Suggestion for children and children with supernatural powers.
I offer this suggestion based on the observation that mermaid children have nothing to identify them as children of the sea, aside from their mermaid trait at birth. Perhaps they could have the ability to talk to dolphins and manipulate water bubbles, or have scales appear on their legs when they enter the water in Creator Sims, so they know they are mermaids. Additionally, children of wizards could perform soft magic, such as changing the color of teddy bears, making objects float temporarily, or using a repair spell like adults. Fairy children are another group that needs some attention. They may not have wings, but they could have the ability to bless plants, temporarily create colorful butterflies, and have an animation in Creator Sims where, when they stretch, the silhouette of their future wings appears. Sim children can help care for their younger siblings by carrying them (babies and toddlers), helping them with flashcards to teach them to speak, or reading them bedtime stories. They can also set up a toy kitchen so they can learn to prepare basic meals when they're hungry (sandwiches, spinach and egg rolls, pancakes, cookies) and thus not rely so much on adults. Ofrezco una opinión basada en la observación de que los niños sirena no tienen nada que los identifique como hijos del mar, aparte de su rasgo de sirena al nacer. Quizás podrían tener la capacidad de hablar con delfines y manipular burbujas de agua, o que les aparecieran escamas en las piernas al entrar al agua en el Creador de Sims, para que sepan que son sirenas. Además, los hijos de hechiceros podrían realizar magia suave, como cambiar el color de los ositos de peluche, hacer que los objetos floten temporalmente o usar un hechizo de reparación como los adultos. Los niños hada son otro grupo que necesita un poco de atención. Puede que no tengan alas, pero podrían tener la capacidad de bendecir plantas, crear mariposas coloridas temporalmente y tener una animación en el Creador de Sims donde, al estirarse, aparezca la silueta de sus futuras alas. Los niños Sims pueden ayudar a cuidar a sus hermanos pequeños, ya sea cargándolos (bebés y niños pequeños), ayudándolos con tarjetas para enseñarles a hablar o leyéndoles cuentos antes de dormir. También pueden montar una cocinita de juguete para que aprendan a preparar comidas básicas cuando tengan hambre (sándwiches, rollitos de huevos con espinacas, pancakes, galletas) y así no dependan tanto de los adultos.6Views0likes0CommentsLATENCIA ALTA, PUNTOS DE IMPACTO
Buenas tardes, juego Bf6 desde que salio en PS5, he comprado el juego apenas salio, y el problema de la latencia estando en Argentina es enorme. A menos que juegue con personas de Brasil, Chile, Peru y algun que otro pais me corre bien. Pero cuando emparejan con otros lugares no baja de 180 m/s y llega hasta 250 m/s Debido a esto, mis impactos no se registran por mas que yo vea que estoy impactando todas las balas. Me matan antes. Me matan de 2 tiros y yo tengo que vaciar 1 cargador o mas. Ni hablar que cuando estoy escondido me mataron antes que me de cuenta. La verdad genera indignacion que no mejoren para todos por igual. Otra cosa. El tema de la reduccion de graficos por parte de los que tienen Pc que bajan texturas y demas, es una desventaja para el cross play. Estas escondido en un arbusto y ellos te ven por el hecho de tener los graficos bajos. No pudiendolo hacer en consola. Espero que arreglen estas situaciones porque realmente me gusta el juego y bo quiero terminar desinstalandolo ni habiendo pagado plata para experiencias de **bleep**. SaludosCrear opciones de eliminar permanentemente ultimate team
Me he puesto a pensar este último tiempo en el cual ya uno no disfruta el juego apesar de que uno gane o pierda… las inconsistencias en sus sistema, los bugs repetitivos el completo e inegable hecho de que existen errores que todos se aprovechan de ellos, pero bueno al caso es que cuando otorgarán la opción de eliminar permanentemente ultimate team y así no ser necesario desvincular una cuenta? La idea no es mala al final toda aplicación te la permite por qué no está? Si al final claro si te aburre no juegues más, pero y aparte de no jugar más quiero borrar completamente el hecho de que jugué? No pueden crear esa opción? Por que al final es un hecho que se está viviendo los últimos años de este juego el cual es cosa de tiempo para que el sustituto llegue luego. solo son crónicas de una muerte anunciada.9Views0likes0CommentsMejoras para F1 27
