlaykill4 days agoSeasoned Newcomer13Views0likes1Commentla mise à jour est tellement nulle
J’ai jamais vu ce joue aussi nul 👎 comme Fc 25 défense perdu agilité de joueur aussi catastrophique le passe c’est encore plus de dégâts incapable de contrôler franchement c’est tellement et trop frustrationsDz-31MCO7 days agoSeasoned Newcomer13Views0likes0CommentsChangement possible pour le mode carrière pro
🔥 Bonjour EA ! J’ai une idée que beaucoup de joueurs aimeraient voir dans les prochains EA Sports FC (console & mobile) : 👉 Pouvoir créer sa propre coupe de cheveux, de façon détaillée comme dans NBA 2K ou GTA. Ça permettrait aux joueurs de recréer leur propre style, et pas seulement de choisir parmi des coupes pré-faites. 💈 Voici quelques idées : Ajuster la longueur, le volume, les boucles, les contours, les dégradés, etc. Avoir des textures réalistes (cheveux bouclés, afro, lisses, crépus...) Un salon de coiffure en mode carrière pour changer de look en immersion. Ou même un outil de scan visage + coiffure via appli mobile pour recréer ton joueur IRL. Beaucoup d’entre nous veulent vraiment se reconnaître dans leur joueur pro. Ce serait une évolution énorme pour la personnalisation et l’immersion ! Merci d’y penser 🙌mrsfx8w52oxe8 days agoRising Newcomer10Views0likes0CommentsBannissement du marché des transferts FC 25
salut tout le monde, j’espère que vous allez bien. Je vous envoie ce petit message car j’ai besoin d’aide, j’ai été banni, je marchais des transferts en janvier 2025 donc sur FC 25 et je voulais savoir est-ce que si j’achète FC 26, je serai toujours banni ou pas. (CM: Thread moved from EN EA FC 25 to FR EA FC 25. Please post in the language of the board.)33Views0likes1CommentProblème d’adresse mail
J’ai un problème avec mon adresse mail liée à mon autre compte EA. Quand je veux me connecter à mon compte EA (nom d’utilisateur: Luxus3635) on m’envoie un code de vérification sur mon adresse mail, mais aucun message n’apparaît. Je parle d’un autre compte EA sport pas de celui ci. merci d’avanceNeKrOmXx8 days agoRising Newcomer24Views0likes1CommentIdée pour votre prochain "jeu de football"
Salut tout le monde, Alors j'ai 82 points à proposer pour améliorer ce jeu que je ne qualifierait plus comme un jeu de foot, mais j'ai encore de l'espoir avec tout l'argent qu'ils ont pour nous sortir un jeu comme celui-ci en mode carrière : 1 - Déjà améliorer le gameplay sans le script et un football beaucoup plus réaliste avec une IA de notre équipe et de l'équipe adverse beaucoup plus poussé, ainsi qu'un moteur physique qui soit parfait pour un jeu de football, le tout en améliorant le mode carrière avec une possibilité d'entrainer ces joueurs pour avoir des playstyles définitifs, et pour que chacun ai un rôle d'équipe comme dans pes 2021. 2 - Si on a une bonne équipe, l'équipe adverse mettra son équipe 1 avec ces meilleurs joueurs, et pourra changer de formation en fonction de la notre et des joueurs dont ils disposent. 3 - Pour les différents rôles d'équipe que chaque joueur a, petit ou grand rôle, et en fonction de l'expérience qu'ils engrangeront au fil de leur carrière, cela permettera à notre équipe des avantages lorsque ces joueurs seront sur le terrain, ou voir même sur le banc dans certains cas, des rôles comme ceux-ci par exemple : avoir moins de fatigues, avoir des boosts sur telles ou telles compétences, ou soit avoir un playstyles additionnel pour tel ou tel joueur au même poste, avoir une meilleure entente d'équipe, ou soit d'autres boost dont je n'ai pas en tête. 4 - Les joueurs d'expériences seront donc important, car ils auront des rôles d'équipe bien plus évolué et très important pour la motivation de l'équipe en général avec des capacités à booster notre 11, ou même les entrants depuis notre banc des remplaçants. 5 - Quand on fera un changement en cours de match, et que le ballon sera encore en jeu, on pourra voir les joueurs s'échauffer sur le bord du terrain. 