Recent Discussions
24 lata z The Sims
Nie wiem czy moje rozważania jubileuszowe umieściłem we właściwym miejscu tego forum, ale myślę, że w razie czego @EA_Kalina przeniesie je tam gdzie trzeba. Otóż jestem chyba na tym forum najstarszym stażem graczem w The Sims. Zaczynałem od SimCity a jak pojawili się The Sim właśnie to ta gra stała się moją ulubioną i jedyną aż do dzisiaj. Wraz z "moimi " Simami przebrnąłem The Sims, The Sims 2, The Sims 3 i w końcu The Sims 4. W biurku mam całą tę najgłębszą szufladę pudełek z grą oraz dodatkami do niej, gdyż dopiero The Sims 4 stały się grą bezpudełkową i to nie od razu. Zwykle po kilku miesiącach zabawy z kolejnymi wersjami The Sims musiałem posiłkować się pracami twórców modyfikacji, gdyż strategia producenta gry nigdy nie przewidywała utrzymania graczy przy grze, a skupiała się raczej na nowych. Początkowo jeszcze przyciągały starych graczy dodatki, a potem właściwie już tylko modyfikacje. To właśnie dzięki ich twórcom przy Simach jestem do dzisiaj. Dzisiaj moja gra to właściwie tylko nazwa i mechanika. Reszta to twórczość autorów modów. Zawsze korzystałem z ich pomysłów i pracy za pośrednictwem Patreona czy TSR, czasami z Galerii w grze, ale rzadko gdyż w Galerii i postacie Simów, i domy są niekompletne. Zawsze im czegoś brakuje, a domy - zdarza się nie mają drzwi wejściowych, albo schodów i są po prostu niefunkcjonalne. Kto nie korzystał z modyfikacji przestawał grać, po prostu nudził się. Też miałem takie okresy, nie wracałem do Simów rok, albo dłużej, dopóki nie pojawiła się nowa wersja The Sims, albo nowy dodatek, a najpewniej nowa modyfikacja. Oczywiście moderzy nie mają łatwego użycia z producentem gry, który np. nagle wprowadza różne ograniczenia i nie pozwala im na swobodę wyobraźni. Wiele razy niektórzy z nich przepraszali graczy korzystających i ich prac za zmiany, bo EA wprowadziło jakieś zakazy, których nie można przekroczyć. Bywało i tak, że cały mod tracił rację bytu i trzeba było z niego zrezygnować. Dlaczego o tym piszę?. Przyznaję, że coraz trudniej mi wracać do The Sims. W czwartej wersji już naprawdę nic się nie dzieje. Od 10 lat gra niewiele się zmieniła. Kolejne nowe akcesoria nie rozwijają gry tylko prowadzają nowe ubranka, meble itd. Jak długo można się zachwycać nowymi butami Simki, albo kostiumem do opalania? Prowadzący na Youtube kanały poświęcone Simom niedługo chyba zjedzą swoje języki, bo nie wiedzą już o czym w swoich filmikach mówić. Choćby nawet co tydzień pojawiały się nowe akcesoria to nic nie zmieni, gra zrobiła się nudna. Niezależnie od tego z jakim entuzjazmem zapowiadane są nowości, które nic nie wnoszą. Już nawet sam nie wiem co musiałoby się w grze pojawić, żeby znowu stała się ciekawa. Chyba już nic, jedynie The Sims 5. Czekam na Koreańczyków, którzy pod koniec roku mają wprowadzić na rynek konkurencję dla Simów. Zapowiada się nieźle. Być może, a raczej na pewno EA prowadzi badania rynku i wynika z nich, że strategia nastawiona na nowych graczy jest właściwa. Sprawdza się obserwując co od kilku lat dzieje się z grą. Ale czy ktoś liczył tych, którzy od The Sims w tym czasie odeszli? Może drugie tyle co nowych a biorąc pod uwagœ 24-letnią historię The Sims na pewno znacznie więcej.marekzb12 months agoSeasoned Hotshot661Views24likes3CommentsJak prowadzić biznes w czwórce.
Nie lubicie chodzić do zwykłej pracy? Czy chcielibyście pobawić się w grze we właściciela sklepu? Ten poradnik pomoże wam w tym, a także pomoże zarobić na utrzymanie domu i podniesie status społeczny. Zaczynamy! Do uruchomienia i prowadzenia własnego biznesu w The Sims 4 wystarczy tylko podstawa gry+ dodatek "Witaj w Pracy". Można zbudować własny sklep lub zakupić jakiś z gry. Sklepy mogą być różne, np. spożywczy, cukierniczy, garmażeryjny, zielarski, odzieżowy, salon sukien ślubnych, meblowy..itd. Ale także jako biznes możemy prowadzić fotograficzne studio. W tym poradniku wszystko na temat prowadzenia tradycyjnych sklepów. PODSTAWOWA SPRAWA - WAŻNE! Gdy sami budujemy sklep, bądź pobieramy go z Galerii musimy pamiętać o paru ważnych rzeczach (nie wszystkie sklepu w Galerii mają ustawiony biznes): 1. Zatowarowanie: - w przypadku sklepów z artykułami spożywczymi typu cukiernia, garmażerka, nie wystarczy ustawić lady chłodnicze, trzeba do nich włożyć jedzenie (które sami musimy je najpierw wyprodukować). - w sklepach ubraniowych należy nie tylko postawić manekiny (na jednej parceli może być ich maksymalnie dziesięć), ale też je ubrać. - sklepy zielarsko-owocowe należy zaopatrzyć w sadzonki ziół, warzyw i owoców (krzewy z ziołami, warzywami, owocowe i drzewa owocowe), które najpierw sami musimy wyprodukować, lub posadzić z Debug i trochę poczekać, aż podrosną. - pozostałe sklepy (meblowe, galerie sztuki, itd.), wystarczy tylko "zatowarować" je obiektami znajdującymi się w trybie kupna/budowy 2. Każdy towar trzeba oznakować "do sprzedaży" - klikając na każde ciasto, ciasteczko, itd, zaś na kasie sklepowej ustawiamy marżę na całym towarze w sklepie), dopiero wtedy klient będzie się nim interesował. Tak wygląda oznakowany towar, gdy klikniesz na ladzie sklepowej opcję : Przełącz wywieszkę "Na Sprzedaż": 3. W nowym sklepie trzeba mieć również gotówkę na jego rozruch: a) na reklamę, b) na pensje dla pracownika/pracowników c) na towar i różne ulepszenia, które okażą się potrzebne w sklepie. 4. Reklama. Im lepsza reklama tym więcej klientów! Klientów będzie przybywało, gdy wykupisz odpowiednią reklamę (najlepsze to długoterminowa reklama telewizyjna i długoterminowa kampania sieciowa. Na pozostałe szkoda pieniędzy 5. Zatrudnianie pracowników. - Nie zatrudniaj starych Simów jako pracowników, bo mogą w ogóle nie przyjść do pracy, a nawet, gdy pojawią się w sklepie szybko się męczą (częste przerwy na relaks), wcześniej wychodzą z pracy, często tez korzystają z toalety. - Gdy zatrudniasz pracownika musisz zwrócić uwagę na paski pod jego nazwiskiem. Są trzy rodzaje pasków: 1. Umiejętności handlowe. 2. Etyka pracy. 3. Zarządzanie sklepem. - Każdy pasek składa się z 5 "kawałków", gdy są one pełne zaznaczone są na niebiesko. To od nich zależy, czy twój pracownik będzie się obijał, czy będzie dobrze pracował. Ale również im ma bardziej zapełnione paski tym bardziej się ceni, choć po jakimś czasie każdy z nich zaczyna się obijać i niestety trzeba ich zmieniać lub dawać podwyżkę (jak w życiu). Pamiętaj, że nawet, gdy pracownik ma zapełniony pierwszy pasek (umiejętności handlowe),ale etykę ma prawie pustą, to będzie się obijał lub rozmawiał z klientem o niczym. - Ostatni pasek "zarządzanie sklepem" to odpowiednik pracownika gospodarczego, którego celem jest sprzątanie sklepu, w tym publicznej toalety, wykładanie towaru na półkach, oraz mycie lad chłodniczych. - Każdemu nowo zatrudnionemu pracownikowi należy przydzielić pracę ( jako handlowiec, bądź jako "zarządzający" sklepem). - Warto wybierać takich pracowników, którzy mają najbardziej zapełniony środkowy pasek (etyka pracy), gdyż mają najwięcej zapału do pracy, a handlu szybko się nauczą. Tak to wygląda na zdjęciach: WAŻNE! W TS4 "Witaj w Pracy" , nie wystarczy zarządzanie sklepem (jak to miało miejsce w dwójce), właściciel musi sam zakasać rękawy do roboty, gdyż klienci sami nie kupią towaru, trzeba ich zachęcić poprzez handlową rozmowę. Dlatego na początku prowadzenia tej działalności osoba właściciela (plus jeden pracownik) to może być za mało (U mnie pracowała cała - czteroosobowa) rodzina. Godziny pracy zaczynają się około 9.00 i trwają do około 21.00 (gdy jedziesz simem na zakupy, na niezależną parcelę), natomiast w praktyce, gdy twój sim prowadzi sklep zależy od tego o której godzinie go otworzy i zamknie (klikając na kasę). Nie można zatrudnić członków swojej rodziny jako pracowników gdyż, każdy z nich automatycznie staje się właścicielem sklepu. Za to każdy członek poza swoimi zajęciami może również pracować w sklepie, na równi z właścicielem i pracownikiem (pracownikami). Gdy zechcesz pobawić się w ten biznes, lepiej nie mieć w rodzinie niemowląt, małych dzieci, ani dzieci, gdyż będą przeszkadzać w prowadzeniu biznesu (trzeba poświęcić im dużo czasu) i taki sklep szybko zbankrutuje. natomiast nastolatki mogą już pomagać w biznesie. 