Buenos dias EA, creo que hay tiempo para poder meter mejoras en modo piloto, piloto real, equipo: Actualizar todos los circuitos de las temporada 2027 y circuitos anteriores. Mejorar la meteorología, añadir mas personalización en desde soleado hasta lluvia muy intensa como en Gran Turismo 7. Poder elegir como ocurre en F1 Manager el equipo en las diferentes secciones del equipo como aerodinámica, motor, prensa, ingenieros de carrera (que sean los reales y ficticios, si eliges un equipo real o piloto real te toque la ingeniera de pista real dejemos ya lo de Jorge). Dar flexibilidad en la personalidad del equipo como las liverys o el logo del equipo como tambien en los colores. Que se cambien las personas de secciones del equipo a otros equipos. Meter la F2 y F3 a principio de temporada o 2 meses de su salida. Si creas un equipo que puedas tener una academia de pilotos en las categorias inferiores. Mejorar las radios que puedes elegir opciones. Meter las pretemporadas reales a los modos carreras tantas como sean. Meter en la 1º temporada las meteorología y las posiciones reales de las carreras de la temporada 2027. Poder como en Formula One 06 elegir la posicion de cada piloto en la carrera para poder hacer las carreras realistas. Meter mas guardados en modo carrera y carreras rapidas (no solo 3 guardados para modo carrera y 1 para carrera rapida). Que los pit-lanes se vayan cambiando como en la vida real al acabar con los resultados de la temporada. Mejorar los sitios en los que se queda un vehiculo averiado porque hay sitios en los que deben sacar el SC, SCV o Bandera roja. Que haya Banderas rojas en todas sesiones y Banderas amarillas que puedan quitarte la vuelta rapida. Personalizar cada temporada el calendario que podamos elegir el orden que nos guste y tampoco que nos de elegir solo entre 3 personalidades, que haya un minimo de 8 carreras y el maximo de 24 carreras y que cada uno eliga cuantas carrera quiere correr. Personalizacion de neumaticos para las pretemporadas los mismo que en la vida real y los grandes premios que no solo sea mas duro, equilibrado y mas blando sino que te pongan todos los neumaticos y tu eliges el orden. Mejorar los planes de entrenamientos como en la vida real pruebas de aerodinamica para poder hacer mejoras en el i+d sobre la aerodinamica y chasis, siempre haya prueba de clasificacion y tanda de 10 vueltas de carrera para que sea mas realista. Mejorar el i+d que como en f1 manager por parametros. Cuando comiences con el peor coche, el coche sea el de la FOM cuando seas entre el 5º o 6º coche el coche que sea en el momento y cuando seas el 1º coche el coche que sea en el momento. Gracias por la atencion creo que en 1 año da tiempo para implementar las mejoras.Remove PlayStyles, Roles and Evos + Separate Men and Women in Ultimate Team
I would like to share some suggestions to improve Ultimate Team and make gameplay more balanced. Remove PlayStyles PlayStyles make player attributes much less important. For example, a player with 40 shooting but the Finesse Shot PlayStyle+ can sometimes perform better than a player with 99 shooting without that PlayStyle. Even if PlayStyles are nerfed, the difference will still exist because the ability itself changes gameplay mechanics. This makes squad building more about PlayStyles than about stats. Remove Roles Roles create a similar problem to PlayStyles. They change how players perform beyond their real attributes and make team building more complicated. Separate Men's and Women's Ultimate Team Having men and women in the same mode can create balance problems. Physical differences like height, strength and body types can make balancing difficult. Goalkeepers are also very different in height. Creating two separate Ultimate Team modes could allow both to be balanced better. Remove Evolutions Evolutions often create cards that become stronger than many normal players. Even when balanced, they still create a big gap between upgraded cards and regular ones. Removing Evolutions would simplify the progression system. Thank you for reading this feedback.38Views0likes2CommentsRecuperar monedas Apex gastadas por una compra accidental
Tenía planeado comprar algunos paquetes del 7.º aniversario con mis metales de fabricación, pero como soy, compre la oferta de 4 paquetes de aniversario en vez de comprar el paquete con los metales de fabricación, por ese necesito saber si hay alguna forma de que me quiten los 4 paquetes que compra y me devuelvan las 600 monedas Apex que se utilizaron para la compra (además debería haber una ventana de confirmación antes de comprar la verdad...)Solved54Views0likes2CommentsPorqué emparejan con pin de diferentes regiones?