6 - Avoir le compte des minutes jouée pour chaque joueur de notre effectif en plus du nombre de matchs joué. 7 - Pour plus de réalisme et une rotation d'effectif saine et equilibrée, si on sort un de nos joueur phare trop souvent en cours de match, ou qu'on le met trop souvent sur le banc, alors il sera possible qu'il râlera et on verra le faire avec une cinématique lors de son changement en cours de match, et suite à cela, on pourra avoir un message de sa part ainsi que celle du CA mentionnant que le joueur est très mécontent de sa situation, et si cela se répète, cela aura comme repercussion de baisser drastiquement l'entente de notre équipe sur le terrain si le joueur sera titulaire, car il se mettra à râler, et cela pourra par la suite créer un conflit et il sera impossible de le garder si on continuera de mal gérer son cas, et il se mettra tout seul sur la liste des transferts, sans que l'on puisse faire quoi que ce soit. 8 - Suite à une longue blessure, le joueur mettra beaucoup plus de temps à être en forme, même si on le titularise sur plusieurs matchs d'affilés. 9 - Le fait qu'un de nos joueur phare quitte l'équipe à cause de nous mettra aussi plus de danger à notre poste d'entraîneur, surtout si c'est un joueur cadre de l'effectif avec un rôle d'équipe important et enormement de minutes jouée. 10 - Si on achète un joueur bien en deça des capacitées et du rôle qu'avait un des joueurs vendu au même poste, cela pourra baisser notre note de confiance de la part du CA, mais aussi avoir des repercussions sur l'entente de l'équipe, la confiance des joueurs, mais aussi les flèches de forme en général. 11 - La confiance des joueurs sera aussi très importante, car ils pourront se mettre en vente par eux même si les résultats ne suivent pas ou qu'on ne les fait pas assez jouer comme je l'ai cité au dessus, ou que l'on fait des choix douteux d'équipe, ou bien lors des achats pendant la période du mercato, ou soit que l'on refuse leur demande de revalorisation salariale. 12 - Un retour du poste de second attaquant. 13 - Plus de choix des différentes formations. Car il en manque pas mal selon moi. 14 - Pour cetaines actions, fautes ou des buts, avoir des cinématiques de VAR avec l'arbitre qui fait signe de la var et qui court vers la caméra. Et avoir plus de tentions avec l'arbitre ainsi que l'équipe adverse lors des différentes cinématiques. 15 - Des commentaires bien plus variées, en ayant la possibiltée de voir les commentateurs en cabine. 16 - Mais aussi avoir comme dans les anciens pes, la barre de fatigue supplémentaire suite à un trop grand nombres de matchs joué, pour ainsi faire tourner l'effectif comme il se doit. 17 - Possibilitée d'agrandir son stade si on a de l'argent et si l'on remarque que l'affluence est toujours à son maximum. Cela aura des repercussions sur notre budget par la suite. 18 - Avoir le choix des sponsors en début de saison, les sponsors propeseront plus ou moins d'argent en adéquation de nos résultats de la saison précedente. 19 - Et pour ce qui est de cette fameuse barre de fatigue supplémentaire, si elle sera au maximum elle enlévera -50 à toutes les notes du joueur, et si la flèche est au maximum vers le haut, cela fera -20 à toutes les stats, mais comme expliqué plus bas, si la barre de fatigue supplémentaire sera au maximum, la flèche du joueur sera très souvent vers le plus bas, donc cela sera souvent jusque -80 pour toutes les stats du joueur. 20 - Avoir une note d'entente d'équipe, et chaque joueurs est fait pour telle ou telle formation, et on pourra voir dans ses statistiques additionnelles comme dans pes après avoir sondé le joueur. Si il n'est pas fait pour notre système de jeu, il plombera la note de l'entente d'équipe, et le circuit de passe ainsi que le mental en prendra un sacré coup en mettant des flèches du bas très fréquement pour tout nos joueurs, mais à force de jouer il s'habituera à notre formation. 21 - Si un joueur sort de notre centre de formation, il aura forcemment appris notre style de jeu. Chaque statistiques des joueurs est ressentable manette en main comme jamais. 22 - Le gain et la gestion de l'argent sera plus compliqué, car il faudra faire attention à sa masse salariale en plus de celle des fonds pour les transferts. 