Fundamentale Probleme mit Gameplay, Matchmaking, Ultimate Team
Sehr geehrtes EAFC-Team, sehr geehrte Community-Manager, liebe Mitspieler, ich schreibe diesen Beitrag als langjähriger Spieler der FIFA- bzw. EAFC-Reihe. Ich spiele diese Serie seit den allerersten Teilen und habe wirklich jeden Ableger erlebt – von den frühen Konsolen bis heute. Auch EAFC 26 habe ich wieder gekauft, wieder mit Hoffnung, wieder mit der Erwartung, dass es endlich besser wird. Leider muss ich sagen: EAFC 26 setzt für mich den Negativtrend der letzten Jahre konsequent fort. 1. Gameplay: Toreflut statt Fußball Das zentrale Problem vorweg: EAFC 26 fühlt sich nicht mehr wie Fußball an. Rivals und FUT Champions sind faktisch kaum noch spielbar, ohne dass absurd viele Tore fallen. Der Schnitt meiner letzten 40 Spiele liegt bei 13 Toren pro Partie. Kurze Rechnung: 90 Minuten Spielzeit 13 Tore pro Spiel = ein Tor alle ca. 6,9 Minuten Das ist kein Ausreißer, das ist der Regelfall. Ergebnisse wie: 10:7 14:6 9:8 7:6 sind keine Seltenheit mehr, sondern Normalzustand. Es geht mir ausdrücklich nicht darum, dass ich verliere – ich gewinne die meisten dieser Spiele. Aber selbst Siege fühlen sich nicht mehr gut an, weil das gesamte Spielgefühl völlig entgleist ist. Das Spiel ist nur noch Druck, weil man das Gefühl hat keine Kontrolle über das Gameplay zu haben. Fußball lebt von Spannung, von Phasen, von Kontrolle, von Defensive. EAFC 26 wirkt dagegen wie ein permanentes Hin-und-Her ohne Struktur, ohne Balance, ohne taktische Tiefe. 2. Tempo & Physik: Wenn 78 schneller ist als 94 Ein weiterer gravierender Punkt: das Tempo-System. Wie kann es sein, dass Spieler mit 94 Tempo regelmäßig von Spielern mit 70–78 Tempo eingeholt oder sogar überrannt werden? Und nein – es ist nicht nur ein einzelner Spieler. Es betrifft ganze Mannschaften. Das Spiel fühlt sich oft so an, als würde: der Gegner auf 1,5-facher Geschwindigkeit spielen während das eigene Team auf 0,8-Tempo festhängt. Besonders auffällig ist dieses Phänomen in Rivals und FUT Champions. Das sorgt für ein permanentes Gefühl von Ungleichgewicht und Kontrollverlust – unabhängig von Skill, Taktik oder Spielerwerten. 3. Matchmaking: Ligen ohne Bedeutung Ich bin seit Jahren Liga-1-Spieler. In EAFC 26 komme ich aktuell nicht einmal zuverlässig über Liga 4 hinaus. Der eigentliche Witz: Spiele ich auf Accounts von Freunden in Liga 7 oder 8, sind die Gegner exakt genauso stark wie in Liga 4. Es gibt keinerlei spürbare Leistungsabstufung mehr. Zusätzlich berichten zahlreiche Spieler davon, dass sie in Liga 7 oder 8 auf Gegner treffen, die nachweislich in Liga 2 oder höher spielen. Das wirft eine einfache Frage auf: Was soll dieses Matchmaking eigentlich leisten? Für Casual-Spieler bedeutet das: kein Fortschrittsgefühl keine Lernkurve kein Spaß Wenn jede Partie unabhängig von Liga oder Einstieg brutal schwer ist, verliert das gesamte Ligensystem seinen Sinn. 4. Meta, Patches und Influencer-Fokus Das Gameplay wird seit Jahren zunehmend von Meta-Mechaniken dominiert: identische Spielzüge identische Tore identische Spielerprofile Diese Metas werden oft durch Influencer und Streamer verbreitet und viel zu spät oder gar nicht gepatcht. Zu