Fundamentale Probleme mit Gameplay, Matchmaking, Ultimate Team
Sehr geehrtes EAFC-Team, sehr geehrte Community-Manager, liebe Mitspieler, ich schreibe diesen Beitrag als langjähriger Spieler der FIFA- bzw. EAFC-Reihe. Ich spiele diese Serie seit den allerersten Teilen und habe wirklich jeden Ableger erlebt – von den frühen Konsolen bis heute. Auch EAFC 26 habe ich wieder gekauft, wieder mit Hoffnung, wieder mit der Erwartung, dass es endlich besser wird. Leider muss ich sagen: EAFC 26 setzt für mich den Negativtrend der letzten Jahre konsequent fort. 1. Gameplay: Toreflut statt Fußball Das zentrale Problem vorweg: EAFC 26 fühlt sich nicht mehr wie Fußball an. Rivals und FUT Champions sind faktisch kaum noch spielbar, ohne dass absurd viele Tore fallen. Der Schnitt meiner letzten 40 Spiele liegt bei 13 Toren pro Partie. Kurze Rechnung: 90 Minuten Spielzeit 13 Tore pro Spiel = ein Tor alle ca. 6,9 Minuten Das ist kein Ausreißer, das ist der Regelfall. Ergebnisse wie: 10:7 14:6 9:8 7:6 sind keine Seltenheit mehr, sondern Normalzustand. Es geht mir ausdrücklich nicht darum, dass ich verliere – ich gewinne die meisten dieser Spiele. Aber selbst Siege fühlen sich nicht mehr gut an, weil das gesamte Spielgefühl völlig entgleist ist. Das Spiel ist nur noch Druck, weil man das Gefühl hat keine Kontrolle über das Gameplay zu haben. Fußball lebt von Spannung, von Phasen, von Kontrolle, von Defensive. EAFC 26 wirkt dagegen wie ein permanentes Hin-und-Her ohne Struktur, ohne Balance, ohne taktische Tiefe. 2. Tempo & Physik: Wenn 78 schneller ist als 94 Ein weiterer gravierender Punkt: das Tempo-System. Wie kann es sein, dass Spieler mit 94 Tempo regelmäßig von Spielern mit 70–78 Tempo eingeholt oder sogar überrannt werden? Und nein – es ist nicht nur ein einzelner Spieler. Es betrifft ganze Mannschaften. Das Spiel fühlt sich oft so an, als würde: der Gegner auf 1,5-facher Geschwindigkeit spielen während das eigene Team auf 0,8-Tempo festhängt. Besonders auffällig ist dieses Phänomen in Rivals und FUT Champions. Das sorgt für ein permanentes Gefühl von Ungleichgewicht und Kontrollverlust – unabhängig von Skill, Taktik oder Spielerwerten. 3. Matchmaking: Ligen ohne Bedeutung Ich bin seit Jahren Liga-1-Spieler. In EAFC 26 komme ich aktuell nicht einmal zuverlässig über Liga 4 hinaus. Der eigentliche Witz: Spiele ich auf Accounts von Freunden in Liga 7 oder 8, sind die Gegner exakt genauso stark wie in Liga 4. Es gibt keinerlei spürbare Leistungsabstufung mehr. Zusätzlich berichten zahlreiche Spieler davon, dass sie in Liga 7 oder 8 auf Gegner treffen, die nachweislich in Liga 2 oder höher spielen. Das wirft eine einfache Frage auf: Was soll dieses Matchmaking eigentlich leisten? Für Casual-Spieler bedeutet das: kein Fortschrittsgefühl keine Lernkurve kein Spaß Wenn jede Partie unabhängig von Liga oder Einstieg brutal schwer ist, verliert das gesamte Ligensystem seinen Sinn. 4. Meta, Patches und Influencer-Fokus Das Gameplay wird seit Jahren zunehmend von Meta-Mechaniken dominiert: identische Spielzüge identische Tore identische Spielerprofile Diese Metas werden oft durch Influencer und Streamer verbreitet und viel zu spät oder gar nicht gepatcht. Zu Beginn von EAFC 26 war das Gameplay vergleichsweise angenehm: moderates Tempo realistischere Ergebnisse Spiele wie 3:1, 4:2, 5:1 oder auch knappe 2:1 oder 3:2 Doch statt dieses Fundament zu stabilisieren, wurde es durch Patches wieder Schritt für Schritt zerstört. Es entsteht zunehmend der Eindruck, dass nicht die