EA FC Permabann - und nun?
In dieser vermeintlichen Bannwelle hats mich auch erwischt. Einsprüche bringen - wie ihr selber wahrscheinlich wisst - eine automatische Antwort mit einer Abweisung nach ca. 24 Stunden. Einen Bann für ALLE EA FC/FIFA Teile hinzunehmen für etwas, was ich definitiv nicht getan habe (es ist die Rede von ingame cheaten) will ich nicht auf mir sitzen lassen. Nun ist die Frage: Wie umgehe ich die unnützen automatischen Abweisungen meiner Einsprüche im Fall? Einen jahrelang genutzten Account nun so zu verlieren will ich eigentlich nicht.(Ehemalige) Master + Preds in Silber + Gold Lobbies
Es ist so unfassbar nervig. Ich bin legit JEDES EINZELNE MAL (und das meine ich nicht übertrieben, es war wirklich bisher jedes einzelne Game!) in meinen Gold Lobbies durch ein Master oder Predator Team gestorben. JEDES EINZELNE MAL war mindestens einer der Gegner im Team welches mich gekillt hat (ehemaliger) Master oder Predator. Teilweise 3 Master Badges, teilweise 3 Predator Badges und nicht selten 2 Master/Preds in einem Team.. Und das während meine Teammates häufig nicht mal lvl 100 erreicht haben. Wieso sind Master + Preds überhaubt jemals in Silber oder Gold anzutreffen? Andere Games schaffen es auch über Pre-Ranked-Games (5-10 Stück) die Leute vorzusortieren und stuft Challanger (Pendant zu Preds) minimal in Platin zum neuen Split ein. Ich würde es ja verstehen, wenn ganz vereinzelt alte Preds oder Master wieder spielen (10 Seasons nicht gespielt oder so) und diese dann von "vorne" beginnen.. aber JEDES GAME in Gold von Mastern oder Preds gekillt zu werden ist wirklich absolut lächerlich. Dann steckt mich direkt in Master Lobbies und ich bekomme wenigstens die Rewards aus deren Lobbies, wenn ich jetzt sowieso anscheinend nur gegen solche Leute spiele. Das hat mit Gold-Games einfach nichts zu tun und ist absolut frustrierend. Tut da endlich was gegen, das lässt sich so easy lösen über so Pre-Ranked-Games oder eben das Standing der letzten gespielten (also muss nicht die letzte Season gesamt) nehmen und die Leute danach dann einstufen. Aber so lange ich Preds in meinen Gold Lobbies sehe mit teilweise 20+ Kills und 5k dmg ist das einfach ein schlechter Witz. Wenn das aber in jedem 2. Game passiert ist das einfach super besch...eidenes Spieldesign. Arbeitet da gefälligst dran oder schmeißt ab Gold - Pred einfach alle zusammen, dann aber bitte auch mit gleichen Rewards. Dann kann man sich aber Ranked auch sparen und nur noch Pubs anbieten, halt mit gratis Rewards für alle. Weil genau so fühlt sich dieser Müll gerade an. Nach Pubs, wo gefühlt Bronze und Preds in einer Lobby landen, nur dass an der Seite dann für die Runden ein gemeinsames "Gold"-Badge prangert..Warum sich Battlefield 6 manchmal manipuliert anfühlt
Ich möchte hier einmal sachlich zusammenfassen, warum sich Battlefield 6 für viele Spieler – mich eingeschlossen – oft unberechenbar, inkonsistent und teilweise manipuliert anfühlt. Es geht nicht um Verschwörungstheorien, sondern um konkrete Beobachtungen, die in der Community immer wieder auftauchen. 1. Extreme Leistungsunterschiede von Runde zu Runde Es passiert ständig: Eine Runde läuft perfekt – Aim sitzt, Hitreg sauber, Gegner fallen schnell. In der nächsten Runde ist plötzlich alles weg: Gegner löschen dich in Millisekunden, du triffst kaum noch, Bewegungen fühlen sich träge an, du wirst überrannt, obwohl du vorher dominiert hast. Das wirkt nicht wie normales Gameplay-Schwanken, sondern wie ein System, das im Hintergrund auf Basis der vorherigen Performance eingreift. EA besitzt Patente für solche dynamischen Anpassungen – offiziell sollen sie nicht aktiv sein, aber das Spielgefühl spricht eine andere Sprache. 2. Momentum-Shifts mitten im Match Ein weiteres Problem: Man führt klar, alles läuft stabil – und plötzlich kippt das komplette Match. Typische Situationen: Gegnerteam wird schlagartig übermächtig, Hitreg bricht ein, Fahrzeuge dominieren plötzlich alles, Spawns werden katastrophal, das eigene Team verliert jede Position gleichzeitig. Das fühlt sich nicht wie normale Battlefield-Dynamik an, sondern wie ein künstlicher Spannungswechsel, der Matches spannender machen soll, aber in der Praxis nur frustriert. 3. Aim-Assist verhält sich unberechenbar Der Aim-Assist ist aktuell eines der größten Probleme: manchmal klebt er perfekt, manchmal rutscht das Fadenkreuz vom Gegner weg, obwohl man nichts bewegt, manchmal zieht er auf den falschen Gegner, manchmal deaktiviert er sich mitten im Feuergefecht. Das ist kein Skill-Problem, sondern ein technisches Problem aus Netcode, Interpolation und Aim-Assist-Logik, das viele Spieler betrifft. 