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Messi futties
Bonjour ea,j'ai packer messsi futties dans un transformation 89.Cependant impossible de le trouver dans mon club pouvez m'aider à le récupérer merci (CM: Thread moved from EN EA FC 25 to FR EA FC 25. Please post in the language of the board.)lucas_421211 hours agoNewcomer7Views0likes1CommentJeux fais des choses bizarres
Bonjour trop zigzague dans le jeu j’ai la pression que parfois les joueurs fond pas d’effort et je perdre souvent j’ai la pression que le jeu il ne veut pas de moi malgré je change la tactique, c’est le pire fc25 que j’ai joué. Au niveau les pack toujours les même joueurs nul les futties 99 j’ai jamais eu a part 98 Vinicius le reste sont nul ça me dégoûte de voir ça, est ce que il y a une possibilité d’annulé l’achat Fc26 merci j’ai la pression c’est toujours le même jeu👎Dz-31MCO2 days agoSeasoned Novice49Views0likes5CommentsJe n'arrive pas à me connecter a u serveur ea
Bonjour à tous, cet après-midi j'ai pris PlayStation plus pour pouvoir jouer en ligne à FIFA 25 j'ai correctement associé mon compte ea à mon compte Playstation le problème est que quand j'essaie de me connecter au serveur ea sur fifa j'ai ce message là "pour accéder au service en ligne de ce titre vous devez être connecté à PlayStation network et au serveur EA, voir sur ea.com/unable-to-connect J'ai bien vérifié ma connexion internet sur ma console tout fonctionne je pense que le problème vient de ea Merci a tous Edit: Moved thread to French language FC 25 forums. -CM11Views0likes0CommentsIdée stade détaillé
Bonjour EA, Je suis la pour vous donnez mes idées que je pense intéressant dans vos idée d'un jeux plus réaliste Je propose d’intégrer dans le mode carrière un système d’améliorations des stades progressives par niveau 1 2 3 etc, mais gérées de manière réaliste par les dirigeants. Exemple : Le coach (le joueurs) fait une demande précise aux dirigeants (ajout de sièges, modernisation, agrandissement du stade). Les dirigeants analyse la demande 1 a 2 semaines, selon les finances du club, les résultats sportifs, la réputation du coach, et le taux de remplissage actuel. Les dirigeants peuvent accepter, refuser ou reporter. Idées d’améliorations possibles Confort (nouveaux sièges, couleurs, meilleure ambiance, climatisation à partir de la Premier division etc). Capacité (agrandissement progressif, ex +3 000 places sur un stade existant). Expérience des supporters (meilleure visibilité, affluence plus forte si les infrastructures s’améliorent). Impact économique et sportif Chaque amélioration a un coût réel, pris sur le budget du club. À court terme c’est une dépense. À long terme cela génère plus de revenus grâce à une meilleure affluence, plus de billetterie, et un soutien accru des supporters. Si le club joue mal et que le stade n’évolue pas, la fréquentation baisse. Mais si le club investit, même sans gros résultats, les supporters restent plus fidèles. En résumé ces améliorations seraient des vrais investissements stratégiques, visibles dans le jeu, qui renforceraient l’immersion et la gestion réaliste d’un club dans le mode carrière. C'est pour cela qu'il faudrait plus de détails dans le mode carrière (abonnement au stade, nombre de supporters par match, puis les nombre d'abonnement sur les réseaux sociaux différents avec les réputation du club est le championnat.horckio3 days agoRising Newcomer17Views0likes2CommentsNouveau bug du centre de formation
Bonjour il y'a quelque Mois un bug a été signaler dans le centre de formation a propos de l'affichage (null) et aujourd'hui j'ai voulu faire une carrière avec le centre de formation et lors du rapport mon recruteur trouve 7 joueurs et quand je vais sur la liste des joueurs trouvé ça me met "Not found " et (null)mathysrclens4 days agoSeasoned Newcomer29Views2likes2CommentsNouveautés gameplay FC26 ????
