Forums
EA SPORTS FC™ 26 Centrum informacji o grze
Znajdź wszystkie potrzebne informacje o EA SPORTS FC™ 26 tutaj!FC 26 Dyskusja ogólna
Dyskutuj o najnowszych wiadomościach i informacjach o grze EA SPORTS FC™ 26 na forach społeczności.Recent Content
Gdzie jest moja zawartość z przedsprzedaży EA SPORTS FC™ 24?
Szukasz elementów zawartości z przedsprzedaży? Oto, kiedy możesz spodziewać się nagród za zamówienie w przedsprzedaży. W zależności od wersji gry EAS FC 24 zamówionej w przedsprzedaży, niektóre nagrody będą dostępne o różnych porach. Nie wszystkie nagrody są możliwe do odebrania od wcześniejszego dostępu lub światowej premiery. Poniżej znajdziesz informacje o nagrodach i czasie, w którym można je otrzymać. Pamiętaj, że część zawartości z przedsprzedaży wygasa i należy ją odebrać na czas. Zawartość z przedsprzedaży przestanie być dostępna, jeśli nie zostanie odebrana przed 27 września 2024 r. Przejdź na stronę przedsprzedaży, aby dowiedzieć się więcej o nagrodach zawartych w poszczególnych edycjach gry. Kiedy dostanę nagrody za zamówienie w przedsprzedaży? Wszystkie zamówienia w przedsprzedaży, z wyjątkiem tych na konsolę Nintendo Switch, zawierają poniższe nagrody: Karta piłkarza z okładki na wypożyczenie: dodaj piłkarza z okładki EA SPORTS FC™ 24 do swojego składu Ultimate Team™ na dziesięć meczów. Dwóch ambasadorów na wypożyczenie do wyboru: jeden mężczyzna i jedna kobieta na pięć meczów Ultimate Team™. Odblokowanie pola PlayStyles w klubach: zmodyfikuj grę swojej gwiazdy dzięki odblokowanym polu PlayStyles w klubach. Dodatkowe punkty osobowości zawodnika w karierze zawodnika: ulepsz i spersonalizuj swojego zawodnika po rozpoczęciu nowej kariery. Pięciogwiazdkowy trener do zatrudnienia w karierze menedżera. Nagrody za zamówienie w przedsprzedaży Edycji Ultimate Wczesne zamówienia w przedsprzedaży (przed 22 sierpnia 2023 r. o 6:00 czasu polskiego dla wersji na PC i przed 22 sierpnia 2023 r. o godz. 23:59 czasu lokalnego dla wszystkich pozostałych platform): Karta piłkarza bohatera UEFA Champions League Ultimate Team™ Ta nagroda będzie dostępna 27 listopada 2023 r. o godzinie 23:59 czasu polskiego. Wszystkie zamówienia Edycji Ultimate w przedsprzedaży: 4600 punktów FC Punkty można wydawać w sklepie Ultimate Team™ i VOLTA FOOTBALL™. Ta nagroda będzie dostępna od 22 września 2023 r. Dostęp do kampanii Nike Ultimate Team™ od 22 września Dostęp do kampanii Nike Ultimate Team™ przestanie być dostępny, jeśli nie dokonasz odbioru przed 29 września 2023 r. Karta piłkarza kampanii Nike Ultimate Team™ na wypożyczenie Dodaj do swojego składu Ultimate Team™ piłkarza na wypożyczenie na 24 mecze. Ta nagroda będzie dostępna od 22 września 2023 r. Zestaw Nike X EA SPORTS FC™ Ultimate Team™ Pokaż styl w Ultimate Team dzięki zestawowi Nike X EA SPORTS FC™. Ta nagroda będzie dostępna od 22 września 2023 r. Niewymienna karta piłkarza drużyny 1. tygodnia w Ultimate Team™ Ta nagroda będzie dostępna od 22 września 2023 r. Kiedy dostanę nagrody za zamówienie w przedsprzedaży Edycji EA Play Pro? Karta piłkarza bohatera UEFA Champions League Ultimate Team™ Ten przedmiot będzie dostępny od 27 listopada 2023 r., od 20:00 czasu polskiego. Dostęp do kampanii Nike Ultimate Team™ od 22 września Dostęp do kampanii Nike Ultimate Team™ przestanie być dostępny, jeśli nie dokonasz odbioru przed 29 września 2023 r. Karta piłkarza kampanii Nike Ultimate Team™ na wypożyczenie Dodaj do swojego składu Ultimate Team™ piłkarza na wypożyczenie na 24 mecze. Ta nagroda będzie dostępna od 22 września 2023 r., od 19:00 czasu polskiego. Zestaw Nike X EA SPORTS FC Ultimate Team™ Pokaż styl w Ultimate Team™ dzięki zestawowi Nike X EA SPORTS FC™. Ta nagroda będzie dostępna od 22 września 2023 r., od 19:00 czasu polskiego. Niewymienna karta piłkarza drużyny 1. tygodnia w Ultimate Team™ Ta nagroda będzie dostępna od 22 września 2023 r., od 19:00 czasu polskiego. 4800 punktów FC Ta nagroda będzie dostępna od 29 września 2023 r. w postaci comiesięcznych partiach po 1600 punktów każda przez trzy kolejne miesiące. Musisz mieć aktywny abonament EA Play Pro i logować się co miesiąc do Ultimate Team™ przed ostatnim dniem każdego miesiąca, by otrzymać dostęp w grze do kolejnej partii FC Points w kolejnym miesiącu. Aby otrzymać wszystkie 4800 FC Points, musisz wykupić abonament oraz zalogować się do Ultimate Team przed 30 czerwca 2024 r. Jak odebrać nagrody za zamówienie w przedsprzedaży? Próbujesz się zalogować? Możesz zalogować się do gry szybciej używając telefonu zamiast kontrolera. Kiedy system poprosi cię o zalogowanie się przy pomocy konta EA, możesz zeskanować kod QR aparatem telefonu, a następnie kliknąć link, do którego prowadzi, i podać swoje dane logowania. Wykorzystaj kod jednorazowego użytku (jeśli jest wymagany). Zaloguj się do Ultimate Team™, aby odebrać następujące nagrody: 4600 punktów FC Karta piłkarza z okładki na wypożyczenie na 10 meczów Ultimate Team™ Dwoje ambasadorów (1 mężczyzna i 1 kobieta) do wyboru na wypożyczenie na 5 meczów Ultimate Team™ Niewymienna karta piłkarza bohatera UEFA Champions League Ultimate Team™ Dostęp do kampanii Nike Ultimate Team™ Karta piłkarza kampanii Nike Ultimate Team™ na wypożyczenie na 24 meczów Ultimate Team™ Zestaw Nike X EA SPORTS FC Ultimate Team™ Niewymienna karta piłkarza drużyny 1. tygodnia w Ultimate Team™ Zaloguj się do klubów, aby odebrać następujące nagrody: Odblokowanie jednego pola PlayStyles w klubach Stwórz zapis gry w trybie kariery, mając połączenie z serwerami EA, by zdobyć następujące nagrody: Dodatkowe punkty osobowości zawodnika w karierze zawodnika Jeden 5-gwiazdkowy trener do zatrudnienia w karierze menedżera2.3KViews2likes0CommentsSzczegółowe omówienie kariery
