„Fliegen“
Hi, ich hab grad auf Mirak Tal mal ein paar Runden in Jets/Helis gestartet. 5 Mal in Folge kam ich nicht mal vom Start weg ohne dass nach 3 Sekunden schon die erste Rakete auf mich gefeuert wurde. Ich war noch nicht mal richtig in der Luft, geschweige denn richtig geflogen. bin jetzt nicht der Mega Pilot aber die Kisten kann ich schon in der Luft halten. Aber es kann doch nicht sein dass man am Spawn beschossen wird!? Oder geht da meine Vorstellung mit der „Logik“ von BF6 auseinander? Ich mein ich spiel BF seit BF2 und so krass hab ich das noch nie erlebt….vielleicht hat ja ein Profi einen Tipp für mich bzw. ne Info ob das so gewollt ist . DankeWishlist für FC27 Karrieremodus (vorläufig & ergänzbar)
Hallo alle zusammen, ich werde diese Diskussion dafür nutzen, meine Wünsche für den FC27 Karrieremodus mit aufzuführen. Im Laufe der Zeit werde ich diese ergänzen, nehme aber auch gerne Ergänzungen von euch entgegen, also tobt euch aus. Wichtig, es sind nicht alle Wünsche, die ich grundsätzlich habe, sondern wo ich denke, dass man diese auch umsetzen kann seitens EA. Optisch: - das Ändern der Stutzen muss wieder möglich sein. Auch eine Auswahl welches Trikot oder welche Hose man in Kombi haben will, sollte gehen. Das machen die in echt auch und sollte kein Lizenzproblem darstellen (zB Hose vom Auswärtstrikot zum Heimtrikot) - es sollte die Funktion freigeschaltet werden, dass wir Haare, Bärte und Tattoos von generischen Spielern, sprich Jugendspieler und Regens ändern können unter Spieler bearbeiten Lizenzen: - wir brauchen definitiv wieder mehr Nationalteams. Das könnte in der Karriere so geil sein, seine Talente bis zur WM zu führen. Wenn die WM-Lizenz erworben werden kann gut, aber bitte nicht als separater Modus. Was ist mit der Nations League? Dort ist man Partner. Bitte implementieren - mehr Ligen! Die letzten Jahre gab es zu viele Verluste (Chile, Brasilien, Japan, Kolumbien usw.) Bitte einige davon zurückbringen! Features: - mehr Einsicht in Statistiken. Die 5 simulierten Ligen sind ein guter Anfang, muss aber noch mehr werden - richtige Verletztenliste mit Status der Reha und generell mehr Verletzungen- mehr Vertragsoptionen mit Boni usw - komplett neues Jugendsystem mit simulierten Jugendligen und Einsicht in die Statistiken. Transfers von Jugendspielern aus anderen Vereinen sollte machbar sein und mehrere Jugendteams von U19 - U16, wo jedes Jahr neue Spieler automatisch generiert werden - Training von Freistößen und Elfmetern muss zurückkehren - Jugendspielern sollten temporär zu den Profis hoch geholt werden können bei zb vielen Verletzungen aus dem A-Kader und anschließend zurück in die Jugend geschickt werden können. Verschieben von Profis die Praxis brauchen in die 2 Mannschaft sollte auch machbar sein - Spielerhistorie mit Einsicht in Transfers und Statistiken - 15 Jahre Limit entfernen! - Neues System für Pre - und Regens. Es gibt viel zu viele Top-Talente ab der 2. Saison, diese sollten schwieriger zu finden sein! Jetzt seid ihr erstmal dran, was haltet ihr davon und was fällt euch noch ein? LG432Views1like8CommentsSFP: Update Juni 2026: Neue Spielfunktionen
