Bugliste 10.0
Man weiss ja gar nicht mehr, wie ogt man Bugs noch melden soll. Anscheinend ist die Bearbeitung auch Buggy: Erschiessen 10 Meter nachdem man längst hinter einer Mauer ist geht IMMERNOCH !! ebenso das spackige Slide-geschiesse. ABSOLUT unrealistisch ...ebenso wie das Bunnyhopping. Ist das ein Comic-Spiel? Tanks können nach wie vor durch Steine und Wände schiessen die heil bleiben. 3-4 Meter Schutz reichen nicht? BUG ! Highpinger und Cheater...ja besser als BFV aber immernoch viel zu viele. Von wegen höchstens auf 2% der Server mal einer aktiv. Auf jedem 2. Server immer einer wäre etwas besser dargestellt. IMMERNOCH gar nicht so schwer feststellbar. Habe einige geortet, und gemeldet, die ewig mit einer K/D 1 rumgelaufen sind und dann...hoppla..., schalter umgelegt immer 10-20. Trainingslager? Neue Unterhose? Ne, CHEATEN! Kills werden des Öfteren nicht aufgezählt. Ebenso: Killhilfe wird als Kill gerechnet: ja dann macht das auch. IMMERNOCH hängt sich das Spiel oft auf, wenn man eine Map verlässt oder beim Wechsel. Einstieg kann man des Öfterne den Einstigpunkt nicht wählen, nur mit TAB durchklickern. Hört mal auf an unwichtigen Skins rumzuschmuddeln und behebt endlich die Bugs. Wenn ich mein Auto in die Werkstatt bringe wegen Motorproblemen, will ich auch die relevanten Dinge repariert bekommen und keine Neonbeleuchtung im Fußraum installiert bekommen95Views2likes6CommentsGrafik-/Perspektivfehler nach Verlassen eines Fahrzeugs
Nach dem Verlassen eines Fahrzeugs (z. B. Panzer oder anderes Bodenfahrzeug) wird die Ego-Perspektive nicht korrekt dargestellt. Statt der normalen First-Person-Ansicht sehe ich lediglich das Fadenkreuz sowie den Laserpointer. Die Waffenmodelle, Hände und die vollständige Ego-Ansicht werden nicht angezeigt. Das Spiel läuft weiter und ich kann mich bewegen und schießen, jedoch ohne sichtbare Waffe oder Hände. Erwartetes Verhalten: Nach dem Aussteigen aus einem Fahrzeug sollte die reguläre First-Person-Ansicht mit sichtbaren Händen und Waffe angezeigt werden. Tatsächliches Verhalten: Nur Fadenkreuz und Laser sind sichtbar, keine Waffen- oder Handmodelle. Zusätzliche Informationen: Plattform: PC Spielmodus: Durchbruch (Casual) Karte: Bayern Tritt jedes Mal auf: Ja Seit welchem Patch: Aktuelles Update11Views0likes0CommentsSeason 2 bugs, items nicht erhalten (mal wieder) und entfernte Gegenstände
Bugs: 1) es fehlt die Gasmaske in caual breakthrough oder es ist ein bug 2) unsichtbarer charackter Nicht erhaltene Gegenstände: 1) Vom "Toxische-Flut-Pack" fehlt: M3A3 Bradley-Fahrzeug-Skin "Sichtbild" 2) Vom "Season 2 Erweiterungpack" fehlt: Luftdetonationswerfer (Brand)-Skin "Schwerfällig" Entfernte Gegenstände (für welche man bezalt hat): 1)es fehlen nun die Bilder, Patches etc. vom "bountiful harvest bundel", welche im Laufe der ersten Season kaufen konnte...einfach entfernt. Wenn man nun eine Übrsicht hätte, was man für bundels gekauft hätte...aber so muss man alles durchforsten und hoffen, dass bezahlte items nicht entfernt werden. "We need more time to polish, season 2 comes later" -> Season 2 start bugs, entfernte und nicht erhaltene Gegenstände 🤪🤣11Views0likes0CommentsTitel verschwunden
Also ich habe mir mal denn teufelshund Titel für die battlefield Währung geholt jetzt zu season 2 ist der Titel verschwunden was ich halt dreist finde weil man zahlt für was und es ist wieder weg. Wer weiß was noch alles verschwunden ist und es nimmandem aufgefallen ist.17Views0likes0CommentsBattlefield wird zu 100 % neu geladen anstelle eines Updates
Moin, bei mir wird wieder das Game und alle Zusatzinhalte komplett neu heruntergeladen. Den Fehler hatte ich mit dem letzten Update auch schon. Anstelle einen Patch zu installieren wird alles neu downgeloadet und meine Einstellungen werden sicher auch wieder gelöscht wie beim letzten Mal... Hat jemand einen Tipp, wie man das verhindern kann? Gruß RaNmA112Views0likes8CommentsTeammate-Markers Visible Through Walls Cause Enemy Misidentification
Problem: In Battlefield 6 bleiben "blaue" Teammarker durch Wände und andere feste Objekte sichtbar und können sich mit gegnerischen Spielermodellen überlagern. Befindet sich ein Gegner vor einer Wand und ein Mitspieler dahinter, erscheint der blaue Marker direkt über dem Gegner. Dadurch können Gegner fälschlicherweise als Mitspieler wahrgenommen werden. Suggested Solution: Blaue Teammarker sollten ausgeblendet oder unterdrückt werden, sobald sich ein gegnerisches Spielermodell zwischen Kamera und Teammarker befindet. Gegner dürfen aus Spielersicht niemals mit freundlichen Markern dargestellt werden, auch wenn sich ein Mitspieler hinter ihnen befindet. Die Bilder sind nur ein grobes Beispiel dafür wie es aussehen kann.15Views0likes0Comments