Beginn von EAFC 26 war das Gameplay vergleichsweise angenehm: moderates Tempo realistischere Ergebnisse Spiele wie 3:1, 4:2, 5:1 oder auch knappe 2:1 oder 3:2 Doch statt dieses Fundament zu stabilisieren, wurde es durch Patches wieder Schritt für Schritt zerstört. Es entsteht zunehmend der Eindruck, dass nicht die breite Spielerschaft, sondern eine sehr laute, sehr kleine Gruppe das Gameplay diktiert – insbesondere jene, für die jedes Spiel ein Highlight-Clip sein muss. 5. Torhüter & Abschlüsse: Realität komplett verlassen Einige Beispiele: Flachschüsse aus zb. 16 Metern trudeln regelmäßig ins lange Eck, in Zeitlupe und Torwart ohne Chance Torhüter reagieren verzögert oder gar nicht angeschnittene Schüsse aus bestimmten Winkeln sind nahezu garantiertes Tor Besonders irritierend: Torhüter bewegen sich teils vom Ball weg oder „fallen“ rückwärts ins Tornetz Das manuelle Torhüter-Verschieben verschärft das Problem zusätzlich und wirkt fehl am Platz in einem kompetitiven Spiel. Eine automatische, situationsabhängige Positionierung wäre hier deutlich sinnvoller. 6. Ultimate Team: Progression nur noch über Zeit oder Geld Ultimate Team ist klar der Mittelpunkt des gesamten Spiels – andere Modi wirken wie Beiwerk. Probleme: Kampagnenkarten extrem selten tauschbare Packs nahezu immer wertlos gute Karten fast ausschließlich untauschbar Als Casual-Spieler ist es faktisch unmöglich: sinnvoll Coins zu verdienen konkurrenzfähige Teams aufzubauen Ohne: permanentes und zeitaufwendiges Trading extremen Zeitaufwand oder zusätzliche Geldausgaben kommt man kaum voran. Das fühlt sich weniger nach Motivation, sondern eher nach gezielter Frustration an. 7. Content & Authentizität EAFC lebt von Lizenzen – und das ist ein großer Pluspunkt. Umso unverständlicher ist es, dass: fantasiehafte Trikots künstliche Designs austauschbare Stadion-Items bunte, knallige unechte Trikots einen so großen Raum einnehmen. Warum nicht: echte Vereins-Choreos (was gibt es da für geile Choreos der Fans im Stadion als Beispiel) reale Fan-Darstellungen mehr Retro-Trikots alternative Originaltrikots? Viele Spieler möchten realistischen Fußball, keinen Fantasie-Modus. 8. Bugs & Technik: Nicht akzeptabel Ein konkretes Beispiel: XL-Choreo-Länderflaggen aus Packs korrekt gezogen im Verein jedoch nicht auffindbar, außer man rüstet sie direkt nach dem Pack-Opening aus Solche Bugs sind reproduzierbar und bestehen teilweise über mehrere Titel hinweg. Auch das Menü ist weiterhin: träge fehleranfällig voll mit Problemen, die seit Jahren bekannt sind die Gruppen und Einladeoption für Freunde ist schwach (müssen sehr oft die Gruppe auflösen, weil man als bestehende Gruppe kein neues Spiel starten kann) Für ein Spiel mit diesem Premium-Preis ist das schlicht nicht angemessen. 9. Fazit EAFC 26 wirkt aktuell: unausgeglichen überdreht zu stark auf Monetarisierung fokussiert weit entfernt von einer Fußball-Simulation Ich werde mich vorerst von diesem Spiel zurückziehen. Nicht aus Trotz, sondern aus Enttäuschung. Ich wünsche mir kein perfektes Spiel – nur ein stabiles, faires und fußballnahes Gameplay, das nicht mit jedem Patch weiter auseinanderfällt. Vielleicht wäre weniger Aktion und mehr Substanz wieder ein Schritt in die richtige Richtung. Ich möchte Fußball spielen und erleben und kein Action-Spiel... Mit nachdenklichen Grüßen, ein langjähriger Spieler und ehemaliger Fan der Reihe!Squad Battle - Info vom 15.12.2025
