🛠️ F1 25 Career/Gameplay Issues and Bug Reports
Hello everyone, hello EA_Groguet I'd like to report a few issues and suggest improvements for realism, primarily experienced in Driver Career Mode (but likely applicable to My Team as well). 1. Abu Dhabi Race - Day/Night Transition Missing (50% Races) In 50% length races at the Abu Dhabi Grand Prix, the day-to-night transition does not seem to occur, remaining in a static daytime setting. The transition works correctly in 100% length races. This significantly impacts the visual experience and atmosphere of the race at the shortened distance. 2. Full Qualifying - AI Second Run Pace During Full Qualifying sessions (Q1, Q2, and Q3), the AI drivers struggle significantly to improve their lap times on their second attempts within each segment. In most real-life scenarios, drivers usually manage to find more pace or at least match their initial time on a second push lap. In the game, the second attempt is very rarely an improvement on the first, which feels quite unrealistic and removes a layer of competitive challenge. 3. Driver Career Mode - Lack of Mechanical Failures In Driver Career Mode (and possibly My Team), the player's car seems immune to mechanical failures. I completed an entire season with Alpine, pushing the engine components, and did not experience a single engine-related DNF, which should be a realistic risk, especially for components reaching high wear levels. 4. Driver Career Mode - Engine Component Wear Rate (Alpine) Specifically playing with Alpine, the wear rate of the Power Unit components is extremely low. I found myself barely needing to introduce the 4th (and final) set of components for some parts late in the championship, suggesting the wear model for some teams might be too forgiving or incorrectly calibrated. 5. Driver Career Mode - Park Fermé Engine Penalties Bug There appears to be an issue with how grid penalties are applied when changing engine components in a Park Fermé state (e.g., after qualifying). Example: After taking pole position in Mexico, I changed a component (specifically the Energy Store/Battery), which should result in a 10-place grid penalty. However, I was immediately sent to the very back of the grid (last place) instead of receiving the correct 10-place penalty. I hope this feedback is helpful for addressing these aspects and improving the realism of the Career Mode experience. Thank you.2Views0likes0CommentsIMPORTAZIONE LOGHI E SPONSOR
Non so se lo stesso per voi, masarebbe carino poter creare o comunque importare loghi e sponsor per la carriera scuderia. non mi piacciono o loghi predefiniti e mi piacerebbe crearne uno tutto mio per rendere il tutto più realistico. per il resto il gioco è perfetto. grazie7Views0likes0CommentsPS5 – F1 25 – Grilletto adattivo R2 perde force feedback dopo circa 1h di gioco
Sto riscontrando un problema su F1 25 per PS5 con il controller DualSense. Dopo circa un’ora di gioco consecutivo il grilletto adattivo dell’acceleratore (R2) smette di fornire resistenza/force feedback. In pratica diventa un normale tasto analogico senza ritorno e senza vibrazione, rendendo molto difficile percepire la trazione della monoposto in accelerazione. Dettagli: Piattaforma: PlayStation 5 Gioco: F1 25 Versione/patch: v1.12 (ultima disponibile al momento della segnalazione) Circuito: il problema si manifesta ad esempio su Australia (Melbourne), ma potrebbe presentarsi anche altrove. Tempo di gioco prima che avvenga: ~1 ora continuativa. Test effettuati: Provato con un secondo DualSense → stesso problema. Riavvio del gioco → il force feedback torna, ma dopo una sessione lunga sparisce di nuovo. Impostazioni adattive trigger attivate correttamente nel menu PS5 e nel gioco. Effetto sul gameplay: Quando il grilletto perde resistenza, diventa impossibile capire le reazioni della macchina in fase di trazione, con conseguente perdita di controllo e immersione. Richiesta: Verificare e, se possibile, rilasciare una correzione in una futura patch. Grazie per l’attenzione.20Views0likes0CommentsProblema con i cartelli di frenata
