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The Sims abre e fecha no carregamento
Depois da atualização do jogo eu sempre tento entrar no jogo e eu até consigo entrar mas quando fica na tela de carregamento que você pula aquela coisa de início ele fica na tela de carregamento e fecha sozinho eu não consigo selecionar minha família pra jogar nem nada do tipo e eu já tentei reformatar Pra ver se não tem algum erro, desinstale o The Sims e instalei de novolalaluren11213 days agoSeasoned Newcomer8Views0likes2CommentsRecomendação - Gerenciar mundos
Boa noite! Jogo The Sims há muito tempo, e algo que as últimas atualizações me fizeram sentir falta é sobre a opção de gerenciar mundos para jogar com famílias pré-existentes ou construir lotes. Reconheço que posso fazer isso, mas antes era muito mais fácil, uma vez que eu só precisava iniciar um novo jogo, sem passar pelo CAS. Espero que considerem a minha recomendação.mvsoldi4 days agoRising Newcomer2Views1like1Commentexpansão
Boa noite! Me ajuda a recuperar minhas expansões por favor? Quando eu jogava precisava entrar pelo origin (acho que foi a ultima vez que joguei), porém como agora é EA eu baixei o app e loguei, porém as expansões que eu tinha sumiram. Me ajuda por favor.0p57xyauzc554 days agoRising Newcomer6Views0likes1CommentUna-se totalmente ao Mundo Natural no The Sims 4 Natureza Encantada.
Está ouvindo isso? Parece o sussurro suave da Mãe Natureza chamando você para um novo mundo encantador. Ah, deixa para lá, é só o chamado da natureza em uma moita privada. Seja como for, o The Sims 4 Pacote de Expansão Natureza Encantada lhe dá as boas-vindas a Innisgreen, uma linda terra exuberante e encantada, onde Sims e a natureza vivem em harmonia perfeita (ou caótica). Se você sente vontade de atender ao chamado da natureza, vamos conhecer melhor a terra extravagante de Innisgreen. Uma Pitada de Pó de Fada, Por Favor Innisgreen, uma Terra Verdejante Aqui o Foco é Equilíbrio e Recuperação Deixe a Vida Natural Acontecer Naturalmente Você faz o The Sims. Construções Comunitárias em destaque Uma Pitada de Pó de Fada, Por Favor A Mãe Natureza tem uma proposta encantadora, caso você a aceite. Com a orientação dela, Sims podem realizar seu destino de se tornarem Fadas, e depois de concluírem a transformação, poderão escolher entre dois caminhos feéricos diferentes. Existe a Fada Harmoniosa, que é uma ajudante alada benevolente, sempre auxiliando outros seres vivos a encontrar saúde e equilíbrio, e a Fada Discordante, uma encrenqueira voadora que adora espalhar um pouco de caos e tornar a vida diária mais difícil para qualquer Sim nas redondezas. Você escolhe em que Caminho Feérico quer voar – com asas para completar o visual. As Fadas podem desenvolver habilidades que lhes permitem cuidar de plantas, manipular objetos, mudar o humor de outros seres e muito mais. Mas tome cuidado com a Inanição Emocional. Em vez de consumirem comida para sobreviver, as Fadas absorvem emoções, seja diretamente de outros Sims ou de Poções de Emoção engarrafadas. Deixar de fazer isso pode causar uma morte precoce. Você poderá personalizar seu visual de Fada do jeito que quiser, com uma ampla seleção de asas, tons de pele, orelhas, dentes, acessórios para a cabeça, tatuagens brilhantes e mais. Fadas podem até usar seu charme feérico para fazer um Oba-oba especial! Sims Não Fadas não precisam se preocupar, pois também podem curtir uma diversão mágica com o Pó de Fada, usando-o para encantar plantas, trazer Gnomos à vida e mais. Então, se seu Sim Fada prefere espalhar alegria ou caos, ou você é um Sim com vizinhos feéricamente interessantes, este é só o início do seu conto de fadas. Uma Terra Verdejante Innisgreen tem três vizinhanças, e cada uma delas conecta você com a natureza de uma forma única. A Costa de Adhmor é uma vila litorânea tranquila, onde Sims comuns aproveitam os prazeres simples