Apex se traba demasiado en el lobby
Jugaba apex hace varios años pero dejé de jugarlo y hoy decidí instalarlo para probar qué novedades había, pero la sorpresa fue que justo al ingresar al juego, en el lobby es prácticamente imposible hacer cosas, ya que va exageradamente trabado. Alguien tiene idea de a qué se pueda deber esto? tengo drivers actualizados y considero que igual tengo hardware suficiente (Intel Core Ultra 9, 32gb ram 6400 mt/s, rtx 5080) Muchas gracias de antemano! 😁Packet loss visual
Estoy experimentando un problema en Apex Legends donde el indicador de red del juego muestra packet loss muy alto 57% aproximado pero en la jugabilidad no se nota ningún impacto como lag. Esto me hace pensar que podría tratarse de un bug visual o un error de telemetría de red, en lugar de un problema de conexion. [CM edit - moved from English boards. Please post in the language of the board]El juego se congela cada vez que elimino un squad
Desde el inicio de la temporada he tenido el problema (que es muy molesto en los finales de las partidas) en el que se congela la pantalla cada vez que elimino una squad (ya sean duos o trios). He pensado que podria tener algo que ver con mi grafica pero el juego nunca me ha dado este tipo de problemas en temporadas anteriores (actualmente el juego corre a 144-160 fps estables). He buscado casos similares para conocer si han podido dar con la solución de este problema pero al parecer no es tan común y no se comenta lo suficiente como para que APEX tome cartas en el asunto. Encontré a esta persona que afortunadamente subió un video a YT para que los que no sufren de este error se den una idea de lo que estamos sufriendo los demás: https://youtu.be/fpP3gPU05ck?si=8NwCzHd-NPoTmWEZ (si no confían en en link pueden buscar el video en YT como "Why does Apex Legends always freeze after every squad elimination?" dura como 33 segundos). Agradecería que las personas que sufran del mismo error apoyen esta publicación para que se visibilice y que se le de solución lo antes posible.Ranked a 200 de ping
Latinoamérica enfrenta una desventaja competitiva crítica por problemas de matchmaking y latencia en Ranked Como jugador competitivo de Latinoamérica, quiero expresar mi preocupación y disconformidad con el estado actual de la infraestructura y el matchmaking ranked en Apex Legends. Actualmente, las partidas clasificatorias en Sudamérica presentan una población insuficiente, lo que provoca que el sistema empareje constantemente a jugadores latinoamericanos en servidores de Norteamérica. Como resultado, muchos competimos diariamente con latencias de entre 180ms y 250ms. Esto ya no es un problema menor de “lag”. Es una desventaja competitiva estructural. Mientras jugadores de Estados Unidos disputan partidas con 20ms–40ms, los jugadores sudamericanos debemos enfrentar: - Retrasos notorios en el registro de disparos. - Desincronización constante durante enfrentamientos. - Ventaja excesiva del “peeker”. - Diferencias reales de tiempo de reacción por latencia. - Intercambios injustos donde el daño se registra tarde. - Sensación de muerte detrás de cobertura. - Experiencia prácticamente injugable en rangos altos. El problema se vuelve todavía más evidente porque en partidas públicas muchos jugadores de Sudamérica obtenemos pings normales de 30ms–60ms, mientras que únicamente en Ranked el sistema nos envía a regiones lejanas para reducir tiempos de cola. Actualmente, el matchmaking parece priorizar velocidad de búsqueda antes que integridad competitiva y calidad de conexión. En un juego competitivo donde milisegundos definen peleas y decisiones, obligar a una región completa a competir con más de 200ms contra jugadores de 30ms rompe completamente la igualdad competitiva. Solicitamos: - Una revisión urgente del matchmaking ranked para priorizar latencia antes que tiempos