Gestern gab es eine Info bei der Anmeldung im Ultimate Team. grob übersetzt, wird der Modus etwas schwieriger weil man Wert auf eine realistisches Gameplay legt. Prinzipiell ist es mir recht Banane oder Cobra was man bei EA macht. So langsam finde ich die Ausreden aber eher was für Kognitiv-eingeschränkte-Kreaturen! Also wie realistisch ist es wenn ein Abpraller zu 90% (oder sogar mehr) immer bei der gleichen Mannschaft landet? Noch nie habe ich soviel Fehlpässe gespielt wie derzeit im Sqaud Battle Matches. Zum Teil kann ich es verstehen, aber leider nicht in der Art wie man es derzeit handhabt. Das Elite 1 oder die Rang 1-200 nicht für jeden erreichbar ist, sehe ich als normal an. Aber bitte doch dann auch mit realistischen Mitteln! Wenn ein Spieler im Gegnerischen Strafraum auch noch Zeit für einen Flick Flack hat. Stimmt doch etwas in KI der eigenen Abwehr nicht. Auf anderen Seite steht die Abwehr so, dass es nicht mal Zeit für blinzeln gibt. Die Gegner stehen zu 95% so, dass kaum Pässe möglich sind. (Ist natürlich eine Berechnung zugunsten des KI-Gegners. Damit kann ich leben) Wie schon mal geschrieben, geht es mir nicht um den Rang. Sondern die Ausreden die man nutzt. Das unrealistische. Die Verarsche am Kunden. So und nun die abschließende Frage, wenn nun offiziell ist, dass in Squad Battle die Levels / Schwierigkeitsstufe angehoben wurde. Kann man nun davon ausgehen, dass die Boni's angepasst werden? Oder ob man weiterhin auf doppelt bzw. bereits stark verteile Karten bei EA setzt!!!??? Ehhhhhh - Abhauen120Views2likes8CommentsReiz des Spiels komplett weg
Muss nun leider sagen, das der Reiz den ich die letzten Jahre seit FIFA18 das Spiel fast täglich zu spielen, komplett weg ist! Und das liegt nicht mal am „Packluck“ zu Black Friday sondern einfach am Spiel, Gameplay und dem Content selber! Das Spiel ist größtenteils nicht spielbar durch Cheater und dem Controllerbug (PC-Spieler) aber hier ist EA, ich muss es jetzt leider so hart ausdrücken, komplett unfähig diese Sachen zu fixen. Allein diese WL wieder einmal den Controllerbug gehabt und 2 Gegner als Cheater, das macht aus 15 möglichen WL-Spielen nur noch 12. Daraus dann immer 9-10 Spiele zu erschwitzen nimmt einem einfach den Spaß da man mehr Siege erreichen könnte! Gameplay ist jedes Spiel eig gleich, die Teams und Formationen/Taktiken sind bei 90% der Gegner fast identisch, wo bleibt hier die Abwechslung??? Gepaart mit den „angepassten“ Kartenwerten Ingame (man kann die Werte auch einfach weglassen, schöne/coole Bilder ohne Werte sondern nur Playstyles hätten den selben Effekt) in jedem Spiel machen das Spiel eintönig und nicht wirklich belohnend. Wenn ich zB mit einem Mbappe (egal ob 97 oder 98 Pace mit Quickstep und Rapid) im Vollsprint an einem Verteidiger wie zB Konate (77 Pace OHNE Quickstep etc.) vorbeirenne, dann kann es nicht sein das dieser Konate schneller ist OWBOHL der Mbappe schon im Vollsprint ist und Konate sich noch umdrehen und anfangen