Hallöchen allerseits, starten wir in den Juni mit dem bevorstehenden Update aus Sims Freeplay. Hier kommt die kleine Zusammenfassung aus dem Mega Post von EA Wart Ihr fleißig und konntet ihr das Superhirn enttarnen? Bevor der letzte Fall aber komplett gelöst werden kann, solltet Ihr Detektiv Sly Gumshoe durch einige Gebäude begleiten. (Siehe Reel Video auf Facebook)...Natürlich nicht vergessen, das richtige Outfit sollte immer dein Sim tragen bei der Verfolgungsjagd. Gute Nachricht, die Phase 2 von Erweiterte Beleuchtung ist abgeschlossen! Was heißt das für uns Spieler, welche Gebäude erhielten die Verbesserungen Gemeinschaftsbereichen von Sim Town Haustierschule, öffentlicher Strand, Eisaffen-Spielhalle, Rummelplatz und Midtown-Café Der HUD (Heads-up-Display) wurde aktualisiert. Das navigieren in deiner Stadt sollte schneller erfolgen. Die Entwickler haben den Dingen mehr Bildschirmpräsenz geben, die du am häufigsten aufrufst. Ein weiteres Highlight, der ausgewählte Sim kann nun zeigen wer er ist. Hefte Euch ein Bild bei, damit Ihr sieht wie das ganze aussieht. Zusehen sind die laufenden Events, wie Live Events. Der ausgewählte sim rückt mehr in den Mittelpunkt. Das Symbol vom SimFinder wurde neu designet Ich bin gespannt auf eure Meinung, und wie Ihr das ganze findet! Kommen wir zu der neuen Kamera Funktion im Baumodus: Da wurde was hinzugefügt, was ich bereits aus der Sims Serie liebe. Der Schwenk Modus seitlicher Blick und von Oben/Unten. Das waren schon mal die ersten Highlights Wie sieht der kommende Event Kalender aus! Das Update kommt am 2 Juni ab 2:30 Uhr UTC heraus. Bei uns dürfte es dann morgen früh in den AppStores verfügbar sein. Bildquelle: EA Wünsche Euch eine schöne Zeit 😍58Views1like4CommentsKein Zugriff auf meine Command and Conquer Titel in der EA App
Hallo, ich habe meinen EA oder damals Origin Account regelmäßig mal besucht damit diese 2 Jahre Inaktivität nicht greift, was zur Folge gehabt hätte das meine Spiele gelöscht werden können. Heute wollte ich mir C&C Red Alert 3 runterladen und bekomme immer wieder die Meldung das ich keinen Zugriff habe.... ich bin von Origin zur EA App gewechselt wie es damals angekündigt wurde. Was kann ich tun? MFG ShepSolved119Views0likes9CommentsBattlefield Labs Belohungen
Hallo EA Support, ich kontaktiere Sie bezüglich fehlender BF Labs Belohnungen auf der PlayStation 5. Ich habe BF Labs während des Event-Zeitraums mehr als 5 Stunden gespielt, was die Voraussetzung für die Belohnungen erfüllen sollte. Allerdings habe ich sie bis heute nicht in meinem Account erhalten. Mein EA-Account ist korrekt mit meinem PlayStation Network Account verknüpft, und ich habe während der BF Labs Teilnahme denselben Account verwendet. Die folgenden Belohnungen fehlen: Hundemarke („Dog“) Titel Icon / Symbol Diese Belohnungen sind auch nach mehreren Monaten nicht in meinem Account erschienen. Ich würde Sie bitten, meinen Account zu überprüfen und mir zu bestätigen, ob die Belohnungen noch nachträglich gutgeschrieben werden können oder ob es ein Problem bei der Erfassung gibt. Vielen Dank für Ihre Unterstützung. Mit freundlichen Grüßen [Büni]Crossplay abschalten für PC-Spieler erlauben
Mich nervt es extrem, dass ich als PC-Spieler bevormundet werde und kein Crossplay abschalten kann. Was soll das? Warum zwingt man mich, gegen Konsolenspieler spielen zu müssen? Wieso kann ich das nicht selbst entscheiden? Konsolenspieler können ja Crossplay auch abstellen. Es erklärt sich für mich nur so, dass man Angst hat, dass die Konsolenspieler, die Crossplay anlassen, immer schnell genug ein Spiel finden sollen, und man die PC-Spieler als Lückenfüller nimmt, weil es ja genug Konsolenspieler gibt, die Crossplay abstellen, und da das ja viele tun, würde für diejenigen, die an der Konsole Crossplay anlassen, der Spielerpool einbrechen und sie müssten unter