W nowym trybie kariery EA SPORTS FC™ 24 możesz ukształtować klub jako menedżer lub wybrać sposób gry na boisku. Od definiowania filozofii klubu jako menedżer po wybór tego, jak dokładnie masz grać na boisku jako zawodnik, w EA SPORTS FC™ 24 dajemy ci jeszcze większą kontrolę nad tworzeniem własnych historii piłkarskich poprzez wrażenia kariery. W tym roku dzielimy karierę menedżera i karierę zawodnika na osobne tryby. W każdym trybie znajdziesz wiele nowych i ciekawych elementów. Poniżej znajdziecie wszystkie szczegóły. 👉Kariera Menedżera 👉Kariera Zawodnika2.1KViews2likes13CommentsEA SPORTS FC™ 24 AKTUALIZACJA: CROSSPLAY
Cześć, nazywamy się Caitlin Allum, Tim Abel i Chadi Fawdi; jako producenci chcieliśmy przedstawić wam aktualizację odnośnie rozgrywki międzyplatformowej w EA SPORTS FC™ 24. W EA SPORTS FC™ 24 tryb crossplay obejmie wszystkie tryby online dla wielu graczy. Gracze będą mogli grać razem ze znajomymi na różnych platformach, a także grać przeciwko zespołom z różnych platform we wszystkich trybach oferujących rozgrywkę crossplay. Rozgrywka międzyplatformowa będzie obejmować graczy z poszczególnych generacji: Wersje PlayStation 5, Xbox Series X|S i PC mogą grać ze sobą w ramach rozgrywki międzyplatformowej Wersje PlayStation 4 i Xbox One mogą grać ze sobą w ramach rozgrywki międzyplatformowej Rozgrywka na Nintento Switch zostanie wyłączona z rozgrywki międzyplatformowej. Z przyjemnością informujemy, że rozgrywka crossplay obejmie następujące tryby gry w EA SPORTS FC™ 24: Kluby Sezon współpracy VOLTA FOOTBALL™ (Arcade, Składy) Tryb współpracy Ultimate Team™ (Squad Battles, Rivals, mecze towarzyskie) Ponadto rozgrywka międzyplatformowa będzie nadal dostępna w następujących trybach: Ultimate Team (Rivals, Mistrzostwa, Draft online, mecze towarzyskie online, gra ze znajomym) Mecze towarzyskie online Sezony online Przy pierwszym uruchomieniu EA SPORTS FC™ 24 rozgrywka międzyplatformowa będzie domyślnie włączona, chyba że uniemożliwią to twoje ustawienia osobiste. Głównym centrum społecznościowym pozostanie EA Social, umożliwiając zarządzanie zaproszeniami do gry i znajomymi na różnych platformach. Wysyłanie zaproszeń będzie działać tak samo jak w ubiegłym roku: By zapraszać znajomych, skorzystaj z pełnego widoku EA Social w trybie Klubów i Volta Football We wszystkich pozostałych trybach gry dostępna będzie wersja uproszczona Dzięki EA Social będziesz mieć możliwość zarządzania znajomymi na różnych platformach Możesz znaleźć i dodać nowych znajomych lub graczy, z którymi ostatnio grałeś Możesz też blokować i wyciszać innych graczy Filtry rankingów będą zależeć od tego, czy opcja crossplay jest włączona. Oznacza to, że gracze i kluby widoczne w rankingach będą zależeć od twojego statusu rozgrywki międzyplatformowej. W rankingach Ultimate Team i Sezonach online Po włączeniu opcji crossplay zobaczysz wszystkich graczy oraz kluby na innych platformach Po wyłączeniu opcji crossplay zobaczysz wyłącznie graczy oraz kluby z tej samej platformy W rankingach klubowych Twój klub nie będzie powiązany z konkretną platformą, a w tabeli rankingowej będą wyświetlane wszystkie kluby (niezależnie od tego, czy masz włączoną grę międzyplatformową, czy też nie) Poczekalnie również będą zależały od statusu crossplay. Pierwszy gracz w poczekalni lub gospodarz meczu określi, czy poczekalnia będzie widoczna w rozgrywce międzyplatformowej, czy nie. Po ustawieniu tej opcji nie można jej zmienić. Aby zmienić status rozgrywki międzyplatformowej w poczekalni, wszyscy gracze będą musieli ją opuścić. Następnie gospodarz musi zmienić ustawienia crossplay i ponownie zaprosić znajomych. W każdej poczekalnie znajdziesz pole wskazujące, czy gra międzyplatformowa jest włączona, czy też nie. Oto kilka przykładów poczekalni z włączoną i wyłączoną rozgrywką międzyplatformową: Gracz poniżej zdecydował się włączyć rozgrywkę międzyplatformową i uruchomił TRYB VOLTA. Poczekalnia zatem ma włączoną opcję crossplay Dzięki temu może zapraszać znajomych z tej samej platformy lub innych platform, którzy włączyli opcję rozgrywki międzyplatformowej Gracze, którzy zrezygnowali z gry międzyplatformowej, nie będą mogli dołączyć do tej poczekalni Gracz poniżej zdecydował się wyłączyć rozgrywkę międzyplatformową i uruchomił mecz towarzyski Klubów. Poczekalnia zatem ma wyłączoną opcję crossplay Dzięki temu może zapraszać znajomych tylko z tej samej platformy, a ich ustawienia rozgrywki międzyplatformowej nie mają tutaj znaczenia. Znajomi z tej samej platformy, którzy mają włączoną opcję crossplay, wciąż mogą wchodzić do tej poczekalni i brać udział w meczach towarzyskich. Ustawienia międzyplatformowe tych graczy nie zostaną zmienione, choć będą rozgrywać mecz na tej samej platformie. Poczekalnie Klubów – zawodnik z innej platformy znajduje się w poczekalni meczu Klubów z włączoną opcją crossplay: Aby wejść do poczekalni z kolegami z drużyny, gracz z innej platformy musi mieć włączoną grę crossplay. Próba wejścia do poczekalni w tym stanie spowoduje wyświetlenie prośby o zmianę ustawień rozgrywki międzyplatformowej przed wejściem do poczekalni meczu Klubów. Twoje ustawienia rozgrywki międzyplatformowej wpłyną również na to, jakie informacje o graczach zobaczysz w trybie Klubów. Przykładowo: Jeśli jako menedżer klubu zrezygnowałeś z rozgrywki międzyplatformowej, nie zobaczysz próśb o transfer od graczy z innych platform, dopóki nie włączysz opcji crossplay. Jeśli zrezygnujesz z rozgrywki międzyplatformowej, wyświetlając informacje klubu zobaczysz wyłącznie graczy z tego klubu, którzy korzystają z tej samej platformy co ty, chyba że włączysz funkcję crossplay. Dziękujemy za poświęcenie czasu na zapoznanie się z tymi aktualizacjami. Mamy nadzieję, że spodoba się wam rozgrywka międzyplatformowa w EA SPORTS FC™ 24 i z niecierpliwością czekamy na Wasze opinie! Caitlin Allum, Tim Abel, Chadi Fawdi oraz Zespół EA SPORTS FC™ Źródło1.8KViews3likes0CommentsSzczegółowe omówienie Ultimate Team