breite Spielerschaft, sondern eine sehr laute, sehr kleine Gruppe das Gameplay diktiert – insbesondere jene, für die jedes Spiel ein Highlight-Clip sein muss. 5. Torhüter & Abschlüsse: Realität komplett verlassen Einige Beispiele: Flachschüsse aus zb. 16 Metern trudeln regelmäßig ins lange Eck, in Zeitlupe und Torwart ohne Chance Torhüter reagieren verzögert oder gar nicht angeschnittene Schüsse aus bestimmten Winkeln sind nahezu garantiertes Tor Besonders irritierend: Torhüter bewegen sich teils vom Ball weg oder „fallen“ rückwärts ins Tornetz Das manuelle Torhüter-Verschieben verschärft das Problem zusätzlich und wirkt fehl am Platz in einem kompetitiven Spiel. Eine automatische, situationsabhängige Positionierung wäre hier deutlich sinnvoller. 6. Ultimate Team: Progression nur noch über Zeit oder Geld Ultimate Team ist klar der Mittelpunkt des gesamten Spiels – andere Modi wirken wie Beiwerk. Probleme: Kampagnenkarten extrem selten tauschbare Packs nahezu immer wertlos gute Karten fast ausschließlich untauschbar Als Casual-Spieler ist es faktisch unmöglich: sinnvoll Coins zu verdienen konkurrenzfähige Teams aufzubauen Ohne: permanentes und zeitaufwendiges Trading extremen Zeitaufwand oder zusätzliche Geldausgaben kommt man kaum voran. Das fühlt sich weniger nach Motivation, sondern eher nach gezielter Frustration an. 7. Content & Authentizität EAFC lebt von Lizenzen – und das ist ein großer Pluspunkt. Umso unverständlicher ist es, dass: fantasiehafte Trikots künstliche Designs austauschbare Stadion-Items bunte, knallige unechte Trikots einen so großen Raum einnehmen. Warum nicht: echte Vereins-Choreos (was gibt es da für geile Choreos der Fans im Stadion als Beispiel) reale Fan-Darstellungen mehr Retro-Trikots alternative Originaltrikots? Viele Spieler möchten realistischen Fußball, keinen Fantasie-Modus. 8. Bugs & Technik: Nicht akzeptabel Ein konkretes Beispiel: XL-Choreo-Länderflaggen aus Packs korrekt gezogen im Verein jedoch nicht auffindbar, außer man rüstet sie direkt nach dem Pack-Opening aus Solche Bugs sind reproduzierbar und bestehen teilweise über mehrere Titel hinweg. Auch das Menü ist weiterhin: träge fehleranfällig voll mit Problemen, die seit Jahren bekannt sind die Gruppen und Einladeoption für Freunde ist schwach (müssen sehr oft die Gruppe auflösen, weil man als bestehende Gruppe kein neues Spiel starten kann) Für ein Spiel mit diesem Premium-Preis ist das schlicht nicht angemessen. 9. Fazit EAFC 26 wirkt aktuell: unausgeglichen überdreht zu stark auf Monetarisierung fokussiert weit entfernt von einer Fußball-Simulation Ich werde mich vorerst von diesem Spiel zurückziehen. Nicht aus Trotz, sondern aus Enttäuschung. Ich wünsche mir kein perfektes Spiel – nur ein stabiles, faires und fußballnahes Gameplay, das nicht mit jedem Patch weiter auseinanderfällt. Vielleicht wäre weniger Aktion und mehr Substanz wieder ein Schritt in die richtige Richtung. Ich möchte Fußball spielen und erleben und kein Action-Spiel... Mit nachdenklichen Grüßen, ein langjähriger Spieler und ehemaliger Fan der Reihe!1.5KViews19likes80CommentsSeason 2 ist Müll