da vida. Fora da cidade, temos Sprucederry Grove, uma combinação vibrante de lojas convidativas, lares aconchegantes e cortinas de hera que questionam o limite entre a civilização e o mundo natural. Finalmente, temos a floresta mágica de Everdew, um bosque denso e misterioso, vibrando com energia mágica. Innisgreen também está repleta de novas aventuras, habilidades e traços. Você pode equilibrar humores e descobrir remédios naturais com a sua Bancada de Apotecária, procurar a Mãe Natureza e embarcar em uma jornada transformadora para se tornar Fada, dar os melhores cuidados às suas plantas e encher a sua casa com uma nova seleção de plantas domésticas, ou desbloquear seu lado Nômade da Natureza para viver entre as árvores e com as bênçãos da terra. Aqui o Foco é Equilíbrio Viver em sintonia com a natureza é mais do que brincar na terra e abraçar árvores. Significa respeitar o mundo natural e promover uma coexistência equilibrada. Morando em Innisgreen, Sims precisam se tornar emocionalmente estáveis e encontrar o equilíbrio, ou abraçar o caos. Quando Sims começam a perder o equilíbrio e se tornam desequilibrados, a vida pode ficar um pouco mais difícil. Por exemplo, é possível adquirir novas habilidades mais devagar, ou as necessidades diárias podem ser mais difíceis de atender, e se um Sim ficar muito desequilibrado, podem surgir Enfermidades, como a Maldade Verdejante. Com esta Enfermidade, Sims vão aprender e concluir tarefas de Jardinagem mais rápido do que o normal. Eba! Mas ficarão constantemente furiosos e propensos a surtos que desagradam Sims próximos. Eita! E essa é apenas uma de muitas. Há o Vazio Emocional, a Febre dos Simoleons e a Sinusite Sônica, entre outras. Mas o desequilíbrio não é o fim, é apenas o começo de uma nova jornada. As Enfermidades podem desaparecer e o humor pode melhorar com curas e elixires criados na nova Bancada de Apotecária. Com ingredientes especiais como a Raiz de Raio e a Planta da Aura, que podem ser encontrados ao fazer jardinagem e coleta, Sims podem seguir receitas complexas para obter tratamentos com efeitos fantásticos. E com prática suficiente, é possível seguir a Aspiração Entusiasta dos Elixires ou tornar-se Naturopata, uma nova profissão que serve para curar outros Sims de suas Enfermidades estranhas. Porém, alcançar o equilíbrio pode exigir um pouco de sorte. Sims que moram em Innisgreen podem ter uma sorte boa, comum, ou azar, o que afetará suas carreiras, vidas amorosas, culinária, coleta e outras interações ou tarefas. Felizmente para você, há dois amuletos de sorte que podem ser encontrados, comprados ou criados (na Bancada de Apotecária). Eles modificam a sorte do seu Sim, para melhor ou para pior. Agora, você precisa decidir. Seu Sim vai buscar o equilíbrio, ou abraçar o caos de uma vida desequilibrada na natureza? Deixe a Vida Natural Acontecer Naturalmente Saia e fique à vontade. Seja para aprimorar sua Habilidade de Vida Natural ou seguir a Aspiração Nômade da Natureza, Innisgreen dá aos Sims uma chance de comer, tomar banho, dormir e prosperar contando apenas com a natureza. Esqueça os confortos modernos. O foco aqui é adotar uma vida mais simples, em ritmo e equilíbrio com o mundo à sua volta. Desde comer peixes recém-pescados e dormir na grama até fazer coleta de ingredientes para apotecária e invocar uma Moita Privada ao sentir o chamado da natureza, cada nova descoberta e experiência deixa seu Sim mais perto da autossuficiência. Para quem ainda não quer abrir mão de chuveiros quentes e camas confortáveis, você pode experimentar a vida de pai ou mãe de plantas, recebendo uma coleção de novas plantas domésticas em sua humilde morada. Não são apenas decorações, como no passado. Elas precisam de água, cuidados e companhia constante. Você pode até colocá-las em prateleiras, mesas e pisos para transformar sua casa em um tranquilo santuário verde. E agora, você