EA SPORTS FC™ 24 Na wirtualnym boisku – szczegółowe omówienie Ultimate Team Cześć wszystkim! Jestem Petteri Vottonen, główny producent Ultimate Team™, a ze mną jest dzisiaj mój dobry przyjaciel, Richard Walz, dyrektor projektu gry Ultimate Team™. Z przyjemnością opowiemy dziś, co nasze zespoły producenckie w Bukareszcie, Vancouver i na całym świecie, przygotowały dla EA SPORTS FC 24. Tryb Ultimate Team w EA SPORTS FC 24 pozwala możliwość ewoluowania zawodników w klubie, wita w The World's Game piłkarki oraz wprowadza funkcje i aktualizacje oczekiwane przez społeczność. Przejdźmy do rzeczy! Ewolucje Piłka kobiet w Ultimate Team™ Style gry Cele Ulepszenia społeczności1.7KViews2likes5CommentsEA SPORTS FC™ 24 – Wcześniejszy dostęp do aplikacji Web App i Companion
Osoby, które grały w trybie Ultimate Team™ w EA SPORTS FIFA 23 mogą rozpocząć tworzenie drużyny Ultimate Team™ wcześniej, poprzez aplikacje Web App i Companion dla EA SPORTS FC™ 24. Zaktualizuj dane swojego konta, żeby było gotowe do wcześniejszego uruchomienia aplikacji Web App i Companion. Upewnij się też, że masz włączoną weryfikację logowania. Na czym polega wcześniejszy dostęp do aplikacji? Gracze, których konta Ultimate Team™ mają pozytywną historię, mogą wcześniej założyć klub Ultimate Team™ i zacząć handel na rynku transferowym przed premierą. Kiedy pojawią się aplikacje EAS FC™ 24 Web App i Companion? Poniżej znajdziesz terminy premier aplikacji EAS FC 24 Web App i Companion: 15 września 2023 r. – wyłączona zostanie aplikacja Web App EA SPORTS FUT 23. 20 września 2023 r. – włączona zostanie aplikacja Web App EA SPORTS FC™ 24. Użytkownicy EA SPORTS FIFA 23 posiadający konto z pozytywną historią mogą tego dnia zacząć korzystać z rynku transferowego. 21 września 2023 r. – włączona zostanie aplikacja Companion EA SPORTS FC™ 24. Tego dnia możesz zaktualizować swoją aplikację Companion do nowej wersji na systemach Android i iOS. Po tych terminach nie będzie możliwy dostęp do aplikacji Web App EA SPORTS FUT 23. Aplikacje Web App i Companion będą dostępne jedynie dla EA SPORTS FC™. Po 31 grudnia 2023, 23:59:59 UTC dalsze korzystanie z dowolnej z obu aplikacji będzie wymagało co najmniej jednorazowego zalogowania się do Ultimate Team™ w EA SPORTS FC™ 24 na PC lub konsoli. Jak mogę uzyskać wcześniejszy dostęp do aplikacji Web App i Companion? Oto, jak uzyskać dostęp do aplikacji Web App i Companion: Aby kwalifikować się do wcześniejszego dostępu do aplikacji EAS FC 24 Web App i Companion, musisz zalogować się do Ultimate Team™ i stworzyć klub Ultimate Team™ w EA SPORTS FIFA 23 na swojej platformie przed 1 sierpnia 2023 r. Twoje konto Ultimate Team 23 musi cały czas istnieć. W przypadku skasowania klubu w EA SPORTS FIFA 23, wcześniejszy dostęp nie będzie możliwy. Twoje konto musi mieć pozytywną historię. Jeśli nie masz dostępu, oznacza to że albo w przeszłości złamane zostały jakieś reguły albo nie grasz dość długo, aby zyskać ten przywilej. Zagranie w Ultimate Team™ w EA SPORTS FC™ 24 po zakupie pełnej wersji gry może pomóc uzyskać dostęp do rynku transferowego w aplikacjach Web App i Companion. Grałem(-am) w EAS FIFA 23, ale nie mogę uzyskać dostępu do rynku transferowego. Dostęp do rynku transferowego jest przywilejem przysługującym graczom. W tym artykule opisaliśmy, jak odblokować dostęp do rynku transferowego.1.6KViews2likes0CommentsEA SPORTS FC™ 24 - Rynek Transferowy
Witajcie! Ponieważ często o to pytacie w swoich postach, oto tabela przedstawiająca rynki transferowe w grze EA SPORTS FC™ 24 na wszystkich platformach. Wspólny Rynek Transferowy będzie dla PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S Rynek transferowy na PC: EA Play App, Steam & Epic Osobny Rynek Transferowy dla Nintendo Switch1.4KViews3likes0CommentsEA SPORTS FC™ 24 DWIE WERSJE W JEDNYM
DWIE WERSJE W JEDNYM Dowiedz się, na czym polegają „dwie wersje w jednym” w EA SPORTS FC™ 24 EA SPORTS FC™ 24 to najwierniejsze prawdziwej piłce nożnej doświadczenie w historii dzięki HyperMotionV*, stylom gry zoptymalizowanym przez dane firmy Opta i ulepszonemu silnikowi Frostbite™, który na nowo definiuje wygląd oraz animacje ruchów i gry ponad 19 000 prawdziwych piłkarzy i piłkarek. Gra EA SPORTS FC™ 24 dostępna jest w systemie dwóch wersji w jednym, który pozwala ci ulepszyć kopię EA SPORTS FC™ 24 na PlayStation 4 do wersji na PlayStation 5 lub kopię na Xbox One do wersji na Xbox Series X|S bez dodatkowych opłat. Poniżej znajdziesz wszystko, co musisz wiedzieć o systemie dwóch wersji w jednym w EA SPORTS FC™ 24. Co oznaczają „dwie wersje w jednym”? Kiedy gra ea sports fc™ 24 będzie dostępna? Jakie nowe funkcje są dostępne w ea sports fc™ 24 na playstation 5 i xbox series x|s? Czy każdy otrzymuje dwie wersje w jednym kupując ea sports fc™ 24? W jaki sposób mogę się upewnić, że mogę skorzystać z dwóch wersji w jednym na playstation 5 lub xbox series x|s? A jeśli przejdę z playstation 4 na xbox series x|s lub z xbox one na playstation 5? Czy żeby skorzystać z dwóch wersji w jednym muszę kupić ea sports fc™ 24 cyfrowo? Czy po ulepszeniu mogę wrócić do wersji na playstation 4 lub xbox one? Czy mogę grać w ea sports fc™ 24 w wersji na playstation 4 na swojej konsoli playstation 5 albo w wersji na xbox one na swojej konsoli xbox series x|s? Czyli oferta dwóch wersji w jednym daje mi dostęp do ea sports fc™ 24 w wersji na playstation 4 i playstation 5 lub ea sports fc™ 24 w wersji na xbox one i xbox series x|s? Czy moje postępy w ea sports fc™ 24 zostaną przeniesione z playstation 4 na playstation 5 lub z xbox one na xbox series x|s? Czy jeśli przejdę z playstation 4 na xbox series x|s lub z xbox one na playstation 5, zachowam swoje postępy? Czy gracze na playstation 5 będą mogli grać przeciwko graczom na playstation 4? I jak to będzie wyglądało w przypadku xbox series x|s i xbox one? Czy moja zawartość przedsprzedażowa z playstation 4 i xbox one zostanie przeniesiona na playstation 5 i xbox series x|s?1.2KViews3likes5Comments[Informacja] Handicap, Momentum, Scripting, DDA
