Impossibilité pour accéder au jeu
Bonjour depuis plusieurs mois, une fois sur deux en ouvrant mon F25 sur Switch, j’arrive sur le premier écran qui présente le jeu, appuie sur A pour sélectionner mon utilisateur et rentrer dans le jeu, le jeu se lance puis reste à charger pendant plusieurs minutes sans que rien ne se passe. oblige d’éteindre et recommencer jusqu’à ce que le jeu veuille bien se lancer… je peux faire parfois 10/15 reset sans succès savez vous comment je peux régler ce problème?17Views0likes1CommentMaintenance mercredi 3 septembre
Bonjour à tous. Vous avons programmé une maintenance ce Mercredi jusqu'à 14h (heure française) sur FC 25, FC 24, et FIFA 23. Pendant cette maintenance, vous rencontrerez des difficultés pour accéder aux fonctionnalités en ligne. Merci pour votre patience.253Views2likes0CommentsEA FC : moyens colossaux, netcode daté, peering limité – il est temps d’investir
Bonjour, C’est encore moi, suite à mon précédent message où j’expliquais que ma connexion est excellente et stable : Ping moyen 5-10 ms vers Paris, Moins de 30 ms vers les serveurs européens, Zéro perte de paquets et jitter quasi nul. Autrement dit, mon FAI et mon installation ne sont pas la cause des problèmes que je rencontre. 💰 Des moyens financiers colossaux… mais peu d’investissement réseau EA FC génère 1,8 à 2 milliards $ de revenus annuels (principalement via Ultimate Team), avec des marges considérables. Avec une telle puissance financière, rien n’empêcherait EA : de mettre en place de vrais serveurs dédiés pour toutes les régions, de multiplier les accords de peering directs avec les FAI majeurs (Orange, Free, Bouygues, SFR…), et de moderniser le netcode pour améliorer la réactivité en ligne. 📡 Infrastructure actuelle : datée et insuffisante Serveurs hybrides : EA FC ne repose pas toujours sur du serveur dédié pur. Certains matchs passent par une architecture hybride qui peut introduire des délais supplémentaires. Peering limité : contrairement à Epic Games (Fortnite) ou Riot Games (Valorant), EA ne dispose pas de connexions directes et optimisées avec les gros fournisseurs d’accès. Résultat : le trafic passe par plus de “sauts” réseau, augmentant la latence et l’instabilité. Localisation des serveurs : peu d’options, et une couverture géographique parfois insuffisante pour certains pays. 🖥️ Un netcode réseau peu adapté au foot compétitif EA FC tourne encore sur Frostbite, un moteur pensé à l’origine pour Battlefield. Son netcode n’est pas optimisé pour des échanges constants et ultra-rapides de données sur des inputs précis comme l’exige un jeu compétitif 1v1. Conséquences fréquentes : Déphasage : ce que le joueur voit à l’écran n’est pas parfaitement synchronisé avec ce que le serveur calcule (joueurs qui semblent “glisser” ou réagir après un temps de latence). Inputs retardés : même avec un ping de 5-10 ms en France (Paris) et <30 ms vers des serveurs européens, le ressenti peut être lourd et imprécis. Incohérences visuelles : passes ou tacles qui semblent arriver après un temps de latence, ou animations qui se déclenchent après l’action réelle. 📌 Conclusion Les moyens financiers sont là. Le savoir-faire technique existe (Fortnite, Valorant, prouvent qu’un netcode fluide et un peering optimisé sont possibles). Si EA investissait dans : un réseau serveur 100 % dédié pour EA FC, des accords de peering étendus avec les FAI, et un netcode moderne adapté au football, l’expérience en ligne serait enfin à la hauteur des attentes… et des revenus générés. Qui ici subit les mêmes problèmes ?43Views1like1CommentProblèmes critiques de netcode, latence et synchronisation dans EA FC !
