Continúa el descontento.
Me temo que, el netcode sigue mal ( y nunca lo arreglaran del todo, como siempre paso en btf), el daño de la mayoría de las armas (sobre todo a medias-largas distancias) es ridículo. Así mismo, juego cada día que pasa esta más lleno de "legit´s", la "infestación" es ya brutal el nivel al que llega. la ultima semana fue muy decepcionante ver la impunidad con la que varios de ellos están el las partidas, en todas. el 99´9% ... Por no hablar de que, Portal sigue siendo un desastre con sus pocas opciones de configuración y de administración del servidor. (Actualmente no se puede configurar un servidor con rotaciones entre MODOS y mapas, poner una partida de conquista seguida de una de avance y luego el modo que te apetezca, por ejemplo. De igual forma no se permite administrar a los jugadores desde dentro, moviéndolos de equipo. Cosas antes INDISPENSABLES en un servidor de btf). Igualmente no me fio del "buscador de servidores", capaces son de meter la lista a servidores no persistentes del matchmaking, de los que se cierran tras cada partida. Que yo no olvido que prometieron btf6 con buscador de servidores y cuando vimos que no dijeron: "siiiii, mirar, portal tiene buscador de servidores..." Vamos que la cosa esta en "quitarles" mecánicas u opciones a sagas de juegos míticos, que la comunidad se queje, los pongan tras meses de espera y luego les aplaudamos.... que es una "mecánica" que estoy viendo repetida en muuuuchos títulos .... Yo me pregunto, si será tan difícil, meter rankeds multiplayer, con 2 ó 3 fusiles de sniper y td´s por equipo ( para que la gente no se la pase campeando en la zona azul como en las partidas normales ....), y otras limitaciones, como aumentar los puntos de cooperación de equipo y captura, para que su importancia sea mayor que matar campeando desde la base o subido a una montaña ... por ejemplo xD.Campean Spawns en Wake Island
Pienso que es muy ridículo que a los desarrolladores no se les ocurrio que la gente iba a campear el spawn del portaviones enemigo. Entiendo que en Battlefield V pasara, pero no entiendo porque en Battlefield 6 que se supone que es un juego ambientado en la actualidad, los portaviones no tengan como minimo dos Torretas AA o unos misiles, que minimo asusten al jugador y los obligue a usar las bengalas, una desventaja tan siquiera. Para nada es divertido cuando la gente empieza a hacer eso. Ojalá le encuentren una solución porque no se puede jugar bien con los jets si los rivales empiezan a hacer eso.10Views0likes0CommentsSincronizar ps5 y pc
Es notable la desventajas que tenés en estas dos plataformas por un lado los de play, no podés jugar con jugadores de PC ya que si no tiene aimbot, o alguna de esas cosas no autorizadas, perdés la gracia del juego, no comenzas un partida que a las 5 seg te pegan un tiro como si nada .. y vos con el mando aún mirando dónde te disparan .. horrible la experiencia jugando irrupción y destrucción te ponen el nuevo mapa que es como un embudo donde te llena a tiros de todos lados porque los jugadores contrarios tiene alturas de las casas, se protegen con autos y paredes no te queda otra correr y esconderte .. pésimo el desempeño de este juego.. la verdad, el sistema Cross play no sirve para ese juego.. se vuelve una desventaja total, los de PC son. Todos chetos con sus configuración y adiciones a la PC. Es una perdida de tiempo denunciar a jugadores si siguen creando cuentas.. este juego se volvió un call of duty ..Mapas y lanzadores
Ojalá el juego oh los creadores pudieras meter mapas totalmente nuevos y no reciclados, aunque divertidos la emoción se acaba después de 1, 2 partidas, deberían tener parde mapas nuevos que jamás hubieras visto. Otro tema los lanzadores, X hablo de los lanzadores coetes, tenemos una gran catalogo de armas pero no tienen muchos lanzadores de coetes, deberían meter mas de esos, metener mas materiales para las unidades, no solo 3 oh 4, por ejemplo, al ingeniero pueden hacer que haga trincheras con una pala, oh que con su mismas erramientas pueda poner torretas de defensa y cosas asi, osea pongan mas atencion, las aeronaves tienen menos armas que antes ahora y los tanques ya son las mismas configuraciones de armamentoMapa Tsuru Reef demasiado grande
