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Problemas com meu jogo
Olá! Queria saber se vocês ainda vão continuar quebrando mods, porque sinceramente fica dificil de jogar assim. Por exemplo quando eu vou colocar um restaurante (já pronto no lote) não aparece os garçons, nem o anfitrião, os sims entram e não podem fazer nada, ficam somente perambulando. Outra coisa que não dá por encher os lotes publicos com mais sims, ou seja ficam vazios, além dos mods, mesmoa atualizados não funcionarem de jeito nenhum. A diversos bugs como não conseguir entrar no seu mundo, isso nunca aconteceu, somente depois dessa atualização quebrou tudo. O aluga-se então nem se fala, mal funciona. Não sei o que irão fazer, mas estou decepcionada com a experiencia com TS4. Nunca tive problemas no TS3.8Views0likes2CommentsMais recursos por favor
Bom dia mais de 10 anos de The Sims 4 e vocês ainda não fizeram cinemas, parque de diversões, bancos , supermercados, shoppings !!!! Impressionante como um jogo tão caro fica enrolando com mais coleções de objetos ou expansão de fantasia ao invés de mais recursos reais já que o jogo é de simulação da vida real !!!! Chato isso , o jogo fica pesado com tanta expansão e se quiser algo diferente tem baixar mods o que faz com que pare de rodar de vez !!! Palhaçada!!!!874a1f0db3691c222 days agoSeasoned Newcomer5Views1like1CommentNão consigo jogar minha save
Olá gente, ultimamente estou enfrentando um problema com o game, o jogo em si está normal, bom, parece normal, mas quando eu tento clicar para "continuar jogo" eu sou redirecionada para o mapa, eu clico na casa da minha Sim a tela de carregamento aparece e volto novamente para o mapa, é algum bug??31Views0likes1CommentControlando o modo de andar do personagem
Seria tão legal se de vez em quando desse pra trocar o personagem pra primeira pessoa e controlar os movimentos desse NPC com setinhas de pra frente, pra trás, para os lados e pular, como se você estivesse dentro do jogo, se você conseguisse jogar em primeira pessoa e interagir com os objetos como se você estivesse dentro do jogo. Pena que ou o jogo não tem nada pra fazer, como esses universos virtuais, e você fica andando que nem um **bleep**, só conversando com os outros ou você só manipula os NPCs como se fosse um deus influenciando a vida deles. Seria o máximo se pudéssemos juntar os dois estilos em um jogo só. Eu queria de vez em quando interagir com os NPCs na primeira pessoa, fazendo o personagem andar e participando do jogo, não só observando. E seria legal também se fosse um mundo virtual partilhado onde pudéssemos jogar com outros jogadores, não só com os NPCs.Ybelaa8 days agoRising Newcomer7Views0likes0CommentsOtimização
Jogo tem que se melhorar na otimização a história que o jogo é assim para funcionar na computador franco não cola mais pois agora estamos s 2025 os computadores estão melhores se vocês fizessem uma otimização deixando o jogo mais otimizado seria bem melhor e integrasse comércios das DLCs seria melhor e pequeno negócio colocasse como família / grupo se é um negócio em casa deveria ser da família ! Obrigadaluanamaravilhosa9 days agoRising Novice9Views1like1CommentIdeias
Bom dia, eu tenho umas ideias para o The Sims 4. Acho que seria bom para nós, jogadores, se tivesse a opção de deixar a aspiração e o resto aleatórios no momento que entra no lote pela primeira vez ou que os sims tivessem uma mecânica de aspiração para vida toda parecida com a do The Sims 2, mas que fosse aleatória, acho que isso traria uma mecânica mais divertida para o The Sims e também se adicionassem gostos, repulsa e neutralidade sobre cores e etc aleatórios ou como se o sim descobrisse isso durante a vida ou aspirações que eles descobrissem enquanto vão crescendo mas sem que o jogador escolha ou interfira, mas claro, deveria ter uma opção para aspirações e etc autônomos ou escolhidos pelo jogador. E talvez seria bom se os Sims ganhassem o traço de intolerante a lactose, vegetariano e etc como se fosse na vida real, que umas pessoas adquirem e outras sempre tiveram mas fazem exames e diagnósticos sobre essas coisas, e também seria muito legal se tivesse opções no The Sims 4 como: quando um sim comer tal coisa, ele teria o modificador estressado ou desconfortável e teria ânsia de vômito com tal comida ou dor de barriga ou etc, daí