Ruée mérite mieux dans BF6
Bonjour à l’équipe Battlefield et à la communauté, En tant que joueur vétéran ayant énormément joué au mode Ruée sur Battlefield: Bad Company 2, Battlefield 3 et Battlefield 4, j’ai beaucoup de difficulté à retrouver le même feeling dans BF6. J’ai l’impression que Ruée est maintenant considéré comme un mode secondaire, et que son plein potentiel n’est pas exploité au maximum. Par exemple, la nouvelle map Contamination ne contient même pas le mode Ruée. C’est très décevant, surtout quand on voit le design de la carte — je suis convaincu que ce mode fonctionnerait très bien dessus. Ruée devrait être présent sur un maximum de cartes, pas limité à certaines seulement. Autre point important : l’équilibrage véhicules / infanterie laisse parfois à désirer. Sur certaines maps ou à certaines phases, il y a trop de véhicules, ce qui déséquilibre complètement l’attaque ou la défense. À l’inverse, sur d’autres sections, il n’y en a pas assez — ou pas du tout — alors qu’ils seraient nécessaires pour pousser une ligne. Selon moi, Ruée devrait privilégier les véhicules légers : VTT Véhicules de combat d’infanterie Transports légers Transports blindés Cela permettrait d’éviter un trop grand déséquilibre tout en conservant l’identité “Battlefield”. Les véhicules lourds devraient être utilisés avec plus de retenue dans ce mode. Je crois également qu’il serait très important de ramener Ruée à un format 32 joueurs (16 contre 16). C’était, selon moi, le format idéal : assez grand pour créer des moments épiques, mais suffisamment structuré pour garder l’intensité propre à Ruée. En parallèle, pourquoi ne pas créer un second mode, par exemple un “Ruée Tactique” : 16 joueurs (8 contre 8) Sans véhicules Cartes plus petites Approche plus stratégique et plus serrée Cela permettrait d’avoir deux expériences distinctes : Un Ruée classique à grande échelle (16v16) Un Ruée plus compact et tactique (8v8) Actuellement, j’ai l’impression que Ruée est coincé entre deux identités sans vraiment exploiter l’une ou l’autre à fond. Ce message n’est pas une critique négative, mais un retour constructif d’un joueur qui a adoré ce mode pendant des années et qui aimerait le voir redevenir un pilier fort de Battlefield. Merci de prendre le temps de lire.Bannissement Battlefield 6 – “Amélioration de gameplay” sans triche détectée ?
Bonjour à tous, Je viens ici pour savoir si d’autres joueurs ont rencontré un problème similaire au mien sur Battlefield 6. Mon compte a été banni définitivement le 15 octobre 2025 pour “amélioration de gameplay”, alors que je n’ai utilisé aucun programme de triche ou de modification du jeu. J’ai seulement pu jouer environ 3 à 4 parties avant le bannissement. Pendant mes sessions, je jouais en escouade avec un ami, tout en étant connecté sur Discord. Les seuls programmes actifs sur mon PC étaient Discord, Riot Vanguard (l’anti-triche de Valorant, qui tourne en arrière-plan) et Steam. J’utilise un clavier/souris, mais j’ai aussi un joystick branché (pour Star Citizen). Je me demande si cela pourrait avoir causé une détection erronée. J’ai déjà fait une demande d’appel auprès du support EA, mais je souhaite savoir si d’autres joueurs ont connu le même problème ou ont réussi à le résoudre. Merci d’avance pour vos retours et votre aide !674Views2likes24Comments[BUG] Les armes disparaissent en jeu : Solution
SOLUTION POUR LES ARMES QUI DISPARAISSENT en JEU (Voir la vidéo en PJ) Cela ne va pas résoudre le problème à la base, mais va le résoudre en jeu Aller dans le menu Accéder aux paramètres graphiques Dans les paramètres de texture, passez de faible à élevé par ex , puis revenez à vos paramètres précédents. Le jeu demandera à être redémarré pour que les modifications soient appliquées : Ne pas le faire Retournez simplement en arrière et vos armes et gadgets seront de nouveau là. (La solution ne vient pas de chez EA mais trouvée sur un forum dont je n'ai plus le lien) Lien originel du problème (J'ai isolé la solution et renommer le sujet pour plus de lisibilité) Respawn en combat et bug d'affichage des armes | EA Forums - 1320372120Views0likes0CommentsBug de kits d'armements, objets et caisses de loot.