quer ser Entusiasta dos Elixires, Nômade da Natureza, ou… Você Faz o The Sims Imaginando Innisgreen: Construções Comunitárias em destaque no Natureza Encantada Para capturar a atmosfera encantadora de Innisgreen, fizemos parceria com TheCrackedKyber, The Sim Scrolls, Ninahschmidt e Sandra Pyka para construir um grupo de lotes únicos e cativantes. As vizinhanças de Innisgreen usam elementos de natureza e fantasia, além de serem inspiradas na arquitetura e na estética da Irlanda e na arte celta. CrackedKyber, também conhecida como Megan, construiu os lotes comunitários Jardins dos Cardos Sibilantes e o Salão da Canção Estelar, além da Rua da Costa Gnômica, 8. Encontrar Sims nos Jardins dos Cardos Sibilantes é um passatempo favorito para habitantes de Sprucederry Grove. Este jardim comunitário foi cuidadosamente tratado ao longo dos anos para cultivar todas as plantas de colheita favoritas dos residentes. Além da socialização e da jardinagem, a pintura e a fotografia são particularmente aprazíveis aqui, pois a iluminação e o ambiente natural despertam a criatividade. "Eu queria que o parque funcionasse bem para vários estágios da vida, então adicionei itens para garantir que a família inteira pudesse passar o dia reunida ali", diz Megan. "O parque é uma boa representação do meu estilo de construção, e sinto que é o mais parecido comigo." The Sim Scrolls projetou dois lotes residenciais: Riacho Verdejante Gimmley e Mansão Puckitt, além de criar a Exibição GNOMO. O Riacho Verdejante Gimmley é um oásis da jardinagem, repleto de plantas exuberantes, fazendo com que quem habita aqui queira cuidar muito bem dele. Muitos canteiros, plantas graciosas e esculturas curiosas dão um toque verde e positivo a este lar dos contos de fada! "Acho que todos os níveis contribuem para que ele seja mais orgânico e indomável", diz The Sim Scrolls. "Eu queria que tivesse um toque selvagem, como se estivesse se misturando com a natureza, então fazia sentido colocar a casa parcialmente construída em uma colina. Mas eu também queria imitar o clima de um jardim inglês." Ninahschmidt, ou apenas Nina, projetou três lotes residenciais: Residencial Crannamor, Residência Povoado do Bosque e Boulevard do Bardo. O Residencial Crannamor fica nos limites de Everdew, e é uma casa peculiar, construída em uma das maiores árvores da floresta. O cenário de tirar o fôlego fica ainda mais belo com os habitantes da vizinhança, que adoram andar por aí usando seus encantamentos no mundo e nos Sims. "Para mim, era muito importante construir algo único, com um formato muito incomum, que fizesse jus ao local lindo onde está situado", diz Nina. "Passei muito tempo nesta construção, brincando com formatos e estilos diferentes, até ficar satisfeita." Um conselho da Nina para quem está iniciando na construção: "Colocar uma iluminação colorida faz toda a diferença. E agora, podemos colocar plantas nos telhados, o que dá um toque bem peculiar às construções!" Sandra Pyka criou um total de três lotes para o Pacote de Expansão: Gringle’s, Estrada da Orla Mari, 1 e Rua da Normalidade Amena, 42. O Gringle's é o ponto de encontro local para Sims curtirem algumas bebidas após um longo dia criando Elixires. Perto do centro de Sprucederry Grove, ele recebe Sims que apreciam o ambiente verdejante e as conversas deliciosas. "É um espaço comunitário, onde seus Sims podem se encontrar como família, ou ir a um encontro, ou mesmo se aventurar sem companhia para usar a mesa de xadrez como atividade", diz Sandra, que é da Irlanda. "O visual selvagem no bar foi inspirado na forma como a natureza floresce aqui na Irlanda. Foi surreal poder trazer pesquisas do mundo real para este pacote. Foi uma honra para mim e, por causa disso, tive inspiração para fazer o meu melhor com as minhas construções!" Se você comprar o The Sims 4 Pacote de Expansão Natureza Encantada antes de 21 de agosto, receberá