Hallo zusammen, Ich wollte hier einfach mal einen Post schreiben in dem das Versagen von EA und Dice niedergeschrieben wird! Aber es soll nicht nur darum gehen das die Verantwortlichen (nicht die Entwickler) mal wieder versagt haben (siehe BF2042) sondern ebenfalls auch um Verbesserungsvorschläge. Weil scheinbar ist EA und Dice trotz Battlelabs nicht in der Lage sind auf die Community zu hören. Die Season 2 Roadmap ist lächerlich und ein Armutszeugnis und zeigt zudem wie inkompetent Verantwortliche sein können. Aktuell krankt es meiner Ansicht nach an folgenden Dingen: Mehr Fokus auf Fahrzeuge Waffen Grind zu lang Netcode TOW Rakete zu stark Maps zu klein Flags zu nah beieinander Maps für Flugeinheiten zu klein Zu wenig Fahrzeuge Zu wenig Maps Maps sind aktuell fast alle Stadtmaps Treffer auf Körper, Kopf und Beine muss Auswirkungen haben Battlepass ist komplett nutzlos. Es müssen mindestens 4 Maps pro Battlepass kommen inkl 4 Waffen und mindestens 2 Fahrzeuge + 2 Flugeinheiten Skins müssen von echten Armeen oder Spezialeinheiten sein. Aufkleber und Anhänger wenn überhaupt noch im Spiel lassen wenn es realistisches Zubehör ist Grundsätzlich sollten Bugs die Gameplay relevant oder sogar gameplay verändernd sind, sofort behoben werden und nicht Monate später! Irrelevante Bugs dürfen auch länger im Spiel bleiben, sofern der Grund ist, dass gerade an oben genannten Punkten gearbeitet wird. Gerne noch Punkte ergänzen. Und hoffentlich liest das mal einer der irgendwas bei EA oder Dice zu sagen hat! Sonst tragt ihr das nächste Battlefield zu Grabe!So this was Battlefield 6...
Another of EA/Dice's "We hear you, but we do what we think is the right thing to do" experiment is coming to its end. Player count after season 2 release says it all: you have f***** up again. Three times in a row now. Congratulations. My prediction is: EA/Dice will abandon BF6 still within 2026 for lack of players and that's it then. Like they abandoned BFV and BF2042 when they finally realized that they have f***** up. I have stopped playing BF6 two weeks ago and haven't even bothered to check out this one lousy new sniper-hell map of season 2 or how you have made the gunplay even more skill-freed laser-tag than it was before. I am done with Battlefield and sure as hell I won't buy any BF7. Nicely done. Or better: dicely done, you deserve your own adjective for f****** up three times in a row. Celsi_GER, (now retired) 21 year BF veteranSeason 2 Pass nicht erhalten sondern nur Booster!
Ich bin gerade mehr als sauer, ich erhalte nicht die wie von EA versprochene Entschädigung als Season 2 Pass. ich konnte damals zum Release nicht spielen da ich das Spiel gutgläubiger weiße über den EA Launcher gekauft habe. Ich habe damals die Phatom Edition mitgekauft. EA versprach allen darauf das auch Season 2 kostenlos mitgegeben wird. Fehlanzeige! Da ich irgendwelche Booster die ich nicht haben will bekomme habe, kriege ich den Pass nicht?!? Ich will den Pass und keine Booster, ich kann mich nicht entsinnen das irgendwo etwas darüber geschrieben stand!VL-7 Kontaminierte Kriegsführung braucht 64v64
Die Map Bayern, Deutschland braucht mehr Spieler, 24v24 is da eindeutig zu wenig; es läuft dann nur so ab, dass man durch die Gegend rennt und Gebiete erobert ohne Gegner zu Gesicht zu bekommen - also ich kann es nicht mit 24v24 spielen ist mir einfach zu langweilig und ich vermisse so sehr den 64v64 Modus von Battlefield 2042. Ich will mehr Chaos.Mapwahl gegen Bots
Hallöchen, ich bin ein absoluter Casual Gamer und spiele in der Woche 4-5h wenn Ich viel Zeit habe. Meint ihr das EA in Zukunft mal die Map-Wahl Funktion gegen Bots einführt? Es gibt so viele Maps die mir keinen Spaß machen und ich würde gerne wählen welche Ich zocke. Ich will in Ruhe ein bisschen Zeit in das Spiel investieren ohne gegen 25 15-Jährige Schwitzer in jeder Map aufs Maul zu kriegen, macht mir keine Freude deswegen Bots und eingestreut paar PVP's.Fehlende Inhalte