🙂 Prowadzenie sklepu w czwórce to ciężka praca, nie wystarczy nim tylko zarządzać, trzeba również negocjować zakupy z klientami (nie oglądając się na pracowników), wykładać na półkach brakujący towar, przemywać lady chłodnicze (w przypadku cukierni, czy garmażerii) oraz "kasować" klientów. Gdy klient gotowy jest do zapłacenia za towar (nad jego głową pokaże się ikonka koszyka sklepowego), wtedy trzeba jak najszybciej do niego podejść i w notatniku podsumować wszystkie jego zakupy. Jeżeli właściciel tego nie dopilnuje, klient zostawi towar i pójdzie sobie. Gdy klient w sklepie zaczyna interesować się towarem również pojawia się nad jego głową odpowiednia ikonka. Wtedy trzeba jak najszybciej do niego podejść, gdyż , gdy zbyt długo będzie czekał straci zainteresowanie i ikonka zniknie. Nie zawsze jednak zniknie on z naszego sklepu, może nadal stać przy ladzie z towarem, jednak interakcje rozmowy handlowej już znikną, a twój Sim będzie mógł jedynie z nim prywatnie pogawędzić. Dlatego najlepiej, by sklep posiadał również wydzielone miejsce na część mieszkalną - na takiej parceli może "mieszkać" cała rodzina i jej członkowie w wolnej chwili mogą pomagać w sklepie. Taki sklep traktuje się jako drugie mieszkanie, gdyż spędza się w nim cały dzień, a także często większość nicy - gdyż trzeba jego puste półki uzupełnić. W przypadku sklepu spożywczego, lepiej samemu ugotować/upiec potrzebne potrawy, gdyż opcja "uzupełniania towaru" jest droższa i zarobek z tego będzie niewielki. Gdy znudzi się nam zabawa w sklep, zanim go sprzedamy, należy posprzątać go (przetrzeć lady chłodnicze, posprzątać toalety), oraz uzupełnić w towar. Jeżeli tego nie dopilnujemy to gdy pózniej pojedziemy to takiego (niezależnego już sklepu) aktywnym Simem, może okazać się, że w sklepie panuje brud, a połowa półek jest pusta. Drobne uwagi: 1. Gdy sklepem zarządza jakiś NPC to taki sklep nie ma właściciela i można pojechać do niego na zakupy. 2. Gdy z widoku okolicy sklep ma ikonkę jakiegoś właściciela to inny aktywny Sim (na przykład dorosły brat tego właściciela, który mieszka osobno) - nie może kupić takiego sklepu, a po jego odwiedzeniu, często na półkach brakuje jakiegoś nie towaru, lub towar może być nieświeży. Takiego sklepu nie można także kupić, gdyż jest zajęty przez innego właściciela. 3. Jeżeli chcesz się pozbyć poprzedniego właściciela, to musisz wyjść z aktywnej parceli do otoczenia i z widoku świata, w którym znajduje się sklep, klikasz na ten sklep- powinno się pokazać imię i nazwisko obecnego właściciela sklepu, a obok - po lewej stronie jego ikonka - tak, jak na tym zdjęciu: 4. Trzeba kliknąć na ikonę Sima, żeby wejść do jego rodziny - zdjęcie: 5. Następnie musisz udać się tym Simem do lokalu: 6. Klikasz na kasę sklepową i sprzedajesz sklep: Uwaga: po zakupie sklepu musisz od nowa zatrudnić pracowników (opcja: zarządzaj pracownikami), oraz ustawić ceny w sklepie i wystawić towar na sprzedaż. 7. Klikając na wybranym towarze, sprawdzasz, czy został on już wystawiony na sprzedaż, jeżeli nie to pokaże Ci się taka opcja: Jeżeli został wystawiony na sprzedaż to przy kursorze myszki pojawi się ikona sprzedaży towaru. Łatwo sprawdzisz, który towar został już zametkowany, gdy po kliknięciu na kasę sklepową wybierzesz opcję Przełącz wywieszką "Na sprzedaż": 8. Jeżeli posiadasz akcesoria "Kuchnia na wypasie", możesz zbudować i prowadzić lodziarnię. W mojej lodziarni można kupić także popcorn (potrzebne akcesoria " Kino domowe") oraz torty weselne (potrzebny pakiet "Ślubne Historie"). oraz różne ciasta/ciasteczka. Lodziarnie ustawiamy tak samo, jak każdy inny sklep spożywczy. Uwaga! W lodziarni musi znajdować się maszynka do lodów, a jeżeli dodatkowo będziesz sprzedawać popcorn to także maszynka do popcornu, przy sprzedaży babeczek - maszyna do robienia babeczek. Oczywiście też powinna być kuchnia (tak jak w spożywczym sklepie): Lodziarnia w całości: Wnętrze: W lodziarni, jak na każdej publicznej parceli, możesz ustawić bar i aktywny Sim za niewielką opłatą może zatrudnić barmana: Nad lodziarnią, jak w każdym biznesie, można zbudować mieszkanie. Od ciebie będzie zależała jego wielkość (ilość pokoi, etc.) Nad moją lodziarnią znajduje się niewielkie mieszkanie (dla jednego/dwóch Simów), którzy prowadza lodziarnię. W takim wypadku aktywny Sim może zasiedlić jako mieszkanie najmniejszą pustą działkę,a potem cały czas mieszkać nad lodziarnią. W ten sposób jego rachunki za mieszkanie będą minimalne, gdyż za lodziarnię nie płaci się czynszu (nie płaci się także za mieszkanie nad lodziarnią. Powodzenia w prowadzeniu biznesu, udanej zabawy!danuta7202 years agoHero+2.7KViews18likes1CommentPomysł na umilenie rozgrywki.
Co gdyby... Co gdyby wykorzystać sztuczną inteligencje do zmieniania tła (tego czego nie da się modyfikować) tak żeby dopasowywała się do stylu posiadłości, którą się wybuduje. Przykład: Załóżmy, że wybudowałabym posiadłość w stylu wiktoriańskim w Wierzbowej Zatoczce w dzielnicy Courtyard Lane, a reszta budynków, których nie da się modyfikować w tej dzielnicy (tych nie widocznych na planie świata a widocznych podczas rozgrywki) dostosowała by swój wygląd do mojej posiadłości (w tym przypadku do architektury wiktoriańskiej), wykorzystując do tego stuczną inteligencje, która by rozpoznawała styl architektoniczny i generowała tło w podobnym stylu.686Views9likes2Commentsw drodze na szczyt - garść ciekawostek o dodatku ŚNIEŻNA ESKAPADA
Nowe otoczenie - Góra Komorebi - poza szeregiem nowych aktywności, które nam oferuje zachwyca przede wszystkim swoim klimatem. Miasteczko stylizowane jest bowiem na górską japońską krainę, która pozwala odwiedzającym ją simom przenieść się w najdalsze zakątki świata oferując szereg nowych aktywności, tradycji, potraw i przepięknych widoków które na długo pozostaną w pamięci. Miasteczko podzielone jest na 3 główne dzielnice: Yukimatsu, Senbamachi oraz Wakabę. Każda z nich zawiera obiekty i aktywności niedostępne w innych otoczeniach świata simów. Każda z nich daje nam coś innego. Przykładowo: w dzielnicy Yukimatsu - używając stoków narciarskich możemy rozwijać umiejętność narciarstwa lub znajdując ścianę wspinaczkową możemy próbować wspiąć się na szczyt Góry Komorebi i (jeśli nam się to uda) przez chwilę znaleźć się wysoko ponad chmurami. Dodatek oferuje także możliwość próbowania swoich sił w innych typowo zimowych aktywnościach tj. snowboard lub saneczkarstwo. W całym miasteczku ustawione są specjalne automaty, w których możemy zakupić specjalny sprzęt pomagający rozwijać każdą z nowych umiejętności i bezpieczniej spędzać czas w górach (uwaga bo czasem zakupione przedmioty blokują się w maszynie, wówczas należy użyć opcji "potrząśnij"). Odwiedzając zaś dzielnicę Senbachi doświadczymy wspaniałych szlaków turystycznych np. do bambusowego lasu lub japońskiej świątyni. Na szlakach możecie spotkać leśne zjawy - małe przyjazne duszki. Nie bójcie się podejść bliżej, być może nawet uda wam się schwytać jedną z nich? Aby szybko znaleźć się na wybranym szlaku wystarczy kliknąć jedną z wielu, umieszczonych w całej dzielnicy, tablic informacyjnych. Wówczas klikając na nazwę wybranego szlaku nasz sim zacznie się automatycznie samodzielnie poruszać w jego kierunku a my możemy przyglądać się jego wędrówce i podziwiać zapierające dech w piersiach widoki (poniżej przedstawię kilka zdjęć). Całe otoczenie zawiera mnóstwo nowości i niespodzianek, które warto powoli samemu odkrywać. Otoczenie oprócz sfery turystyczno sportowej skupia się także na duchowości simów: można podziwiać piękne świątynie, odbywać medytacyjne wędrówki lub osiągnąć stan zen podczas kąpieli w gorących źródłach Onsen. Zaryzykuję nawet twierdzenie, że jest to jedno z najbogatszych rozszerzeń do The Sims 4 i potrzeba naprawdę wiele czasu aby poznać wszystkie jego możliwości. Nie wystarczy życie jednego sima 🙂 Jedną z głównych i najciekawszych aktywności jest możliwość zdobycia wspomnianego powyżej szczytu Góry Komorebi. Aby to zrobić przede wszystkim należy zadbać o bezpieczeństwo kupując za pomocą komputera profesjonalny ekwipunek wspinaczkowy (koszt 450 simoleonów). Kolejnym krokiem jest wybór odpowiedniego wydarzenia towarzyskiego jakim jest "wyprawa na szczyt" i zaproszenie przynajmniej jednego znajomego sima do wspólnej podróży, wówczas gra automatycznie przeniesie nas do dzielnicy Yukimatsu - gdzie zaczyna się cała przygoda. Warto zacząć od wjechania wyciągiem narciarskim na górną stację - dalej bez problemu zauważymy, iż możemy podjąć interakcję z jedną z górskich ścian (będzie się ona trochę różnić od pozostałych) - należy założyć kupiony wcześniej ekwipunek - wspiąć się na pierwszą ściankę a dalej już wykonywać kolejne zadania z pola interakcji wydarzenia "wyprawa na szczyt". Warto poświęcić trochę sił i czasu na tę wyprawę gdyż widoki jakie stamtąd zobaczymy są wyjątkowe (zdjęcia poniżej). Sim otrzyma również specjalne trofeum i może porobić wiele wspaniałych zdjęć na szczycie góry (polecam zabrać ze sobą aparat). Śnieżna eskapada oferuje także nową ścieżkę kariery: oddany pracownik. Nawiązuje do pracy w korporacji i jest podobna do obecnej już wcześniej kariery biznesowej ale nie skupia się aż tak mocno na zarządzaniu. Dzieli się na dwie ścieżki: ekspert i kierownik. Obie są fascynujące 🙂 To o czym napisałem to nie jest nawet połowa ciekawych nowości, które oferuje nam ten dodatek - sam pewnie jeszcze wszystkiego nie odkryłem. Góra Komorebi wciąż zaskakuje czymś nowym a jej mieszkańcy zachwycają swoim zachowaniem, przywiązaniem do tradycji oraz japońskimi strojami. Dzielcie się swoimi wrażeniami z wizyty w tym wyjątkowym otoczeniu i zadawajcie pytania jeśli coś jest niejasne 🙂 powodzenia!262Views8likes1Commentjak zaprzyjaźnić się z delfinem? garść ciekawostek o dodatku WYSPIARSKIE ŻYCIE