uma recompensa na forma de um incentivo de compra antecipada. Incluindo o Lago das Folhas Felizes e a Luminária Mycena Luminosa, este conteúdo de bônus permite que Simmers criem um jardim aconchegante ou um esconderijo mágico, enquanto a Casa de Fada Morada Camuflada oferece ainda mais versatilidade. Então, seja uma estátua charmosa no seu jardim ou um retiro secreto para Fadas, a escolha é sua. Reserve o The Sims 4 Pacote de Expansão Natureza Encantada agora por $39,99 e comece a jogar logo após seu lançamento, no dia 10 de julho de 2025, no PC pelo EA app™, Epic Games Store e Steam®, e nos sistemas PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S e Xbox One.EA_Bia6 days agoCommunity Manager9Views0likes0Commentsdelay para aparecer opções de conversa ao clicar - THE SIMS 4
Meu jogo está com um GRANDE DELAY para aparecer opções de conversa ao clicar, por exemplo, quando estamos conversando com algum sim e clicamos no sim para abrir as opções de conversa demora uns 5 segundos para aparecer, se não até mais, mas o correto é aparecer instantâneo assim que clica! já tentei varias formas de corrigir isso, já tirei todos os mods para verificar e continua a mesma coisa, como se fosse um bug do jogo, e meu pc é bom, ele roda the sims 4 tranquilamente no ultra e tem ótimas configurações! Alguém já passou por isso e sabe como resolver?hayuhanami10 days agoRising Newcomer19Views1like2CommentsErro no servidor da galeria the sims 4
Olá, boa noite. Estou com um erro na galeria do meu the sims 4 (eu jogo no ps4), quando eu vou salvar um cômodo aparece a seguinte msg: "erro de servidor. Não conseguimos processar essa solicitação da galeria. Tente novamente mais tarde". Não sei o que está acontecendo já apaguei e instalei novamente o jogo, já reiniciei meu ps4, porém o erro é somente no the sims então acredito que seja um problema no servidor do jogo. Alguém pode me ajudar. Ah e depois que aparece essa mensagem o jogo trava. Já restaurei a licença do jogo tbm. Segue uma foto do erro abaixo.Solvedtainalsantos13 days agoSeasoned Newcomer209Views4likes6CommentsA procura dos DEBUGs desconhecidos.
Olá Simmers! Eu jogo The Sims 4 no PS4 e tem uns dias que estou tentando de alguma forma achar DEBUGs novos inclusive muitos na cor dourada (quando ainda não foram explorados). Em algum momento quando o controle caiu, sem querer, apertei algum botão e dai apareceram muitos objetos que mesmo usando bb.showhiddenobjects, bb.showliveeditobjects ou usando o DEBUG. Tinham uns objetos de decoração de todos kits e expansões que tenho, como exemplo uma planta que parece ser uma palmeira de chão do pacote Aventuras na Selva, mas na descrição o nome ta como "desconhecido" e já tentei filtrar, mas não aparecem. Realmente foi algo que "apertei" e não sei como voltar. Alguém consegue me ajudar!!!anacroges13 days agoRising Novice7Views0likes0CommentsSugestão para aumentar a grade de exibição de itens no Criar Um Sim
Com o aumento significativo de conteúdos no jogo atual, fica cada vez mais difícil visualizar e selecionar um item em específico no modo Criar Um Sim (CAS) com apenas as duas colunas que existem disponíveis atualmente. Minha sugestão é que, em um futura atualização, seja adicionado mais uma coluna a mais (ou duas seriam ideias na minha opinião) para facilitar a seleção dos itens. Seria um pequeno ajuste de grande utilidade!DanFox0822 days agoNew Novice17Views0likes2CommentsAjuste na altura dos Sims
Olá, eu gostaria de compartilha uma sugestão que poderia ser um adicional no The Sims 4. E se fosse possível definir a estatura dos Sims e em qualquer facha etária? Eu, e acredito que a grande maioria da comunidade do jogo, concordamos que isso seria muito legal e único para a franquia, a final, um adicional de realismo é sempre bem aceito. Pensem com carinho na ideia.DanFox0825 days agoNew Novice9Views1like1CommentEstá chovendo dentro de casa!