déjà y'a des bugs, les caisses de loot ne s'ouvrent pas tout le temps, des fois, ça bug tellement que le loot ç l'intérieur disparaît, ou quand il apparaît, y'a un objet qui disparaît. Pour les kits d'upgrade d'armes, ils disparaissent toujours quand je veux les prendre dans l'inventaire, je suis obligé de les utiliser directement...Graphisme dégueulasse / BUG DLSS
Bonjour, en cas où vous l'auriez oublié, depuis le début du jeu sur la carte Pont de manhattan (map de **bleep** d'ailleurs) quand on meurt parfois le jeu devient encore plus dégueulasse qu'il ne l'est déjà. Un peu comme si on passait de 1440p à 240p et cela à cause du DLSS. C'est le seul jeu qui me fait ça alors non le problème n'est pas Nvidia. Ce serait bien de commencer à corriger les problèmes comme la fuite de VRAM de votre jeu et le reste avant de ralentir les mouvements, buff des SMG et de continuer à faire de la **bleep**. Félicitations d'ailleurs pour avoir berner tout le monde avec votre marketing sur BF Labs pour au final n'écouter personne.46Views0likes6CommentsDouble connexion
Bonjour, j'ai un problème avec BF6 uniquement via steam, lorsque je lance le jeu je reçoi un message qu'il y as une double connexion et que je doit confirmer mon identité... Sois par mail ( qui n'es pas la mienne) sois utiliser mon application d'authentification. visiblement j'ai été piraté, quelqu'un a des solutions a ce problème ? Merci à vous !BF6 Phantom Edition acheté plusieurs fois, BF PRO Token ?
Bonjour, Je me permets de vous contacter ici car le chat live semble me dire qu'il s'agit d'un souci qu'ils sont en train de gérer mais je n'en vois aucune trace sur le X de Batttlefield. Pour faire court, je me suis retrouvé a acheter BF6 3 fois dans sa version Phantom Edition, environ 100e, une fois sur EA APP, rencontrant des soucis je l'ai pris sur Steam, j'ai beaucoup joué sur Steam et finalement on m'a offert une PS5 Pro et des cartes PSN avec lesquelles je me suis pris BF6 Phantom Edition une 3eme fois. J'avais durant la période Steam activé le jeton BF PRO, sur la saison 1, si on suit la logique il devrait m'en rester 2 car j'ai acheter l'édition Phantom 3 fois. Quelle ne fut pas ma surprise le jour de la sortie de la saison 2 de voir que je n'avais pas le bouton pour réclamer un des 2 jetons BF PRO qu'il me reste. Pour en revenir à la raison de ce post, pourriez-vous me dire comment procéder pour utiliser un de mes jetons restants et existe t-il un inventaire de ces jetons ? Je me retrouve à avoir payé une vraie fortune pour n'avoir au final qu'un token BF PRO. Je joue actuellement à la saison 2 et je vous avoue que cette saison à un gout amer pour le moment. Cordialement,41Views0likes0CommentsCommentaires et suggestions d'un vétéran
Bonjour à l’équipe de développement de Battlefield et à la communauté, Après avoir passé plusieurs heures dans Battlefield 6, je voulais partager quelques retours ciblés qui pourraient, selon moi, renforcer encore davantage l’identité de Battlefield et l’expérience des joueurs sur le long terme. BF6 possède une base solide, mais certains éléments clés des anciens titres — comme Battlefield 3, Battlefield 4 et Battlefield V — pourraient revenir afin de créer des moments vraiment mémorables. 1. Moments emblématiques Battlefield Battlefield s’est toujours démarqué par ses moments spectaculaires et dynamiques, surtout dans BF3 et BF4. Battlefield 6 bénéficierait grandement du retour de : L’AC-130, comme dans BF3 et BF4, pour ajouter une vraie profondeur stratégique Les largages de véhicules, similaires à BF3 Les bombardiers, comparables à ceux de BF4, pour le soutien air-sol Des cartes d’assaut amphibie inspirées de Kharg Island (BF3) Des événements légers comme des bombardements d’introduction, de la destruction partielle ou de grands effets visuels en arrière-plan rendraient déjà les cartes plus vivantes sans impacter négativement le gameplay. 