Cześć wszystkim, Podobnie jak w poprzednich latach, posty odnoszące się do Momentum, Scripting, Handicap, DDA lub Dynamic Difficulty Adjustment nie są dozwolone na Answers HQ, ponieważ nie są one istotne dla serii. Nie są one używane w EA SPORTS FC™ 24, a każdy temat odnoszący się do skryptów, handicapu, DDA lub dynamicznego dostosowania poziomu trudności zostanie usunięty. Więcej informacji na temat Fair Play i dynamicznego dostosowania poziomu trudności można znaleźć tutaj. Naruszenie tej zasady może skutkować sankcjami wobec konta w postaci ostrzeżeń lub zawieszenia. Dziękujemy za zrozumienie. - Twój zespół AHQ -1KViews6likes0CommentsSzczegółowe omówienie klubów
Witajcie! Jestem Timothy Abel, producent trybu Klubów, a wraz ze mną jest mój współproducent, Brendan Douglas. EA SPORTS FC™ 24 to szansa na nowe otwarcie i dlatego właśnie Kluby przejdą największą przemianę w ostatnich latach – począwszy od nazwy. Chociaż wcześniej tryb nazywał się Wirtualne kluby, to w społeczności funkcjonował po prostu jako Kluby, dlatego postanowiliśmy, że wraz z rozpoczęciem nowej ery zrobimy ukłon w stronę naszych graczy i skorzystamy z nazwy, którą pokochali. W imieniu wszystkich członków zespołu Klubów chcielibyśmy przekazać, że cieszymy się z poczynionych w tym roku postępów i nie możemy się doczekać, kiedy przedstawimy wam zmiany nadchodzące w EA SPORTS FC™ 24. Crossplay | Liga Klubów | Kibice i Reputacja | Style gry | Kluby na Nintendo Switch™ | Inne zmiany1KViews0likes6CommentsDostęp do rynku transferowego EA SPORTS FC™ przez aplikacje Web App i Companion
Dowiedz się, jak uzyskać dostęp do rynku transferowego Ultimate Team™ w EA SPORTS FC™. Zabawa w EA SPORTS FC™ Ultimate Team™ powinna być bezpieczna dla wszystkich – dlatego uzyskanie dostępu do rynku transferowego wymaga przestrzegania zasad EAS FC. Upewnij się, że logujesz się na konto EA powiązane z twoją grą. Potrzebujesz pomocy z logowaniem? Wykonaj te czynności, aby zresetować hasło lub ustalić, który adres e-mail służy do logowania na twoje konto. Wiemy, że uzyskiwanie dostępu do rynku transferowego jest dla ciebie bardzo ważne. Oto, co musisz wiedzieć o odblokowaniu dostępu. Jak uzyskać dostęp do rynku transferowego? Jedynym sposobem na zyskanie dostępu jest granie w grę. Nasi doradcy nie mogą nikomu przyznać dostępu do rynku transferowego EAS FC. Nie mogą też nikomu powiedzieć, kiedy uzyska dostęp. Jeśli nie masz automatycznego dostępu do rynku transferowego poprzez aplikacje Web App lub Companion, musisz zdobyć go w grze. Ile czasu trwa uzyskiwanie dostępu? Czas potrzebny na odblokowanie rynku transferowego zależy od kilku czynników. Historii konta i czy przestrzegano na nim zasad obowiązujących w EAS FC. Liczby różnych kont Ultimate Team™ używanych na tym samym urządzeniu. Liczby dni, w które aktywnie korzystano z Ultimate Team™. Dzień aktywnego korzystania to taki, w którym rozegrano trzy pełne mecze Ultimate Team™ i zalogowano się do aplikacji Web App lub Companion (chodzi o dni kalendarzowe według czasu UTC) na danym koncie Ultimate Team™. Rozegranie więcej niż trzech meczów dziennie nie zwiększa szansy na uzyskanie dostępu do rynku transferowego. Poniżej znajduje się kilka przykładów odnośnie tego, ile dni aktywnego korzystania pozwala zyskać dostęp do rynku transferowego. Jeśli konto Ultimate Team™ ma pozytywną historię i jest jedynym kontem utworzonym lub wykorzystywanym na danym urządzeniu, do uzyskania dostępu zwykle wystarczą dwa dni aktywnego korzystania. Jeśli konto Ultimate Team™ ma pozytywną historię, ale nie jest jedynym kontem Ultimate Team™ utworzonym lub wykorzystywanym na danym urządzeniu, będą potrzebne co najmniej cztery dni aktywnego korzystania. W zależności od liczby kont Ultimate Team™ używanych na danym urządzeniu może to potrwać dłużej. To oznacza, że jeśli udostępniasz swoje urządzenie rodzeństwu lub znajomym, którzy też grają w Ultimate Team™, uzyskanie dostępu do rynku transferowego na każdym koncie Ultimate Team™ może zająć więcej czasu. Skąd będę wiedzieć, kiedy uzyskam dostęp? Po uzyskaniu dostępu na swoim koncie Ultimate Team™ otrzymasz w grze stosowne powiadomienie. Możesz też to sprawdzić w aplikacji Web App lub Companion. Rynek transferowy zablokowany w aplikacjach Web App i Companion Wiadomość w aplikacji o treści: Ponieważ na twoim koncie doszło do naruszenia naszego regulaminu, zablokowaliśmy Ci dostęp do rynku transferowego w aplikacjach Web App i Companion. Chociaż nie masz dostępu do rynku transferowego Ultimate Team™ w aplikacjach Web App i Companion do aktualnej edycji gry FC, masz nadal dostęp do rynku transferowego w samej grze. Więcej informacji znajdziesz w wiadomości e-mail wysłanej na adres powiązany z Twoim kontem EA. Jeśli zobaczysz taki komunikat, na twoim koncie dostęp do rynku transferowego w aplikacjach EAS FC Web App i Companion został zablokowany z powodu naruszenia regulaminu. Dostęp do rynku powinien być nadal możliwy w grze na komputerze lub konsoli. Kiedy naruszysz nasz regulamin, na adres e-mail powiązany z twoim kontem EA otrzymasz wiadomość z wyjaśnieniami. Nie widzisz takiej wiadomości? Zajrzyj do folderu ze spamem i folderu „wiadomości-śmieci”. Pełna blokada rynku transferowego Wiadomość w aplikacji o treści: Na twoim koncie dostęp do rynku transferowego został zablokowany z powodu naruszenia regulaminu. Więcej informacji znajdziesz w wiadomości e-mail wysłanej na adres powiązany z Twoim kontem EA. Ten komunikat oznacza, że wskutek naruszenia naszego regulaminu na twoim koncie dostęp do rynku transferowego został zablokowany zarówno w grze, jak i w aplikacjach Web App oraz Companion. Czy blokada dostępu do rynku transferowego może zostać zniesiona? Jeśli dostęp do rynku transferowego na twoim koncie zostanie zablokowany, wyślemy ci wiadomość e-mail z wyjaśnieniem, dlaczego tak się stało. Podejmujemy takie kroki, aby gra była nadal pozytywna, przyjemna, uczciwa i bezpieczna dla wszystkich. Jeśli uważasz, że twoje konto zostało zablokowane przez pomyłkę, postępuj zgodnie z naszymi instrukcjami. Jeśli podejrzewasz, że ktoś się włamał na twoje konto, zabezpiecz je. A co w przypadku osób, którym został zablokowany dostęp do rynku transferowego w grze EA SPORTS FIFA 23? Blokady rynku transferowego nie zostaną przeniesione z EA SPORTS FIFA 23 do EAS FC 24, ale po pierwszym uruchomieniu EAS FC trzeba będzie zdobyć dostęp do rynku. Jeśli posiadasz blokadę dla całej serii EA SPORTS FIFA, zostanie ona przeniesiona do EAS FC i wpłynie na twoją zdolność do działania na rynku transferowym.843Views6likes0CommentsPrace konserwacyjne - wszystkie platformy - 17 kwietnia 2024
