Forum Widgets
Звонили? Отвечаем исправлениями и улучшениями!
Это обновление устранит 12 самых важных для сообщества ошибок, улучшит ситуацию с уведомлениями и звонками в режиме жизни, переместит файлы Scratch на Mac в AppData и решит более 70 прочих проблем. Обновление: 30.06.2026 Версия 1.125.56.1030 (ПК) / 1.125.56.1230 (Mac) Версия 2.35 (игровые приставки) Сул-сул! Дзынь-дзынь! Ну же, берите трубку! =))) Это я, ваша любимая красотка из главного меню! Звоню, чтобы рассказать вам про свежее обновление! Вы писали про ошибки. Голосовали за них. Не давали темам уехать вниз. И мы вас слышим! Это обновление решает 12 проблем, которые набрали больше всего голосов на EA Forums. Также разработчики позаботились о том, чтобы на Mac реже повреждались сохранения, и исправили много других ошибок. Это самая лучшая новость с тех самых пор, как мой ТЕЛЕФОНЧИК <3 начал показывать, прочитали мое сообщение или нет. Вот вы бы никогда не оставили меня без ответа. Правда же? Лично я считаю, что нельзя никого бросать без ответа! И ваши просьбы заняться уведомлениями в режиме жизни тоже! Команда поработала над уведомлениями, чтобы они больше соответствовали логике происходящего и меньше вас дергали. Вы сможете лучше управлять уведомлениями о фестивалях и на телефоне, звонки будут лучше вписываться в историю симов, а еще... что?.. вам будут меньше надоедать звонками? Скажите, пожалуйста, разве звонки вообще могут надоесть?! Как я поняла, идея в том, чтобы меньше отвлекать игроков оповещениями, не мешать процессу игры. Ладно: это я поддерживаю! В общем, подробности дальше по тексту, а я напоминаю, что я всегда рядом. Всегда жду звонка. Надо только взять телефон =) - Позвони мне, позвони... <Screenshot: CalliaPartial.png> <Alt Text: Очень взбудораженная девушка с телефоном.> Что нового Меньше бесконечных загрузок на Mac В рамках борьбы с повреждением сохранений и в продолжение обновления от 10 марта мы переместили файлы Scratch из Documents в AppData на ПК с целью предотвратить конфликты с облачными сервисами резервного сохранения. В результате бесконечная загрузка стала происходить реже. Сейчас, в июне, мы производим те же изменения на Mac. Настройки уведомлений о фестивалях В настройках игры появился раздел «Уведомления о фестивалях», в котором можно настроить, о фестивалях из каких миров вы будете получать уведомления. <Screenshot: FestivalNotifications.png> <Alt Text: Меню уведомлений о фестивалях в настройках игры. Перечислены фестивали, мероприятия и ярмарки в Сан Мишуно, Бритчестере, на горе Комореби, в Хэнфорд-он-Бэгли, Коппердейле, Вранбурге и на Гибби-Пойнте. Видно, что по умолчанию все уведомления включены, но их можно и отключить.> Уведомления и звонки о событиях в режиме жизни Больше контроля над уведомлениями ○ Кнопка «Отключить звонок телефона» будет работать для недавно появившегося в игре контента, что позволяет лучше управлять уведомлениями. Эта кнопка теперь, как и положено, предотвращает звонки на любую тему. (Основная игра) <Screenshot: SilencePhone.png> <Alt Text: Телефон из The Sims 4. Видна кнопка «Отключить звонок телефона».> Уведомления и логика событий ○ Времена, когда малознакомые симы просили совета насчет личной жизни, остались в прошлом. Это будут делать только друзья. (Основная игра) ■ Хм-м... А может, так сделать со всеми соседскими историями?! Итак, все звонки на тему соседских историй теперь требуют, чтобы симы были как минимум друзьями. (Основная игра) ○ [EA Forums] Симам-фрилансерам больше не будут поступать звонки и уведомления о неактуальных карьерах. (Основная игра) ○ Ваших симов будут приглашать на фестивали и в поездки только те, кто с ними дружит. Так эти звонки смотрятся логичнее. (Несколько единиц допконтента) ○ [EA Forums] Теперь симы могут несколько раз звонить с вопросом, нельзя ли им приехать в гости. Повторить звонок можно не раньше, чем через две недели. Ошибка исправлена во всех сохранениях. («Жизненный путь») ○ Симы, которые находятся на участке, больше не будут звонить вашим взрослым симам с вопросами про детство и детский опыт. Это было довольно странно. И даже слегка необъяснимо. («Навстречу приключениям») ○ Старушка Смерть станет более избирательна в поиске новых коллег. На то она и Смерть, что выбор у нее не ограничен! Так что Смерть будет предлагать работу только любителям мрака. («Жизнь и смерть») Меньше звонков ○ [EA Forums] Говорят, вы теперь друзья... ШУТКА. Мы прислушались к пожеланиям игроков на Reddit, в Discord и на EA Forums и отключили часть надоедливых звонков в режиме жизни. Вы больше не увидите звонков на следующие темы: ■ Говорят, вы и такой-то/такая-то теперь друзья. Он/Она мне нравится! («Веселимся вместе!») ■ Говорят, вы и такой-то/такая-то теперь враги. Он такой негодяй/Она такая негодяйка! («Веселимся вместе!») ■ Говорят, вы и такой-то/такая-то теперь хорошие друзья. Ваша популярность растет! Очевидно, что с вами очень интересно. («Путь к славе») ○ Хотите наушники-капельки? И хорошо! Их можно заказать через компьютер. А вот напоминать про них вам больше не будут. ○ Вашим симам будут реже предлагать пойти потанцевать или в бар. («Веселимся вместе!») ○ Бесс Стерлинг будет звонить реже. Но если она позвонила, а вы согласились, то пеняйте на себя. Удачи. («Экологичная жизнь») ○ Звонков, связанных с системой сплоченности сообщества, стало меньше. («Экологичная жизнь») ○ Мы удалили оповещение «Загляните в "Чаепитие по-новому"!». («Старшая школа») ○ Романтических звонков стало меньше. («Стрелы Купидона») ○ Обучающее задание, которое объясняет, как основать династию, теперь должно запускаться только один раз в каждом сохранении. («Сквозь века») ○ Вашим симам в целом будут реже поступать приглашения от знакомых. (Несколько единиц допконтента) Удобные покупки в магазине (ПК, Mac, Xbox) Цены на наборы творцов и комплекты, представленные в магазине, стали прозрачнее, поскольку мы упростили процесс покупки. Достаточно нажать на кнопку «Покупка», и вы автоматически приобретете необходимое количество мулы (ближайший по размеру подходящий пакет). Например, если вы решили купить набор творца за 300 мул, то сможете заплатить 2,99 $ без дополнительных шагов (рекомендованная цена может быть другой). Также через кнопку «Покупка» можно приобрести 9 новых пакетов мулы разного объема: 300, 400, 600, 700, 800, 900, 1100, 1200 и 1300. Пока они доступны только на ПК и Xbox, а на PlayStation появятся в одном из будущих обновлений. Исправление ошибок Исправление самых важных для сообщества ошибок [EA Forums] Окна и двери снова отображаются как положено и встраиваются в стены на всех настройках графики (низких, средних и высоких). Их модели больше не должны обрезаться и искажаться. Если вы заметили эту ошибку при низких настройках графики, пожалуйста, перезагрузите игру, когда она это предложит, чтобы увидеть результат обновления. [EA Forums] Исправлена ошибка, из-за которой при выходе из редактора создания персонажа между партнерами могли возникнуть неприемлемые отношения. Обновление не исправит эту проблему в сохранениях, где она уже произошла, но в остальных сохранениях она будет исправлена. Важно: эта ошибка может возникать и по другой причине, в которой мы пока разбираемся. [EA Forums] Исправлена ошибка, из-за которой игра могла зависать, если сначала изменить фильтры в Галерее, а затем открыть одно из предложений, используя геймпад или контроллер. [EA Forums] Исправлена ошибка, из-за которой попытка загрузить татуировки из Галереи на Xbox и PlayStation иногда приводила к зависаниям. [EA Forums] Устранена причина бесконечной загрузки (то есть повреждения сохранений), с которой игроки сталкивались при попытке разместить в игре определенные участки из Галереи. Авторы этих участков слишком активно использовали коды для размещения предметов, и они нарушали работу систем. Мы скорректировали определенные нюансы поведения навигационных сеток, чтобы такого не происходило. [EA Forums] Мы разобрались в жалобах игроков на злобное поведение симов. Выяснилось, что ранее оно действительно было результатом старых ошибок, которые мы исправили в предыдущих обновлениях. В дальнейшем причиной служил идеал династии «Жестокость» из дополнения «Сквозь века», и поведение симов соответствовало нашей задумке. Тем не менее, мы прислушались к вашим отзывам, и теперь симы из династий с идеалом «Жестокость» не будут предпринимать злобные действия самостоятельно. Выбранные вручную злобные действия все равно будут приносить им престиж. [EA Forums] Исправлена ошибка, из-за которой дети автоматически добавлялись в династии и на входе и выходе из редактора создания персонажа появлялось оповещение о вступлении в династию. («Сквозь века») [EA Forums] [EA Forums] Исправлена ошибка, из-за которой доктора не могли взаимодействовать с пациентами, а также выполнять действие «Дать еду». («На работу!») [EA Forums] Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось приютить кошек и собак. («Кошки и собаки») [EA Forums] Исправлена ошибка, из-за которой действие «Почувствовать любовь» не срабатывало, если выбрать кошку или маленькую собаку. («Кошки и собаки») [EA Forums] Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось искупать маленьких