Tym co najmocniej zachwyca w dodatku "Wyspiarskie życie" jest z pewnością niesamowite nowe otoczenie - archipelag Sulani, który urzeka nie tylko pięknymi widokami ale także wyjątkowymi miejscami i istotami, z którymi można podjąć nowe interakcje. Poniżej zamieszczam garść podstawowych informacji oraz ciekawostek związanych z archipelagiem oraz krótki poradnik jak zdobyć nowego przyjaciela - delfina i gdzie go znaleźć. Archipelag Sulani dzieli się na 3 główne dzielnice: a) Miasteczko Ohan'Ali - najbardziej rozchwytywana dzielnica nowego otoczenia, której opis mówi że niegdyś była wioską rybacką a obecnie zamieniła się w centralne miasto regionu - zachwyca zarówno parcelami publicznymi takimi jak wyspiarski bar jak i ciekawymi miejscami umieszczonymi poza parcelami, miejscami których nie da się edytować ale które można odwiedzić robiąc w nich przepiękne zdjęcia i spędzając cudowny czas, b) Mua Pel'am - część archipelagu, która chyba najmocniej zachwyca roślinnością i pięknej przyrody, zawiera aktywny wulkan (który od czasu do czasu wyrzuca na wyspę gorącą skałę, która może oparzyć a nawet spalić sima); piękny rajski wodospad - w którym można wziąć prysznic, bawić się albo szukać żab w jego wodach oraz tajemniczą jaskinię, którą sim może zwiedzać i znajdować w niej ciekawe przedmioty (nawet simoleony). Wszystkie 3 wymienione miejsca znajdują się blisko siebie, nie będzie problemu ze znalezieniem ich. Mua Pel'am jest miejscem które każdy simowym podróżnik musi zobaczyć, c) Lani St. Taz - część archipelagu słynący z niesamowitych przepięknych plaż i zjawiskowych widoków bezkresu oceanu, idealna na odpoczynek na leżaku lub nurkowanie w ciepłych wodach oceanicznych. Jedną z ciekawszych nowych rzeczy, które oferuje nam archipelag Sulani jest moim zdaniem możliwość zaprzyjaźnienia się z delfinami - aby to zrobić należy wykonywać z nimi przyjazne interakcje na podobnej zasadzie jak to robimy z innymi simami. Są to przepiękne i niezwykle mądre ssaki, które możemy spotkać kilka razy dziennie w okolicach porozmieszczanych na oceanicznej tafli bojach. Nie są groźne, mają bardzo przyjazne nastawienie i pozwalają na wykonywanie z nimi wielu uroczych interakcji tj. głaskanie, dawanie przysmaków czy zachęcanie do tańczenia. Przyjaźń z delfinem będzie pokazana nawet w panelu związków - delfin będzie widoczny pośród innych naszych przyjaciół i członków rodziny. Nie można go mieć na własność ale można go odwiedzać tak często jak mamy na to ochotę. Rozmowa z delfinem wprawia w pozytywny nastrój, który utrzymuje się na długo. Odwiedzając archipelag Sulani warto zakupić sobie także sprzęt do nurkowania (można to zrobić nawet klikając na boję przy której chcemy nurkować) i poświęcić trochę czasu na podwodne przygody w oceanicznych głębinach. Aby rozpocząć nurkowanie należy kliknąć na boję i wybrać opcję, która nas interesuje (zdjęcie boi umieszczam poniżej wraz z ujęciami przepięknych delfinów, które także spotykamy w okolicach boi). Podczas nurkowania sim może robić przepiękne zdjęcia tego co zobaczy pod wodą, szukać skarbów których w Sulani jest mnóstwo lub łowić ryby za pomocą kuszy podwodnej. Sulani posiada własne święta, tradycje, potrawy (np kava - tradycyjny błotny napój, który uwielbiają mieszkańcy wyspy) - warto wziąć czynny udział w życiu wyspy jeśli planujemy dłuższy pobyt. Można spotkać nawet tajemnicze duchy wyspy, które wyglądają jak wiązki niebieskiego światła. Możemy je spotkać na parcelach z odpowiednią nową cechą lub przywołać jeśli nasz sim posiada cechę "dziecię wyspy". Nie sposób pominąć nowej istoty nadnaturalnej, którą mamy dzięki temu dodatkowi. Chodzi oczywiście o syrenę. Syrenę można spotkać najczęściej w wodzie podczas nurkowania lub pływania. Podobnie jak kosmici i inne nadnaturalne rasy w The Sims 4 - syreny także mają dwie postaci: ludzką i paranormalną. Na lądzie syreny niczym nie różnią się od zwykłych simów, przemieniają się dopiero po wejściu do wody. Istnieje także możliwość aby nasz sim stał się syreną - musi w tym celu zjeść syrenie wodorosty (możemy je znaleźć we wspomnianej wyżej jaskini, otrzymać od delfina lub kupić w sklepie nagród). Stając się syreną otrzymamy wiele specjalnych mocy, które z pewnością szybko odkryjecie osobiście 🙂 Dodatek "Wyspiarskie życie" zawiera takie mnóstwo nowości i ciekawostek, że nie da się wszystkich opisać dlatego piszcie śmiało jeśli coś was szczególnie zainteresowało. Starałem się skupić głównie na tym co oferuje nowe otoczenie a sam dodatek wprowadza do rozgrywki znacznie więcej, nawet nową karierę biologa morskiego. Polecam 🙂537Views8likes2CommentsPo godzinach... 🔨🏠 🏰🔨🏭
Witam serdecznie! Lubię czasem coś dłubać w grze, buduję w grze od 20 lat i jest to moja pasja. Dlatego chciałabym podzielić się z wami moimi pracami. Na początek przedstawiam zapis jednej z moich rozgrywek. 😉 Mam ich wiele, gdyż w jednym zapisie gry nie mieszczą się wszystkie moje budowle. Twórcy gry nie pomyśleli o takich zapalonych budowlańcach, jak ja i udostępnili za mało działek w grze.😂 Tym zapisem podzieliłam się już z graczami w Curse Forge (kategoria Save Files), wiec jeżeli ktoś będzie miał ochotę, może sobie go stamtąd pobrać - po rozpakowaniu ZIP-em, umieszcza się go w folderze Tray (jeden plik). . Ten plik zapisu nie wymaga obiektów CC ani żadnych modów, jedynie jakieś dodatki, ale jeżeli ich nie posiadasz to nie martw się, gra domyślnie zamieni brakujące obiekty. 🙂 Wszystkie zmiany zostały dokonane przy użyciu obiektów, które mamy w grze. Całkowicie przebudowałem następujące światy: 1. Willow Greek 2. Oasis Springs 3.Newcrest 4. Magnolia Promenade 5. Brindleton Bay 6. Sulani Częściowo przebudowane światy: 1. StrangerVille 2. Henford-on-Bagley Nad pozostałymi światami wciąż trwają prace, więc zapewne będą aktualizacje. Miłego oglądania! 😊274Views8likes2CommentsWitamy w Kreatywnej Przestrzeni!|Spis treści
Witamy wszystkich Simomaniaków w naszej Kreatywnej Przestrzeni! Z radością zapraszamy wszystkie kreatywne umysły do dzielenia się swoimi unikalnymi pomysłami, dziełami, poradnikami i historiami z gry The Sims. Bez względu na to, co chcesz nam pokazać, czy to Twoja ulubiona rodzina, oszałamiający projekt czy ekscytujące przygody, zachęcamy do prezentowania ich tutaj. Naszym celem jest stworzenie przestrzeni, w której wszyscy Simomaniacy będą mogli inspirować i motywować się nawzajem, wspólnie omawiając swoje kreacje. Nie wahaj się okazać swojej aprobaty, dając +XP twórcom i ich dziełom, jeśli przypadną Ci do gustu. Prosimy o przestrzeganie naszych zasad oraz traktowanie siebie nawzajem z szacunkiem, aby zapewnić komfortowe środowisko dla wszystkich odwiedzających nasze forum. Przed zamieszczeniem postów prosimy zapoznać się z zasadami.EA_Pulsar2 years agoCommunity Manager1.4KViews8likes1Commentkochane czworonogi - garść ciekawostek o dodatku PSY I KOTY