Jeśli nie możecie rozegrać spotkań, nawiązać połączenia w trybach sieciowych EA SPORTS FC 24, wynika to z faktu iż trwają prace konserwacyjne nad EA SPORTS FC™ Ultimate Team™ na wszystkich platformach, wskutek czego nie możesz zagrać online. Dziękujemy za cierpliwość! Update: Konserwacja została przedłużona do godziny 12:00 UTC. Update: Konserwacja została przedłużona. Zaktualizujemy wpis na platformie X jak tylko się zakończy. Update: Konserwacja EA SPORTS FC 24 została zakończona.780Views4likes0CommentsEA SPORTS FC™ 24 | Trzy gwiazdy w potrójnym zagrożeni
TRZY GWIAZDY Z TEGO SAMEGO KLUBU Stwórz na boisku więcej trójkątów w potrójnym zagrożeniu – to piłkarskie tria stworzone z piłkarzy i piłkarek z tego samego klubu (obecnych i byłych), które odblokowują nowe możliwości budowy składu. Użyj tych trójkątów, aby idealnie współpracować na boisku i tworzyć zgranie w Ultimate Team. Scalaj swój skład na nowe sposoby poprzez wyjątkowe połączenia klubowe. ZALOGUJ SIĘ DO ULTIMATE TEAM, ABY SKORZYSTAĆ Z POTRÓJNEGO ZAGROŻENIA Graj w Ultimate Team podczas tygodnia potrójnego zagrożenia* i odbierz trzyczęściowe wzmocnienie składu – paczkę piłkarską 83+ zawierającą trzy karty do wzmocnienia twojego klubu i uczczenia zasady „trójek” w piłce nożnej. ZBUDUJ POTRÓJNE ZAGROŻENIE I ZDOBĄDŹ NAGRODY Wykonaj wyjątkowy zestaw zadań potrójnego zagrożenia związany z trójką z Tottenhamu. Zbuduj własny trójkąt Spurs i graj, aby zdobywać nagrody. Odblokuj dwie części tria poprzez wyzwania budowania składu i spróbuj zdobyć ostatniego zawodnika w ramach zadania. Używając różnych kombinacji kart potrójnego zagrożenia, odblokujesz serię nagród w postaci paczek, które wzmocnią twoją drużynę Ultimate Team. *Zaloguj się do Ultimate Team swoim kontem EA przed 17 listopada 2023 r., godz. 18:59 CET, aby odebrać paczkę potrójnego zagrożenia. Źródło761Views4likes0CommentsAktualizacja gry #3 [PS5/PS4/XB1/XBSX|S/PC/SWITCH]
Dostępna jest nowa aktualizacja gry. Poniżej przedstawiamy omówienie wprowadzanych zmian. Ultimate Team Rozwiązaliśmy następujące problemy: – W rzadkich przypadkach piłkarze mogli zniknąć z meczu po zmianie lub czerwonej kartce. – Po zakończeniu meczu opcja menu „Dalej” czasem nie działała, chyba że na ekranie pomeczowym najpierw odwiedzono inne menu. – Rozwiązaliśmy problemy z rozgrywką związane z kartą piłkarki Ady Hegerberg. Karta będzie dostępna do użycia po aktualizacji na serwerach, w najbliższej przyszłości. – Po obejrzeniu końcowego skrótu meczu, nie można było wstrzymać kolejnych meczów Squad Battles. – Rozwiązaliśmy problem ze stabilnością, który mógł wystąpić podczas interakcji z rynkiem transferowym. – Czasem podczas używania funkcji budowania składu, karty piłkarzy mogły zostać umieszczone w niewłaściwych miejscach. – Otwieranie paczek kart stadionowych w Ultimate Team skutkowało niezamierzoną animacją z tekstem zastępczym – Ekran przedmeczowy Squad Battles wyświetlał informację o 6 minutach zamiast zamierzonych 4 minutach na połowę; był to jedynie błąd wyświetlania. – Opisy grup WBS nie zawsze były widoczne. Rozgrywka Wprowadziliśmy następujące zmiany: – Piłka leci teraz dalej po ręcznie wymuszonych wybiciach. – Nieznacznie przyśpieszyliśmy prędkość obrotu podczas kontroli tempa, przy wolniejszych prędkościach biegu. – Nieznacznie zmniejszyliśmy prędkość ruchu piłki podczas podań po ziemi i mocnych podań wykonywanych przez zawodników ze stylami gry: Podania na dobieg i Podania na dobieg+. – Zwiększyliśmy prawdopodobieństwo wyboru zawodnika ze stylami gry Długie wrzuty i Długie wrzuty+ do wykonywania autu w trudniejszych obszarach boiska. Rozwiązaliśmy następujące problemy: – Czasem bramkarz wybiegał z bramki za daleko – Piłkarze bez stylów gry Przechwyty lub Przechwyty+ mogli wykonywać kontekstowe przechwyty wślizgiem. – Style gry Podania na dobieg i Podania na dobieg+ niepotrzebnie wpływały na podania bez przyjęcia. – Czasem piłkarze mogli wykonywać nieautentyczne ruchy, próbując zatrzymać piłkę. – Zatrzymanie oznacza próbę kontroli piłki przez gracza po jej odebraniu. – W niektórych przypadkach gracz mógł na chwilę spowolnić bieg, próbując zatrzymać piłkę po podaniu. – Problem ten był częstszy przy odbieraniu precyzyjnych podań. – Sztuczka techniczna Cofnięcie piłki i obrót nie reagowała na kąt wejściowy tak jak to zamierzono. – Zmniejszyliśmy prawdopodobieństwo trafienia piłki w plecy zawodnika przy sztuczce technicznej przerzucenia piłki piętą nad głową. – Czasem piłkarz przyjmował piłkę zamiast próbować wykonać żądany strzał podcinką bez przyjęcia. – W niektórych konkretnych przypadkach żądany strzał finezyjny mógł skutkować niezamierzonymi animacjami strzałów. – W niektórych sytuacjach automatyczne przełączanie nie było zgodne z ustawieniami automatycznego przełączania na piłkarzy. Kluby Rozwiązaliśmy następujące problemy: – Rozwiązaliśmy problem z utratą połączenia w meczach towarzyskich, w wyniku czego mecze nie rozpoczynały się. – Po zakończeniu meczu, w podsumowaniu zawodników nie zawsze