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- EA_Claus4 days ago
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EAFC 26 - PC - Non registra partite gauntlet
Da oltre 24 ore provo a giocare alla modalità Gauntlet (in italiano Guanto di Sfida). Dopo aver giocato circa 11 partite, alla 12esima sono più e più volte che al termine della partita, quale che sia il risultato (mia vittoria o sconfitta non fa differenza) questa non viene registrata. Mi da come messaggio di errore "Non è possibile connettersi ai server EA", e abbandona Ultimate Team. Al mio rientro di fatto è come se la partita non si fosse giocata. Non conteggia per obiettivi, evoluzioni, e soprattutto non mi permette di fare progresso sulla modalità. Sono fermo al terzo turno del terzo tentativo da circa 5-6 partite. Ho riavviato gioco, pc, etc... Non ho il problema in altre modalità (non testate tutte), solamente in Guanto di Sfida. Ho segnalato su X, e ribadisco qua.8Views0likes0CommentsEvento Live Festival Del Calcio
Buonasera, per entrambi gli eventi live mi dice che la mia rosa non soddisfa i requisiti. Eppure richiede esclusivamente minimo due FDC qualsiasi in rosa per giocare, perché non mi fa andare avanti? Posto La Rosa per essere ancora più chiaro: Che tipo di problema sto riscontrando? Attendo fiducioso una soluzione, grazie a chi mi risponderà.15Views0likes0CommentsBug requisiti accesso Evento Festival del Calcio
Buonasera a tutti, l'Evento Festival del Calcio (ma anche il Torneo, questo bug è presente in entrambi i nuovi contenuti rilasciati stasera nella sezione Eventi Live) è buggato. Nonostante le rose fittino perfettamente i requisiti (come dimostrato dallo screenshot che ho allegato) non è possibile accedere alla competizione e non c'è modo di ovviare, con nessuna composizione della rosa. Anche altri giocatori hanno riscontrato questo problema, forse tutti, quindi dubito sia un mio problema. Risolvete al più presto per favore, grazie e buon proseguimento.16Views1like0CommentsFeedback su FC 26 e considerazioni per FC 27
Andiamo per punti. 1) "Gioco" ingiocabile. Le animazioni sono indecenti: confuse, spesso non si completano e rendono l'esperienza frustrante, soprattutto in fase difensiva. Troppe situazioni sembrano fuori dal controllo del giocatore. 2) Il pad dovrebbe servire a dare comandi, non a fare da suggerimento. Se chiedo un passaggio o un tiro in un determinato momento, con una precisa direzione e una certa potenza, mi aspetto che il gioco esegua quel comando. Invece troppo spesso decide autonomamente di fare altro, con il risultato di generare errori che non dipendono dall'abilità del giocatore ma dal sistema stesso. È una delle sensazioni peggiori che un videogioco competitivo possa trasmettere. 3) Matchmaking e aggiornamenti. Il matchmaking è ai limiti dell'imbarazzante. Le patch correttive sembrano funzionare una volta su dieci; nelle altre nove introducono nuovi problemi o fanno riemergere bug già risolti. L'ultima patch, ad esempio, ha riportato il pressing estremo a livelli insostenibili. Di per sé sarebbe anche gestibile, se non fosse accompagnato dal noto problema della stamina praticamente infinita, che rende la situazione ancora più frustrante. 4) Arbitraggio. Una delle poche cose che in passato si salvava era l'arbitraggio. Quest'anno nemmeno quello. Per ottenere un fallo sembra che un giocatore debba essere abbattuto. Considerando che, secondo i report finanziari, EA genera miliardi di dollari ogni anno soprattutto grazie alle microtransazioni, sarebbe lecito aspettarsi un regolamento applicato in modo coerente e decisioni arbitrali almeno credibili. 5) Un suggerimento che probabilmente non verrà ascoltato. Spero che FC 27 venga ricostruito dalle fondamenta invece di essere l'ennesima copia e incolla con qualche novità di facciata, come la sensazione è stata per diversi capitoli negli ultimi anni. So benissimo che è una speranza destinata con ogni probabilità a rimanere tale. In sintesi, ogni anno il gioco, dal mio punto di vista, è peggiorato, riuscendo puntualmente a raggiungere livelli che sembravano difficili persino da immaginare. Complimenti. 