Olá, boa tarde! Já tem um tempo que está ocorrendo isso, chovendo dentro da casa dos Sims!fabyxkassia1026 days agoRising Newcomer65Views0likes5CommentsErro no The sims 4: já está em execução
Já faz 1 mês que não consigo jogar The Sims 4. Toda vez que tento iniciar o jogo, recebo a notificação de erro na tela dizendo: The Sims 4 já está em execução. Já tentei de tudo, desinstalar e reinstalar, o app EA e o The sims 4, já verifiquei meu antivirus e nada. Espero que alguém me ajude, por favor.SolvedFLAVIAGABRIELE162 months agoSeasoned Newcomer57Views0likes5CommentsProblema com o download do pacote Ócio e Negócios – The Sims 4
Olá, equipe EA e comunidade! Recentemente comprei o pacote de expansão Ócio e Negócios para o The Sims 4, resgatei o código normalmente e até recebi a notificação informando que um novo complemento foi adicionado à minha conta. No entanto, o conteúdo não está sendo baixado ou instalado, mesmo após várias tentativas. Aqui está o que já tentei fazer para resolver: Limpei o cache do aplicativo da EA Desloguei e loguei novamente na minha conta Reiniciei o computador e o aplicativo Desinstalei e reinstalei o The Sims 4 junto com todos os outros complementos que já possuo Apesar de tudo isso, o pacote Ócio e Negócios continua sem aparecer no jogo nem como instalado no gerenciador de conteúdo. Alguém mais está enfrentando esse problema? A equipe da EA pode me ajudar com alguma solução ou passo adicional? Desde já, agradeço!brodyplayer322 months agoRising Newcomer11Views0likes1CommentSugestão para The Sims: O que falta e porque só jogamos o modo construção?
Isso aqui é um desabafo também e caso a equipe veja isso um dia, eu tenho muitas outras sugestões muito bem pautadas pelas coisas que observo da comunidade no todo. Eu acho que todos os players , assim como eu que jogam a franquia desde The sims 1, sabem exatamente o que falta nas suas histórias e gameplay. Imprevisibilidade. Se eu pedir em casamento ele aceita, se eu flertar com 5 do mesmo modo, simplesmente o resultado final é o mesmo, eu posso trair e depois voltar para o mesmo sim, como se nada tivesse acontecido depois que a buff da magoa passa, sem represálias reais, sem vingancinha, sem drama, sem aquele ar de "vou pegar sua amiga por raiva", não tem drama, não tem conexão real, não tem emoção. Eu posso declarar amor eterno depois do sim ir ao banheiro fazer as necessidades e ter um encontro lá dentro , e depois finalizar mandando uma piada sobre alienígenas fora de contexto. Depois de tantos anos jogando The Sims, percebo que o jogo, embora incrivelmente criativo, carece de profundidade, imprevisibilidade e interações significativas. Atualmente, o jogo não reage às minhas histórias , eu que preciso criar tudo sozinho e determinar tudo. Parece brincar de bonecas, eu preciso ate mesmo incentivar ele a termianr comigo por que gosta da minha amiga ou inventar algo para trazer a dificuldade que eu já até sei como vou resolver. O jogo segue um receita antiga e previsível, não tem desafios para as conquistas o que torna tudo legal, mas nunca tem um gosto incrível. (Ou seja, tudo que acontece no jogo eu só passo o tempo, nao é mais aquilo que eu passo algumas horas pensando em como foi uma experiencia incrivel, tá faltando pensar melhor na experiencia emocional do The sims). Os NPCs são previsíveis e apesar dos traços de personalidade isso muda pouca coisa na forma que interagem e na forma que eles alteram o mundo do the sims que vivemos, as conquistas são fáceis, só preciso de tempo e que o sim estude sozinho a habilidade, eu não preciso me envolver no processo de nada e não há consequências duradouras para ações dramáticas. Isso limita a imersão e a longevidade do jogo, transformando-o em uma experiência cada vez mais mecânica e menos emocionante. Um dos maiores problemas é a falta de desafios