23 - Avoir une gestion du staff médicale, car il y aura un système de blessure avancée ou il y aura un historique de celle-ci, car si les joueurs se blessent souvent, ils pourront devenir fragile. 24 - Et grâce à un bon staff médicale, ils pourront nous tenir au courant de faire jouer notre joueur souvent ou pas pendant un certain temps avant de le préparer et le soigner complètement, si possible bien-sûr, dans le cas contraire si il est devenu trop fragile, ils nous conseilleront de le vendre, cela permettra une immersion encore plus poussée pour faire tourner son effectif. 25 - Les transferts des autres équipes beaucoup plus réaliste, en se basant sur la politique des transferts des clubs et de leur classement uefa, pour que la carrière ne perde pas de sa valeur au bout de plusieurs saisons, car les tops équipes ont un effectif digne d'une ligue 2 au fil des années dans ce ea fc, tout comme dans les anciens jeux de la license. 26 - Un classement uefa et un classement fifa, et en fonction de notre classement il sera impossible signer tel ou tel joueur évoluant dans un club beaucoup plus huppé que le notre. 27 - Avoir un système d'entraînement d'avant match, ce qui pourrait nous donner une idée sur la forme des joueurs de notre équipe, avec un système de flèche, mais les flèches seront seulement indiqué lorsqu'on fera l'entraînement d'avant match, sans cela on sera dans l'inconnu et on fera jouer toujours les mêmes, alors qu'ils pourraient être dans le rouge en faisant de très mauvais matchs, cela permetterais une plus grande rotation de l'effectif. 28 - Les systèmes des flèches varieront surtout en fonction de la note du précedent match que le joueur a reçu, ou soit de la barre de fatigue supplémentaire, si elle est trop remplie le joueur aura très fréquement la flèche du bas au maximum. 29 - Si notre club perd de beaucoup, ou est en instance d'être éliminé en toute fin de match, on pourra voir le stade se vider, car nos supporters quitteront le stade. 30 - Et le feeling manette en main d'un joueur hors de forme, soit fatigué ou complètement cuit se fera beaucoup plus ressentir. 31 - Le système des flèches fonctionnerait ainsi : au maximum vers le bas (-30 dans toutes les stats), la deuxième vers le bas (-20 dans toutes les stats), la première vers le bas (-10 dans toutes les stats), et l'inverse pour celle du haut. 32 - Avoir la coupe du monde des clubs. 33 - Un mode modifier beaucoup plus élaboré, ou on pourra modifier chaque stats en ajoutant ou en enlevant des playstyles. Et avoir la possibilitée de changer les coupes de cheveux de tous les joueurs du jeu. 34 - Avoir un historique de chaque joueur ou on verra ce qu'il a remporté individuellement et collectivement sur toute sa carrière, mais aussi voir combien de but et de passe décisive il a effectué durant toute sa carrière, saison après saison. 35 - On ne pourra pas bloquer les transferts pour un joueur, car si il est mécontent et ne joue pas, ou soit n'arrive pas à s'assimiler au style de jeu de l'équipe, vu qu'il sera aussi possible que le joueur ne s'assimilera jamais à notre style de jeu, en recevant trop de mauvaises notes d'affilées lors des matchs, dans ce cas il pourra être vendu. 36 - Les conférences de presse ainsi que les interviews beaucoup plus réaliste, ayant de véritable répércussions sur le moral de l'équipe ou de joueur en particulier, avec des questions et une sélection de réponses bien plus variée, sans les logos mentionnant si cela sera une bonne ou une mauvaise, comme dans les anciens. Ainsi cela corcera les choses. 37 - Les interviews influeront aussi fortement la base des fans de notre équipe, et bien-sûr, plus la base de fans sera importante, plus on aura d'argent. 38 - Pour plus d'immersions, lorsqu'on gagnera une compétition importante pour notre club, on pourra voir lors des interviews toute l'équipe qui défilent derrière l'entraîneur ou soit le joueur qui sera interviewé. 39 - Le joueur pourra aussi partir, dans le cas ou le club est devenu trop petit pour lui, ou que les fonds ne permettent plus de le prolonger ou de revaloriser son salaire qu'il doit avoir en fonction de sa note générale. 