6) Il forum. Ultimo punto, ma non meno importante: se questo forum continua a ricevere risposte solo quando gli argomenti riguardano FUT, mentre le segnalazioni sui problemi del gameplay vengono sistematicamente ignorate, tanto vale chiuderlo. Un forum dovrebbe servire a raccogliere feedback su tutto il gioco, non solo sugli aspetti che generano maggior coinvolgimento economico. In questo momento il problema principale non è perdere una partita: è avere costantemente la sensazione che il gioco lavori contro il giocatore invece di limitarsi a eseguire i suoi comandi. Per un titolo competitivo, questo è il difetto più grave che possa esistere. [Titolo modificato dal moderatore per chiarezza. EA_Claus]22Views1like0CommentsProposta per FC27
il Gameplay della modalità carriera risulta troppo differente da Ultimate Team. La carriera è diventata noiosa e ripetitiva, vorrei poter rigiocare ad un gioco di calcio emozionandomi come in passato. CREDO CHE LA MODALITà ULTIMATE TEAM ABBIA ROVINATO I GIOCHI DI CALCIO. Spero pertanto che per il prossimo anno FC ascolti la community e faccia passi in avanti verso la carriera sia allenatore che calciatore. In modo da non dover chiudere il gioco già a dicembre. Applicare già alla carriera la difficoltà di gioco come si vede in Ultimate sarebbe già un notevole passo in avanti. Se a questo venisse unito: un archivio giocatori in stile Fifa 98, (inserendo per esempio la Serie C italiana ed il campionato brasiliano); un vero mercato allenatori; la possibilità di puntare anche a giocatori superiori ai 21 anni; ritornare a variare le tattiche come in passato; abbandonare gli allenamenti (modalità inutile nella carriera); e per ultimo la famigerata carriera online sognata per decenni dai videogiocatori; ci troveremo sicuramente davanti al miglior FC degli ultimi 20 anni. Saluti47Views0likes0CommentsBug playstyle oro
allora ho iniziato una carriera tecnica, tutto normale, come si sa quando un giocatore diventa 90 gli viene assegnato un playstyle oro, oppure già ne tiene uno senza essere 90, ho comprato florian wirtz già 91 e tiene solo playstyle grigi nemmeno uno oro, è capitato solo a me o ci sono altri con la stessa problematica? inoltre la cosa bella che ho fatto un altra carriera ho aspettato che wirtz arrivasse a 90 e gli ha dato il playstyle del primo tocco oro se non erro però glielo ha dato perché dove è 91 nell'altra carriera non gliel'hanno dato???20Views0likes0CommentsProblema riscossione premi caccia alla gloria 1&2
Come sempre(PD) riscontro continui problemi(non miei) a riscattare premi conmpletati durante le partite. Questa cosa specialmente in co-op, dà reward solo ad uno dei due🤮come risolviamo? Già sono 50 partite, se devo farne 200 disinstallo....12Views0likes0CommentsUltimate team è ingiocabile
Ultimate team quest'anno è una vergogna inaudita, si blocca di continuo nella schermata di caricamento per qualsiasi funzione (mercato, SDR, formazione, ecc.) e talvolta esce direttamente da UT dopo un minuto e mezzo di caricamento. La gente non ha così tanto tempo e pazienza da perdere per giocare, specialmente se il prezzo per il gioco è quello9Views0likes0CommentsPro Club Dimensione Squadra
La voce Dimensione Squadra nella modalità Pro Club riporta la dicitura "Affronti solo squadre con un numero di giocatori pari o superiore al tuo". Mi spiegate il senso della parte "...o superiore al tuo" cioè secondo voi (EA) se io gioco con un altro amico, quindi giochiamo in due, è corretto che io trovi contro 5-6-8 persone? È ingiocabile così.2Views0likes0CommentsRivoluzione possibile per FC26