4. Ping-Einbrüche und Hitreg-Aussetzer Auch das ist kein Einzelfall: Ping springt plötzlich hoch, Treffer registrieren nicht, Gegner essen Kugeln, man stirbt, bevor man überhaupt reagieren kann, Raketen fliegen durch Objekte oder lösen sich auf, Steuerung reagiert verzögert. Das sind klare Anzeichen für Server-Probleme, Tickrate-Drops und Netcode-Fehler. 5. Warum sich das wie Manipulation anfühlt Weil mehrere Systeme gleichzeitig wirken: leichtes SBMM, Team-Balancer, Netcode-Interpolation, Aim-Assist-Fehler, Server-Tickrate-Schwankungen, Ping-Spikes, dynamische Spawn-Logik. Wenn all das zusammenkommt, entsteht ein Spielgefühl, das sich nicht fair und nicht konsistent anfühlt. Es geht nicht darum, dass Battlefield absichtlich manipuliert – sondern darum, dass die Kombination dieser Systeme den Eindruck von Eingriffen erzeugt, weil die Performance so stark schwankt. Fazit Battlefield 6 hat großes Potenzial, aber aktuell fühlt sich das Gameplay oft inkonsistent und unberechenbar an. Viele Spieler erleben dieselben Probleme: starke Performance-Schwankungen, Aim-Assist-Aussetzer, Hitreg-Probleme, Ping-Spikes, Momentum-Shifts. Das sollte offen angesprochen und technisch sauber analysiert werden, statt es als Einbildung oder Skill-Problem abzutun.Persistenter Server und Lobby
Frage an EA: Warum ist es nicht möglich, den persistenten Server und die Lobby gleichzeitig zu aktivieren? Es wäre sehr hilfreich, wenn beide Funktionen parallel genutzt werden könnten. Ist dies technisch beabsichtigt oder könnte diese Möglichkeit mit einem zukünftigen Update hinzugefügt werden?Irgendwie leggy
Mal ne Frage ist das sonst wenn auch aufgefallen das bei denn Maps mit vielen Fahrzeugen irgendwie alles so zeitverzögert ist , wie wenn ich jemand kill bin schon um die Ecke der Mauer und dann is er down oder umgekehrt kommen die Kugeln gefühlt erst an wenn ich down bin . an der Hardware kann’s eigendlich net liegen 5080 und hab immer noch 4gb über 🤷🏻♂️Panzer u. Mörser Spawncamping unterbinden!
Ist es möglich, das Spawncamping mit Panzern u. Mörsern zu unterbinden? Dieses Vorgehen sorgt für ein nicht unerhebliches Ungleichgewicht innerhalb einer Runde und sollte meiner Meinung nach dringend unterbunden werden. Die Möglichkeit, den Gegner mit Panzern u. Mörsern aus der eigenen roten Zone heraus zu beschießen, führt zunehmend zu Frust und Unverständnis. Zudem hat das betroffene Team keinerlei Möglichkeit dies effektiv zu unterbinden? Hier sollte aus meiner Sicht eine faire Lösung geschaffen werden, damit das Gameplay nicht durch solches Spawncamping einseitig entschieden wird.Clubname wurde abgelehnt
Hallo zusammen, ich würde wirklich gerne verstehen, nach welchen Maßstäben hier Clubnamen bewertet werden. Unser Club hieß "FC Mutti-Kicker". Nicht "Mutti-Zerstörer", nicht "Mutti-Beleidiger", nicht irgendeine obskure Anspielung... einfach FC Mutti-Kicker. "Mutti" ist eine völlig normale, umgangssprachliche Bezeichnung für die Mutter. "Kicker" sind Menschen, die Fußball spielen. Zusammengesetzt ergibt das... einen Fußballverein mit einem bewusst albernen Namen. Mehr nicht. Trotzdem wurde der Name entfernt, offenbar weil er angeblich gegen Richtlinien verstoßen könnte. An dieser Stelle frage ich mich ernsthaft: Welcher Teil davon soll problematisch sein? Falls inzwischen selbst das Wort "Mutti" als gesellschaftliche Bedrohung eingestuft wird, wäre eine öffentliche Liste verbotener Familienmitglieder vielleicht ganz hilfreich. Nicht, dass demnächst noch "Opa United", "Tante FC" oder "Bruder SV" ebenfalls in den Hochsicherheitstrakt der Namensprüfung verlegt werden. Ich verstehe absolut, dass beleidigende, rassistische oder anderweitig unangemessene Namen entfernt werden müssen. Dafür sind Moderationssysteme schließlich da. Aber genau deshalb wirkt diese Entscheidung so absurd. Wenn ein harmloser Name wie FC Mutti-Kicker aussortiert wird, stellt sich zwangsläufig die Frage, ob hier überhaupt noch zwischen tatsächlichen Verstößen und völlig belanglosem Humor unterschieden wird. Sollte das eine automatische Erkennung gewesen sein, dann wäre das vielleicht ein Anlass, diese etwas weniger kreativ arbeiten zu lassen. Sollte es hingegen eine manuelle Entscheidung gewesen sein, dann würde mich die Begründung tatsächlich interessieren. Einfach, weil ich sie nachvollziehen möchte. Ich würde mich freuen, wenn sich jemand von EA dazu äußern könnte und erklärt, gegen welche konkrete Regel FC Mutti-Kicker verstoßen haben soll. Hochachtungsvoll de Clubb (CM Edit: Titel geändert)258Views7likes18Comments