40 - Avoir beaucoup plus de nations disponibles. 41 - Grâce au nombre conséquent de nations, avoir les différentes coupes continentales en mode carrière. (Finalissima et ligue des nations inclue) 42 - Si un joueur sera appelé par son équipe nationale, sa côte va monter automatiquement, et son rôle d'équipe pourra changer plus vite, mais il sera plus enclin à demander une revalorisation salariale et une place plus importante au sein de l'équipe si il ne joue pas tout le temps. 43 - Les risques de blessures lors des retours des joueurs en équipe nationale seront plus important que sur les précédents eafc/fifa. 44 - Avoir le classement du ballon d'or de chaque saisons et le voir dans les historiques, de même pour les équipe de la saison ou du mois de notre championnat, ou des onze de la saison uefa ou fifa. Ainsi que pour les joueurs du mois de notre championnat. Si nos joueurs feront parti ou le gagneront, il y aura de forte demande de revalorisation salariale de leur part, et si on ne donne pas ce qu'ils voudront, ils pourront demander à partir. 45 - Dans le cas des derniers carré des compétitions majeurs ou des derbys ou soit de tenir un score lors de ces matchs, si notre équipe est composé de joueurs inexpérimentés avec des rôles d'équipe faible, malgrès une bonne note générale, manette en main on galérera à jouer, et l'équipe sera bien plus faibrile qu'habituellement. 46 - Mais il y aura des cas exceptionnels et rare ou des jeunes joueurs pourront déjà avoir des rôles d'équipe très important, mais cela sera pour les jeunes joueurs élite. 47 - Pour éviter d'avoir des joueurs à 99 ou 95+ à chaque fois, avoir une barre de progression comme dans pes, et plus le joueur fera d'excellent match et gagnera des titres majeurs plus cette barre pourra augmenter, mais vu que le jeu deviendra plus difficile car plus réaliste, il ne sera pas aussi simple que cela d'avoir des cracks à chaque postes. 48 - Passer de 15 saisons maximum à 30 saisons maximum. 49 - Plus de stades en général dans les différentes ligues. 50 - Les joueurs du centre de formation seront beaucoup plus réaliste avec des statistiques beaucoup plus réalistes en fonction de leurs postes respectifs, de même pour leurs playstyles. 51 - Lors de la recherche des joueurs pour une liste des transferts, on pourra sélectionner son rôle d'équipe ainsi que sa note générale, et en fonction de la qualité de nos recruteurs, on pourra voir plus en précisions pour quel tactique est fait ce joueur. 52 - Et lors de l'achat d'un joueur avec tel ou tel rôle, il pourra changer une fois le joueur transféré dans notre équipe, comme dans la réalité en changeant de club. 53 - Et si le joueur a un rôle super important au sein de son équipe, le déloger sera bien plus que compliqué lors du mercato, sauf si on propose un salaire bien plus qu'important à celui-ci. 54 - Les notes des joueurs peuvent aussi baisser si ils font trop de mauvais matchs, ou si il ne s'assimile pas à notre formation, ou soit ils se blessent trop souvent, peux importe l'âge du joueur. 55 - Sélectionner son capitaine sera super important, il faudra le choisir en fonction de son rôle d'équipe, son vice capitaine aussi, cela aura comme répercussion l'entente de l'équipe ainsi que la forme des joueurs de notre équipe. Mais attention, si on change de capitaine dans notre équipe, cela impliquera un fort caca nerveux de notre ancien capitaine et il y aura de fortes répercussions, comme celle que j'ai pu citer ci-dessus avec les joueurs mécontent de leurs situations. 56 - Lors des interviews, ce sera notre capitaine qui pourra être interviewé en même temps que notre entraineur, et en fonction du rôle d'équipe qu'a notre capitaine, il aura différentes réponses à donner. 57 - Si on change son capitaine en cours de match, on verra la cinématique ou il donnera son brassard au vice capitaine. 58 - Et biensûr, pour plus de réalisme on ne remplace pas son capitaine si souvent que cela, sinon les repercussions seront plus que grave sur le morale et l'entente de son équipe. 