Dodatek dodaje nam do rozgrywki możliwość posiadania w simowym świecie ukochanego zwierzaka - oprócz tego, że go posiadamy: możemy się o niego troszczyć, uczyć nowych sztuczek (dlatego ważne abyśmy rozwijali umiejętność tresury zwierzaków właśnie poprzez tresowanie ich), wzmacniać relację z nim, troszczyć się o jego zdrowie (np. odwiedzając weterynarza i podając mu lecznicze smakołyki), zapewniać mu rozrywkę (np. kupując zabawki lub wykonując z nim zabawne interakcje). Aby posiadać psa lub kota należy skontaktować się z agencją adopcyjną np. za pomocą komputera (dalej postępować podobnie jak w przypadku adopcji dziecka). Możemy także przygarnąć jedną z przybłęd, które spotykamy na ulicach nowego otoczenia Bridleton Bay lub otworzyć ekran tworzenia rodziny i stworzyć wymarzonego zwierzaka. Opcje tworzenia są fantastyczne i bardzo bogate, mamy możliwość wyboru z kilkudziesięciu różnych ras i dostosowania konkretnej rasy do naszych wyobrażeń. Ja wybrałem rasę shih-tzu bo takiej rasy jest mój piesek w rzeczywistym świecie. Oto zdjęcia mojego pieska w simowym świecie: Nowe otoczenie jest mega ciekawe, ogromne (ma aż 4 dzielnice) i warte do obejrzenia. W każdej dzielnicy możemy spotkać wiele zwierzaków i pomników zwierząt, dzięki którym widać jak bardzo mieszkańcy Bridleton Bay są przywiązani do swoich pupili. Znajdują się tam też liczne stoiska z przysmakami i akcesoriami dla naszych zwierzaków oraz parki przystosowane specjalnie dla nich (zawierające np. tory przeszkód i inne ciekawe miejsca, w których możemy spędzać czas z naszymi czworonogami). Ciekawostka: w dzielnicy o nazwie Wyspa Martwych traw znajduje się cmentarz dla zwierząt. Jeśli wybierzemy się tam nocą - dostrzeżemy liczne duchy nieżyjących pupili przechadzające się alejkami cmentarza. Można podjąć z nimi interakcje. Niesamowitą opcją jaką daje nam dodatek "Psy i koty" jest możliwość prowadzenia własnej kliniki weterynaryjnej. Jest to nowy typ parceli, jedna znajduje się już w dzielnicy Plac Sobola (otoczenie Bridleton Bay) - ja ją trochę unowocześniłem. Własną klinikę możemy otworzyć bardzo podobnie jak w przypadku otwierania sklepu czy restauracji (zatrudnić pracowników, wybrać im stroje służbowe, zarządzać nimi i całym biznesem). Wraz z tymi możliwościami pojawiła się także nowa umiejętność: nauki weterynaryjne. Ciekawostka: nowej umiejętności możemy uczyć się nie tylko w praktyce poprzez badanie zwierząt w klinice weterynaryjnej ale także biorąc udział w zajęciach na uniwersytecie (na obu uczelniach) - oczywiście jeśli posiadamy dodatek "Uniwersytet". Nie trzeba być studentem. Wystarczy wybrać się na uczelnię w godzinach popołudniowych od poniedziałku do piątku i kliknąć na budynek wykładowy dowolnej uczelni w otoczeniu Britchester. Warto co jakiś czas odwiedzić klinikę weterynaryjną z naszym pupilem aby zapisać go na badania kontrolne, zaszczepić albo po prostu zakupić przysmaki i akcesoria w specjalnym automacie. Ciekawostka: automat z przekąskami dla zwierząt daje nam możliwość zakupu "przysmaku z ambrozją". Wystarczy podać go naszemu zmarłemu zwierzakowi aby przywrócić go do życia. Odbywa się to znacznie łatwiej niż w przypadku wskrzeszania simów a zwierzęca ambrozja jest o wiele tańsza. Poniżej jeszcze zdjęcie pomnika w nowym otoczeniu Bridleton Bay.468Views7likes2Commentsciekawostki z simowego świata
Grając długo w The Sims 4 możemy zaobserwować naprawdę ciekawe zjawiska, o których ciężko znaleźć jakiekolwiek informacje w internecie. Niektóre śmieszą, inne szokują, jeszcze inne inspirują i dają ciekawe pomysły na rozgrywkę. Poniżej będę co jakiś czas przedstawiał mało znaną ciekawostkę ze świata simów, którą udało mi się odkryć grając moimi simami. Na początek: KOSMICZNA TELEWIZJA Wstawiając na swojej parceli kosmiczną antenę satelitarną nie tylko zwiększamy szansę na porwanie przez kosmitów, ale także (o czym mało kto wie) - odbioru kosmicznych kanałów w telewizji. Należy wybrać opcję zaznaczoną na zielono i zobaczymy coś niezwykłego. Odległy świat obcych. Wydaje się, że nawet nie jest to znana nam już planeta Sixam. Możemy oglądać telewizję z obcej planety... Co więcej, oglądając wystarczająco długo - na kosmicznym kanale możemy zobaczyć simów w ludzkiej postaci. Nie zachowują się jednak jak ludzie... a wręcz mocno zwierzęco.1.4KViews7likes23CommentsZ serii... "Ciężkie jest życie Simulacji..." Rozdział 2.
Rozdział 2. Jak dnia poprzedniego przed snem była pozytywnie nastawiona na myśl o nowej pracy, tak pobudka o czwartej nad ranem wydarła z niej wszelki entuzjazm zupełnie jak budzik, który piskliwym wrzaskiem oznajmił nadejście nowego dnia, wyrywając ją ze snu. Zaspana przetarła oczy, spojrzała na zegarek w telefonie i zwlokła się z łóżka, przeklinając wszechświat. Musiała do łazienki. Zanim opuściła sypialnię, walnęła o pozostawioną przy drzwiach walizkę palcem u stopy. Zawyła z bólu. - Świetny początek dnia... - Łza popłynęła jej z kącika oka, ale dzielnie ruszyła przed siebie. Zdążyła tylko skorzystać z toalety i umyć zęby. Nie wiedziała jak do tego doszło, ale po wyjściu z łazienki zostało jej tylko kilka minut. Przecież nie kokosiła się długo. A może byla na tyle jeszcze nierozbudzona, że nie miała świadomości, że właściwie strasznie się ociągała? Jeszcze będzie miała czas, aby rozwikłać tę zagadkę. Wróciła do pokoju, ubrała się. Poszła do kuchni. Otworzyła lodówkę. No tak, nie zrobiła zakupów... bo nie było gdzie! Jej irytacja sięgała zenitu. Trudno, kupi coś w pracy. Prawie wybiegła z domu, widząc upływający czas. Gdyby ją teraz ktoś zobaczył... Kiedy wsiadała do auta podstawionego z pracy, noga ześliznęła jej się z brzegu wejścia do samochodu i wpadła na tylne siedzenie twarzą do przodu i wyciągniętymi rękami jak Alicja do króliczej nory. Kierowca zachichotał, a Naiv spaliła się ze wstydu. Doskonały początek dnia. Nie jechała długo. Na miejscu podpisała umowę i, ukrywając swoje prawdziwe "ja", udawała przychylność, kiedy zaproponowano jej, aby zaczęła od razu. Szczęście lub nieszczęście chciało, że nie było dużego ruchu w kawiarni, więc na spokojnie została przeprowadzona przez najważniejsze etapy pracy. Zrobiła nawet kilka kaw pod nadzorem instruktora, a potem nadszedł koniec jej zmiany. Auto zabrało ją z powrotem do domu. Z westchnieniem wysiadła przed swoją werandą, podziękowała kierowcy i ruszyła do domu. Ćwierć etatu, na którym była zatrudniona, nie pozwalał jej na przerwę, tak więc Naiv była dość głodna. Weszła do salonu, przebrała się i stwierdziła, że pora zrobić zakupy. Po wyjściu za drzwi, natychmiast przyłapała ją Summer. - Cześć, sąsiadko! - zawołała, machając spod swojego domu. Najwyraźniej sama gdzieś wychodziła. Naiv tylko kiwnęła jej głową. Summer, jakby lekko zbita z tropu, na chwilę zgasiła swój promienny uśmiech, ale natychmiast go przywołała. - Hej, słuchaj. Wybieram się na zakupy. - Świetnie, pomyślała Naiv bynajmniej szczęśliwa. - Chcesz jechać ze mną? Nie, nie chcę, ale nie powiedziała tego na głos. - Pojedziemy razem i od razu zobaczysz, gdzie to jest. - Summer kontynuując, zaczęła iść w jej kierunku z typową dla niej, jak podejrzewała Naiv, wesołą miną. Blondynka jednak słusznie zauważyła, że Naiv nie wiedziała, które miasto ma sklep najbliżej Wierzbowej Zatoczki. - Chętnie - skłamała z fałszywym grymasem zadowolenia z propozycji. Nie chciała już od pierwszych dni zniechęcać do siebie dziewczyny. Naiv ciągle powtarzała sobie, że przecież tamta nic jej nie zrobiła, a ona sama powinna być wdzięczna za przyjazne nastawienie i pomocną dłoń. Nie potrafiła jednak zwalczać nagłych myśli jej osobowości, a uspokajające szturchnięcia jej dojrzałego rozumu nie zawsze nadążały z reakcją na jej niezrównoważone emocje. - Super! - ucieszyła się Summer. - Wsiadaj. - Wskazała na swoje auto zaparkowane obok domu. Naiv zeszła po schodach werandy i wsiadła do samochodu. Choć z całej siły pragnęła usiąść z tyłu, znalazła się na przednim siedzeniu pasażera. - I jak pierwsza noc w nowym domu, sąsiadko? - zapytała Summer, uruchamiając pojazd. Summer tak promieniała radością, że Naiv dałaby sobie rękę odciąć w przeświadczeniu, że gdyby postawić teraz blondynkę na plaży, świetnie sprawdziłaby się jako latarnia morska. Naiv przywołała poranne wspomnienia bólu małego palca, burknięcia żołądka w proteście na pustą lodówkę i wstyd wywalenia się przed nowym współpracownikiem. Zrobiło jej się niedobrze. - W porządku. - Rany! Dlaczego tak łatwo przychodziły jej te łgarstwa?! - Mam tylko trochę twardą poduszkę. Jak stworzyć wiarygodne kłamstwo? Dodaj szczyptę prawdy! Wyobraziła sobie siebie w spocie reklamowym kiepskiej cukierni, dekorując plastikowe ciasto bitą śmietaną z tym sloganem w tle. Mimo, że Naiv nie dawała tego po sobie poznać, wyglądało na to, że Summer miała niesamowity instynkt. Uśmiechnęła się tylko delikatnie i skupiona na drodze, zawiozła je obie do sklepu. Naiv kupiła najpotrzebniejsze produkty, przekonując siebie, że na tydzień jej wystarczy, a Summer, radośnie nucąc jakąś melodię, łapała i wrzucała do wózka sklepowego - wydawało się - zupełnie losowe artykuły. Po zapakowaniu wszystkiego do bagażnika, Summer spojrzała na Naiv i zachęciła ją gestem, żeby poszła za nią. Przeszły przez ulicę na drugą stronę i dziewczyna zaprowadziła ją do klepu meblowego. Weszły prosto w alejkę z akcesoriami. - Do wyboru, do koloru - wskazała na różnorodność wyposażenia. Naiv, nie mając już i tak wpływu na dalszy ciąg wydarzeń, popatrzyła na półki. Chwilę jej zajęło na zdecydowanie się czy wziąć dużą puchową, czy mniejszą z dopasowującą się pianką poduszkę. Ostatecznie wzięła tę drugą i wróciły do Wierzbowej Zatoczki. Naiv zabrała swoje zakupy