En ce qui concerne le nouveau gameplay FC26 avec soit disant deux modes différents : un rapide et un lent, vous vous y êtes mis à plusieurs pour inventer ça ? Il me semble que cela existe déjà depuis plusieurs années sur votre jeu : un jour le jeu est super lent (comme aujourd'hui) et le lendemain super rapide. En général, c'est un jour sur deux. Vous n'avez rien trouvé d'autres comme arguments marketing pour vendre votre jeu ? Vous êtes de plus en plus pitoyable. Commencez donc pour essayer de résoudre le problème des serveurs, je pense que tout le monde aura à y gagner.Hooper746 days agoRising Novice20Views1like1CommentRécompenses de précommande toujours pas disponibles
Bonjour, J’ai commandé FC26 : Édition Ultime il y a de cela un peu plus d’une semaine, je n’ai toujours reçu aucune des récompenses de précommande. Pour une précommande à 100€, je trouve le délai un peu long, Merci de me contacter pour résoudre mon problème s’il vous plaît, Cordialement27Views0likes1CommentEA FC : moyens colossaux, netcode daté, peering limité – il est temps d’investir
Bonjour, C’est encore moi, suite à mon précédent message où j’expliquais que ma connexion est excellente et stable : Ping moyen 5-10 ms vers Paris, Moins de 30 ms vers les serveurs européens, Zéro perte de paquets et jitter quasi nul. Autrement dit, mon FAI et mon installation ne sont pas la cause des problèmes que je rencontre. 💰 Des moyens financiers colossaux… mais peu d’investissement réseau EA FC génère 1,8 à 2 milliards $ de revenus annuels (principalement via Ultimate Team), avec des marges considérables. Avec une telle puissance financière, rien n’empêcherait EA : de mettre en place de vrais serveurs dédiés pour toutes les régions, de multiplier les accords de peering directs avec les FAI majeurs (Orange, Free, Bouygues, SFR…), et de moderniser le netcode pour améliorer la réactivité en ligne. 📡 Infrastructure actuelle : datée et insuffisante Serveurs hybrides : EA FC ne repose pas toujours sur du serveur dédié pur. Certains matchs passent par une architecture hybride qui peut introduire des délais supplémentaires. Peering limité : contrairement à Epic Games (Fortnite) ou Riot Games (Valorant), EA ne dispose pas de connexions directes et optimisées avec les gros fournisseurs d’accès. Résultat : le trafic passe par plus de “sauts” réseau, augmentant la latence et l’instabilité. Localisation des serveurs : peu d’options, et une couverture géographique parfois insuffisante pour certains pays. 🖥️ Un netcode réseau peu adapté au foot compétitif EA FC tourne encore sur Frostbite, un moteur pensé à l’origine pour Battlefield. Son netcode n’est pas optimisé pour des échanges constants et ultra-rapides de données sur des inputs précis comme l’exige un jeu compétitif 1v1. Conséquences fréquentes : Déphasage : ce que le joueur voit à l’écran n’est pas parfaitement synchronisé avec ce que le serveur calcule (joueurs qui semblent “glisser” ou réagir après un temps de latence). Inputs retardés : même avec un ping de 5-10 ms en France (Paris) et <30 ms vers des serveurs européens, le ressenti peut être lourd et imprécis. Incohérences visuelles : passes ou tacles qui semblent arriver après un temps de latence, ou animations qui se déclenchent après l’action réelle. 📌 Conclusion Les moyens financiers sont là. Le savoir-faire technique existe (Fortnite, Valorant, prouvent qu’un netcode fluide et un peering optimisé sont possibles). Si EA investissait dans : un réseau serveur 100 % dédié pour EA FC, des accords de peering étendus avec les FAI, et un netcode moderne adapté au football, l’expérience en ligne serait enfin à la hauteur des attentes… et des revenus générés. Qui ici subit les mêmes problèmes ?40Views1like1CommentBug ou pas
Bonjour ses normal de pack 20000x le même joueur je rappelle qu'il y a environ 20 joueur futties je pack toujours le même ses lacant et me dite pas que ses aléatoire je vous crois pas j'ai fait environ 1000 pack renfort 89 et 500 84x10 et j'ai pack beaucoup tros de fois le même joueurheimdall3360010 days agoSeasoned Rookie26Views1like2Comments0 futties 99
Est-ce normal de n'avoir eu aucun futties a 99 de notes? Je fais une cinquantaine de sbc par jour, littéralement mis des centaines d'euros en FC points et rien... Face à moi je joue contre des joueurs qui ont 3, 4, 5 futties a 99... Il faut faire quoi? Merci d'avance pour votre réponse.StanOz7510 days agoNew Traveler71Views2likes4CommentsProblèmes critiques de netcode, latence et synchronisation dans EA FC !