59 - Avoir la possibilitée de changer de maillot en fin de saison, en gardant les sponsors du maillot officiel, mais en changeant son style. 60 - Si on à l'argent pour, et que l'on ne fera pas assez attention à améliorer notre club comme la taille du stade, des différents staff (médicaux, des recruteurs qui servent à la prolongations des contrats, des différents entraineurs pour chaque postes, des gens s'occupant de la promotion de notre club, des jardiniers), de la qualité des installations et de l'équipement du club, du centre d'entrainement, du centre de de formation, des bons sponsors, et si on y fait pas attention, cela aura des repercussions terrible sur nos finances, la qualité d'entrainement de notre équipe avec des formes toujours au plus bas, du nombre de fans, de la qualité de nos jeunes du cdf, de la prolongation des contrats, de la qualité de notre terrain (si il est d'une piètre qualité, manette en main ce sera une galère d'y jouer avec les faux rebonds ou des glissades constantes des joueurs), le fait de garder nos meilleurs éléments, des mercatos, ainsi que des blessures de nos joueurs. 61 - Avec une IA en générale bien plus poussée, on verra les équipes adverses améliorer leurs stades ou autre, et en fonction de l'historique de chaque club que l'on pourra voir, si ils font de très mauvais résultats, on pourra voir le club déperrir comme c'est le cas IRL avec manchester united en ayant un effectif de plus en plus faible, et en faisant des choix douteux lors des mercatos, ou soit l'inverse ou on pourra voir des clubs s'améliorer en ayant une croissance constante et avoir de plus en plus de joueurs de qualité. 62 - Si l'on change de poste un joueur, son rôle d'équipe sera totalement différent, soit il sera bien moins important, soit bien plus. Il en va de même pour son entente d'équipe et son habitude de jouer dans une telle formation car il aura un poste totalement différent de celui qui été le siens auparavant. Il en va de même pour son moral, ces différents playstyles, et la forme qu'il affichera lors des matchs, cela pourra tout plomber si il n'est pas fait pour jouer au poste que l'on a décidé de le faire jouer, mais dans certains cas comme ça l'est avec Dembélé, cela pourrait tout changer positivement si on fait le bon choix. Ça évitera de changer certains MC en DC ou certains MDC en DC ou autre à chaque fois, et tout cela sans aucune répercussions, comme ça l'est dans les fifa actuelle. 63 - Avoir des équipes spéciales : Pour les meilleures nations, avoir des équipes des meilleures légendes, il en va de même pour les meilleurs clubs, avoir des équipes avec les meilleures légendes. 64 - Pouvoir utiliser son équipe du mode carrière en match amical. 65 - Si un de nos joueurs phare part en retraite ou qu'il quitte notre club, on aura des cinématiques spéciales pour lui, ou l'on verra une cérémonie d'adieu, une remise de son maillot dans un cadre avec différents goodies, une haie d'honneur etc. 66 - Si un gros joueur signe dans notre club, on aura une interview avec lui, et on verra une grosse cinématique avec sa présentation dans notre stade avant le début du match, en plus de la présentation habituelle. Et si on signe plusieurs gros joueurs dans le même temps avant le même match, ils seront tous présenté en même temps avec effet pyrotechniques etc. 67 - Voir le décernement de l'homme du match si il fait partie de notre équipe, avec une cinématique sympa, et quelques fois une interview d'après match. 68 - Lors des buts, on pourra enlever son maillot, mais cela nous coûtera un carton jaune. 69 - Avoir un choix bien plus conséquant lors des coups de pied arrêté en plaçant tous nos joueurs, (et pas qu'au premier et au second poteau avec le joueur ciblé comme dans les fifa actuels), mais en ayant la possibilitée de les placer un après l'autre dans l'onglet tactiques. 