Umständen lange auf ein volles Match warten, da sie ja dann nur noch gegen PC-Spieler spielen könnten, die auch Crossplay angeschaltet haben. Das selbe gilt für PC-Spieler, die Crossplay ausschalten. Auch da hat man Angst, dass diese keine Lobbys finden. Das Problem hatte man im Vorgänger. Die Entwickler und Publisher werden von den Konsolenherstellern vertraglich daran gebunden, dass man Crossplay ausstellen kann, sonst darf das Spiel nicht auf ihrer Plattform erscheinen. Auf dem PC gibt es diesen Zwang vertraglich nicht. Das ist der Grund, warum PC-Spieler dazu gezwungen werden. Wenn man Angst hat, dass die Spieler gehen, weil die keine Lobbys finden, dann muss man das kommunizieren, dass, wenn man kein Spiel findet, es daran liegen kann, dass man am PC Crossplay aus hat, und es dann halt mal probieren soll mit Crossplay. Man sollte aber nicht dem Spieler die Entscheidung wegnehmen, weil das nur zu Missmut führt, wie man ja sieht. Am Ende liegt es nur daran, dass sie Angst haben, Spieler zu verlieren. Aber PS: Das passiert auch, wenn ihr Leute zu etwas zwingen wollt, EA und Dice.EA SPORTS FC™ MOBILE - "The World's Game"-Update - Patch Notes
Willkommen beim neuesten Update für EA SPORTS FC™ Mobile! In diesem Release kannst du an einem globalen Fußball-Turniermodus teilnehmen. Wähle dein Nationalteam und kämpfe darum, Champions zu werden und den Pokal in diesem Fußball-Wettbewerbserlebnis zu gewinnen. Darüber hinaus erwartet dich mit den PlayStyles eine bahnbrechende neue Möglichkeit, über die Werte hinauszugehen. Und oft von der Community gewünschte Features verbessern dein Spieltagserlebnis. NEUE FEATURES "The World's Game"-Turnier Erlebe einen mitreißenden Turniermodus. Wähle dein Nationalteam und kämpfe darum, Champions zu werden und den Pokal in diesem Fußball-Wettbewerbserlebnis zu gewinnen. Der Weg zum Erfolg: Wähle aus über 50 Nationalmannschaften, darunter Brasilien, England und mehr. Greife direkt über das Football Centre oder über den Startbildschirm auf das Turnier zu. Umfassende Anpassung: Wähle deinen Schwierigkeitsgrad, sieh dir detaillierte Teamaufstellungen an und passe sogar den Turnierbaum vor dem Anpfiff an. Packendes Spielerlebnis: Freue dich auf neue Eröffnungs-Cinematic-Videos, Team-Showcases und themenbezogene "The World's Game"-Benutzeroberflächen und Übertragungspakete. Cinematic-Boni: Feiere deinen Sieg mit neuen Champion-Videos und teilbaren Champion-Bildern, egal ob du ein einzelnes Spiel oder ein K.O.-Rundenduell mit Hin- und Rückspiel gewinnst. Flexibilität: Kannst du deinen Lauf nicht beenden? Mit dem Rückzug-Feature kannst du aufgeben und später ein neues Turnier starten. PlayStyles Gehe über die Werte hinaus. PlayStyles geben den Profis eine ganz neue Dimension, die über Gesamtwerte hinausgeht. Sie erwecken die Fähigkeiten der Profis auf dem Rasen zum Leben und unterstreichen die Besonderheiten der Profis. Visuelle Darstellung: PlayStyles-Icons werden nun über den Profis angezeigt und während der Partien in Echtzeit aktualisiert. Live-Feedback: Sieh dir nach einem Tor das Profi-Item-Showcase an und finde heraus, welche PlayStyles zugewiesen wurden. Schnelle Partien mit Freunden Spiele überall mit befreundeten Personen! Erstelle im Handumdrehen deinen eigenen Spielraum und teile den Raum-Code, um nahtlos und schnell mit befreundeten Personen oder neuer Konkurrenz loszulegen. Individuelle Teams: Wähle deinen Verein, ein Nationalteam oder dein Ultimate Team. Raum-Anpassung: Wähle, ob es bei einem