muss zu sprinten und innerhalb weniger Schritte dann schneller ist!!! Laufarten (Explosiv, Controlled, Lengthy) hin oder her, wenn ich eine Pace von 98 habe mit Geschwindigkeit 98 dann bin ich schneller als ein Spieler mit 77 Pace und 83 Geschwindigkeit komplett egal bei welchem Laufstil!!! Das ist doch total Hirnrissig das Spieler mit teilweise 20 Pace weniger schneller sind nur weil die einen anderen Laufstil haben??? Der Gedanke mag ganz gut sein aber dann entfernt die Werte da beide Systeme zusammen ein Widerspruch in sich sind!!! 83 ist kleiner als 98 Punkt aus Ende und somit auch langsamer, Ende der Diskussion! Der Content mag über Black-Friday ganz gut gewesen sein, allerdings ist der Grind sehr stark eingeschränkt was das erfraften angeht! Es gibt zB die 3x84+ SBC 4-mal zum wiederholen aber nur allein durch die möglichen Upgrade-SBCs kann man diese 2 mal am Tag abschließen, mit viel Glück evtl. 3 mal. Selbst in den Aufgaben findet sich immer mehr Kosmetische/Deko-Evolutions als Belohnungen anstatt Packs. Und wenn mal Spieler in den Aufgaben zu erspielen sind, sind diese so schlecht, die landen doch bei keinem im MainTeam bzw. bei den wenigsten in einem Gauntlet-Team! Die Rush-Belohnungen haben sich seit Monaten NICHT geändert, für das maximale erreichen der Punkte erhält man ein 2x82+ Pack (Glaub ich). Wirklich Spieler ans Spiel zu bekommen oder zu halten sieht hier definitiv anders aus, für mich persönlich sind vorallem die Aufgaben kein Mehrwert und werden gekonnt ignoriert, somit auch das Spiel selber immer weniger gespielt! Eine kleine Randnotiz habe ich dann doch noch was Packs angeht! Es gibt bei der aktuellen Promo (Joga Bonito) über 40 Eventkarten in den Packs, Habe selber ganze 9 Eventkarten bisher ziehen dürfen (alle Untrade) aber diese 9 Eventkarten waren gerade mal 2 verschiedene Spieler (3x Cancelo und 6x Isco), bei über 40 Karten immer wieder die selben 2 zu ziehen ist wirklich sehr fragwürdig. Dasselbe bei den Icon-Packs, konnte ich es doch schaffen bisher jedes (das Base-Icon Pack OHNE Max-Rating) abzuschließen, es müssten glaub ich 12 gewesen sein, gab es auch hier bei über 130 verschiedenen Icons aus diesen 12 Packs 4 mal Vidic, 3 mal Owen und zweimal Wright. Ich möchte jetzt hier nicht sagen das ich in jedem Pack Pele Maradona usw haben will, mir geht es hier eher um die Vielfalt in den Packs die einfach nicht gegeben ist. Man zieht einfach immer wieder die selben Karten, eine größere varianz des Packinhalts ist einfach nicht spürbar! Für mich persönlich sind das die Hauptgründe, warum ich keinen Drang habe dieses Spiel zu spielen. Früher habe ich jede Woche versucht jede Rewards auf der maximal höchsten Stufe zu erreichen, habe täglich gespielt aber seit den letzten Wochen fehlt mir einfach die Lust nur in die Companion-App zu gehen. Da gibt es einfach wesentlich bessere Spieleentwickler die wissen wie man Spieler hält siehe Wargaming mit World of Tanks, da lohnt sich der Grind und macht auch wirklich Spaß, da gibt man auch mal Ingame Geld aus für Kisten/Truhen. Es gibt aktuell keinen Grund EA FC26 zu spielen denn egal was man machen will, es gibt einfach nichts was einen wirklich belohnt oder weiter bringt und nein ich bin kein Div10 Spieler oder habe ein schlechtes Team. Bin selber in Div3, erreiche meine 9-10 Siege in der WL, Elite 1 und SB etc. und habe selber Spieler wie Mbappe Maldini etc. EA_Pythia EA_Poppy392Views10likes23CommentsImmer noch nichts erhalten von EA