2. Équilibre véhicules vs infanterie (classes et C4) Actuellement, les Ingénieurs sont le seul contre fiable aux véhicules, ce qui rend les affrontements prévisibles. Redonner le C4 à la classe Soutien, comme dans BF3 et BF4, permettrait de : Offrir plus d’options tactiques à l’infanterie Améliorer l’équilibre véhicules vs infanterie Créer des engagements plus dynamiques Les Ingénieurs resteraient la classe principale anti-véhicule, tandis que le Soutien deviendrait une menace situationnelle sans remplacer aucun rôle. 3. Battle Pickups plus marquants avec récompenses Les Battle Pickups sont un bon concept, mais leur impact actuel semble limité. Ils devraient être uniques à chaque carte et proposer des armes emblématiques à haut risque / haute récompense déjà éprouvées dans les anciens titres : RAWR, M32 MGL, AMR-2, Rorsch MK-1, Phantom Bow — BF4 Arbalète — BF3 Nail Gun — Battlefield Hardline Katana, lance-flammes — BFV Les lier à une progression à long terme les rendrait beaucoup plus engageants : Camouflages exclusifs Dog tags Badges Éléments de personnalisation de profil Cela transformerait les Battle Pickups en véritables objectifs plutôt qu’en simples curiosités temporaires. 4. Playlists Hardcore officielles Le retour de playlists Hardcore officielles (Conquête, Percée, Ruée), comme dans BF3 et BF4, offrirait un style de jeu alternatif significatif : TTK plus réaliste HUD réduit Tir allié activé Accent plus fort sur le positionnement et le travail d’équipe Le gunplay actuel de BF6 fonctionnerait très bien en environnement Hardcore. 5. Mode Opérations (modernisé) Enfin, le retour du mode Opérations, adapté à un cadre moderne, améliorerait fortement l’immersion en reliant plusieurs batailles entre elles. Exemple : Operation Metro → Seine Crossing Ce format ramènerait une vraie expérience de campagne multibataille qui manque actuellement aux matchs Percée isolés. Conclusion Ces ajustements permettraient à Battlefield 6 de renforcer son ADN — immersion, échelle, moments mémorables — tout en restant moderne. Ils aideraient aussi les vétérans à retrouver ce qui a défini la franchise, tout en permettant aux nouveaux joueurs de découvrir des éléments emblématiques des anciens Battlefield qu’ils n’ont jamais pu expérimenter. Merci pour votre travail et pour l’écoute de la communauté.187Views1like17CommentsRework suggéré pour la pochette de ravitaillement
Comme joueur qui joue principalement la classe soutien et qui a aussi testé la classe assaut à plusieurs reprises sur Battlefield 6, je pense que la pochette de ravitaillement n’est pas dans la bonne classe et n’exploite pas son plein potentiel. Actuellement, la pochette de ravitaillement est très similaire au sac de ravitaillement. Pour la classe soutien, elle devient donc peu attrayante, sauf pour se ravitailler soi-même plus rapidement. En pratique, ça crée une redondance de gadgets plutôt qu’un vrai choix tactique. Selon moi, la pochette de ravitaillement devrait plutôt être attribuée à la classe assaut, avec un fonctionnement légèrement différent : Gadget à usage unique Donne un ravitaillement limité en munitions Donne aussi un petit soin d’urgence Pensé comme une solution de dernier recours L’idée serait que l’assaut puisse l’utiliser lorsqu’il n’a presque plus de munitions et qu’aucun soutien n’est à proximité. En jouant assaut, ce qui m’a le plus frustré est de tomber à sec en plein combat, sans possibilité de continuer l’engagement, puis de devoir chercher un soutien — qui souvent ne donne pas de sac de ravitaillement — et finir par mourir faute de munitions. Ce changement donnerait : plus d’autonomie minimale à l’assaut un vrai rôle distinct aux gadgets moins de duplication entre pochette de ravitaillement et Sac de ravitaillement une meilleure continuité de combat sans remplacer le rôle clé du soutien Bref : transformer la pochette de ravitaillement en outil d’urgence pour l’assaut améliorerait la dynamique de jeu sans déséquilibrer le rôle du soutien.