Unentschieden mit einer Verlängerung oder einem Elfmeterschießen weitergehen soll. Social-Media-Integration: Teile deinen Raum-Code auf Social Media oder steige über einen direkten Link sofort in eine Partie ein. Revanche: Warst du von einer Partie begeistert? Wähle "Erneut spielen" und starte das Spiel sofort wieder mit denselben Einstellungen. Profis vergleichen Die Entscheidungen für deine Startelf sind nun noch einfacher und noch datenbasierter. Dieses Feature wurde aus der Verlängerung verschoben und in den Profi-Details-Bildschirm integriert, um das Spielerlebnis noch bequemer zu gestalten. Umfangreiche Analyse: Vergleiche die Werte zweier Items, um herauszufinden, wer besser in dein Spielsystem passt. Intelligente Empfehlungen: Erhalte Profi-Vorschläge und vergleiche sie mit deiner eigenen Auswahl. GAMEPLAY-UPDATES PlayStyle-Auswirkungen Jeder PlayStyle hat nun einen spürbaren Effekt auf dem Rasen. Hier kommen einige Beispiele für Verbesserungen, die du in diesem Update erleben kannst: Tore: Finesse-Experte fügt deinen Schüssen mehr Effet hinzu; Powerschuss erhöht das Schusstempo; Präziser Torjäger stärkt die Präzision aus mittlerer Distanz. Pässe: Bullet-Pass macht die Flachpässe noch präziser und schneller; Harte Flanke erhöht das Balltempo und steigert den Effet bei Flanken. Physis: Harter Kerl steigert die Physis bei körperbetonten Zweikämpfen; Unermüdlich erhöht die Ausdauer. Torwartspiel: Fingerspitzen verbessert die Paraden in sichere Spielfeldzonen; Herausstürmen erhöht das Tempo in 1-gegen-1-Kontersituationen. Grundlegende Optimierungen Torwartspiel: Wir haben die Fähigkeiten der TW-Profis bei Paraden gegen Schüsse aus kurzer und mittlerer Distanz verbessert. Flüssiges Spiel: Wir haben die Effektivität der automatischen Zweikämpfe verbessert, um die defensiven Werte und den Spielfluss besser widerzuspiegeln. Passtempo: Wir haben das grundlegende Passtempo von Profis mit niedrigeren Werten verbessert, um weiter für ein reaktives Spiel zu sorgen. Manager-Modus: Wir haben das Schuss-System im Manager-Modus angepasst, damit es dem Rest des Spiels noch besser entspricht. AUDIO & GRAFIK Publikum & Atmosphäre: Wir haben das Rendering des Publikums und die nationalmannschaftsspezifischen Kommentare verbessert, um das Stadion zum Leben zu erwecken. Neues Stadion: Wir haben ein neues "The World's Game"-Turnier-Stadion eingebaut. Spezial-Torjubel: Wir haben neue unverkennbare Jubelgesten eingebaut. Kopf-Modelle: Wir haben noch realistischere Kopf-Modelle für Stars aus Südost-Asien eingebaut. Weitere Verbesserungen Posteingang-Management: Du kannst nun mehrere Freundschaftsanfragen auf einmal ablehnen und dir deinen Posteingang ansehen, indem du nach "Neueste" sortierst. Freundschaftslimit: Wir haben die maximale Anzahl der befreundeten Personen auf 100 erhöht. Sprach-Unterstützung: Wir haben die Unterstützung für Polnisch, Tschechisch und Hindi hinzugefügt.7Views0likes0CommentsAnti-Pressing-Patch: Endlich wieder mehr Fußballgefühl
