Perdita force feedback g29
Salve, ho un problema col mio g29 su f125. Praticamente quando freno e si abbassano i giri, appena si spengono i led sul volante si stacca il force feedback e il volante inizia a girare da solo o totalmente a destra o totalmente a sinistra. Su altri giochi non ho nessun problema. Ho gia provato a installare di nuovo GHub o vedere tutti gli aggiornamenti ma non ho risolto niente. Qualcuno può aiutarmi? È impossibile giocare cosi34Views1like2CommentsComportamento anomalo dei portieri in modalità competitive
Salve, vorrei segnalare un problema ricorrente legato al comportamento dei portieri durante le partite in modalità competitive (Division Rivals, playoff e finali Champions). Nel corso di molte partite ho notato che i portieri reagiscono in maniera incoerente: si tuffano in ritardo o non si tuffano affatto, anche su tiri deboli e centrali; alcune volte sembrano “guardare” la palla entrare in porta senza reagire; concedono gol da posizioni molto angolate o da tiri effettuati con indicatore rosso (quindi teoricamente imprecisi); alternano momenti in cui sembrano imbattibili ad altri in cui subiscono reti su ogni conclusione. Tengo a precisare che in modalità offline, o in amichevoli contro amici, non riscontro questo tipo di comportamenti. Anzi, contro i bot in modalità Estrema il portiere sembra molto più affidabile e reattivo. Capisco che ogni partita possa essere diversa, ma questo comportamento incoerente e altalenante si ripete con qualsiasi portiere io utilizzi, anche con carte di altissimo livello. Chiedo gentilmente se potete fornire una spiegazione tecnica o chiarire se ci sono elementi specifici che influenzano le prestazioni dei portieri in queste modalità perché non trovo una spiegazione di come usare un portiere bronzo, o donnarumma RTTF abbia lo stesso esito in partita. Il problema non riguarda solo i portieri, ma si nota chiaramente anche negli altri ruoli, soprattutto con la velocità. Capita spesso che difensori con velocità bassa riescano a superare o tenere testa ad attaccanti con 99 di velocità, e viceversa. Questo rende le statistiche poco credibili e toglie coerenza al gameplay, perché le prestazioni in campo non rispecchiano i valori delle carte. Se una carta ha un valore di mercato alto, statistiche elevate e porta il nome di un giocatore iconico o TOTS, dovrebbe riflettere queste caratteristiche anche in campo. Non ha senso che in partita si comporti come una carta di livello inferiore: le prestazioni dovrebbero essere coerenti con ciò che la carta rappresenta, altrimenti tutto perde valore — dai crediti spesi alla costruzione della squadra. Grazie per l’attenzione e aperto riusciate a darmi una spiegazione diversa dalle solite frasi fatte come "ogni partita è diversa" oppure "le statistiche sono solo indicative" perché altrimenti non vedo il motivo di far valere donnarumma RTTF intorno ai 300/500k mentre quello oro normale poche migliaia se in partita si comportano uguale, grazie.82Views2likes4CommentsERS IA vs ERS Giocatore
Io penso ci sia un grosso problema con l'ers dell'IA, sia in gara che in qualifica. In qualifica sembra che l'IA decida che a volte ha voglia di usare l'ers in modalità sorpasso, e in quel caso fanno un giro fenomenale, e altre volte si dimenticano che esiste e se lo uso io gli do un secondo sul giro secco. In gara invece è qualcosa di spaventoso. riescono sempre ad avere circa tra il 60% e 70% di ERS nonostante abusino del Sorpasso, io invece anche con il sorpasso e setup abbastanza simile al default nei rettilinei vengo distrutto, e faccio tanta tanta fatica a recuperare l'ers anche in modalità nessuna anche con lift and coast. Sembra quindi che l'IA non finisca mai l'ERS. Ci sono anche circuiti in cui l'IA riesce ad utilizzare la modalità sorpasso per un settore intero riuscendo ad avere comunque un sacco di trazione in uscita curva.15Views0likes0CommentsQuali sono i suggerimenti che vengono presi in considerazione?