um sim autônomo iria parar de comer e iria direto para o banheiro e se perguntaria o por quê daquilo, daí também no modificador ele poderia ter um pensamento como "talvez eu deveria fazer um exame". Daí o jogador iria escolher uma opção de levar o sim a um exame (caso fosse intolerância a algo ou etc) e quando o sim voltasse para o lote/casa, ele teria o modificador estressado e desconfortável, e vergonha caso realmente tiver intolerância a algo, já que quem sabe como é feito esses exames pode ser estressante e desconfortável e pode ser vergonhoso caso tivesse intolerância a algo. Poderia também ter gripe aviária, que acontece na vida real e que se eu não me engano, os humanos podem acabar pegando a gripe, ou que tivesse um sentimento de se sentir desconfortável com o gênero que nasceu e que tivesse opção de transição de gênero, gênero fluido (que mesmo fazendo a transição de gênero, pode se sentir desconfortável pois sua identidade pode mudar de feminino para masculino, nenhum dos dois ou ambos e vice-versa).Lady_Korii009 days agoSeasoned Novice14Views1like1CommentOutras ideias
Ideias para The Sims 4: •Cortinas utilizáveis- Essas cortinas iriam ser ótimas para serem fechadas ao dia para proteger vampiros que estão dentro de sua casa durante o dia.(Obs:as cortinas podem serem fechadas e abertas quando o jogador clicar na opção e poderiam ter outras opções de cortinas, como cortinas automáticas que pudessem serem programadas para abrirem automaticamente em tal horario e etc). •Telhados automáticos- Esses telhados seriam SUPER úteis para pessoas (que nem eu) que bão sabem/conseguem usar os telhados. •Talvez poderia ter um dia/evento/celebração do Dia da Verdade (já que existe o Dia da Mentira na vida real) mas que nesse dia todos devessem dizer a verdade e que teria alguma entidade (como o Pai Inverno do natal), mas que essa entidade punisse ou fizesse a pessoa que mentir ter azar até o dia acabar e que em alguns adolescentes revoltados existisse a opção de desafiar alguém a mentir nesse dia. Mas a punição poderia tipo: levar um raio se estiver chovendo muito, nevasca e tempestade de neve no inverno e etc, se o sim que mentiu começar a cozinhar, a comida seria de péssima qualidade, as pinturas teriam qualidade péssima e tudo o que o sim fizesse de habilidade tivesse qualidade ruim, ou que as bolinhas de poeira aparecessem mais na casa do sim que mentiu e dependendo de quantas vezes o sim mentir durante o dia, a própria entidade do Dia da Verdade iria chegar perto do sim iria falar algo que todos odeiam, que é conselhos longos e demorados até o sim concordar e claro, essa entidade poderia ter amizade ou relacionamento amoroso com o sim selecionável e poderiam ter filhos, mas se o sim mentisse ou falasse coisas negativas ou xingasse e brigasse com a entidade, a entidade teria o modificador triste e perderia um pouco do relacionamento e a penalidade de mentir seria maior perda de relacionamento e se o sim fosse pessimista, maldoso e etc, essa entidade se sentiria triste ou desconfortável perto dessa pessoa e a entidade teria traços como bondoso, amigável e sensível ou algo do tipo. •Poderia haver também traços como: seletivo com comida, odiar aperitivos como doces ou salgadinhos, adorar oculto (esse sim iria querer conhecer pelo menos 1 sim oculto e querer conhecer vários outros sims ocultos, estudar tantalogia, trabalhar na carreira sobrenatural ou trabalhar na carreira da Dona Morte) •Poderia ter um novo mundo/cidade, sendo uma cidade tecnológica, com robôsim, um mundo cyberpunk ou cibernético e que tivesse um sim robô (ciborgue), um mundo futurístico e que poderia talvez ter o cel vermelho por causa da poluição, poderia ter um novo emprego ou ramo, tipo cirurgião-mecânico ou algo assim que faria sims terem braços robôs ou algo assim e que os aliens frequentem esse mundo como se fosse um segundo lar já que toda a tecnologia desse mundo foi criada com a ajuda e aliança dos aliens aos sims. E nesse mundo poderiam existir plantas alienígenas, árvores diferentes que as folhas iluminem diferentes cores, tipo árvores com tronco escuro e folhas brilhantes neon? Acho que isso poderia dar um ar mais cyberpunk ou cibernético. Ah, deveria também ter robôs cantores tipo vocaloids que são coisas que remetem o futurismo e tecnologia •Poderiam ter sentimentos como