Sehr geehrtes EA-Entwicklerteam, ich wende mich heute an Sie, da ich nach Abgleich meines Accounts mit dem aktuellen Spielgeschehen feststellen musste, dass mein persönliches Spielerlebnis offenbar nicht alle Kernkompetenzen von EA Sports FC enthält. Es scheint, als wäre mein Profil von einer selektiven Inhalts-Sperre betroffen. Konkret fehlen in meiner Version des Spiels folgende "Features", die meine Gegner jedoch flächendeckend und fehlerfrei nutzen können: Fehlende Content-Pakete: „Precision-Passing“ Modul: Während meine Verteidiger bei Klärungsversuchen bevorzugt den gegnerischen Stürmer bedienen, scheint bei meinen Kontrahenten der „360-Grad-Blind-Steilpass“ aktiv zu sein, der physikalische Gesetze und meine Abwehrreihen mühelos ignoriert. Dynamic Player Selection Pro: Die Funktion, im Verteidigungsfall tatsächlich den Spieler anzuwählen, der dem Ball am nächsten steht (und nicht den Linksaußen beim Kiosk), scheint in meiner Lizenz deaktiviert zu sein. „Sicheres Ding“ Stabilitäts-Patch: Ich melde einen Bug, bei dem eine 1:0 Führung dazu führt, dass meine Spieler plötzlich die motorischen Fähigkeiten eines Neugeborenen auf Glatteis entwickeln, während der Gegner einen massiven Motivations-Boost erhält. God-Mode Keeper DLC: Mein Torhüter scheint das Konzept von „Bällen fangen“ eher als unverbindliche Empfehlung zu verstehen, während der gegnerische Keeper – unabhängig von Stats oder Chemie – im Turnierfinale eine unüberwindbare Wand aus purer Willenskraft manifestiert. Community-Interaktion & Matchmaking: Zusätzlich scheint mein Matchmaking-Algorithmus auf die Kategorie „Hobby-Toxizität“ eingestellt zu sein. Ich erhalte regelmäßig ungefragte Feedback-Nachrichten meiner Mitspieler, die sich in ihrer Wortwahl und Kreativität deutlich von dem unterscheiden, was ich unter einem „humanen Miteinander“ verstehe. Fazit: Als Kunde, der nicht unerhebliche finanzielle Mittel in dieses Produkt investiert hat, bin ich irritiert, dass mein Spielspaß-Koeffizient nach jedem Patch einer Lotterie gleicht. Ich bitte Sie höflichst, meinen Account für das „Spielglück-Update“ freizuschalten, damit auch ich in den Genuss der oben genannten Vorteile komme. Bis dahin betrachte ich meine Niederlagen einfach als systembedingte Darstellungsfehler. In freudiger Erwartung einer baldigen (und hoffentlich kompetenten) Fehlerbehebung. Hochachtungsvoll, Ein zahlender "Fan" PS: Kuss geht raus an Gemini fürs formulieren, die Mühe mache ich mir für diesen Laden nicht noch.34Views1like0CommentsAbbruch Glitch seit release auf allen Plattformen
Hallo liebe EA Gemeinde. Also ich hatte irgendwann geglaubt, dass das Problem irgendwann im Laufe der bald 4 Monate gelöst wird. Vor allem weil das auch größere Streamer schon mitbekommen und angesprochen haben. Es existiert bei den Wettbewerben (Cup / Liga) in UT ein Abbruchglitch, welcher bis zum jetzigen Zeitpunkt immer noch vollständig funktioniert und regelmäßig von Leuten benutzt wird. Details spar ich mir, da ich keinen Teil dazu Beitragen möchte, dass das ganze noch mehr Leute findet. Es startet zumindest über den gewählten Weg hinein in eine Partie... Soviel schreibe ich dazu noch. Gibt es hierzu irgendwelche Informationen von offizieller Seite, ob dies zumindest zur Kenntnis genommen wurde? Wäre so top wenn die ganzen ausnutzenden Leute für den Teil gebannt werden könnten... Was natürlich leider nicht passieren wird. Teilweise ist die Community echt der letzte Schrott.292Views1like9Comments