Vorrei capire, i suggerimenti che accettate, sono solo quelli dei giocatori pro, che giocano tutti allo stesso modo? Perché ho letto che la modifica sulla precisione dei colpi di testa sia stata fatta in base ai suggerimenti ricevuti, però stranamente non si trova nessun post, manco l'anno passato che parli di necessità di modificare i colpi di testa; è invece allucinante che il gioco sia diventato un misto tra hockey su ghiaccio e wrestling e nonostante i post della stragrande maggioranza degli utenti voi facciate finta di niente. Ci son ancora tutti i bug/glitch segnalati, ogni volta che viene fatta una modifica viene fatta coi piedi; qualcuno di voi fenomeni ha provato a giocare contro una squadra della community di qualche giocatore esperto a livello leggenda? Pressing continuo tutta la partita, quando calano un po' di stamina la partita diventa una caccia all'uomo con falli continui (l'ultima che ho giocato la squadra AI ha avuto 2 espulsi e 6 ammoniti) ma a voi sembra normale che uno entra per divertirsi e deve solo bestemmiare? Vi hanno già detto 300 volte che il sistema di arbitraggio che avete fa ca....re. Non so dove prendiate le fonti regolamentari, ma dovreste rivedervi quanto indicato alla federazione arbitri tramite la nota che si chiama "I got the ball". Al momento è vergognoso e tra l'altro cancella la possibilità di utilizzare le skill ed i trick visto che tutti entrano alla disperata senza nessuna sanzione. Ah, il vantaggio sui gravi falli da gioco non esiste, giusto per un'altra ca..ta vista. Io sinceramente credo che questo sarà l'ultima Fifa che compro, quando tornerete a sentire il parere di chi il gioco lo compra e ci spende soldi vedremo, per il momento continuate con gli "influencer" dei giochi (che non pagano una fava) e fate fare a Fifa la fine di Madden NFL.20Views0likes0CommentsGiocatori stanchi al 31esimo
Salve a tutti, da un paio di giorni sto riscontrando dei problemi con i giocatori con cui gioco che già al 30esimo minuto hanno già la resistenza rossa, ho controllato le slide e sono normali, non è un problema solo nella carriera ma in tutte le modalità offline. Ho già cercato di risolvere andando nel profilo ed eliminando ogni salvataggio che c’era ma non ho risolto nulla, qualcuno saprebbe aiutarmi? Grazie in anticipo a tutti! (ho messo la foto per farvi capire la situazione al 31esimo minuto, almeno capite) [Titolo modificato dal moderatore per chiarezza. EA_Claus]Solved56Views0likes4CommentsDiscussione Aggiornamenti FC 25
Vorrei mettere in discussione le patch applicate durante l'anno in FC 25. Il gioco aveva sicuramente dei problemi con l'IA dei giocatori dove rendeva il gioco molto frustante a livello di gameplay, l'eccessivo fuorigioco degli attaccanti e i pochi inserimenti verso la porta, l'anticipo dei difensori mai eccellenti con un'alta possibilità che l'attaccante avversario ruba di nuovo la palla e ovviamente il principale problema del centrocampo dove l'IA si posiziona tra le linee di passaggio chiudendo tutti gli spazi. Ora, tutto questo era stato risolto con l'aggiornamento numero #8 con un gameplay fluido, divertente e giocabile. Ma passiamo alla situazione attuale, siamo arrivati alla patch numero #12 dove si sono rivenuti ancora una volta i problemi con l'IA con dei peggioramenti: (i giocatori sono molto più forti perché abbiamo TOTY, Evo e il nuovo low driven shot) ad oggi il tiro più forte dell'attaccante. Cosa dobbiamo aspettarci dai futuri aggiornamenti? siamo ad aprile 2025, FC 26 è alle porte mancano pochi mesi, perché dopo la patch #8 il team ha voluto fare un passo indietro? dove sono gli inserimenti degli attaccanti? Video Dimostrativo Account YouTube EA97Views0likes3Comments