70 - Pour ne pas garder le même effectif durant 10 saisons de suite sans aucun changements comme dans les fifa actuels, si on vend ou que l'on achète tel ou tel joueur important, cela influera aussi sur notre nombres de fans, car chaque joueurs aura des étoiles de célébrités, ces étoiles auront aussi une fonction sur nos finances et nos sponsors, mais aussi sur l'entente de notre équipe, car si il y aura trop de star avec trop d'étoiles de célébrité, cela sera trop difficile à gérer et cela aura des repercussions sur les finances car leurs salaires sera très conséquant tout comme leurs demande de revalorisation salariale, mais cela affectera aussi l'entente sur le terrain, le morale et la forme de l'équipe. 71 - On ne pourra pas mettre le statut de remplaçant à des joueurs ayant un rôle d'équipe trop important, ou soit un général trop important, sinon ils demanderont à partir très vite, et pendant qu'ils seront dans notre équipe entrain de râler à cause de tout cela, ils plomberont le morale, la forme et l'entente de l'équipe en général. 72 - Plus un joueur aura d'étoiles de célébrité grâce à ces trophées, ainsi que sa note, mais aussi grâce à son rôle (important dans ce cas), et plus il sera difficile de le changer de poste, mais il sera aussi plus difficile à le gérer, car ses demandes en terme de salaire ou de jouer malgrès la fatigue seront de plus en plus fréquentes, ou le fait de le remplacer en cours de match lui correspondera de moins en moins, et si quelque chose ne lui correspondra pas, il sera plus difficile à le calmer et à le gérer, ce qui aura comme conséquence des repercussions négatives en tout points sur le reste de notre équipe. 73 - Avoir un historique de chaque clubs du jeu, avec le joueur ayant joué le plus de minutes de jeu dans l'histoire du club, le plus de buts du club, le plus de passes décisives du club, le tout en ayant des stats spécifiques, comme le plus de matchs joué de suite sans but encaissé, le plus de but en une saison, etc, etc. Et il en va de même pour la ligue ou les différentes compétitions. 74 - Si un joueur bat un record du club, de la ligue, ou de la compétition, on aura des cinématiques sympa ou on lui décernera un trophée avec une haie d'honneur et des effets sympas dans le stade, comme par exemple des feux d'artifices ou autre. 75 - Lors des différentes cérémonies des joueurs de la saison, des managers de la saison, du ballon d'or, etc, on aura des interviews de nos joueurs si ils y font partie. Et une cinématique plus longue ou l'on voit le décernement de la troisième à la première place, si notre manager, ou un de nos joueurs y fait partie. À la fin, pour le ballon d'or par exemple, on verra les 30 nominés. 76 - Si un joueur gagne un trophée individuel, il le montrera au stade avec une haie d'honneur et une cinématique sympa avec des effets pyrotechniques et autre lors du match suivant la cérémonie, et si c'est plusieurs joueurs de notre équipe ayant reçu un trophée différent, alors on aura cette présentation pour les différents joueurs ayant reçu tel ou tel trophée. 77 - Trophée pour le plus beau but de la saison. Avec le replay qui va avec, il en va de soit. 78 - Une bien plus grande diversité des tifos lors des matchs, et une possibilitée de créer ou de modifier nos propres tifos avec les logos de notre club, ou les joueurs de notre club. Tout comme l'ambiance, avoir une possibilitée de modifier le son lors des entrées des joueurs sur le terrain, ou soit lors des buts. 79 - Manette en main, ressentir la pression des matchs à enjeu, ou elle tremblera bien plus que d'habitude pendant le match lorsqu'on aura le ballon pour dribbler ou pour faire circuler le ballon, lors des frappes, des duels physiques, ou que l'on devra défendre en taclant, duel de la tête etc. 80 - Pour plus d'immersion, quand on changera de tactique en plein match, on verra notre entraineur faire des mouvements depuis son banc, avec une cinématique sympa lorsque le ballon sortira. 