Bonjour à tous, Je souhaite exprimer mon profond mécontentement face aux problèmes techniques récurrents qui minent gravement la qualité du jeu en ligne dans EA FC, malgré des conditions réseau idéales de mon côté. Mes tests montrent une connexion Ethernet stable, avec un ping moyen inférieur à 30 ms vers des serveurs européens, un jitter minimal, aucune perte de paquets, et pourtant le gameplay reste complètement gâché par des phénomènes imputables au netcode défaillant : Déphasage sévère (netcode non fiable) : les actions sur le client sont souvent décalées de plusieurs centaines de millisecondes par rapport à l’état serveur. Ce déphasage provoque un gameplay incohérent, des hitboxes fantômes, des collisions erratiques, et un ressenti de “lag” insupportable. Mauvaise gestion de la latence asymétrique upload/download : le système semble incapable de s’adapter à des conditions réelles où le ping en upload et download fluctue, ce qui est pourtant la norme sur Internet. Résultat : déconnexions fréquentes, synchronisation brisée, et expériences de jeu très hétérogènes. Absence de mécanismes avancés de correction d’erreurs : pas de FEC (Forward Error Correction) ni de compensation dynamique pour le jitter ou la perte de paquets minime, alors même que le protocole utilisé (UDP) est sensible à ces problèmes. Synchronisation rigide et archaïque : le modèle client-serveur ne prend pas en compte les variations normales de qualité réseau des joueurs, ne proposant aucun système d’adaptation en temps réel, ce qui pénalise lourdement l’expérience. Ce constat technique est inacceptable pour un titre AAA en 2025. Le netcode semble avoir été bâclé ou obsolète, ce qui nuit directement à l’équité, la fluidité et le plaisir de jeu en ligne. Je demande instamment à EA FC de : Prioriser une refonte complète du netcode avec une architecture réseau moderne et tolérante aux conditions réelles d’Internet grand public. Implémenter des algorithmes avancés de prédiction client, de compensation dynamique du lag, et de correction d’erreurs. Mieux monitorer et optimiser la gestion des flux upload/download pour limiter les pics de latence et le jitter. Communiquer de manière transparente sur les améliorations prévues et impliquer la communauté dans le processus de test. Merci de prendre ces retours au sérieux.20Views1like0CommentsIdée pour FC 26 et bug Zidane
Merci de récompenser les joueurs pour leurs efforts quand on vois qu'un joueur qui fait 4 victoire on plus de chance que les joueurs qui font 15 victoire je trouve pas normal et aussi ou en et le bug de Zidane 99 on a toujours pas de nouvelle je rappelle qu'on a payer 10€ pour l'évolution a 99 et non 96 et je parle bien du Zidane offert merci de rembourser les joueurs parce que ce faire ..... Comme ça ses pas normalheimdall3360010 days agoSeasoned Rookie10Views0likes0Comments
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