reais. Tudo no jogo segue fórmulas fixas: flertar sempre funciona, traições são facilmente perdoadas após algumas interações amigáveis, e nenhuma ação tem um impacto permanente no mundo ou nos relacionamentos. Por exemplo, em uma história que criei, um Sim vampiro drenou o sangue da mãe de outro Sim na frente dele. Apesar da reação inicial negativa, com um pouco de esforço, eles voltaram a ser amigos como se nada tivesse acontecido. Isso quebra a imersão e faz com que as histórias percam peso emocional. Como que existem jogos que algumas pessoas se apaixonam de verdade pelos personagens e eu não consigo sentir nada jogando um jogo de simulação de vida? Os NPCs não têm personalidade própria. Eles não tomam iniciativas, não têm desejos ou ambições profundas e reagem sempre da mesma maneira, independentemente do contexto. Eles não tomam ações dramáticas como na vida real, e não tem escolhas que mudam a jogabilidade naquele local, por exemplo, você dá uma festa e há chances que um sim que te odeia vá de penetra e comece a colocar fogo na sua casa, ou falar mal de você. Outro exemplo, Se eu flertar com cinco Sims diferentes usando exatamente as mesmas interações, todos responderão de forma quase idêntica. Não há negativas consistentes, dificuldades baseadas em traços de personalidade ou consequências reais para ações ruins. Isso faz com que o jogo se torne repetitivo, pois os personagens não surpreendem ou desafiam o jogador e não interagem com o jogador, só com o personagem. Temos um jogo de simulação de vida do qual nem mesmos somos os protagonistas e pouco interagimos de fato com o mundo do the sims, tomamos as decisões e apenas observamos, não somos o personagem, apenas o controlamos. Além disso, o jogo não reconhece os contextos que criamos. Posso passar horas montando um encontro romântico à meia-noite em um lago congelado, mas, assim que a interação termina, meu Sim pode simplesmente começar a fazer flexões ou brincar com um pedaço de barro, como se o momento não tivesse significado algum. Os Sims não guardam memórias significativas dessas experiências, nem agem de forma diferente por causa delas. A comunidade já percebeu essa carência e recorreu a mods para tentar resolver o problema. Mods como More Personality Please, Autonomous Proposals e Extreme Violence estão entre os mais baixados porque trazem justamente o que falta no jogo base: drama, imprevisibilidade e personalidade. Se os jogadores precisam recorrer a mods para ter experiências mais ricas, é sinal de que o jogo oficial está negligenciando um aspecto crucial da simulação social. Outro ponto importante é a falta de desafios em mecânicas do jogo. Carreiras, habilidades e compras são superficiais e não exigem conhecimento ou esforço real. Por exemplo, pintar um quadro não requer nenhuma habilidade do jogador – basta clicar em um cavalete e esperar. E por que não transformar isso em um mini-game, onde o jogador pode realmente desenhar e o resultado ser avaliado com base na habilidade do Sim? Ou, no caso do herbalismo, o jogador não poderia aprender a identificar no ambiente do the sims a planta, conhecer a forma de coletar correta para adquirir ou evitar um buff negativo ou doença e por fim realizar a interação no objetivo correto para processar e não estragar a amostra? Tudo poderia ser um mini game , que daria resultados diferentes. Isso é um ponto crucial e colocar desafios no jogo, vocês podem lançar quantas carreiras e pacotes de expansão quiserem que sera incrível nas primeiras 20 horas que eu entrar na carreira depois que chegar ao topo, vou ficar entediada, porque não tem eventos raros, desafios para chegar ao topo e tornar de fato, difícil ser incrível em algo no jogo. O jogo também não tem eventos aleatórios impactantes. Em The Sims 2, tínhamos incêndios, sequestros por aliens e outras