de búsqueda. - Mejor distribución regional de jugadores en Sudamérica. - Incentivos para mantener activa la región sudamericana. - Infraestructura adicional en el Cono Sur (Argentina, Chile, Uruguay y Paraguay). - Mejoras reales en netcode y compensación de latencia. - Transparencia sobre el futuro competitivo de Sudamérica dentro de Apex Legends. La Comunidad latinoamericana sigue apoyando el juego, pero muchos jugadores competitivos están abandonando Ranked debido a esta situación. No pedimos ventajas. Pedimos condiciones justas para competir.Constant crashes during games
Ever since this season started, the game has been terrible. It doesn't do much good to write to them because they rarely fix anything or pay much attention to reports from the community. But every time I eliminate a player, the game freezes for 2 or 3 seconds, and that's a huge problem in ranked matches.Ping
Hola, Estoy teniendo problemas de latencia y desync en Apex Legends en servidores sa-east-1. Detalles: El selector de centros de datos muestra ~44 ms y 0% packet loss. Una vez dentro del lobby/matchmaking, el ping sube a 200–280 ms. El problema ocurre tanto con fibra de Claro como con datos móviles de Movistar. En otros juegos online como Fortnite tengo 40–45 ms estables. El problema ocurre desde hace mucho tiempo y en diferentes consolas PS5. Síntomas: Hit registration inconsistente. Sensación de desync. Enfrentamientos donde los enemigos parecen registrar disparos antes. El juego se siente diferente respecto a otros shooters online. Ya descarté: problemas de WiFi router red local hardware ISP específico Quisiera saber si existe algún problema conocido con los servidores SA-East o con el routing/matchmaking para Sudamérica.Calidad de servidores
Los servidores son un asco, no es problema de mi internet, (no pasa en ningún otro juego) y jugando con amigos en ese tipo de partidas todos tenemos 300~400 de ping constante, toda la squad básicamente no puede jugar, y esto pasa desde siempre, tampoco es por la consola, es una ps5 pro y anda perfecto para todo, es increible lo inestable que se vuelven los servidores, alguien sabe alguna solución para esto? Porque es constante como a las 5ta partida digamos, osea 1 de cada 5/7 partidas es básicamente injugableBloqueo de personajes de ASH y LOBA
Tengo un bug de inventario: En el Campo de Tiro (Firing Range) SÍ puedo seleccionar y jugar con Ash y Loba, lo que demuestra que mi cuenta tiene el permiso. Sin embargo, en el Lobby aparecen bloqueadas y no puedo usarlas en partidas normales. He completado sus desafíos de evento ASH de la temporada pasada y el servidor no está sincronizando mi acceso al lobby. Claramente se mira que el Campo de tiro si me deja seleccionar los personajes y en Lobby no es un error ya que si tengo los personajes.APEX LEGEND PROBLEMA: CRASH REPORT HANDLER STEAM apex
TENGO YA VARIOS DIA Y VOY PA SEMANAS EN LA QUE NO LOGRO JUGAR PQ ABRO EL JEUGO Y LOS MINUTOS PASA ESTO NO LO PRESENTABA HAST QUE DESIDI HAC UN MANTENIMIENTO AMI PC Y CON EL WINDOWS 11 COMENZO EL ERROR HE ESTADO EN DIFERENTES FOROS REDIT, EA, STEAM COSAS EN GOOGLE TODAS RECOMIENDAN SOLUCIONES COMO: 1- VERIFICAR ARCHIVOS DEL JUEGO (NO FUNCIONA O CONUERT INIA EL JUEGO Y SE QUEDA A LOS MINUTOS) 2 - REINSTALARLO (NO FUNCIONA O CONUERT INIA EL JUEGO Y SE QUEDA A LOS MINUTOS). 3- VERIFICAR Y REPARAR CON EL ARCHIVO DE easyanticheat ABRIRLO Y DARL REPARAR A NI ABRE O INSTALARLO MNAUELMNETE Y NO DEJA 4- ACTILIZAR DRIVERS DEL PC ( NO FUNCIONA EN LA MAYORIA DE CASOS) 5- REINSTALAR EL SISTEMA OPERATIVO Y NO FUNCIONA SIGUE PRESENTANDO EL MISMO ERROR. 6- MODIFCAR PARAMETROS DLE JUEGO Y DEL PC (NO AYUDA EN NADA) 7- AUMENTAR MEMORIA VIRTUAL 8- REINSTALOR LOS DIFERENTES SERVICIOS DE STEAM EPIC O EA TAMPOCO AYUDAAAAAA EA PRONTO SOLUCIONES Edit: Moved thread to Spanish language Apex Legends forums. -CM