Finendo una stagione intera in carriera, ho notato che in alcuni circuiti, vuoi per orari delle sessioni al tramonto (Australia e Canada) vuoi per rami delle piante (Baku) vuoi per cartelli degli sponsor (Miami) alcuni cartelli di frenata appesi (quelli collocati in alto che segnalano i metri alla staccata, 150/100/50) si vedono poco e niente. Se uno gioca senza traiettoria molte volte deve frenare a sentimento e non è l’ideale, a mio avviso sarebbe comodo qualche filtro per renderli più visibili da attivare nelle impostazioni (tipo il filtro per il daltonismo ecc.) per magari ingrandirli o renderli più evidenti.28Views0likes1CommentVelocità IA
Dopo l'ultimo aggiornamento (1.06) la velocità massima dell'IA è molto più simile a quella del giocatore; ma il problema è che l'IA riesce a raggiungere la velocità massima in molto meno tempo rispetto ai giocatori, e senza nemmeno usare la modalità sorpasso (cosa che i player devono fare). Miami ne è un ottimo esempio, dove anche se vai con 20 di carico aereodinamico in meno, rispetto a quello usato dai bot, questi ultimi saranno comunque capaci di sverniciarti sul dritto, ancora prima di aprire il DRS163Views0likes9CommentsERS nelle prove a tempo
Il mio titolo dice gia' tutto. Mi piace da sempre provare a fare tempi sul giro, ma da quando ho F1 2025 con PS5 vedo che e' impossibile utilizzare l'ERS. E' un mio bug, o e' proprio impostato cosi' il gioco ? [Titolo modificato dal moderatore per chiarezza. EA_Claus]Solved50Views0likes1CommentMigliorie F1 25
Partendo dal presupposto che, personalmente, le migliorie sull’estetica delle vetture per la carriera scuderia e F1 World sono una ventata di aria fresca di cui il gioco aveva bisogno, secondo me si potrebbe fare ancor meglio per rendere le modifiche più complete. aggiungere altre zone per gli sponsor, tipo su copri ruota anteriori, cover dei cerchioni, poggiatesta, paratie interne delle ali anteriori e posteriori e sulle sospensioni. Tutte zone dove nella realtà i team hanno diversi sponsor avere la possibilità di spostare e ingrandire/rimpicciolire il numero. Onestamente il numero così in basso sul muso non è molto realistico, non ricordo nella realtà numeri così in basso dalla Force India del 2018. I team li hanno molto più in alto (sopra l’antenna solitamente) possibilità di mettere il logo del team come decalcomania. Ricordo che gli anni scorsi il logo del team era presente sul muso, ora non più. Oltre alle tonalità di colori già presenti (Lucido/Opaco/Satinato/Metallizzato) sarebbe bello avere che un “fibra di carbonio”, essendo questa generazione di auto abbastanza allergica alla vernice per motivi di peso. E sarebbe bello avere la possibilità di cambiare tonalità anche nell’editor dei caschi e delle tute, dato che al momento non è possibile. nella posta, sarebbe comodo avere un pulsante “riscatta tutto”, così se qualcuno non apre la casella per un tot, non si ritrova pagine e pagine di messaggi da riscattare uno ad uno21Views0likes0CommentsQualifiche sfalsate su carriera Co-Op
Ho appena terminato la gara di Miami in una carriera Co-Op con un amico e abbiamo riscontrato i seguenti problemi: Qualifica Sprint, risultati: Giocatore 1: 15esimo Giocatore 2: 18esimo Il più alto risultato tra noi due era distante 1,7 secondi dalla pole (pole da 1:27 basso?!?) Alla partenza della gara sprint ci troviamo inspiegabilmente primo e secondo, di cui il mio amico davanti a me (Giocatore 2 che sarebbe dovuto partire 18esimo). Poi, qualifica per la gara: Giocatore 1: 11esimo Giocatore 2: 13esimo Alla partenza mi trovo ad essere 18esimo (Giocatore 1) e il mio amico 12esimo (Giocatore 2) con alcuni piloti delle retrovie davanti al Giocatore 2, senza un motivo. Io non dovevo scontare alcuna penalità ma mi sono trovato in fondo alla griglia senza motivo. Un problema simile si era presentato anche nella qualifica Sprint del GP di Cina, dove dovevamo partire dal fondo (15esimo e 20esimo, all'incirca) e ci siamo trovati primo e secondo (sempre col Giocatore 2 davanti a me). Sul resto della carriera Co-Op (IA e velocità sul dritto) ci sarebbero altri due discussioni da aprire ... DECISAMENTE IMBARAZZANTI.10Views0likes0Comments