Ich habe Anfang November aus einem goldpack die goldkarte von Mbappe gezogen die tauschbar war wollte die Karte auf dem transfer setzen und in dem Moment wo ich es machen wollte brach die Verbindung ab habe das spiel neu gestartet und musste feststellen das mbappe weder auf der transferliste noch in verein war habe das spiel 3 mal neu gestartet die karte blieb verschwunden. Ich habe mich darauf beim EA kundenservice gemeldet ich habe mehrere e Mails geschrieben jedoch ohne erfolg. Ich bekomme keine Antwort von ea finde es schade wenn man so benachteiligt wird andere bekommen Entschädigung wieder aber ich kriege nichts erstattet schon traurig das sich keiner mehr mal meldet obwohl ich gern das spiel spiele aber liebe EA tut mir mal den Gefallen und reagiert mal auf solche Situationen.35Views0likes3CommentsEA FC 26 - Der Untergang des Karrieremodus
Ich spiele mittlerweile seit ich denken kann den Karrieremodus und leider ist nun der Moment gekommen, an welchem ich dieses Spiel nicht weiter anfassen werde.... Die Frage ist nun wieso? Ich habe nun drei verschiedene Karrieren in EA FC 26 gestartet: mit dem FC Bayern München, mit GKS Katowice und mit Derby County. Meine Karriere mit Bayern verlief wie geplant, Triple in der ersten Saison, Transfers klappten, Entwicklung der Spieler gut. Meine Karriere mit Katowice verlief folgendermassen: 8 Saisons gespielt, erst ab der 6. !!! Saison Meister geworden mit einem zu dem Zeitpunkt bestehenden Team aus: 3-4-2-1 / 88er TW, 87, 84 & 82 IV, 90 & 81 ZM, LM 86 & RM 90, 91 und 82 ZOM, 81 ST Bank hat einen Durchschnitt von 77 (schlechtester Bankspieler hat eine 75) Taktikeinstellungen alle zwei Saisons geändert, Coaches überall maximiert (sogar darüber hinaus), Taktikkonzept ist überall perfektioniert und trotzdem gewinne ich die Polnische Meisterschaft erst, als mein Team mit dimensionalen Abstand das Beste ist! Ich spiele selber kaum Partien, mache alles hauptsächlich mit Schnellsimulation aber Spiele oft entweder 1:1 oder 2:2.... Gewinne ab und an mal knapp oder verliere aus dem nichts 0:3 gegen den Letzten... Das ganze Spiel lief so noch 2 Saisons, immer mit ca. 5 Punkten Meister geworden, Pokalsieger mit Ach und Krach und in der Champions League immer die Quali knapp geschafft, Ligaphase knapp in die Playoffs doch kaum kam ein Gegner von Format Real oder Liverpool mit 0:5 oder 1:6 abgeschossen. Habe die Karriere dann beendet und die Challenge Derby County angenommen: 3 Saisons gespielt, Taktikkonzept auch hier bereits mehrmals angepasst, tolle Transfers gemacht und einen tollen Kader gebaut, welcher im Vergleich in den Top 3 der Liga ist, trotzdem spielt mein Team andauernd 1:1 oder 2:2 in der Schnellsimulation, verliert hoch gegen Aufsteiger oder Teams der letzten Plätze und über Siege in der Schnellsimulation ist nicht zu denken. Nebst den Bekannten Fehlern, wie bereits Anpassungsfehler der Jugendspieler (Stutzen zum Beispiel sind