Hola con el netcode cada vez fatal y ahora esto, jugando partidas en servidores y con gente de pin de cualquier parte? Encima que cada vez somos menos se debería respetar esto, la gran mayoría prefiere que tarde en encontrar partida antes que me la llene con gente que va saltando cuando yo todavía la veo de espalda, EA solucionen esto que es tan sencillo porque se va al tacho todo lo bueno que hicieron.Sugerencias para mejorar la experiencia del juego
Buenas, quería dar algunas de las sugerencias que, siendo yo un jugador habitual offline, se me ocurren que mejorarían la experiencia, procurando dar los motivos. - La conducción, creo q ha mejorado mucho en este tiempo, parece una buena experiencia, pero en vista de la actualización de 2026 y como va empezado la temporada de F1 2026, no modificaria mucho ni intentaría adaptarlo a la nueva normativa hasta q se optimice la situación de la realidad. Ningún piloto parece contento con tener q gestionar baterías y demás cosas del coche y no parece que al usuario le vaya a parecer divertido. En cualquier caso, sino, dejaría la opción de elegir entre ambas normativas al usuario. Creo q en los modos offline hay q darle mas realismo a ciertas cosas: - Lo primero es q ya que se ha implementado un sistema de negociación de fichajes un poco entretenido, y que se ofrece hacer la F2 previo a tu subida a F1... al terminar debería ofrecerte contratos según el resultado de la temporada de F2, no es realista ni lógico que el jugador elija el equipo q quiera y además eliges a quien echas de los pilotos que tiene el equipo, q piloto llega a intentar aprovechar la oportunidad de subir a la F1 y elije hasta a su compañero? Hacer la temporada de f2 no da realismo ninguno 😅 Con la valoración que se va consiguiendo dentro del equipo según los resultados en el modo de piloto... creo q sería mas realista que tu, como piloto, no elijas las mejoras que hacer al coche. Deberías tener un sistema de "aconsejar" por donde ir mejorando el coche y según la confianza que tiene el equipo en ti con tus resultados, te hagan caso o no. Además daría el punto de realismo q se instalen mejoras nuevas y el equipo diga q finalmente algo no ha funcionado después de una carrera, q es lo q pasa en la realidad. No que pongan q ha fallado y tengas q reiniciarla, pero siempre son buenas mejoras. No es realista, no todos los cambios q hacen funcionan siempre. Puede depender del propio equipo, de que hayan mejores ingenieros... cosas asi. Una cosa que tampoco es realista es q te salga una lista con las barras de donde está tu equipo en cada parte del coche... eso se ve en pista... según resultados... buscaría otra forma de hacerlo. Como un informe posterior a las carreras y que los ingenieros lo dijeran en reuniones o similar. Luego en otras cosas: F1 world no me parece nada interesante como está implementado... habría q darle mucha vuelta. Lo de mejorar el coche con cosas q te van dando por jugar... no lo he exprimido mucho, pero inicialmente no me pareció interesante. Un detalle q molaría, es q hace la tira q nba 2k tiene para poner tu cara en el personaje, si q es verdad q quedan unas caras un poco cutres o mas gordas, pero bien implementado dejando q puedas modificar un poco la cara si sale gorda... mola mucho ver tu cara en las cinemáticas. Recuerdo en pc el pro evolution dejaba poner la cara subiendo una foto y modificar grueso de la cara, orejas... y se quedaba bastante bien en el modo leyenda. Tambien fijandonos en nba 2k, poner un padock donde tener una funcion social para lucir tu ropa o cosas q consigas. Lo de la casa para poner los trofeos y diversos coches (en el 24) fue algo muy poco interesante, creo q pocos miran las casas de los demás usuarios... si q es verdad q en nba 2k es para mejorar tu personaje, pero algo para hacer amigos, buscar partidas, conseguir diseños de coche... algo asi sería mejor q un f1 world. El online que no puede tener bugs... no es normal q un warzone con 100 o 150 personas conectadas y un mapa gigante vaya sin un solo pero en conexión (que no en cheats) y aqui con 20 personas conectadas y un circuito cerrado, falle. El modo de un buen juego y sacar dlc anuales para actualizar, creo q es una grandísima opción para juegos anuales donde cambia poco el juego. Creo q debería ser el modo de negocio de los juegos anuales ahora mismo, pero es mas una opinion (aunque creo q muy válida) de un jugador. Como no veo como mandar sugerencias en otro sitio, lo escribo aqui a ver si es leído y funciona. Un saludo!!!