były wyświetlane prawidłowe informacje. – Rozwiązaliśmy problem ze stabilnością, który mógł wystąpić po zakończeniu meczu. Ogólne, dźwięk i grafika Wprowadziliśmy następujące zmiany: – Zaktualizowaliśmy 162 głowy gwiazd, które pojawią się w grze po aktualizacji na serwerach. – Zaktualizowaliśmy część stadionów, efektów dźwiękowych, pakietów prezentacji, odgłosów kibiców, opisów przycisków, butów, elementów interfejsu i czcionek. Rozwiązaliśmy następujące problemy: – Czasem wskaźnik stylu gry+ nie był wyświetlany. – W niektórych scenach przed i po zakończeniu meczu występować problemy graficzne. – Podczas zmiany języka komentarza i zespołów występował problem ze stabilnością. – Rozwiązaliśmy problemy z tekstem zastępczym. – Wyeliminowaliśmy przypadki znikających i trudnych do odczytania elementów interfejsu. Pragniemy podziękować wszystkim przesyłającym nam swoje uwagi. Przez cały sezon EA SPORTS FC 24 będziemy przekazywali wam więcej informacji, gdy tylko będziemy je mieli. Jeśli chcecie być zawsze na bieżąco, obserwujcie konto @EASFCDIRECT na Twitterze oraz sprawdzajcie EA SPORTS FC Tracker. - Zespół EA SPORTS FC742Views2likes0CommentsAktualizacja gry #4. [PC/PS4/PS5/XB1/XBSX|S/SWITCH]
Dostępna jest już najnowsza aktualizacja gry, która zawiera poniższe zmiany. Ultimate Team Dokonano następujących zmian: - W ustawieniach gry dodano ustawienie włączenia/wyłączenia wskaźnika ewolucji nad głową Usunięto następujące problemy: - Wskaźnik celności rzutu karnego nie był widoczny w trakcie konkursów rzutów karnych w meczach Mistrzostw. - Brązowe Tifo mogło być błędnie wyświetlane dla niektórych etapów punktów przełomowych w Rivals zamiast właściwej nagrody – był to jedynie błąd graficzny. - Niektóre pary konkretnych kart piłkarzy nie mogły być umieszczane w tym samym składzie. - Gerd Müller i Bobby Charlton, Franck Ribéry i Jairzinho oraz Abily Camille i Xabi Alonso. - Ewolucja założycieli mogła niewłaściwie wyświetlać kartę piłkarza, który nie był do niej wybrany, był to jedynie błąd graficzny. - Po złożeniu oferty za kartę piłkarza znalezioną w celu transferowym poprzez ekran porównania cen, wyjście z tego ekranu nie działało tak, jak zamierzono. - Po otwarciu paczki i wymianie duplikatu na wymienną wersję na ekranie nowej karty, wartość szybkiej sprzedaży nie zawsze się wyświetlała, był to jedynie błąd graficzny. Rozgrywka Dokonano następujących zmian: - Zmniejszono poziom podkręcenia, które pojawiało się podczas precyzyjnych podań bez przyjęcia, z ekstremalnych kątów. - Nieco zmniejszono potencjalną celność strzałów akrobatycznych. - Podczas dośrodkowywania ze skrzydła, gracze będą woleli używać nogi bliższej linii bocznej. Zmiana ta nie dotyczy dośrodkowań zewnętrzną częścią stopy i wysokich dośrodkowań. Usunięto następujące problemy: - W niektórych sytuacjach, piłka mogła niepoprawnie przyciągać się do nogi zawodnika prowadzącego w trakcie biegu. - W niektórych przypadkach, precyzyjne podania lobem nie trafiały do zamierzonego odbiorcy. - Podczas zmiany sterowania celowania w ostatnich chwilach animacji strzału zewnętrzną częścią stopy, strzał trafiał czasem do bramkarza, zamiast zamierzonego miejsca. - Słabe wykopy piłki z ręki lobem nie zawsze przekazywały piłkę do zamierzonego odbiorcy. - Ręczne podania, na które wpływały style gry „podania na dobieg” i „podania górą” nie zawsze działały zgodnie z zamierzeniami. Tryb kariery Usunięto następujące problemy: - Samouczki konferencji prasowych mogły nie być kontynuowane po pierwszej konferencji prasowej w karierze menedżera. - W karierze menedżera, raporty skautów dla klubów z niższych lig mogły wyświetlać raporty dla topowych zawodników o wysokim OGL z wyższych lig, którzy jednak nie byli zainteresowani przejściem do niższej ligi. - Instrukcje dla skautów „style gry bramkarzy”, „dowolne style gry” i „brak” nie były dostępne w trybie kariery. - W karierze menedżera, jeśli gracz zamierzał zakończyć karierę, mogło pojawiać się niewłaściwe ostrzeżenie o wygasającym kontrakcie, nawet jeśli wszystkie inne kontrakty zostały przedłużone. Kluby Usunięto następujące problemy: - Podczas gry jako bramkarz na stadionie StrongHER Stadium, widok był niepoprawnie ograniczony ze względu na geometrię stadionu. - W niektórych konkretnych scenariuszach, w wirtualnej gwieździe wybrane były niektóre style gry, które z założenia nie miały być używane. - Niektóre akcesoria nie wyświetlały się w lobby meczów towarzyskich. - Atrybuty bramkarza nie zawsze wyświetlały się prawidłowo podczas przeglądania ekranów rankingu i konfiguracji mojej gwiazdy, był to jedynie problem graficzny. - Edytowanie wyglądu towarzyszy SI mogło spowodować, że wyglądali oni niezgodnie z zamierzeniami, a dalsza edycja była niemożliwa. Ogólne, dźwięk i grafika Dokonano następujących zmian: - Zaktualizowano niektóre scenki poza meczem, elementy interfejsu, kibiców, pakiety transmisyjne, animacje paczek, stadiony i dźwięk. - Dodano 17 nowych głów piłkarzy i zaktualizowano 1; pojawią się one w grze po następnej aktualizacji na serwerach. Usunięto następujące błędy: - Usunięto problemy z resetowaniem się ustawień kontrolera. - Usunięto kilka problemów z elementami interfejsu i przyciskami, które nie wyświetlały się i nie działały zgodnie z zamierzeniami. - Usunięto problemy z niewłaściwymi i niepoprawnie sformatowanymi tekstami. - Stadiony konkretne dla danych klubów można było błędnie wybrać w niektórych trybach. - Poprawiono szereg problemów ze stabilnością, które mogły się pojawiać. Dziękujemy wszystkim przesyłającym uwagi. W trakcie sezonu EA SPORTS FC 24 będziemy wam dostarczali informacje i aktualizacje, jeśli i gdy tylko się pojawią. Koniecznie obserwujcie @EASFCDIRECT na Twitterze i sprawdzajcie EA SPORTS FC Tracker, aby uzyskać najnowsze informacje i aktualności. - Zespół EA SPORTS FC712Views2likes0CommentsAktualizacja gry #5.