i po krótkim "Dzięki" zaczęła oddalać się nie za wolnym i nie za szybkim krokiem, żeby nie wyglądało, jakby uciekała. - Zaczekaj - usłyszała za sobą. Odwróciła się. Summer patrzyła na nią wzrokiem pełnym uprzejmości. Dlaczego Naiv tak bardzo nie lubiła tej dziewczyny? Nie wiedziała, co skłania ją do instynktownej ucieczki poza zasięg blondynki. - Organizujemy przyjęcie... - "...my"? - ...i może zechciałabyś się na nim pojawić? - Jacy "my"? - Do niczego nie zmuszam. Tylko, gdybyś nabrała ochoty, to wiedz, że będzie nam... - "Nam", czyli komu? - ...miło lepiej cię poznać. Naiv nie była pewna czy przez przypadek nie odkryła swojej prawdziwej strony, bo Summer trochę posmutniała. - Pomyślę o tym. Po co kłamiesz? Promyk nadziei pojawił się w spojrzeniu dziewczyny, a potem bez dodatkowych słów pozwoliła Naiv wrócić do domu. Wreszcie mogła coś zjeść. Zrobiła sobie jajka na toście i z radosnym głosem pogodynki w tle, chrupała porządne śniadanie. Nie miała wyrzutów sumienia, że nawet nie rozważała skorzystania z zaproszenia. Życie samotniczki było dla niej wygodne i niezobowiązujące społecznie. Fakt, unikała kontaktów z innymi i nie wiedziała, dlaczego - w końcu amnezja wyrwała ogromny kawał z jej życia - ale czuła, że właśnie tak może żyć najswobodniej. Niewygodne szturchnięcia drugiej świadomości czuła niemal fizycznie, gdy usiadła w fotelu obok półki na książki. Idź! - Nie. No idź! - Nie chcę. Ale co ci szkodzi? Naiv milczała. Chcesz iść. - Nie. Widzę, że chcesz. - Przestań. Jak masz się tutaj odnaleźć, jeśli się zamykasz na wszystkich? - Nie zamykam się. Jak paszcza hipopotama - porównała podświadomość - z kłapnięciem! - zachichotała, wyśmiewając. Naiv się zdenerwowała. Super. Denerwuje się, kłócąc się sama ze sobą. Doskonały przykład zdrowego rozsądku, nie ma co. No idź - mówiła łagodniej. Naiv westchnęła. - Niech będzie... TAK! - zawołała zwycięsko. Naiv mimowolnie się uśmiechnęła. Podniosła głowę i w tej samej chwili ujrzała za oknem młodego mężczyznę w koszuli w czerwono-czarną kratę, uśmiechającego się do niej z uniesioną dłonią z zamiarem zapukania. Kiedy go dostrzegła, uśmiechnął się szerzej. Pomachał. Drugi raz w ciągu dnia spaliła buraka. Nie ukryje się. Już ją widział. Nie może udawać, że go nie zauważyła, skoro spojrzała mu już w oczy. Szlag. Podniosła się powoli z fotela i podeszła do drzwi. Mężczyzna ruszył równolegle z nią i, kiedy otwarła drzwi, stał tam z łagodnym uśmiechem. Jeśli cokolwiek słyszał, nie dawał tego po sobie poznać. - Przepraszam - zaczął - czy mogę skorzystać z telefonu? Mój padł. - Wyciągnął go jako dowód. - Pech chciał, że mam awarię hydrauliki. - Wskazał złożoną pięścią z wyciągniętym kciukiem dom obok. Genialnie, pomyślała, sąsiad. Naiv, nawet jakby potrzebował jej ręki albo nogi, oddałaby je, aby jak najszybciej sobie poszedł. Chciała zapaść się pod ziemię, ale wyjęła pośpiesznie komórkę z kieszeni spodni, prawie wypuszczając go z dłoni. Odblokowała telefon, wybrała klawiaturę numeryczną i podała mu go. Wykonał krótkie połączenie do usług, których numer miał zapisany na kartce i oddał jej smartfona. - Dziękuję bardzo. - Nie ma sprawy. - Do zobaczenia. - Um... Tak... - Nawet nie miała odwagi spojrzeć mu w twarz. Zszedł z werandy i poszedł do domku na końcu uliczki. Zniknął za drzwiami. Schowała twarz w dłoniach, kręcąc głową i wróciła do salonu. Usiadła z powrotem przy oknie, sięgając po książkę poczuła powiew na karku. Odwróciła się. Okno było odsunięte na kilka centymetrów. Dobrze, że nie było nikogo, kto mógłby zobaczyć jak czubek głowy paruje jej ze wstydu. Spis treści: Wstęp o projekcie "Ciężkie jest życie Simulacji..." Rozdział 1. Rozdział 2.358Views7likes0Commentsbig city life - garść ciekawostek i porad na temat dodatku MIEJSKIE ŻYCIE
Tym co najbardziej urzekło mnie w dodatku "Miejskie życie" są głównie 2 rzeczy: wyjątkowe nowe otoczenie San Myshuno (wreszcie sim może zamieszkać w samym centrum wielkiego miasta pośród wieżowców) oraz możliwość wynajmu mieszkań - nie trzeba już kupować i wyposażać domu aby zamieszkać w fajnej okolicy, wystarczy wynająć już umeblowane mieszkanie i ponosić regularną opłatę za jego wynajem. Jak w prawdziwym życiu możemy zanurzyć się w urokach mieszkania w bloku czy apartamentowcu, pośród wielu innych simów, zmagając się np. z głośnymi imprezami zza ściany i decydując jakimi będziemy sąsiadami. Nowe otoczenie podzielone jest na 4 dzielnice: Targ Smaków, Dzielnica Sztuki, Dzielnica Mody oraz Zamożne Przedmieścia. Bardzo fajnym pomysłem jest aby chociaż jedna parcela w danej dzielnicy pasowała do jej nazwy, np. w Targu Smaków - popularna wśród simów restauracja, w Dzielnicy Sztuki - galeria sztuki, w Dzielnicy Mody parcela związana z modą np. ekskluzywny sklep z ubraniami i i kącikiem kosmetycznym. Ciężko dopasować coś do dzielnicy Zamożne Przedmieścia ale może to być np. Elegancki Klub, w którym zamożni simowie będą mogli spotkać się na porcję nektaru i porozmawiać o biznesie w otoczeniu drapaczy chmur. Przebywając w każdej z dzielnic możemy (jak w prawdziwym życiu) spotkać: a) grajków i śpiewaków ulicznych, którym możemy rzucić napiwek jeśli zainteresowała nas ich twórczość, b) protestujących simów z wielkimi transparentami, do których możemy się przyłączyć, c) śpiących na ławkach zaniedbanych życiowo simów, d) młodzież grającą w koszykówkę na specjalnych boiskach. Miasto oferuje simom mnóstwo nowych ciekawych aktywności tj. festiwale. Zabierzcie simów np. na festiwal smaków aby wziąć udział w wyzwaniu pikantnych potraw i zakupić pamiątkowe przedmioty festiwalowe lub na festiwal miłości aby poprosić Guru Miłości o przepowiednię lub spędzić romantyczny czas z drugą połówką. Polecam także wybrać się na Pchli Targ - podczas którego simowie mogą zakupić unikatowe przedmioty i spróbować swoich sił podczas targowania się z handlarzami. To tylko wybrane przykłady miejskich wydarzeń, których jest znacznie więcej. Dodatek "Miejskie życie" jest moim zdaniem rajem dla simów, którzy są kucharzami lub po prostu mają pasję do gotowania, oferuje mnóstwo nowych stoisk ulicznych z jedzeniem, za pomocą których simowie mogą zamówić sobie nową potrawę i poznać jej przepis (należy uważać zamawiając Nigiri z Rozdymki - źle przyrządzone może spowodować śmierć sima). "Miejskie życie" oferuje nam aż 27 nowych przepisów 🙂 Uważam, że "Miejskie życie" bardzo urozmaica życie simów nie tylko pod kątem nowego wspaniałego otoczenia, pozwala jeszcze mocniej rozwijać pasje i umiejętności, oferuje aż 3 nowe kariery (o których dokładniej w następnym akapicie), dodaje mnóstwo nowości w trybie budowania (np. sprzęt do karaoke) i ogrom nowych cech i interakcji społecznych. Tak powinno być bo wielkie miasta zawsze mają dużo do zaoferowania także ludziom w prawdziwym życiu 🙂 Oprócz wielości nowych potraw i przepisów miasto oferuje simom aż 3 nowe kariery (a tak naprawdę 6 bo każda z tych trzech posiada dwie wyjątkowe opcje): polityka (który może być klasycznym politykiem lub działaczem charytatywnym), krytyka (sztuki lub kulinarnego) oraz media społecznościowe (gwiazda internetu lub specjalista public relations). Z doświadczenia wiem, że fajnie grać młodym simem który jest gwiazdą internetu i mieszka w jednym z luksusowych apartamentów w centrum miasta lub poważnym simem z pasją do gotowania, który jest krytykiem kulinarnym i może wystawiać restauracjom oceny. Kariera polityczna także ma wiele do zaoferowania, nasz sim może zostać nawet przywódcą narodu. W związku z tym można powiedzieć, że dodatek "Miejskie życie" pięknie łączy się z dodatkiem "Zostań gwiazdą" i warto posiadać oba bo dziwnie byłoby gdyby sim będący przywódcą narodu lub gwiazdą internetu nie był sławny i rozpoznawalny. Dodatek idealnie łączy się także z najnowszym rozszerzeniem "Na wynajem". "Miejskie życie" wprowadziło już możliwość wynajmowania mieszkania w mieście, zaś dodatek "Na wynajem" rozwija to i pozwala naszym simom stać się nie tylko najemcami ale także właścicielami mieszkań, które wynajmujemy innym. Ponadto jak już wspomniałem w jednej z poprzednich recenzji warto połączyć "Miejskie życie" także z dodatkiem "Spotkajmy się", który skupia się na imprezach (idealnie jest organizować te imprezy w wielkim mieście San Myshuno, szczególnie nocą). Powstało też dużo różnych kolekcji idealnie łączących się z omawianym dodatkiem, przede wszystkim kolekcja modowa "w hołdzie miastu". Polecam 🙂 Poniżej kilka zdjęć nowego otoczenia.470Views7likes4CommentsSimspiracje: ZWIEDZAMY WZNIESIONY NA DWÓCH WYSPACH ANGIELSKI ZAMEK