Hola soldados, estuve jugando muchas horas al nuevo mapa de la temporada 4 pero es demasiado grande, literalmente hay zonas que son inexploradas y cosas asi, en el modo conquista, trato de ir a un ponto para tomarlo pero en lo que llego ya esta conquistado/perdido, y es asi siempre, es muy grande, y tambien hable con otros soldados y la respuesta es que se podria jugar por zonas cada 3 puntos, pero igual... se pasa la mayor parte del tiempo caminando o andando en vehiculos. Pero en el modo conquista como ahi se va cerrando el mapa (por decirlo de una forma) se siente mas comodo porque concentra la accion en los puntos debidos... pero aun asi como conquista se sigue sintiendo muy grande... me hace recuerdo a BF 2042 ♥ (128 jugadores) Quiza la solucion seria re-ordenar las zonas de capturas, o añadir mas vehiculos... no lo se, espero con ansias el seguiente paso de Battlefield Labs. SALUDOS!!!☻ (creditos al canal de YT Taison TV sobre la comparacion con BF4)Aun no arreglan el brillo en los lanzamisiles
No se a que le movieron pero sigo teniendo el mismo problema, no veo nada con los lanzamisilesa, sigue subiendo el brillo de la nada y es muy molesto. Mas que nada en Firestorm y Comtamination son injugable, me duelen hasta los ojos de jugar en esos mapasPropuesta de mejoras para Battlefield 6
Mi nombre es Felipe, tengo 30 años y llevo prácticamente toda mi vida disfrutando y analizando videojuegos. Como apasionado del diseño y la dirección creativa, me gustaría compartir algunas ideas que considero podrían aportar valor a Battlefield 6. La primera propuesta es la incorporación de un sistema de clanes integrado dentro del juego. Muchos jugadores disfrutan formando comunidades permanentes y teniendo compañeros habituales con quienes jugar. Una sección llamada “Clanes” permitiría crear grupos, invitar jugadores y gestionar miembros. Esto ayudaría a aumentar la retención de usuarios, ya que muchas veces los jugadores no abandonan un juego por falta de contenido, sino porque no tienen con quién jugar. La segunda propuesta sería implementar un modo llamado “Guerra de Clanes”. Este sistema permitiría que un clan desafíe a otro en partidas organizadas de distintos formatos, como 1 vs 1, 2 vs 2, 4 vs 4 u 8 vs 8. Esto aportaría una capa competitiva muy interesante para la comunidad, incentivando la participación constante y atrayendo a jugadores que disfrutan de la competición y la superación. Por último, me gustaría proponer un nuevo modo centrado en el combate aéreo, que podría llamarse “Combate Mecanizado”. Battlefield siempre ha destacado por sus vehículos y grandes escenarios, y considero que un mapa diseñado específicamente para enfrentamientos aéreos podría ser una experiencia espectacular. Imagino dos grandes bases enfrentadas en un escenario muy amplio, con una gran cantidad de aeronaves y objetivos estratégicos para ambos equipos. Además, sería una excelente oportunidad para introducir nuevas aeronaves icónicas, co¿Cuantas temporadas le quedan a Battlefield 6?
Hola jugadores y desarrolladores de Battlefield 6. Tengo el juego en la PS5 y llevo jugando desde battlefield 4 y 1. Es mi saga de videojuegos favorita, pero me da que tiene muy poco contenido para lo que es un Battlefield. Recientemente he estado ojeando la hoja de ruta del juego, sobre todo respecto a las siguientes temporadas, pues la temporada 3, (y lo que nos han dado hasta ahora), aunque me ha gustado mucho me ha parecido decepcionante en cuanto a cantidad de mapas, armas, accesorios para vehículos y vehículos en si mismo. Pero, tras ver que la hoja solo llega hasta la temporada 5 me pregunte si habría más temporadas. Es decir, en su momento dijeron que este sería el Battlefield con más contenido de toda la franquicia, pero el modo portal ha fracasado, la mitad de los mapas del juego base no son divertidos con vehículos, y los que sobreviven son imaginaciones de otros pertenecientes a juegos anteriores de la franquicia. Por no hablar, que de los 15 mapas del juego, solo 5 tienen aviones, y estos no pueden modificarse de ninguna manera. ¿Habrá más de 5 temporadas? ¿10 tal vez cuando el juego termine su ciclo de vida? No lo se, pero si el juego se termina en la temporada 5, seguramente nos quedemos con solo 2 mapas acuáticos en los que usar los barcos, + alguno de la temporada 5. Y desde luego, menos contenido del que cualquiera que esperaba un Battlefield completo habría imaginado. Y nada, espero que haya más contenido del que parece y que los vehículos se parezcan más a otras entregas de la saga, pero eso será cuestión de que contesten a la publicación, o de esperar. Un saludo a tod@s.