Punktestand Season Pass
Mal eine Frage an EA Was soll man am Punktestand für den Season Pass erkennen können? In den vorherigen Versionen wurde der komplette Punktestand angezeigt BSP.: 5850 Jetzt steht da 5T/5T Wozu brauche ich die den zweiten Zähler also den der die nächsten Stufe anzeigt? Wenn ich 4500 habe weiß ich das der nächste Schritt kommt bei 5000! Jetzt kann aber nicht sehen ob man 4100 oder 4950 Punkte hat!!! Hääää muss da soooo???? Also EA, welchen Vorteil hat man nun bzgl. der neuen Anzeige gegenüber der alten Anzeige aus z.B. FC25????8Views0likes0CommentsPC Einstellungshilfe
Eins Vorweg, dieser Tipp ist an die PC-Spieler gerichtet! Als erstes zu meinem System, habe ein AMD-System (7800 x3d mit einer rx9070xt) und habe ein paar Sachen in der AMD Software rumprobiert. Dabei ist mir stark aufgefallen, das wenn ich AMD FreeSync auf „Ein“ umstelle (Standard immer auf AMD optimiert), der Ingame-Delay sichtbar geringer ist. Natürlich braucht man hier auch einen Monitor der dies auch unterstützt, in meinem Fall der Odyssey G5. Das Spie ist im Menü wesentlich flüssiger und das Gameplay kommt mir auch wesentlich reaktionsschneller und flüssiger vor. Ob es bei jedem helfen wird, kann ich nicht versprechen aber ein Versuch ist es wert wenn man auch einen Monitor hat der diese Funktion unterstützt. Bei NVIDIA heist die Funktion G-Sync, kann ich leider nichts zu sagen ob es hier auch funktionieren würde aber vllt hat hier jmd Erfahrungen dazu.13Views1like0CommentsSpiel crasht nach dem intro in eine Partie
Hallo, ich habe ein Problem mit EA SPORTS FC 26 auf der Xbox. Das Spiel stürzt jedes Mal ab, sobald ich ein Match starte (nach dem Intro, bevor die Partie beginnt). Ich werde komplett aus dem Spiel geworfen. Ich habe das Problem auf mehreren Xbox-Konsolen getestet – es tritt nur mit meinem EA-Konto auf. Mit einem anderen Konto läuft das Spiel normal. Ich vermute, dass meine Cloud-Spielstände oder Konto-Daten beschädigt sind. Ich bin verzweifelt und kann seit 1 woche nicht mehr spielen und dafür habe ich 72€ bezahlt. Wenn keine Lösung gefunden wird werde ich eine Rückerstattung fordern müssen. Vielen Dank für eure Hilfe!21Views0likes0CommentsWiederholen von präsentierten Teams in Squad battles?
Kann jemand erklären, ob man die präsentierten Teams nach allen 12 Spielen wiederholen kann, und somit sein Ergebnis und Punkte verbessern kann? Zudem wie oft kann man das versuchen? Blicke da nicht durch und finde das auch nicht von EA selbst erklärt, aber das wundert mich nicht…Nachträgliche Sperre für zu viele SBCs?
Hallo, ich habe seit EA den "Softban" für zu viele SBCs abschließen "entfernt" hat sehr viele SBCs in kurzer Zeit abgeschlossen, wofür man eigentlich einen Softbann kriegen sollte wenn er noch da wäre, jetzt ist meine Frage ob ich dafür gebannt werde in diesem EA FC 25 oder im kommenden EA FC 26, weil ich es noch nicht vorbestellt habe. Wäre nämlich doof wenn ich es vorbestelle und danach gebannt werde.64Views0likes3CommentsAllgemeine Fragen an EA Gameplay Designer
Fragen zur Berechnung von Body Types & Stat-Einfluss auf PlayStyles / Duelle (z. B. Aerial+) Moin zusammen, ich hätte ein paar detaillierte Fragen zur Mechanik der Mechanics (Body Types) und zur Stat-basierten Wirkung von PlayStyles, insbesondere in Bezug auf spielentscheidende Duelle. Meine Fragen kommen daher, da ich aktiv Pro Clubs spiele und viele dieser wichtigen Infos ich entweder nicht finden konnte oder sie einfach nicht gibt. Ich kann mir aber auch gut vorstellen, das diese Informationen vlt. auch absichtlich nicht öffentlich sein sollen. 1. Body Types Wie genau wird entschieden, welcher Body Type (z. B. Lean, Balanced, Stocky, High & Stocky etc.) einem Spieler im Spiel zugewiesen wird? Sind diese Typen noch in EA FC 26 vorhanden und wirkungsrelevant, und wenn ja: Auf welchen konkreten Stat-Kombinationen oder Schwellenwerten basiert die Zuweisung? (z. B. Verhältnis von Gewicht zu Größe, Stärke, Beweglichkeit, Balance?) Gibt es offizielle oder interne Tabellen oder Formeln, die zeigen, ab wann z. B. ein Spieler als "Stocky" oder "Lean" gilt? Wird der Body Type automatisch auf Basis der physischen Attribute generiert oder ist er unabhängig von diesen? (Zum Beispiel gibt es diese nur UT und werden den Spielern zugewiesen oder kann man diese auch in Pro Clubs "erhalten"?) 2. Stat-Einfluss auf PlayStyles wie „Aerial+“ – Berechnungslogik? Beim PlayStyle „Aerial+“ wird z. B. beschrieben, dass dieser durch Stärke und Kopfballpräzision verstärkt wird. Meine Fragen hierzu: Gibt es eine prozentuale Verstärkungsskala oder konkrete Berechnungsgrundlage, die zeigt, wie stark ein +2 in Stärke oder Kopfballpräzision die Erfolgswahrscheinlichkeit bei Luftduellen beeinflusst und wenn ja, mit welchem "Multiplikator"? (Ist 2 Stärke bsp. mehr Wert als 2 KP) Wie werden konkurrierende Attribute im Duell gewichtet? (z. B. mein Spieler hat 85 Stärke, 90 Kopfballpräzision vs. Gegenspieler mit 78 Stärke, 88 Jumping – wie wirkt sich das konkret aus?) Mir ist natürlich klar, dass auch Positioning, Timing und Animationen eine Rolle spielen, daher gilt die Frage eher der rein "rechnerischen Statwichtigkeit" => Wie beeinflussen die einzelnen Attribute die Erfolgsquote isoliert betrachtet? Vielen Dank im Voraus für jede Hilfe, Tabelle, Formel oder Erfahrungswert! Falls es dazu bereits eine offizielle oder bestätigte Quelle gibt, wäre ich für einen Link sehr dankbar.105Views0likes5Comments