nostalgia quando o sim interage com objetos que relembrem a infância caso o sim tenha tido todos os momentos de sua infância alcançados como quando aprendeu a balbuciar, quando agarrou os brinquedos pela primeira vez e poderia ter outro sentimento como satisfação caso o sim faça algo que ele goste, como por exemplo gostar de limpeza, quando ele começar a varrer a casa ele vai ter esse sentimento. •Poderia ter uma opção de expandir o lote como se estivesse comprando outro terreno ao lado do lote como se expandisse o lote, já que muitas vezes você cria uma casa gigante ou uma mansão e daí não consegue colocar objetos fora da casa porque o lote é pequeno. Mas claro que essa expansão gastaria simoleons dependendo do quanto a pessoa quer expandir. •Poderia ter uma opção de colocar os desenhos que as crianças fazem na escola na geladeira igual como muitas pessoas fazem.Lady_Korii0011 days agoSeasoned Novice8Views1like0CommentsIdeia para expansão/dlc
Eu acredito que o The Sims 4 poderia dar mais personalidade para os sims, tipo no The Sims 2, que quando tu cria um sim, ele vem com um desejo de vida toda conforme a aspiração selecionada ou que os Sims criem seus próprios gostos ao invés de nós, jogadores, termos que decidir por conta própria algo sobre o sim. Poderia haver uma opção de escolher aspiração, gostos e atrações por outros sims aleatórias, agora escolhido pelo jogo que mostre a personalidade do sim e que tipo, se eu criar um sim sem aspiração, gostos e etc, quando eu entrar no lote com o meu sim recém criado pela primeira vez, ele decida os gostos, aspiração e que adicione desejo de vida toda, como ser abduzido por aliens na aspiração de conhecimento e etc. É que talvez adicionassem uma parte para memórias igual ao no The Sims 2, o The Sims 2 cria vida para os personagens enquanto no The Sims 4 NÓS temos que decidir algo por eles ou baixar mods que façam quase isso. Deveria ter também modificadores ou algo como pensamentos para os sims, como quando chega férias ou folga os Sims tiverem um modificador feliz por estar de folga ou que quando cheguei o último dia das férias os Sims tiverem modificadores ansioso ou algo assim. Os Sims precisam ter mais personalidade e escolhas de gostos ou desgostos, afinal, eles são pessoas.Lady_Korii0011 days agoSeasoned Novice13Views1like1CommentAjuda com evento chamado da natureza
Por favor pessoal, estou tendo problemas pra passar da parte de relaxar na banheira. Coloquei o maió(folha flutuante) do evento e clico na banheira e não aparece pra relaxar, tem outra maneira de concluir essa parte?FEIUROSE13 days agoRising Newcomer17Views0likes1Commentdelay para aparecer opções de conversa ao clicar - THE SIMS 4
Meu jogo está com um GRANDE DELAY para aparecer opções de conversa ao clicar, por exemplo, quando estamos conversando com algum sim e clicamos no sim para abrir as opções de conversa demora uns 5 segundos para aparecer, se não até mais, mas o correto é aparecer instantâneo assim que clica! já tentei varias formas de corrigir isso, já tirei todos os mods para verificar e continua a mesma coisa, como se fosse um bug do jogo, e meu pc é bom, ele roda the sims 4 tranquilamente no ultra e tem ótimas configurações! Alguém já passou por isso e sabe como resolver?hayuhanami13 days agoNew Novice58Views2likes5CommentsSims de lingerie nos lotes comunitários
Mais alguém vê sims de lingerie quando sai com seu sim para passeios noturnos? Eu acho muito estranho, minha sim foi numa boate e estava lá uma sim de lingerie e salto alto, seria engraçado se não me irritasse, todos estavam vestidos normalmente menos a tal sim. Era um conjunto que nem aparece na roupa casual e em nenhum outra traje com exceção do de dormir e mesmo assim ela estava lá em público com a lingerie.AnimalWorld10013 days agoSeasoned Newcomer26Views1like1CommentO Chamado da Natureza
Estou tentando concluir o evento de recompensa, O Chamado da Natureza. Mas, tem uma missão de: "fazer mesa de jantar de madeira reciclada" e eu vou na mesa de carpintaria, tanto na normal e reciclada, e vou em móveis e não aparece! Minha sim está no nível 8 de mecânica e eu também tentei em um outro jogo salvo onde a sim tem 10 de mecânica e não aparece! Se alguém conseguir me ajudar, obrigada!Laura1982n2 months agoNewcomer60Views0likes2CommentsComo remover a barra de romance?