Bonjour à tous, Je souhaite exprimer mon profond mécontentement face aux problèmes techniques récurrents qui minent gravement la qualité du jeu en ligne dans EA FC, malgré des conditions réseau idéales de mon côté. Mes tests montrent une connexion Ethernet stable, avec un ping moyen inférieur à 30 ms vers des serveurs européens, un jitter minimal, aucune perte de paquets, et pourtant le gameplay reste complètement gâché par des phénomènes imputables au netcode défaillant : Déphasage sévère (netcode non fiable) : les actions sur le client sont souvent décalées de plusieurs centaines de millisecondes par rapport à l’état serveur. Ce déphasage provoque un gameplay incohérent, des hitboxes fantômes, des collisions erratiques, et un ressenti de “lag” insupportable. Mauvaise gestion de la latence asymétrique upload/download : le système semble incapable de s’adapter à des conditions réelles où le ping en upload et download fluctue, ce qui est pourtant la norme sur Internet. Résultat : déconnexions fréquentes, synchronisation brisée, et expériences de jeu très hétérogènes. Absence de mécanismes avancés de correction d’erreurs : pas de FEC (Forward Error Correction) ni de compensation dynamique pour le jitter ou la perte de paquets minime, alors même que le protocole utilisé (UDP) est sensible à ces problèmes. Synchronisation rigide et archaïque : le modèle client-serveur ne prend pas en compte les variations normales de qualité réseau des joueurs, ne proposant aucun système d’adaptation en temps réel, ce qui pénalise lourdement l’expérience. Ce constat technique est inacceptable pour un titre AAA en 2025. Le netcode semble avoir été bâclé ou obsolète, ce qui nuit directement à l’équité, la fluidité et le plaisir de jeu en ligne. Je demande instamment à EA FC de : Prioriser une refonte complète du netcode avec une architecture réseau moderne et tolérante aux conditions réelles d’Internet grand public. Implémenter des algorithmes avancés de prédiction client, de compensation dynamique du lag, et de correction d’erreurs. Mieux monitorer et optimiser la gestion des flux upload/download pour limiter les pics de latence et le jitter. Communiquer de manière transparente sur les améliorations prévues et impliquer la communauté dans le processus de test. Merci de prendre ces retours au sérieux.25Views1like0CommentsCoups francs non comptabilisés en mode ultimate
Bonjour, je joue depuis janvier 2025 à Ultimate team et bien que je n'ai pas eu énormément de coups francs en ma faveur et loupé quelques uns, aucun de ceux que j'ai mis directement n'a été comptabilisé. Récemment en qualifications Champions j'ai mis un coup franc direct avec Mariona mais ça n'a compté ni dans le défi en cours pour le joueur futties ni dans les objectifs paliers. Pour ces derniers je ne peux pas être sûr d'en avoir mis 10 précisément mais j'ai bien dû marquer entre 8 et 15 coups francs depuis mes débuts sur le jeu donc je ne comprends pas bien... Pseudo: Mello01320 version Nintendo Switch. Ah j'en profite pour signaler que les évolutions de type style de jeu ou cosmétiques buguent. Pour en sortir il faut soit avoir une récompense de points de saison et la récupérer en appuyant sur "-" puis A. Une fois récupérée le menu du jeu revient à la normale. Dans tout autre cas l'écran reste figé. Il faut relancer le jeu mais l'évolution est heureusement prise en compte.8Views0likes0CommentsBUG objectif Maitrise FUTTIES Nintendo switch
Bonjour, sur FC25 sur Nintendo switch je rencontre un bug dans le menu : objectifs, Paliers, impossible de récupérer les pack pour : Maitrise Rush FUTTIES ou Maitrise Clash d'equ FUTTIES un appuis sur le bouton "L" (tout recuperer dans le groupe) conduit systématiquement au message : pb de connexion ultimate Teams20Views0likes0CommentsProblème dans UT
Je n'arrive toujours pas à selectionner un joueur dans mon choix, je ne peux sortir du mode, je reste complètement coincé sur le choix. Les cartes sont retournées, impossible de tout révéler. De plus , si j'essaye de bouger dans le choix avec le stick droit, il n'y a aucune réponse. Ce n'est pas normale, ça fait 2 jours que j'ai ce problème...14Views0likes0Comments