81 - Dans sa salle des trophées, on pourra voir tous les trophées du club, il en va de même pour les trophées individuel gagné chez nous par chaque joueurs passé ou qui sont toujours dans notre club, avec en arrière plan une photo du joueur posant avec son trophée. Le tout en ayant aussi des statuts en bronze de nos meilleurs joueurs, qui sont eux devenuent des légendes du club, un genre d'hall of fame. 82 - Et enfin après avoir ajouté/modifié tout ce que je viens de citer ci-dessus, le jeu pourra instaurer un monde ouvert, ou le joueur pourra se balader dans la ville ou se situe le club (ou soit un environnement semblable, car bien-sûr ils ne vont pas modeliser toures les villes), en choisissant un joueur de son effectif, le tout en ayant la possibilité de faire des mini-jeux comme du tennis ballon, un five, du beach soccer, du freestyle, visiter le musée du club et l'hall of fame si il y en a, aller à la salle de sport ou soit faire les boutiques pour des goodies, signer des autographes à ses fans, faire des interviews sur des plateforme vidéo ou autre, s'acheter des biens, etc etc. Et cela aura des répercussions sur le moral et les différentes capacités du joueur choisie. Ou lorsqu'il signe dans notre club, avoir la possibilitée d'aller vers notre stade dans le monde ouvert, et ainsi avoir des épreuves lors de la présentation devant le publique, en faisant tel ou tel jongle soit tel ou tel geste technique, ensuite avoir une interview, et en réussissant tout cela, le joueur pourra avoir une meilleure note d'entente d'équipe dès qu'il débutera dans notre club. Ça permettra de ralonger et de diversifier le gameplay. Avant de faire un monde ouvert dans ce fifa il devrait faire tout cela ! Car ce jeu n'est pas bon du tout ! Avec tout l'argent qu'ils ont, ils en sont capables, c'est sûr, mais au vu de la fainéantise du studio, cela va les couler à force de sortir de tels jeux de **bleep**, la preuve en est qu'ils ont de moins en moins de joueurs. (CM: Thread moved from EN EA FC 25 to FR EA FC 25. Please post in the language of the board.)Kamehousee578 days agoRising Newcomer19Views0likes0CommentsVente rapide
J'ai malheureusement vente rapide une carte, mais lorsque j'accède à l'application web et que je me dirige vers les récupérations des joueurs. mon joueur (ruud gullit) n'apparaît pas. Cela est peut être dû aux recyclage de joueurs qui me fait mettre des milliers de joueurs en vente rapide. Sauf qu'elle se réactualise à 00h et que je l'ai mis vers 00h30 environ.6Views0likes0CommentsStop FC 26. ( Pas de commande)
Bonjour à tous. J'ai décidé d'arrêter d'acheter les FC. Trop de tricheries, trop de scripts, trop cheaté, malgré de beaux graphismes, le jeu est trop rageant ! Peu importe le mode, c'est injouable et pas sérieux. Ça fait tant d'années que je joue, là c'est fini, je suis dégoûté. Exemple : Quand il y a 4-4 à la 90 ème, que tes joueurs ne réagissent pas lorsque tu appuies sur les boutons et que l'adversaire se balade dans la surface pour marquer tranquillement sans que tu ne puisses rien faire, ce n'est plus possible. J'en ai marre de ce type de scénarios pipés. Et il y a tant de scènes truquées où ce n'est pas toi qui gère ton équipe où ton jeu mais le script. Tu ne peux pas lutter. De plus, aucune réponse de EA sur les forums, aucune amélioration malgré des soit disant :"Mises à jour". J'arrête de perdre mon argent, mon temps, et surtout ma santé avec ce jeu. Je suis trop déçu.AFCALF799 days agoNew Rookie15Views0likes0Commentsaidez moi
alors pour commencer avec tous le respect ea sport je suis très outrée et très mécontent de pars le fait que malgré avoir fais plus de 4milles pack et choix d’avoir mis beaucoup d’argents dans ultimate team et en passant plus de 50h en une semaine je ne pack pas de 99 alors que mes amis les plus nuls arrivent à en pack et ça me tue donc s’il vous plaît donnez moi mbappé c mon rêve parce que ça me donne envie d’arrêter le jeukikito25poulet9 days agoSeasoned Newcomer24Views1like1CommentBug serveur
Apres plusieurs sbc impossible d'en refaire, donc quand j'essaye de faire un sbc je me fais deco avec comme message "une erreur de communication est survenue avec les serveurs Football Ultimate Team. Veuillez réessayer". Une solution ? Parce que je paye pas 80€ pour ne pas pouvoir jouer.dad23340afec254910 days agoRising Newcomer40Views0likes3Comments
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