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Duvidas Sobre Heranças e Pacotes Apex
Aqui deixo minhas perguntas e duvidas sobre Pacotes e Heranças. Não deveria ter um contador de caixas? Então se com 500 caixas você tem direito a uma herança, como vou saber quantas faltam? Se eu quiser comprar caixas para completar 500 caixas, como vou saber quantas faltam? A casa 500 caixas ganha uma herança? Eu ganhei a herança da Wraith, os pacotes zeram ou continuam contando? Se eles zeram ou continuam contando, como saber quantos faltam para 1.000 mil pacotes? Se eu ganhei a Herança da Wraith antes do novo método de moedas de Herança que é 150, eu não poderia tem como reembolsar e escolher uma que eu realmente goste? Obrigado.:eathinkin g:SolvedRafinharsm6 years agoSeasoned Novice11KViews1like17CommentsVincular conta do Apex
Boa tarde, Gostaria de saber porque não consigo puxar minha conta do Apex legends ( a mesma que uso no Pc, com meus itens e campeões) para utilizar no Xbox one? Minha conta Xbox já está vinculada na conta da EA, porém ele abre uma conta nova pra mim Apex legends em vez de puxar a minha do PC.Solved7.2KViews4likes17CommentsPontuação no sistema ranqueado [Sugestão]
Saudações a todos! Esta semana foi iniciado o modo ranqueado, e divulgado como funciona a pontuação para evoluir ou regredir de Ranking. Caso queira saber mais sobre, basta clicar aqui. Atualmente você pode ganhar pontos de duas maneiras: Pela colocação dentro da partida. (Top 10 = 2 pontos, Top 5 = 4 pontos, Top 3 = 7 pontos, Vencedor = 12 pontos) Pela quantidade de kills feita na partida. (1 ponto por cada kill, sendo a pontuação máxima por abate de 5 pontos). A única maneira de perder pontos, é o preço cobrado para entrar na partida em cada nível de ranque (Bronze = 0, Prata = 1, Ouro = 2, Platina = 3, Diamante = 4, Apex predator = 5 pontos). Pelo tempo que eu joguei as partidas ranqueadas, senti uma falta de uma ferramenta a mais nessa pontuação. O sistema só considera pontuação referente a sua colocação dentro da partida e ao número de abates realizado. Porém, um membro do squad que tem o maior número de abates, não necessariamente foi o que causou mais impacto dentro da partida. Por exemplo: Teve uma partida que eu causei 1400 de dano, enquanto os outros membros do esquadrão causaram bem menos da metade deste valor. Porém eu possuía metade das kills em comparação a cada um deles. Ou seja, apesar deu ter causado mais dano que os dois juntos, fui o menos recompensado na partida. Por esse sistema atual, o jogo recompensa mais aquele jogador que deu o último tiro e derrubou o inimigo, e não o jogador que realmente casou todo o dano que possibilitasse isso acontecer. Claro, na maioria das vezes o jogador que causa mais dano acaba consequentemente ficando com mais abates, mas NEM SEMPRE isso é uma verdade. Basta jogar um pouco para perceber isso. Sugestão para balancear a pontuação: Basta manter o sistema de pontuação atual, e adicionar um novo sistema de pontuação referente ao dano causado dentro da partida. Como por exemplo: Dano causado entre 0 e 200 = -1 ponto x Multiplicador com base no nível de ranque** Dano causado entre 201 e 400 = + 1 ponto Dano causado entre 401 e 750 = + 2 pontos Dano causado entre 751 e 1300= + 3 pontos Dano causado entre 1301 e 2000 = + 4 pontos Dano superior a 2000 = + 5 pontos **Multiplicador com base no nível de ranque Bronze = 0 ( -1 x 0 = 0, Não perde ponto se o dano causado for entre 0 e 200) Prata = 1 (-1 x 1 = -1, Perde 1 ponto se o dano causado for entre 0 e 200) Ouro = 2 ( -1 x 2 = -2, Perde 2 pontos se o dano causado for entre 0 e 200) Platina = 3 ( -1 x 3 = -3, Perde 3 pontos se o dano causado for entre 0 e 200) Diamante = 4 ( -1 x 4 = -4, Perde 4 pontos se o dano causado for entre 0 e 200) Apex predator = 5 (-1 x 5 = -5, Perde 5 pontos se o dano causado for entre 0 e 200) Na minha opinião, esse seria um sistema que ajudaria a reconhecer aquele jogador que é habilidoso, e que muitas vezes acaba tendo um abate roubado por um membro do próprio esquadrão, o que muitas vezes acaba gerando uma discussão dentro da equipe... mas com esse sistema, o trabalho em equipe de causar dano e realizar o abate seriam recompensados lado a lado, acabando de vez com essa briga interna referente a ter ou não roubado uma kill. Claro, essa é apenas minha opinião... Gostaria de ouvir o que a comunidade acha sobre isso, e o que vocês mudariam nesse sistema sugerido de pontuação.6.5KViews4likes3CommentsMigrar progresso do Apex, Xbox para Pc
Olá, espero obter ajuda por aqui pois não estou achando nada sobre em outros lugares Tenho uma conta no Apex, nível 108, com passe e várias skins, isso no Xbox, pretendo daqui alguns meses migrar para o Pc, mas estou com receio de perder meu progresso atual, há como passar o progresso de uma plataforma a outra?Solved5.4KViews2likes20CommentsAPEX LEGENDS DUO NÃO ACHA GENTE SUFICIENTE
Gostaria de saber se mais alguém está tendo problemas para entrar em partidas DUO. Aqui com meus amigos, nunca acha jogadores os suficiente, desde o final da season 4. Isso é estranho, uma vez que jogávamos Duo tranquilamente e sempre criava a partida bem rápido. Alguém pode ajudar, por favor?5.2KViews3likes3CommentsReplays, e salvar partidas
Gostaria de salvar um replay, quero saber se a empresa pode me disponibilizar ele, uma jogada muito boa nessa partida que se compartilhada na comunidade, eles teram mais estratégias para executar nas partidas. E já encaixo uma pergunta, quanto terá um sistema de ''REPLAYS'' ?4.6KViews1like1Comment- 4KViews3likes11Comments