Oto zmiany w najnowsza aktualizacji gry: Ultimate Team Usunięto następujące problemy: - Kontynuujemy usuwanie problemów ze stabilnością po przejściu do sklepu poprzez ekran ewolucji. - W niektórych konkretnych scenariuszach ewoluowane karty mogą niesłusznie tracić niektóre style gry. - Karty, w których występował ten problem, powinny mieć teraz właściwe style gry. - Usunięto problem ze stabilnością, który mógł występować podczas próby rozpoczęcia meczu z niektórymi kartami z ewolucją w składzie. Rozgrywka Wprowadzono następujące zmiany: - Nieco zmniejszono szybkość podań po ziemi wykonywanych pod bardzo ostrymi kątami. - Zmniejszono potencjalną celność dośrodkowań wykonywanych przez piłkarzy ze stylami gry podanie bez adresata i podanie bez adresata+. - Ulepszono reakcje bramkarza na strzały przy bliskim słupku. Usunięto następujące błędy: - W niektórych przypadkach piłkarze kontrolowani przez użytkowników mogli przesuwać się w kierunku ścieżki lotu piłki, nawet jeśli nie otrzymali takiego sygnału. - Usunięto kilka przypadków odzyskiwania piłki przez ich posiadaczy po animacji potknięcia się, po odbiorze przez przeciwnika. - Kontekstowe podkręcone podania mogły być wykonywane przez piłkarzy bez stylów gry szybkie podania, szybkie podania+, zewnętrzna część stopy i zewnętrzna część stopy+. - W niektórych przypadkach żądane dośrodkowanie mogło spowodować, że zawodnik z piłką nad nią przejdzie, zamiast dośrodkować nogą najbliższą linii bocznej. - W niektórych przypadkach bramkarze nie używali zamierzonej ilości siły podczas odbijania piłki. - Podanie bez kontaktu mogło być niezamierzenie wykonane podczas aktywacji blokady zawodnika. - Po czerwonej kartce dla bramkarza, ekran zarządzania zespołem mógł przestać działać. - W niektórych sytuacjach, animacje dobiegu do stałego fragmentu gry nie zawsze odtwarzały się poprawnie. - Piłkarze wracający do meczu spoza boiska mogli czasem przenikać przez innych zawodników. Tryb kariery Usunięto następujące problemy: - W niektórych przypadkach w karierze menedżera, piłkarze nie odzyskiwali kondycji po meczach reprezentacji. - W karierze zawodnika widżet piłkarza był niepotrzebnie widoczny na niektórych ekranach samouczka. - W karierze zawodnika mogły pojawiać się zduplikowane lub podobne zadania. - Usunięto przypadki problemów ze stabilnością, które mogły występować. Kluby Usunięto następujący problem: - Usunięto problem ze stabilnością, który mógł wystąpić po zaliczeniu gry treningowej. VOLTA FOOTBALL Usunięto następujący problem: - Podczas gry w golfa kopanego stoper nie wyświetlał się prawidłowo. Ogólne, dźwięk i wideo Dokonano następującej zmiany: - Zaktualizowano niektóre elementy interfejsu, stroje, cieszynki, dźwięk, pakiety transmisyjne, piłki, odznaki, reakcje i tablice reklamowe. Usunięto następujący problem: - Usunięto przypadki problemów ze stabilnością, które mogły się pojawić. Dziękujemy wszystkim graczom, którzy przesłali swoje opinie. W trakcie sezonu EA SPORTS FC 24 będziemy informować was o zmianach, gdy tylko będą one dostępne. Koniecznie obserwujcie @EASFCDIRECT na Twitterze i sprawdzajcie EA SPORTS FC Tracker, aby zyskać najnowsze informacje i aktualności. - Zespół EA SPORTS FC"706Views4likes0CommentsEA SPORTS FC™ 24 — Ultimate Team — Przygotuj się na kolejny sezon!
Nadchodzi SEZON 2! Pierwszy sezon Ultimate Team dobiega końca i chcemy przypomnieć wam o postępie, który zostanie zresetowany wraz z nową aktualizacją. Od 02/11/24 zostaną wprowadzone następujące zmiany: Wyzwania sezonowe wygasną. Postępy sezonowe zostaną zresetowane oferując nowe niesamowite nagrody. W trybie Rivals każdy gracz będzie usunięty z obecnej dywizji. Eliminacje Mistrzów Ultimate Team. Jeśli nie ukończyłeś wyzwania, możesz utracić postęp. Jeśli zdobyłeś żeton Finałów Mistrzów, zostanie on przeniesiony na następny sezon. Jesteście gotowi na kolejny sezon?700Views4likes0CommentsEA SPORTS FC™ 24 | Dynastie Ultimate
POZNAJ PIŁKARSKIE RODZINY W ŚWIATOWEJ PIŁCE W Dynastiach Ultimate najważniejsza jest rodzina – oto całkiem nowa kampania Ultimate Team doceniająca zawodników i zawodniczki o bogatym dziedzictwie futbolowym. Dodaj rodzeństwo lub duet ojciec-syn do swojego składu i skorzystaj ze stałych ulepszeń powiązanych kart piłkarskich. Bracia, siostry, rodzice i dzieci dołączają do składu, aby stworzyć najlepsze dynastie rodzinne. W ULTIMATE TEAM PONOWNIE WITAMY MŁODSZE WERSJE IKON Dynastie Ultimate zawierają nową klasę IKON kampanii, w tym kilka wersji prezentujących wcześniejszy czas w karierach tych legend. ULEPSZ KARTĘ PIŁKARSKĄ WBS DYNASTII ULTIMATE POPRZEZ EWOLUCJE Wynieś połączenie rodzinne na wyższy poziom poprzez specjalne pole na ewolucje, zaprojektowane tak, aby karty piłkarskie rozwijały się poprzez kolejne ulepszenia. Wszystkie informacje na temat kampanii EA SPORTS FC™ 24 Dynastii Ultimate znajdziesz TUTAJ.682Views2likes0CommentsAktualizacja gry #6.