Ich möchte an dieser Stelle auch einmal etwas Positives zum aktuellen Gameplay sagen, besonders im Hinblick auf den Anti-Pressing-Patch. Für mich fühlt sich das Spiel seitdem deutlich angenehmer und nachvollziehbarer an. Es ist natürlich nicht plötzlich perfekt, und es wird weiterhin Situationen geben, die nicht ideal laufen. Aber der Unterschied im Spielgefühl ist für mich spürbar. Vor dem Patch hatte ich oft das Gefühl, dass permanentes Pressing und Team Press nicht nur dazu geführt haben, dass der Gegner Druck aufbaut, sondern dass die eigenen Spieler dadurch teilweise komplett unlogisch reagiert haben. Pässe kamen unsauber, Spieler wirkten schwerfällig, Ballannahmen wurden hektisch, und man hatte oft kaum noch die Möglichkeit, sich ruhig aus Drucksituationen zu befreien. Seit dem Patch fühlt es sich für mich eher so an, als würde wieder mehr Fußball gespielt. Wenn man ruhig bleibt, sichere Pässe sucht, Dreiecke bildet und sich mit kleinen Bewegungen freiläuft, wird das deutlich eher belohnt. Genau das finde ich sehr positiv. Besonders im Spielaufbau merke ich den Unterschied. Man muss nicht mehr jeden Angriff sofort vertikal erzwingen oder ständig nur auf Tempo und direkte Bälle setzen. Man kann den Ball auch mal zirkulieren lassen, den Gegner locken, Räume suchen und dann bewusst den richtigen Moment für den Pass wählen. Das fühlt sich viel mehr nach Fußball an. Auch defensiv finde ich es angenehmer. Wenn der Gegner presst, wirkt es nicht mehr ganz so häufig so, als würden die eigenen Spieler automatisch nervös werden oder plötzlich einfache Dinge nicht mehr können. Mit Ruhe, Geduld und sauberem linken Stick kann man sich eher befreien und das Pressing überspielen. Und wenn das gelingt, fühlt sich das auch verdient an. Genau das ist für mich der wichtigste Punkt: Das Spiel gibt wieder etwas mehr ehrliches Feedback. Wenn ich ruhig spiele, sichere Entscheidungen treffe und mich nicht hektisch machen lasse, habe ich eher das Gefühl, dass diese Spielweise auch belohnt wird. Vorher hatte ich oft das Gefühl, dass hektisches Pressing und bestimmte Mechaniken zu stark waren und zu viele Fehler erzwungen haben, die sich nicht immer nachvollziehbar angefühlt haben. Ich finde es sehr wichtig, dass ein Fußballspiel nicht nur den belohnt, der am aggressivsten presst oder die stärksten Mechaniken ausnutzt. Es sollte auch Spieler belohnen, die geduldig aufbauen, Passwege erkennen, Räume schaffen und bewusst spielen. Genau in diese Richtung fühlt sich das Gameplay für mich aktuell eher an. Natürlich gibt es weiterhin Baustellen. Server, Input-Gefühl, Spielerwechsel, Torwartanimationen und allgemeine Konsistenz können weiterhin verbessert werden. Aber dieser Patch ist für mich ein Schritt in die richtige Richtung, weil er dem Spiel wieder mehr Ruhe und mehr Fußballgefühl gibt. Ich persönlich habe seitdem wieder mehr Spaß daran, eigene Spielzüge zu entwickeln. Es ist einfach ein gutes Gefühl, wenn man sich mit Geduld aus der Defensive befreien kann, wenn ein sauber vorbereiteter Angriff funktioniert oder wenn man merkt, dass nicht nur wildes Pressing, sondern auch ruhiges und kontrolliertes Spielen Erfolg bringen kann. Für mich sollte genau das der Maßstab sein: Nicht ein Spiel, in dem man den Gegner durch Pressing-Mechaniken zu Fehlern zwingt, sondern ein Spiel, in dem gute Entscheidungen, Ruhe, Timing und saubere Eingaben belohnt werden. Wenn EA diesen Weg weitergeht und die Basis weiter verbessert, dann kann das Gameplay wieder deutlich mehr Spaß machen. Der Anti-Pressing-Patch zeigt für mich zumindest, dass sich kleine Änderungen am Gameplay sehr stark auf das gesamte Spielgefühl auswirken können.128Views0likes7CommentsEA hat den Fairplay Gedanken aufgeben
Es gibt in Eafc kein Fairplay mehr! 90% aller Spiele haben NICHTS mehr mit Skill und Fairplay zutun. Spieler geben sogar zu dass die Verbindung manipulieren. Interessiert nur niemanden. Wenn Bugs Spiele entscheiden und nicht der Skill,ist vorbei mit dem Fairplay.131Views0likes9Comments