Sul sul, Simomaniacy! Iskra inspiracji prawdziwym światem przez obiektyw miejscowych fotografów. Podobnie jak wielu z Was, czerpiemy inspirację ze wszystkiego dookoła, zarówno z naszych grach, jak i poza nimi. Okrzyknięty „zamkiem królowych i królową zamków”, wybudowany w angielskim hrabstwie Kent zamek Leeds, o którym pierwsze pisemne wzmianki odnotowano już w 1086 roku, przetrwał wojny, pożary i upływ czasu. „W czasach świetności zamieszkiwało w nim sześć średniowiecznych królowych” – mówi londyńska fotografka Elena Sham. W rzeczywistości w zamku mieszkało aż siedem królowych, w tym pierwsza żona Henryka VIII, Katarzyna Aragońska. Przypatrując się średniowiecznemu stylowi, w którym utrzymany jest zabytek, możemy odnieść wrażenie, że wieżyczki i kamienna elewacja są oryginalne. Elementy, które możemy zobaczyć dzisiaj, powstały jednak w wyniku przeprowadzonych w XIX i XX wieku rekonstrukcji. Styl tej historycznej budowli posłużył jako inspiracja do stworzenia obiektów do budowania w The Sims 4 Zamkowe posiadłości Kolekcja. Jak większość zamków, Leeds na początku był fortecą. Budowla składała się z dwóch części, z których każda wzniesiona była na oddzielnej wyspie. Między konstrukcjami rozciągał się most zwodzony, który następnie przebudowano na stałe połączenie. „Wyjątkowe umiejscowienie zamku sprawia, że na wodzie powstają odbicia, które uwielbiam fotografować z różnych perspektyw” – przyznaje Elena. Bez szwanku przetrwały takie elementy budowli, jak mur oporowy oraz baszty z XII wieku w kształcie litery D. Z zewnątrz zamek zdobią majestatyczne drzwi wejściowe, zdobione okna, gzymsy oraz wspaniałe elementy z kamienia. Do zmian wprowadzonych w XIII wieku zaliczają się dziedziniec oraz mniejszy budynek zwany gloriette (w wolnym tłumaczeniu: „budynek w ogrodzie”). Powstanie tej niewielkiej budowli przypisuje się królowej Eleonorze kastylijskiej. Ostatnie modyfikacje architektoniczne przeprowadziła w XX wieku tym razem nie królowa, a Lady Baillie. Pozostawiła ona elewację w stanie z XIX wieku. Poprzedni właściciel zburzył, a następnie odbudował główne wejście zamku, nadając mu styl kojarzony z dynastią Tudorów, wyremontował gloriette i oczyścił fosę. Zamek został po raz pierwszy otwarty dla odwiedzających po śmierci Lady Baillie, która zmarła w roku 1974. Od tamtej pory każdy może podziwiać architekturę budowli w pełnej krasie. „Uwielbiam podziwiać zamek Leeds o różnych porach roku” – wyznaje Elena. „Obserwowanie pierwszych kwitnących kwiatów, zmiany koloru liści, pierwszych mrozów oraz wystaw sezonowych... Te wszystkie rzeczy składają się na wspaniałą wycieczkę oraz stanowią świetną okazję, by znaleźć nowe tematy do zdjęć”. A jakie są Wasze zamkowe marzenia? Chcemy zobaczyć Wasze dzieła. Użyjcie hasztagu #Simspiration i pokażcie swoje inspirujące dzieła sztuki. Dag dag! Źródło.EA_Kalina12 months agoCommunity Manager165Views7likes0Commentsw krainie tygrysów i pięknej przyrody - garść ciekawostek o dodatku NA WYNAJEM
Dodatek "Na wynajem" nazywa się tak dlatego, że wprowadza do rozgrywki ciekawą nowość - możliwość wynajmowania mieszkań i domów innym simom. Opcję wynajmu trochę znamy już dzięki dodatkowi "Miejskie życie" ale tylko od strony bycia najemcą - obecnie dzięki rozszerzeniu "Na wynajem" możemy być właścicielami (nawet kilku mieszkań) i wynajmować je dla innych simów za opłatą. Od nas zależy jakimi właścicielami będziemy (dostępnych jest mnóstwo nowych interakcji pomiędzy właścicielami a najemcami, które możemy nieustannie odkrywać podczas gry). Należy troszczyć się o posesje, które wynajmujemy - od tego zależy bowiem ocena wynajmu. Zadowoleni najemcy to mniej problemów i spokojniejsze życie. Tym co mnie najbardziej zainteresowało w nowym dodatku jest jednak nowe piękne otoczenie (zdjęcia będą poniżej). Mowa oczywiście o miasteczku Tomarang. Historia otoczenia jest tak wspaniała, ciekawa i bogata, że zrobię o niej osobny post w wątku "Historie znanych miejsc z The Sims 4". Nowe otoczenie zachwyca od pierwszej chwili pobytu, widoki są bajeczne ale urzeka mnie nie tylko wygląd ale także kilka ciekawych miejsc, których nigdy wcześniej w serii gier The Sims 4 nie było. Są to np.: a) Świątynia Dusz, w której nasz sim może spędzić czas i doświadczyć doznań duchowych, b) nocny market - w którym w godzinach nocnych przy blasku lampionów można zasmakować specjałów lokalnej kuchni i zakupić unikatowe obiekty tj. tradycyjne ubrania i obiekty związane z nowymi aktywnościami, c) Sanktuarium Tygrysów Sulea - mieszkańcy wioski mają bardzo silną więź z żyjącymi w okolicznych lasach tygrysami. Nasz sim może zwiedzać sanktuarium zyskując nowe ciekawe informacje o historii Tomarang i doświadczając ciekawych przygód podczas podziwiania tygrysów. Można w nim także adoptować tygrysa (jest to coś w rodzaju duchowej adopcji, otrzymujemy certyfikat i ponosimy opłatę na rzecz ochrony tygrysów - nie oznacza to, że na naszej posesji będzie mieszkał tygrys 🙂 ), d) brodata jaskinia - znajduje się po drugiej stronie brzegu patrząc od plaży w dzielnicy Koh Sahpa, trzeba do niej dopłynąć - warto bo badając jaskinię możemy znaleźć ciekawe obiekty i dowiedzieć się trochę o historii Tomarang i jej mieszkańców. O historii Tomarang możemy dowiedzieć się także oglądając pomniki ustawione w różnych częściach nowego otoczenia, więcej wspominam o nich w wątku poświęconym historii. Naprawdę warto zagłębić się w kulturę i historię Tomarang, od każdego z mieszkańców możemy dowiedzieć się ciekawych rzeczy wybierając interakcję "Prawda o Tomarang". Posiadają nawet specjalny rodzaj powitania, ukłon nawiązujący do kultury dalekiego wschodu. Zarówno odwiedzając Tomarang jako turysta jak i zamieszkując w nim - można spędzić naprawdę wyjątkowy czas i zrobić setki wspaniałych zdjęć. Ciekawostka: odwiedzając Sanktuarium Tygrysów możemy dowiedzieć się, że "ochrona przyrody możliwa jest dzięki datkom Judith Ward - aktorki, filantropki, członkini VIP klubu tygrysiątka". W taki sposób dodatek "Na wynajem" łączy się z dodatkiem "Zostań gwiazdą" - każdy kto lubi sławnych simów na pewno zna Judith Ward 🙂 Podczas pobytu możemy kolekcjonować kolorowe frędzle (można je zakupić na nocnym bazarze; znaleźć na plaży, w jaskini lub Sanktuarium Tygrysów). Gdy zbierzemy wszystkie 10 kolorów - wówczas łącząc je ze sobą otrzymamy piękną koszulę Tomarangu. Moim zdaniem opcja wynajmu mieszkań jest w tym dodatku tylko malutkim bonusem bo warto go kupić chociażby dla samego otoczenia. Odkąd odwiedziłem Tomarang - dodatek "Na wynajem" od razu stał się jednym z moich ulubionych. Poniżej przedstawiam jeszcze kilka zdjęć:888Views6likes2Commentsszkolny czas - garść ciekawostek i porad na temat dodatku LICEALNE LATA
"Licealne lata" to dodatek, który skupia się na nastolatkach. Dzięki niemu możemy znacznie bardziej przeżywać okres nastoletni wraz z naszymi simami i być z nimi dosłownie przez cały czas - dodatek umożliwia nam nawet uczestniczenie wraz z naszymi simami w zajęciach szkolnych. Jest to niewątpliwie mega ciekawa i główna opcja dodatku. Ja zawsze chciałem zobaczyć jak wygląda simowa szkoła - dzięki rozszerzeniu "Licealne lata" jest to wreszcie możliwe. Dodatek daje nam nowe otoczenie - miasteczko Copperdale. A wraz z nim nową, ważną parcelę - Liceum Copperdale. Nowe otoczenie dzieli się na 3 dzielnice: a) Rockridge Heights - najważniejsza dzielnica wszystkich licealistów z Liceum Copperdale, dużym boiskiem sportowym i audytorium, b) Prescott Square - centralny plac w którym uczniowie mogą spędzić czas w second handzie (nowa parcela) przygotowując dla siebie nową modną kreację oraz popijając bubble tea, w dzielnicy znajduje się także biblioteka gdzie wraz z przyjaciółmi można uczyć się do sprawdzianów, c) Plumbite Cove - moja ulubiona dzielnica z parkiem rozrywki, simowie mogą przejechać się na diabelskim młynie, odwiedzić tunel miłości lub dom strachów a także zrobić sobie zdjęcie w fotobudce. Idealne miejsce na randkę lub spotkanie z przyjaciółmi. Miejsce często wybierane przez simów jako afterparty po balu maturalnym 🙂 W Chwiejnym Parku nieopodal wesołego miasteczka znajduje się tzw. niestabilna skała, z którą warto zrobić sobie zdjęcie 🙂 ciekawostka: jeśli udamy się do najbardziej wysuniętego na wschód punktu Prescott Square - tuż przy wodzie zobaczymy starą zniszczoną drewanianą chatkę, spędzając tam trochę czasu na werandzie pojawi się duch założyciela Copperdale - Jaspera Prescotta. Nie da się podjąć z nim żadnej interakcji, pojawia się rzadko i tylko na krótką chwilę. Licealne życie naszych simów jest bardzo bogate w nowe doświadczenia, można doświadczyć nastoletniej miłości, dołączyć do drużyny cheerleaderskiej lub piłkarskiej. Simowie, którzy nie są zainteresowani sportem mogą zapisać się np. na zajęcia szachowe. Liceum oferuje naprawdę mnóstwo fajnych opcji i wzbogaca rozgrywkę. W znajdującym się nieopodal liceum audytoriom, oprócz balu maturalnego, organizowane są np. targi pracy - bardzo ciekawy pomysł, simowie mogą porozmawiać z przedstawicielami różnych zawodów planując już swoją przyszłą karierę 🙂 "Licealne lata" idealnie łączą się z dodatkiem "Uniwersytet" - polecam mieć oba. Głównie dlatego, że wybitnie uzdolnieni simowie mają możliwość ukończenia szkoły w trybie przyspieszonym (aby to zrobić należy użyć komputera i wybrać opcję "ukończ szkołę w trybie przyspieszonym" używając wcześniej zakładki "szkoła średnia". Często jest też tak, że sam dyrektor proponuje nam tę możliwość. Jeśli skorzystamy z tej opcji i mamy też dodatek "Uniwersytet" - możemy wcześniej rozpocząć studia (już w wieku nastoletnim). Dzięki temu nie tracimy całego okresu młodej dorosłości na studiowanie. A więc warto aby nasz sim miał dobre wyniki w liceum - polecam 🙂 Poniżej kilka zdjęć nowego otoczenia i Liceum Cooperdale 🙂 (na ostatnim zdjęciu duch Jaspera)504Views6likes0Commentszdobywając wiedzę - garść ciekawostek i porad na temat dodatku UNIWERSYTET