Aktualizacja świąteczna (aktualizacja gry nr 6) jest już dostępna. Ta aktualizacja gry wprowadza szereg zmian i dodatków, w tym zimowe menu główne, nowe karty piłkarskie w Ultimate Team i takie ulepszenia rozgrywki jak: - Zmniejszone zagęszczenie w środku pola. - Zmniejszony nacisk przy liniach bocznych na zawodników atakujących. - Zmniejszona szybkość ruchu i szybkość ustawiania się bramkarza sterowanego ręcznie. - Bardziej zorientowani na ofensywę cofnięci skrzydłowi w ustawieniach tylnych z 3 i 5 zawodnikami. Oprócz tych informacji o aktualizacji gry, koniecznie sprawdź też nasz artykuł „Na wirtualnym boisku” dla aktualizacji świątecznej, w którym bardziej przybliżamy niektóre zmiany i dodatki poprzez wideo i zrzuty ekranu. Ultimate Team Dokonana zmiana: - Dodaliśmy do Ultimate Team 94 karty piłkarskie, które staną się dostępne po aktualizacji składów. Rozwiązaliśmy następujące problemy: Biogramy IKON centurionów mogły wyświetlać niewłaściwe biogramy podstawowych IKON. - Interfejs aktualności nie zawsze wyświetlał się poprawnie. - Składy z kartą Carlosa Téveza nie mogły przejść do meczów. Rozgrywka Wprowadziliśmy następujące zmiany: - [PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC ] Napastnicy i boczni pomocnicy będą mniej agresywni podczas prób krycia środkowych napastników. - [PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC ] Znacząco zmniejszyliśmy nacisk drużyny broniącej na zawodników przy liniach bocznych. - [PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC ]Znacząco obniżyliśmy szybkość powrotów cofniętych skrzydłowych drużyny własnej, kierowanych przez SI, w tylnych ustawieniach z 3 i 5 zawodnikami. - Zmniejszyliśmy szybkość ruchu bramkarzy podczas używania ręcznego sterowania bramkarzami. - Co więcej, bramkarze utrzymują teraz przez krótki czas końcową pozycję, zanim wrócą na pozycję normalną. - Nieznacznie zmniejszyliśmy maksymalną szybkość piłkarzy podczas używania kontrolowanego sprintu. - Znacząco zmniejszyliśmy celność strzałów główką wykonywanych przez zawodników ze stylami gry potężna główka i potężna główka+. - Znacząco zmniejszyliśmy celność strzałów finezyjnych wykonywanych przez zawodników ze stylami gry strzał finezyjny i strzał finezyjny+. Rozwiązaliśmy następujące problemy: - W niektórych sytuacjach po rozpoczęciu meczu drużyna broniąca nie zawsze właściwie stawała na drodze rajdom napastników. - Czasem wślizg w okolice nogi obrońcy przechodził przez piłkę, co skutkowało niewłaściwym odgwizdaniem faulu. - Czasem zawodnicy bez stylów gry przechwyty i przechwyty+ mogli niepoprawnie wykonywać przejęcia wślizgiem dostępne wyłącznie w tych stylach gry. - Naprawiliśmy inne przypadki odbiorów wślizgiem, które skutkowały nieintencjonalnym powrotem piłki do atakującego. - W niektórych przypadkach precyzyjne podanie po ziemi do pobliskiego kolegi z drużyny mogło go ignorować, a zamiast tego być adresowane do kolegi biegnącego w tym samym kierunku, ale bardziej oddalonego. - W niektórych sytuacjach bramkarze nie próbowali bronić rzutów karnych strzelanych w środek bramki. - Kiedy piłka leciała z dużą szybkością, gracze mogli posiadać niezamierzoną precyzję panowania nad piłką podczas próby kontrolowania piłki głową. - Ulepszyliśmy logikę sędziów podczas decydowania o czerwonych kartkach. - Ulepszyliśmy logikę sędziów podczas decydowania o odgwizdywaniu ofsajdów po rykoszetach. - Bramkarze nie zawsze używali wystarczającej siły podczas automatycznego wykopywania piłki, aby uniknąć błędu 6 sekund. - Bramkarze SI mogli czasem wykonywać za słabe wykopy z ręki. - Niektóre animacje odbiorów nie odtwarzały się prawidłowo. - Czasem mogło dojść do odcięcia po tym, gdy zawodnik z piłką już ją podał. - Podczas otrzymywania czerwonej kartki odtwarzana była czasem scenka sędziego wręczającego zamiast niej żółtą kartkę. Kluby Rozwiązaliśmy następujący problem: - Usunęliśmy przypadki niewłaściwego liczenia meczów playoff. Ogólne Dokonaliśmy następujących zmian: - Odświeżyliśmy menu główne i dodaliśmy tematyczne efekty (m. in. śnieg). - Do szybkiego meczu i towarzyskich meczów online dodaliśmy drużynę jedenastki eEuro, która zostanie udostępniona po aktualizacji składów. - Dodaliśmy nową popisową cieszynkę dla Diogo Joty, trójkąt. - Dodaliśmy i zaktualizowaliśmy w sumie 102 głów piłkarzy oraz 6 głów menedżerów. - Będą one widoczne po aktualizacji na serwerach. - Zaktualizowaliśmy część elementów interfejsu, scenki poza meczami, stroje i aktywności w trybie kariery, portrety 2D, transparenty, szaliki, flagi i dźwięk. Rozwiązaliśmy następujące problemy: - Usunęliśmy przypadki różnych problemów w grach treningowych w takich obszarach jak elementy interfejsu, systemy punktacji i ustawienie kamery. - Rozwiązaliśmy problemy ze stabilnością, które mogły występować. Pragniemy podziękować wszystkim przesyłającym nam swoje uwagi. Przez cały sezon EA SPORTS FC 24 będziemy przekazywali wam więcej informacji, gdy tylko będziemy je mieli. Jeśli chcecie być zawsze na bieżąco, obserwujcie konto @EASFCDIRECT na X oraz sprawdzajcie EA SPORTS FC Tracker. - Zespół EA SPORTS FC600Views4likes0CommentsPobieranie wstępne EA SPORTS FC™ 24
Hej, Jeśli masz problemy z pobraniem wstępnym gry, warto sprawdzić historię zamówień na Twoim koncie. Pomoże Ci to ustalić, czy Twoje zamówienie w przedsprzedaży zostało już zrealizowane, czy też jest nadal przetwarzane. Pamiętaj, że w przypadku gier oferujących możliwość wstępnego pobrania, płatność zostanie pobrana w dniu udostępnienia gry do pobrania. Upewnij się, czy metoda płatności jest aktualna na Twoim koncie, i że masz dostępne środki. W przypadku problemów technicznych z procesem pobierania, wyczyść pamięć podręczną aplikacji. Bardziej szczegółowe informacje na temat zamawiania gier w przedsprzedaży za pośrednictwem aplikacji EA znajdziesz pod tym pomocnym linkiem. Oferta składania zamówień w przedsprzedaży wygasa 28 września. Więcej szczegółów znajdziesz Tutaj. Dziękujemy za uwagę. Jeśli masz dodatkowe pytania zapraszamy na nasze forum EA SPORTS FC™ 24592Views2likes0Comments
About FC 26
Dołącz do forów społeczności i porozmawiaj z nami o swoich doświadczeniach w EA SPORTS FC™ 26.Latest Activity: 4 days ago