immer mittelhoch), dem grottenschlechten Highlightmodus, in welchem es auf einmal von einem 0:0 ohne Inputs von mir auf einmal 1:2 für den Gegner steht oder dass das Elfmeterschiessen bei einem Unentschieden nach einem einzigen Elfmeter direkt beendet ist und der Gegner bei gehaltenen Elfmeter von mir weiterkommt, bis hin zu Problemen, welche seit JAHREN! im Spiel sind und nicht gepatched werden, kommt nun die letzte einigermassen verlässliche Funktion der Schnellsimulation zum erliegen. Das ist für mich der finale Grund, dem Spiel lebe wohl zu sagen und zu beten, dass sich die Entwickler nicht nur auf Ultimate Team, sondern auch auf die ANDEREN MODI IN DIESEM SPIEL KONZENTRIEREN! Ruhe in Frieden lieber Karrieremodus, der mir so viele tolle Momente in der Vergangenheit und meiner Kindheit geschenkt hat. Adieu und Amen26Views0likes0CommentsPC Controller wird nicht gefunden
Seit FC 24 hab ich das Problem das mein Controller in Rivals nicht erkannt wird aber in Squad battels schon ,zum Glück ging es ja nur um den Aufstieg musste das Spiel Quitten und Klar abgestiegen ,aber wenn andere zb in Champions sofort nach Anpfiff raus gehen bekomme ich keinen Sieg aber bei mir zählt es als Niederlage !!!Ihr wolltet es besser mach stand jetzt is das Spiel viel schlechter als FC 25 DIE SERVER SIND ABER DAS SCHLIMMSTE!!!!!Welche Basis-Karte habt ihr noch nicht gezogen?
Mich würde interessieren, welche Gold-Karten ihr bisher noch nicht gezogen habt!? Ich möchte meine Frage vorerst auf Gold-Karten begrenzen, da die Mehrheit wohl bisher nur relativ wenige Basis-Heros und Basis-Icons ziehen konnte. Zweifellos dürfte die klare Nummer Eins der noch nicht gezogenen Gold-Karten der französische Stürmer von Real Madrid sein, zumindest vom Marktwert her ist er die teuerste Goldkarte - was ja auch Indiz für die Seltenheit ist. Hier die Top 8 der gegenwärtig teuersten Gold-Karten: Wer hätte erwartet, dass ein 83er ehemalig Leverkusener Innenverteidiger teurer sein soll als Vini Jr.? hier der Link zu Futbin, wo ihr alle seltenen Gold-Karten sortiert nach Rating (absteigend) findet. Welche preislich erwähnenswerten seltenen Gold-Karten hast du bisher noch nicht gezogen?71Views0likes6Comments68ter Tempo Spieler genauso schnell wie 92+
Ehrlich gesagt fühle ich mich absolut auf den Arm genommen. Ich habe im Sturm Spieler mit 92+. Spiele in Rivals gegen Goldspieler mit -24 bis -20 Tempopunkten weniger. Davon ist aber absolut nicht zu sehen, ganz im Gegenteil. Die Goldspieler sind sogar noch ohne Verbrauchs-Items (die die Geschwindigkeit positib beeinflussen) schneller, als die schnellsten Spieler in meinem Team. Das ist doch ein absoluter Witz. Wie kann so etwas sein. Das heißt, ich weiß wie so was sein kann aber wie rechtfertigt Ihr so etwas???? Und das ist JEDESMAL so, wenn man gegen weit schwächere Mannschaften antritt. Aber wieso soll ich mir teure Spieler holen, wenn ich dann komplett benachteiligt werde??? Wieso? Ich habe ja wirklich noch Verständnis dafür, dass man Teams mit weit schlechteren Spielern noch etwas pusht, damit es einigermaßen gleichwertig ist. Dass das weit besser Team aber klar benachteiligt wird, das geht überhaupt nicht!124Views3likes7Comments