Olá pessoal, Existe alguma forma de remover a barra de romance, por exemplo ao ter alguma interação romântica a barra surge mas mesmo com o cheat e diminuindo todo o relacionamento romantico a barra ainda fica ali transparente, mesmo sem nada preenchida. Tem como eliminar essa barra sem usar mod?AnimalWorld1002 months agoSeasoned Newcomer12Views0likes0CommentsSugestão para The Sims: O que falta e porque só jogamos o modo construção?
Isso aqui é um desabafo também e caso a equipe veja isso um dia, eu tenho muitas outras sugestões muito bem pautadas pelas coisas que observo da comunidade no todo. Eu acho que todos os players , assim como eu que jogam a franquia desde The sims 1, sabem exatamente o que falta nas suas histórias e gameplay. Imprevisibilidade. Se eu pedir em casamento ele aceita, se eu flertar com 5 do mesmo modo, simplesmente o resultado final é o mesmo, eu posso trair e depois voltar para o mesmo sim, como se nada tivesse acontecido depois que a buff da magoa passa, sem represálias reais, sem vingancinha, sem drama, sem aquele ar de "vou pegar sua amiga por raiva", não tem drama, não tem conexão real, não tem emoção. Eu posso declarar amor eterno depois do sim ir ao banheiro fazer as necessidades e ter um encontro lá dentro , e depois finalizar mandando uma piada sobre alienígenas fora de contexto. Depois de tantos anos jogando The Sims, percebo que o jogo, embora incrivelmente criativo, carece de profundidade, imprevisibilidade e interações significativas. Atualmente, o jogo não reage às minhas histórias , eu que preciso criar tudo sozinho e determinar tudo. Parece brincar de bonecas, eu preciso ate mesmo incentivar ele a termianr comigo por que gosta da minha amiga ou inventar algo para trazer a dificuldade que eu já até sei como vou resolver. O jogo segue um receita antiga e previsível, não tem desafios para as conquistas o que torna tudo legal, mas nunca tem um gosto incrível. (Ou seja, tudo que acontece no jogo eu só passo o tempo, nao é mais aquilo que eu passo algumas horas pensando em como foi uma experiencia incrivel, tá faltando pensar melhor na experiencia emocional do The sims). Os NPCs são previsíveis e apesar dos traços de personalidade isso muda pouca coisa na forma que interagem e na forma que eles alteram o mundo do the sims que vivemos, as conquistas são fáceis, só preciso de tempo e que o sim estude sozinho a habilidade, eu não preciso me envolver no processo de nada e não há consequências duradouras para ações dramáticas. Isso limita a imersão e a longevidade do jogo, transformando-o em uma experiência cada vez mais mecânica e menos emocionante. Um dos maiores problemas é a falta de desafios reais. Tudo no jogo segue fórmulas fixas: flertar sempre funciona, traições são facilmente perdoadas após algumas interações amigáveis, e nenhuma ação tem um impacto permanente no mundo ou nos relacionamentos. Por exemplo, em uma história que criei, um Sim vampiro drenou o sangue da mãe de outro Sim na frente dele. Apesar da reação inicial negativa, com um pouco de esforço, eles voltaram a ser amigos como se nada tivesse acontecido. Isso quebra a imersão e faz com que as histórias percam peso emocional. Como que existem jogos que algumas pessoas se apaixonam de verdade pelos personagens e eu não consigo sentir nada jogando um jogo de simulação de vida? Os NPCs não têm personalidade própria. Eles não tomam iniciativas, não têm desejos ou ambições profundas e reagem sempre da mesma maneira, independentemente do contexto. Eles não tomam ações dramáticas como na vida real, e não tem escolhas que mudam a jogabilidade naquele local, por exemplo, você dá uma festa e há chances que um sim que te odeia vá de penetra e comece a colocar fogo na sua casa, ou falar mal de você. Outro