Alla cortese attenzione del Team di Sviluppo di EA Sports FC, Vi scriviamo a nome di quella larghissima fetta di community che ama profondamente il calcio giocato, quello vero, fatto di tattica, gestione, sacrifici e sogni, e che vede nella modalità Carriera il cuore pulsante del vostro titolo. Riconosciamo gli sforzi fatti negli ultimi anni come l'introduzione dell'FC IQ e dei ruoli, ma riteniamo che sia giunto il momento di fare un vero salto generazionale, trasformando il gioco in una simulazione totale che vada oltre i 90 minuti della partita. Chiediamo ufficialmente che per i prossimi capitoli vengano introdotte le seguenti dinamiche, suddivise per macro-aree: Gestione Societaria, Finanze e Sanzioni Reali Il sistema finanziario attuale è troppo piatto. Vogliamo una simulazione economica punitiva e realistica: Gestione Crisi e Debiti: Introduzione di veri e propri debiti societari. In caso di gestione scellerata o sforamento dei parametri finanziari, devono scattare punti di penalizzazione in classifica, blocchi del mercato o la sospensione e fallimento della carriera. Carriera Presidente: Una modalità inedita in cui non si gestisce la formazione, ma la vita del club: prezzi dei biglietti, investimenti sulle infrastrutture e contratti con gli sponsor, con la possibilità di modificare e personalizzare i kit della squadra ogni anno. Interazione Dirigenziale: Come allenatori, vogliamo poter chiedere al Presidente investimenti specifici su attrezzature, personale medico di livello, osservatori e ampliamento del settore giovanile. Calciomercato, Scouting e Profondità delle Leghe Integrazione della Serie C e Seconde Squadre: Per paesi come l'Italia, la mancanza della terza serie spezza il realismo. Chiediamo l'inserimento della Serie C per poter gestire un vero mercato della Primavera, mandando i giovani a farsi le ossa nei prestiti minori o gestendo le squadre Under 23. Algoritmo di Mercato Realistico: Valutazioni basate sulla stagione reale, sull'appeal del club e sull'età, eliminando i parametri fissi del budget iniziale a favore di dinamiche di mercato flessibili basate sui reali introiti televisivi e di merchandising. Gestione Atleti e Squadra (Dati e Campo) Crescita Dinamica sulle Prestazioni: Il potenziale nascosto non deve essere una gabbia. Se un giocatore fa una stagione straordinaria, la sua crescita (overall) deve schizzare alle stelle in base alle prestazioni sul campo, non a un valore preimpostato. Albo delle Prestazioni: Un database storico consultabile anno dopo anno che tenga traccia di tutti i dati della carriera di ogni atleta gol, assist, media voto, infortuni storici. Logistica e Allenamenti: Gestione dei carichi di lavoro settimanali dettagliata per evitare infortuni e gestione della logistica delle trasferte scelte dei viaggi e impatto della stanchezza sui giocatori.Immersione nel Gameplay e Direzione Gara VAR Dinamico e Visuali Fotorealistiche: Vogliamo una visuale ancora più vicina alla trasmissione televisiva e l'introduzione del VAR attivo, in cui l'arbitro va a monitor a bordo campo, con la possibilità per l'utente di protestare rischiando sanzioni. Carriera Arbitro: Una modalità a parte per scalare le gerarchie dai campi di periferia fino alle finali internazionali, gestendo la pressione psicologica e la valutazione della reattività della terna arbitrale. Carriera Giocatore: Il Lifestyle Fuori dal Campo La vita di un calciatore moderno non finisce al fischio finale. Lo stipendio guadagnato nella Carriera Giocatore deve avere una utilità: Sistema di Personalizzazione Stile OpenWorldLife Sim Poter utilizzare i soldi del contratto per acquistare case, auto, supercar e abbigliamento streetwear, visibili nelle scene di intermezzo e nella vita privata del calciatore. Etica, Salute e Controlli: Introdurre dinamiche reali sulla gestione della fama, inclusi i controlli per la ludopatia, il monitoraggio della salute mentale sotto stress e l'impatto dei comportamenti extra-campo sulla fiducia dell'allenatore e sui social media del gioco. Siamo certi che l'inclusione di queste feature renderebbe EA SPORTS FC non solo il gioco di calcio più venduto, ma la simulazione sportiva definitiva e immortale. Cordiali saluti, La Community di EA Sports FC31Views0likes0CommentsMaglia arbitro uguale.. Assurdo.. Siamo nel 2026 con l'intelligenza AI