Tym razem kilka słów o nauce w The Sims 4 czyli najciekawsze informacje o dodatku "Uniwersytet". Super, że wyszedł dodatek który umożliwia Simom podjęcie studiów i posmakowanie studenckiego życia. Wraz z dodatkiem mamy piękne nowe otoczenie Britechester, które jest podzielone na 3 główne dzielnice: a) Gibbs Hill - można powiedzieć, że centralna dzielnica - znajdująca się pomiędzy dwoma kampusami. Najważniejsze parcele to Biblioteka pod Laurami i Pub Papryczka, czyli dwa miejsca w których każdy student spędza chyba najwięcej czasu 🙂 b) Instytut Foxbury - nowoczesna uczelnia, w której lepiej podjąć naukę jeśli zamierza się studiować nauki ścisłe, oferuje bowiem kierunki prestiżowe związane głównie z naukami ścisłymi tj. fizyka czy informatyka, c) Instytut Britechester - uczelnia bardziej tradycyjna, na której lepiej podjąć naukę jeśli wasz sim zamierza studiować nauki humanistyczne tj. aktorstwo czy historię. Uczelnia oferuje bowiem te kierunki w wersji prestiżowej. Ciekawostka: opis Instytutu Britchester dostępny z widoku otoczenia mówi, że uczelnia została założona przez Felixa Psydeda, który jak ustaliłem, podobno nawiedza kampus uczelni (mi osobiście nigdy nie udało się go spotkać w rozgrywce ale może to jeszcze przede mną). W internecie napotkałem na filmiki i zdjęcia graczy, którzy rzeczyiwiście go spotkali. Dowiedziałem się, że jego imię oznacza z łaciny "szczęście" a on sam umarł ze śmiechu w wieku dorosłym. Opis mówi także, że Felix był znany ze swojej pasji do uczenia się. Każdy z kierunków związany jest bezpośrednio z kilkoma z karier dostępnych w rozgrywce i ukończenie go pomaga simom rozpocząć tę karierę od znacznie wyższego stanowiska. Przedstawiam listę wszystkich dostępnych kierunków wraz z wybranymi przykładami karier, na które wpływają: a) historia - prawnik, polityk b) historia sztuki - krytyk, autor c) psychologia - policjant, edukator d) literatura - prawnik, autor e) komunikacja - biznesmen, polityk f) aktorstwo / sztuki teatralne - aktor, artysta sceniczny g) sztuka kulinarna - krytyk, kucharz h) sztuki piękne - malarz, ogrodnik i) łotrostwo - przestępca, tajny agent j) fizyka - inżynier, astronauta k) biologia - ekolog, lekarz l) ekonomia - biznesmen, edukator m) informatyka - guru techniki, przestępca Wymieniłem jedynie po 2 przykłady do każdej kariery aby rozjaśnić jak działa ten mechanizm, karier związanych z danym kierunkiem jest więcej - będą one wypisane podczas rozgrywki gdy zaczniecie wysyłać swojego sima na studia. Zaskoczył mnie kierunek łotrostwo - w prawdziwym życiu nie da się studiować przestępczości ale pamiętajmy, że The Sims 4 nie jest podręcznikiem prawdziwego życia tylko o wiele ciekawszą jego wersją i moim zdaniem bardzo fajnie, że pojawił się taki kierunek. Aby ukończyć studia należy zaliczyć 12 kursów na danym kierunku, maksymalnie możemy wybrać 4 kursy na 1 semestr, 1 semestr trwa tydzień simowego życia - a więc najkrócej wasz sim będzie studiował 3 tygodnie (a jeśli będzie musiał poprawiać jakiś kurs to może się to nawet wydłużyć). To moim zdaniem za długo (szczególnie jeśli mamy ustawioną normalną długość życia simów) 3 tygodnie ich życia to prawie cały okres młodej dorosłości. To było powodem dla którego często odpuszczałem sobie studiowanie bo w tym czasie można już skupić się na karierze zaczynając ją od podstaw. Nie twierdzę oczywiście, że studenckie życie nie jest ciekawe - imprezy, wydarzenia na kampusach, zawieranie nowych studenckich znajomości - to wszystko jest warte spędzenia na studiach wielu dni natomiast mimo wszystko ciężko było mi poświęcić cały 1 etap życia. Aż tu nagle twórcy simsów przybyli z rozwiązaniem tego problemu wprowadzając dodatek "Licealne lata" - mając zarówno "Uniwersytet" jak i "Licealne lata" nasz sim może rozpocząć studia już jako nastolatek (pod warunkiem, że wykaże się wybitnymi wynikami podczas nauki w liceum i dyrektor pozwoli mu ukończyć szkołę w trybie przyspieszonym). Jest to mega fajny pomysł i polecam każdemu posiadanie obu tych dodatków. Idealnie do siebie pasują, skupiają się na nauce i uzupełniają się pod wieloma względami. Ciekawostki ze studenckiego życia naszych simów: a) tajne stowarzyszenie - wybierając się do wspomnianego wcześniej baru papryczka - za parcelą baru możemy dostrzec stare ruiny. Jeśli wybierzemy się tam w nocy spotkamy grupę simów w długich granatowych szatach stojących w kręgu przy jednym z kamieni. Podejmując z nimi interakcję szybko ich spłoszymy, oszukają nas że są członkami kółka naukowego i uciekną w popłochu. Jeśli chcemy do nich dołączyć należy złożyć ofiarę klikając na główny posąg na kampusie. Jeśli to zrobimy w nocy przyjdzie do nas jeden z członków stowarzyszenia i zaproponuje nam przyłączenie się. O tym co będzie dalej nie piszę aby nie spoilerować bo temat jest bardzo ciekawy, każdy sam powinien odkryć tajemnice stowarzyszenia 🙂 b) oprócz chodzenia na wykłady, po kliknięciu na budynki sal wykładowych na terenie kampusu możemy także udzielać korepetycji (pod warunkiem, że mamy mocno rozwiniętą umiejętność, której chcemy uczyć innych) oraz "wziąć udział w lekcji z umiejętnośći praktycznych" - zazwyczaj opcja dostępna jest w godzinach wieczornych. Oznacza że możemy uczyć się nowej umiejętności płacąc odpowiednią ilość simoleonów (chyba 250). Mój sim studiując biologię aby zostać lekarzem - regularnie uczęszczał na lekcje umiejętności praktycznych z zakresu weterynarii i podczas studiów oprócz tego że otrzymał dyplom biologii, miał również maksymalnie rozwiniętą umiejętność weterynarii i mógł być lekarzem zarówno simów jak i zwierząt. Tradycyjnie podkreślam, że jest to tylko garść informacji, które moim zdaniem warto wiedzieć, a które niekoniecznie są oczywiste, jeśli macie jakieś pytania - piszcie śmiało w komentarzach. Zachęcam też do dzielenia się swoimi przygodami z czasu studiowania w The Sims 4 i własnymi odkrytymi ciekawostkami. Poniżej porcja zdjęć nowego otoczenia i ciekawych wydarzeń związanych z rozgrywką The Sims 4 Uniwersytet.886Views6likes2Commentswymarzona impreza - garść pomysłów i ciekawostek o dodatku SPOTKAJMY SIĘ
Stała receptura na idealną imprezę nie istnieje - to czy impreza nam się podoba zależy od mnóstwa czynników m.in. naszego charakteru, wieku, zainteresowań, a nawet nastroju w momencie gdy planujemy wydarzenie towarzyskie. Twórcy "The Sims 4 - Spotkajmy się" zdają się doskonale to rozumieć bo po raz kolejny przygotowali dodatek, który nie wprowadza sztywnych ram - a zamiast tego stawia na kreatywność graczy. To jak będzie wyglądała Twoja impreza zależy od Ciebie. Dodatek odsłania przed nami mnóstwo nowych stylizacji, ciekawych opcji i elementów wzbogacających wydarzenie, które organizujemy - są to na przykład różnego rodzaju parkiety taneczne bez których obecnie nie wyobrażam sobie imprezy na której simowie mają tańczyć (taniec był w simsach od początku, * taneczny pojawił się wraz z dodatkiem "Spotkajmy się"). To tylko jeden przykład z całej gamy nowości, za które bardzo lubię ten dodatek. Uważam, że dodatek idealnie łączy się z rozszerzeniami "Zostań gwiazdą" oraz "Miejskie życie". Z pierwszym dlatego, że fajnie jest zorganizować np. spotkanie z fanami w formie nieziemskiej legendarnej imprezy - a bez tego dodatku nie byłaby ona tak fantastyczna. Z drugim dlatego, że owe nieziemskie imprezy idealnie pasują do otoczenia San Myshuno, w którym polecam zbudować najlepszy klub nocny urządzając go obiektami z dodatku "Spotkajmy się" i korzystać z uroków miejskiego życia nocą w sposób jeszcze pełniejszy i jeszcze bardziej realistyczny. Kolejnym wspaniałym dodatkiem do rozgrywki jest możliwość dołączania do klubów np. klub czytelników lub śmietanka towarzyska. Możemy też stworzyć własny klub, wybrać jego logo i siedzibę oraz główne aktywności, którymi będą zajmować się jego członkowie. Może on dotyczyć naszych cech, zainteresowań lub wszystkiego co sobie tylko wymarzycie 🙂 Ponadto dodatek urzekł mnie niesamowitym nowym otoczeniem jakim jest miasto Windenburg. Kocham podróżować, zarówno w prawdziwym życiu jak i w grze i mogę stwierdzić, że to miasteczko przypomina mi zadbaną niewielką miejscowość Austrii lub Niemiec (nawet nazwa kojarzy się z tymi krajami). Idealnie pokazuje to także jego styl architektoniczny. Będac w nowym otoczeniu - oprócz wspaniałego rynku z kawiarenkami - warto odwiedzić liczne ruiny i klify np. spędzając w nich romantyczną randkę lub organizując ciekawą imprezę na otwartym powietrzu. Ciekawostka: odwiedzając klify możemy zauważyć pływającego w oddali potwora morskiego (znanego już z wcześniejszych części gry The Sims), zwanego przez fanów - Emily. Jest niegroźny - można mu zrobić zdjęcie i umieścić np. na kominku lub w muzeum sprawiając, że wasze parcele będą jeszcze bardziej wyjątkowe. Przyglądajcie się morzu będąc na klifach a z pewnością szybko go dostrzeżecie. W Windenburgu istnieje także kilka innych ciekawych miejsc tj. Posiadłość Von Duch połączona z wspaniałym labiryntem, ogród szachowy, prastare ruiny czy zabytkowy urokliwy rynek. Część z nich opisałem już w moim innych postach na forum. To tylko malutka garść moich ciekawostek i pomysłów związanych z omówionym dodatkiem, jestem ciekaw waszych. Poniżej tradycyjnie przedstawiam ulubione zrzuty ekranu z rozgrywki związane z dodatkiem "Spotkajmy się". Podzielcie się swoimi zdjęciami oraz pomysłami na ciekawe imprezy i zapraszam do dyskusji 🙂311Views6likes2Commentssława i reputacja simów oraz garść ciekawostek o dodatku ZOSTAŃ GWIAZDĄ
SIMOWE GWIAZDY Poniżej kilka ważnych informacji, porad i ciekawostek dotyczących sławy i reputacji naszych simów. Dzięki dodatkowi "Zostań gwiazdą" każdy sim w panelu simologii (tuż pod stylami życia) ma informację o poziomie swojej sławy i reputacji. REPUTACJA Reputacja zmienia się wraz z wykonywaniem przez sima dobrych lub złych uczynków wobec innych simów, istnieje 7 poziomów reputacji: okropna, fatalna, zła, neutralna, dobra, świetna oraz nieskazitelna. Im lepsza reputacja Twojego sima tym bardziej inni simowie lubią przebywać w jego towarzystwie. Mając okropną reputację zauważysz swoim simem niechęć do Twojej osoby ze strony mijających Cię innych, nawet obcych simów. SŁAWA Jeśli zaś chodzi o sławę - poziomów jest 5: obiecujący debiutant, wschodząca gwiazda, drugorzędna gwiazda, prawdziwa gwiazda oraz supergwiazda. Poziom sławy możemy zwiększać wykonując odpowiednie interakcje, których w rozgrywce jest mnóstwo. Najbardziej popularne z nich to używanie telefonu lub komputera do wykonywania czynności związanych z profilem społecznościowym sima (który najpierw należy założyć), można sprawdzać status, udostępniać zdjęcia i wysyłać virale filmowe. Zwiększyć poziom sławy możemy również wykonując różne artystyczne czynności w miejscach publicznych, tj. gra na instrumencie, śpiewanie, odgrywanie scen aktorskich dla napiwków. Podczas rozgrywki zupełnie przypadkiem zobaczysz także o wiele więcej interakcji mogących zwiększyć sławę Twojego Sima. Zwiększając poziom sławy sima otrzymuje się tzw. punkty sławy, za które można kupić bonusy sławy. Do wyboru jest aż 21 różnych bonusów sławy, każdy znajdzie coś dla siebie. Najciekawsze z nich to moim zdaniem: możliwość stworzenia własnej marki (za pomocą komputera) lub utworzenia własnej "paczki" - grupy simów, którzy będą zjawiać się w pobliżu na każde Twoje wezwanie. Punkty i bonusy sławy także znajdziecie w zakładce simologii, tuż pod wskaźnikami sławy i reputacji. Bardzo ważne aby wiedzieć, że chociaż dodatek "Zostań gwiazdą" umożliwia simom podjęcie kariery aktorskiej to nie tylko w tej karierze simowie mogą zdobyć sławę. Jest to tylko jedna z opcji, sławnym można zostać w każdym zawodzie, a nawet będąc bezrobotnym. Można być np. sławnym: pisarzem, kreatorem mody, piosenkarzem, przywódcą narodu, malarzem, kucharzem a nawet komendantem policji. To od Ciebie zależy jaką drogę do sławy podejmie Twój sim, gra nie narzuca jednej ścieżki sławy. Co tydzień (w niedzielę o godzinie 18.00) w Studio PBP w Del Sol Valley odbywa się ceremonia wręczenia gwiezdnych ryków - najważniejszej nagrody dla wszystkich simów, którym zależy na sławie (podobnie jak pisałem wcześniej - nie jest to jedynie nagroda dla aktorów, można ją zdobyć wykonując interakcje związane z różnymi karierami, np. wysyłając książkę do wydawcy lub licencjonując utwór muzyczny za pomocą skrzynki pocztowej. Gwiezdne ryki przyznawane są w różnych kategoriach. Bardzo ważne aby to wiedzieć bo wielu nowych graczy myśli, że sława dotyczy tylko aktorstwa - wówczas rozgrywka byłaby bardzo uboga. Nieopodal studia PBP znajduje się słynna Aleja Gwiazd, na której sławny sim może umieścić swoją tabliczkę sławy podczas specjalnej ceremonii (tabliczka znajdzie się w wyposażeniu sima tuż po osiągnięciu przez niego odpowiednio wysokiego poziomu sławy). Sławni simowie mają oczywiści możliwość wykonywania specjalnych interakcji tj. dawanie autografów, obejmowanie fanów czy robienia sobie zdjęć z ręki z fanami. Często są o to proszeni przez losowo napotkanych simów co jest bardzo miłe. Zdarza się nawet, że inni simowie mdleją na widok gwiazdy lub nieskutecznie próbują się przedstawić 🙂 Gwiazdy posiadają także liczne natręctwa i dziwactwa np. posiadanie zbzikowanego fana, który nieustannie nachodzi Twojego sima i odczuwa potrzebę okazywania, że jesteś w centrum jego świata. Możesz też otrzymywać pocztą prezenty od fanów i hejterów (bo sławni simowie mają nie tylko przyjaźnie nastawionych fanów ale także zazdrosnych hejterów, którzy postarają się uprzykrzyć życie waszego sima np. wysyłając mu zgniłą rybę lub nękając głuchymi telefonami). Sławny sim może także planować nowy rodzaj wydarzenia towarzyskiego jakim jest spotkanie z fanami za które otrzyma piękną statuetkę, którą następnie może sobie dumnie postawić na półce. Nie da się napisać wszystkiego o tym dodatku w jednej wiadomości, czy w jednym poradniku - zawsze znajdą się ciekawe szczegóły, o których się nie wspomniało także jeśli masz pytania dotyczące sławy, reputacji lub innych ciekawych wątków związanych z dodatkiem "Zostań gwiazdą" pisz śmiało 🙂Solved1.2KViews6likes7CommentsPORADNIK tworzenia PORADNIKA
Jeżeli chcesz utworzyć nowy poradnik kieruj się tymi prostymi zasadami: 1. Zadbaj o dobry tytuł! Dobry tytuł Twojego poradnika jest kluczem do jego odnalezienia w łatwy sposób. Staraj się w jednym zdaniu napisać czego będzie dotyczyć Twój poradnik. 2. Staraj się opisywać najdokładniej jak tylko potrafisz każdy krok z Twojego poradnika. Na forum są użytkownicy o różnym stopniu zaawansowania, zarówno w grze jak i w obsłudze komputera, lub konsoli. Korzystaj z nazewnictwa, które można znaleźć w grze, staraj się unikać potocznego języka. 3. Zamieszczaj zdjęcia! Dokładny opis wykonywanego kroku można podeprzeć zrzutem ekranu, zdjęciem lub prostą animacją (np. gif). Plik z wcześniej przygotowanym zdjęciem wstaw w polu Wstaw/ Edytuj obraz. 4. Odpowiadaj na pytania. Jeśli pod Twoim poradnikiem pojawią się dodatkowe pytania, upewnij się, że na nie odpowiesz i wprowadzisz ewentualne poprawki. Dzięki temu będziesz mieć pewność, że poradnik będzie zrozumiały i dostępny dla wszystkich.EA_Kalina2 years agoCommunity Manager835Views6likes1CommentSufity
Cześć! Ostatnia aktualizacja umożliwiła edytowanie sufitów, fajnie! Ale... sufity widoczne są tylko, kiedy ściany są podniesione. W przekroju ścian, kiedy dostosowują się do widoku podczas rozgrywki, tego sufitu już nie widać. Wtedy wygląda, jakby simy mieszkały pod gołym niebem, a przecież można by mieć widok na mieszkanie sima, a nie na jego okolicę. Co Wy na to? Headthered818Views5likes3CommentsPORADNIKI
Skoro tutaj jesteście znaczy, że szukacie porad odnośnie gry, a może chcecie przygotować własny poradnik na temat problemu, który udało się rozwiązać, albo mechaniki gry którą udało się rozgryźć? 🙂 Pomocne powinny okazać się poniższe porady i spis poradników dotychczas utworzonych przez innych użytkowników 🙂 W kroku pierwszym polecam PORADNIK tworzenia PORADNIKA. SPIS PORADNIKÓW: Gra Techniczne InneEA_Kalina2 years agoCommunity Manager978Views5likes0Comments