situações inesperadas que davam vida ao mundo. (Por isso todo mundo amava). Hoje, o jogo é tão seguro e controlado que nada realmente ruim ou surpreendente acontece, a menos que o jogador force a situação. Isso tira a emoção e a sensação de que o mundo é vivo. Por fim, o jogo poderia investir em histórias e mistérios ocultos para explorar. Por que não adicionar lore às cidades, como uma família desaparecida ou um tesouro escondido? Isso daria motivo para os jogadores explorarem o mundo e interagirem com os NPCs de forma mais significativa. Em resumo, The Sims precisa de: NPCs com personalidade e IA contextual, capazes de tomar iniciativas, lembrar de eventos passados e reagir de forma única. Desafios reais em carreiras, habilidades e relacionamentos, com consequências permanentes. Eventos aleatórios e imprevisíveis que testem o jogador e tornem o mundo mais dinâmico. Mecânicas mais profundas que exijam conhecimento e habilidade do jogador, não apenas tempo. Histórias e mistérios no mundo para incentivar a exploração e a interação. Acredito que, com essas mudanças, The Sims se tornaria um jogo muito mais envolvente, onde cada partida seria uma experiência única e memorável, não apenas uma repetição de fórmulas previsíveis. A comunidade está faminta por essas melhorias, e muitos dos mods mais populares são provas disso. Espero que a EA considere essas sugestões para o futuro da franquia. O foco principal do que estou propondo e criar cenários novos e imprevisíveis, é tornar o jogo um desafio, dar profundidade a jogabilidade, ter mais interações do jogo conosco e não apenas nossas ideias sendo exploradas de forma previsível, adicionar dificuldade e desafios e inserir mecanismos de I.A para criar NPCs, com personalidade, que entendem contextos que criamos ou que nos inserimos e reagem diferentes ao contexto e diretamente conosco, Meu sonho é poder jogar The Sims e sentir que será uma supressa, ponderar como reagiriam a X coisa, igual uma simulação de vida só que eu não preciso estragar minha vida para saber como e realizar X coisas de forma realista, eu gostaria de poder explorar a forma que X sim reagiria se eu fizesse isso ,por exemplo, ou será que ele me pediria tal coisa? a surpresa da reação seria sempre incrível, da interação diferenciadas , possivelmente a inclusão de chats diretos, ou interações que eles nos dizem coisas, geradas por I.A considerando a personalidade, contexto e história que temos juntos e vivencias do pessoais do Sims, gostaria de ver eles interagirem entre si e com o ambiente de forma mais significativa também. Enfim, eu amo The Sims (de verdade) se pudesse jogava todos os dias, é meu jogo de conforto, eu queria poder jogar a simulação, mas eu sinto que já fiz tudo que tinha para fazer no jogo e já conheço o resultado de tudo, mesmo que tenha sempre novos pacotes, só preciso de mais 10 horas para retornar a monotonia da receita previsível que The Sims virou. Acho que é por causa de todas essas coisas que eu comentei que Baldur’s Gate já ganhou como jogo do ano ou jogos de namoro dão tao certo, sabe? Eu me sinto muito mais incluída neles que no The Sims, uma vez que quem interage sou eu. Eu não sou um observador, sou protagonista. Eu penso que retirar o mundo aberto foi um retrocesso, o que a comunidade esperava era mundo ainda melhores e mais imersivos, novamente, para melhorar nossa capacidade de criar nossas próprias histórias e contextos... Mas até isso foi tirado de nós.Naluisma2 months agoSeasoned Newcomer30Views0likes1Commentpreciso de shoppings
precisamos de um shoppings, mais vida para adolescentes e crianças a gameplay desse estagio e vida tá ficando chato e repetitivo, nós queremos acampamentos escolares, excursões, sistema de bullying e mais coisas que já deveria ter no the sims 4nicky_7842 months agoNew Novice12Views0likes1Comment