Ma dico.... Ma davvero dobbiamo assistere a questo... Problema già segnalato nel 2024..e nel 2025...in questo forum... Oggi assisto all ennesimo arbitro con la maglia uguale all avversario... Posto una foto dove evidenzio l arbitro... Dico... Ma con tanta di intelligenza artificiale.. Come si fa ancora a non separare i colori? È così difficile...??? Assurdo... Dopo il problema linee campo e pallone che cambiano colori a caso.. Ora mi tocca pure marcare l arbitro.. Perche ovviamente a me sembra un avversario durante la partita...8Views0likes0CommentsRigoristi
Allora almeno sulla carriera potete non fare aggiornamenti competitivi sul gameplay, avete rimosso l'emozione di avere un giocatore scarsissimo in squadra e quando si ottiene il rigore farglielo tirare e segnare, il problema è che non è solo per i giocatori scarsi ma anche per gli 80, se il rigore non lo tira il rigorista il tiro è sicuramente fuori, al 90esimo partita di Champions combattutissima, siamo sullo 0-0, mi stendono in area di rigore, per divertimento faccio tirare il rigore a un 40 che non ha statistiche brutte per i rigori, ha tutti i tiri a 60/70, tiro, tempismo perfetto potenza 2 tacche e mezzo su 5, e lo tira fuori, che aggiornamento del **bleep** è? Perché togliere quel pizzico di brivido di fare segnare al 90 il rigore al giocatore più scarso dell'intera rosa, partita e stagione rovinata 👏👏. Rimettete tutto a posto come prima17Views0likes0CommentsModalità Stagioni vs Fut
Dopo ormai essermi stancato del bruttissimo gameplay di Fut, allora provo a giocare a Stagioni e non capisco... Perche devono essere così differenti. In Stagioni : Funziona lo Switch perfettamente, vedi i giocatori reattivi sia quando perdi una palla e cerchi di recuperarla sia in fase di attacco e difensiva, ti puoi permettere di azzardare azioni diverse anche con skill che riescono, gli attaccanti riescono a sfuggire ai difensori, i difensori riescono a fare un contrasto che funziona togliendo la palla, il gioco è fluido.. I passaggi vanno dove vuoi tu.. Puoi provare i cross,... E avrei tanto altro da scrivere.. FUT: Non funziona nulla di quanto scritto sopra e per di piu il gioco è velocissimo e i giocatori spesso fanno strani movimenti a volte macchinosi... Boh.. Sembra tutto un po in ritardo....24Views0likes0CommentsIdea carriera giocatore online condivisa con amici
Ieri stavo parlando con un mio amico e mi è venuta un idea. Tutta la community ha sempre voluto la carriera giocatore online, per giocare con il tuo amico, pero come potrebbe funzionare? La mia idea è stata questa: Ognuno crea il suo giocatore e si mette nella squadra che vuole. Se si gioca nella stessa squadra, ovviamente per giocare ogni partita ci devono essere entrambi i giocatori e ognuno controlla il suo. Quando si va invece in squadre diverse, funziona in un modo particolare. Se per esempio io vado Al manchester city e il mio amico al Manchester utd, ognuno gioca le sue partite finché non si raggiungono gli scontri diretti e la fine stagione. Infatti quando arriva uno scontro diretto chi arriva prima alla partita dovrà aspettare che arrivi anche l’amico, così da giocare la partita insieme. Cosa ne pensate? Se si potesse fare nei futuri FC sarebbe stupendo. [Titolo modificato dal moderatore per chiarezza. EA_Claus]22Views0likes0CommentsTiro a pallonetto rotto in Club come portiere
Quando gli avversari ti fanno un tiro a pallonetto, anche i più ridicoli, anche se sei al sicuro vicino alla porta, non puoi pararli. E questa meccanica viene abusata, la gente LO SA e spamma dei pallonetti quando è davanti alla porta, il 99% è gol, non si può fare niente. È rotto.23Views0likes0Comments
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