exemplo, Se eu flertar com cinco Sims diferentes usando exatamente as mesmas interações, todos responderão de forma quase idêntica. Não há negativas consistentes, dificuldades baseadas em traços de personalidade ou consequências reais para ações ruins. Isso faz com que o jogo se torne repetitivo, pois os personagens não surpreendem ou desafiam o jogador e não interagem com o jogador, só com o personagem. Temos um jogo de simulação de vida do qual nem mesmos somos os protagonistas e pouco interagimos de fato com o mundo do the sims, tomamos as decisões e apenas observamos, não somos o personagem, apenas o controlamos. Além disso, o jogo não reconhece os contextos que criamos. Posso passar horas montando um encontro romântico à meia-noite em um lago congelado, mas, assim que a interação termina, meu Sim pode simplesmente começar a fazer flexões ou brincar com um pedaço de barro, como se o momento não tivesse significado algum. Os Sims não guardam memórias significativas dessas experiências, nem agem de forma diferente por causa delas. A comunidade já percebeu essa carência e recorreu a mods para tentar resolver o problema. Mods como More Personality Please, Autonomous Proposals e Extreme Violence estão entre os mais baixados porque trazem justamente o que falta no jogo base: drama, imprevisibilidade e personalidade. Se os jogadores precisam recorrer a mods para ter experiências mais ricas, é sinal de que o jogo oficial está negligenciando um aspecto crucial da simulação social. Outro ponto importante é a falta de desafios em mecânicas do jogo. Carreiras, habilidades e compras são superficiais e não exigem conhecimento ou esforço real. Por exemplo, pintar um quadro não requer nenhuma habilidade do jogador – basta clicar em um cavalete e esperar. E por que não transformar isso em um mini-game, onde o jogador pode realmente desenhar e o resultado ser avaliado com base na habilidade do Sim? Ou, no caso do herbalismo, o jogador não poderia aprender a identificar no ambiente do the sims a planta, conhecer a forma de coletar correta para adquirir ou evitar um buff negativo ou doença e por fim realizar a interação no objetivo correto para processar e não estragar a amostra? Tudo poderia ser um mini game , que daria resultados diferentes. Isso é um ponto crucial e colocar desafios no jogo, vocês podem lançar quantas carreiras e pacotes de expansão quiserem que sera incrível nas primeiras 20 horas que eu entrar na carreira depois que chegar ao topo, vou ficar entediada, porque não tem eventos raros, desafios para chegar ao topo e tornar de fato, difícil ser incrível em algo no jogo. O jogo também não tem eventos aleatórios impactantes. Em The Sims 2, tínhamos incêndios, sequestros por aliens e outras situações inesperadas que davam vida ao mundo. (Por isso todo mundo amava). Hoje, o jogo é tão seguro e controlado que nada realmente ruim ou surpreendente acontece, a menos que o jogador force a situação. Isso tira a emoção e a sensação de que o mundo é vivo. Por fim, o jogo poderia investir em histórias e mistérios ocultos para explorar. Por que não adicionar lore às cidades, como uma família desaparecida ou um tesouro escondido? Isso daria motivo para os jogadores explorarem o mundo e interagirem com os NPCs de forma mais significativa. Em resumo, The Sims precisa de: NPCs com personalidade e IA contextual, capazes de tomar iniciativas, lembrar de eventos passados e reagir de forma única. Desafios reais em carreiras, habilidades e relacionamentos, com consequências permanentes. Eventos aleatórios e imprevisíveis que testem o jogador e tornem o mundo mais dinâmico. Mecânicas mais profundas que exijam conhecimento e habilidade do jogador, não apenas tempo. Histórias e mistérios no mundo para incentivar a exploração e a interação. Acredito que, com essas mudanças, The Sims se tornaria um jogo muito mais envolvente, onde cada partida seria uma experiência única e memorável, não apenas uma repetição de fórmulas previsíveis. A comunidade está faminta por essas melhorias, e muitos dos mods mais populares são provas disso. Espero que a EA considere essas sugestões para o futuro da franquia. O foco principal do que estou propondo e criar cenários novos e imprevisíveis, é tornar o jogo um desafio, dar profundidade a jogabilidade, ter mais interações do jogo conosco e não apenas nossas ideias sendo exploradas de forma previsível, adicionar dificuldade e desafios e inserir mecanismos de I.A para criar NPCs, com personalidade, que entendem contextos que criamos ou que nos inserimos e reagem diferentes ao contexto e diretamente conosco, Meu sonho é poder jogar The Sims e sentir que será uma supressa, ponderar como reagiriam a X coisa, igual uma simulação de vida só que eu não preciso estragar minha vida para saber como e realizar X coisas de forma realista, eu gostaria de poder explorar a forma que X sim reagiria se eu fizesse isso ,por exemplo, ou será que ele me pediria tal coisa? a surpresa da reação seria sempre incrível, da interação diferenciadas , possivelmente a inclusão de chats diretos, ou interações que eles nos dizem coisas, geradas por I.A considerando a personalidade, contexto e história que temos juntos e vivencias do pessoais do Sims, gostaria de ver eles interagirem entre si e com o ambiente de forma mais significativa também. Enfim, eu amo The Sims (de verdade) se pudesse jogava todos os dias, é meu jogo de conforto, eu queria poder jogar a simulação, mas eu sinto que já fiz tudo que tinha para fazer no jogo e já conheço o resultado de tudo, mesmo que tenha sempre novos pacotes, só preciso de mais 10 horas para retornar a monotonia da receita previsível que The Sims virou. Acho que é por causa de todas essas coisas que eu comentei que Baldur’s Gate já ganhou como jogo do ano ou jogos de namoro dão tao certo, sabe? Eu me sinto muito mais incluída neles que no The Sims, uma vez que quem interage sou eu. Eu não sou um observador, sou protagonista. Eu penso que retirar o mundo aberto foi um retrocesso, o que a comunidade esperava era mundo ainda melhores e mais imersivos, novamente, para melhorar nossa capacidade de criar nossas próprias histórias e contextos... Mas até isso foi tirado de nós.Naluisma2 months agoRising Novice89Views5likes6CommentsMeu sim ficou sem tom de pele.
Infelizmente, após a atualização do dia 10 de Julho, alguns dos meus Sims apresentaram erros nos tons de pele, ficando completamente sem contorno ou cor. Edit: Moved thread to Portuguese language forums for The Sims 4. -CMChoiLary2 months agoRising Newcomer20Views0likes2CommentsTelekinesis
They could release a telekinetic expansion. The telekinetic being would be an occult being, where characters who choose telekinesis in the lobby could use telekinetic abilities in the game. Or different kineses like pyrokinesis, etc. You could also, instead of adding an expansion entirely dedicated to kineses, make this idea part of the Realm of Magic expansion.7gtnbf0es7tr2 months agoNewcomer3Views0likes0CommentsThe sims4
Aconteceu de eu baixar em minha biblioteca uma personagem que estava modificada por mods . Logo exclui a personagem por não corresponder à imagem. Depois fui banido da galeria Quero saber por que a ea novamente me excluiu da galeria? E por que esse tipo de atitude abusiva, arbitrária e leviana? Espero o mínimo de bom senso e discernimento por parte da empresa. Isso já ocorreu com mais alguém?Giardine2 months agoSeasoned Newcomer15Views0likes2Comments
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