собак. («Кошки и собаки») [EA Forums] Задание «Подготовить прическу и макияж» в карьере актера снова выполняется. («Путь к славе») Обновление для Mac Основная игра [EA Forums] Мы поработали над синхронизацией отрисовки на Mac, что устранило мерцание, которое возникало, если вручную отключить алгоритм затенения SSAO в файле SGR. Исправления, связанные с оккультизмом Это обновление устраняет ряд графических и технических ошибок, связанных с оккультной природой симов. Жизнь на острове [EA Forums] Мы устранили причину исчезновения хвостов у русалок в старых сохранениях. Чтобы хвосты вернулись, от вас потребуется один раз открыть пострадавших симов в редакторе создания персонажа. Волшебство природы [EA Forums] Крылья фей перестали исчезать после перемещения на другой участок. Исправление действует на все сохранения. [EA Forums] Феи с измененным цветом кожи больше не будут вызывать сбой игры, если несколько раз сменить облик или модификаторы внешности. Если переключиться с облика феи на обычный облик в режиме жизни при условии, что облики отвязаны друг от друга, сим в обычном облике больше не будет приобретать оттенок кожи из облика феи. Да, поди разберись. Оборотни [EA Forums] Исправлен ряд ошибок, из-за которых созданным игроками оборотням из уже существующих сохранений нельзя было поменять цвет носа в редакторе создания персонажа. [EA Forums] Цвет носа оборотней-подростков больше не сбрасывается, когда они отправляются в школу, возвращаются домой, а потом переходят в редактор создания персонажа через зеркало. Обновления для игровых приставок Основная игра [EA Forums] Исправлена ошибка, из-за которой на PlayStation не получалось отсортировать варианты по названию набора ни в редакторе создания персонажа, ни в режиме строительства. Игра больше не будет требовать перезагрузки, если загрузить контент, а затем приобрести мулу на Xbox. При этом игра будет требовать перезагрузки, если загрузить дополнение или игровой набор. Это необходимо, чтобы увидеть новый контент в игре. Общие ошибки Кроме работы над уведомлениями, оккультизмом и файлами scratch, мы занимались ошибками, за которые много голосовали (а также кое-какими ошибками, которые было легко исправить). Основная игра [EA Forums] Предметы в стопках (группах) больше не прилипают к указателю, если попытаться перетащить их в багаж сима. Ошибка исправлена для стопок, фотографий и картин. Если снова заметите эту проблему, пожалуйста, сообщите. [EA Forums] Мы доработали ряд вариантов базового слоя. В числе прочего добавили отдельные мужские и женские варианты водолазки (чтобы текстура лучше выглядела у шеи) и лифчика, а также убрали затенение на груди у yfAcc_BaseLayerBodySuit_CapPink, LongWine и TankWhite, чтобы вещи лучше подходили обоим полам. [EA Forums] Самостоятельное общение пар перестало ограничиваться поцелуями. [EA Forums] Исправлена ошибка, из-за которой предметы в режиме строительства без причины получали отметку новинки. [EA Forums] Исправлена ошибка, из-за которой члены семьи получали статус соседей и не могли открывать двери. [EA Forums] Исправлена ошибка симуляции, из-за которой различные бытовые приборы и мойки постоянно ломались, несмотря на ремонт, перемещение симов и ход времени. [EA Forums] Статус партнера больше не будет меняться на «Член семьи», если повторно открыть редактор создания персонажа. [EA Forums] Исправлена ошибка, которая возникала между 02:00 и 03:00 и приводила к тому, что симы зависали и между ними не удавалось переключиться. [EA Forums] Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях при выходе из режима строительства блокировался весь интерфейс, настройки и действия. Это было связано с рабочими расписаниями. Ошибка исправлена также и в старых сохранениях. [EA Forums] Симы перестали постоянно рассматривать лягушек, в том числе лягушек-аристократов, и коллекции насекомых. Устранена причина бесконечной загрузки, к которой мог привести переход в редактор создания персонажа через незагруженного сима, выбранного на панели симологии. Исправлена ошибка, возникавшая, если купить стилизованную комнату, а потом удалить что-нибудь кувалдой. Она была связана с лестницами. Если отправить сима на общественный участок и перейти к выбору нарядов в редакторе создания персонажа через зеркало, а потом закрыть редактор, сим больше не перемещается на домашний участок, а остается на общественном. Добавлена короткая анимация для активных симов. Она будет проигрываться раз в день, перед тем, как такие симы становятся возбужденными. (Это анимация, которую можно увидеть в редакторе создания персонажа, если выбрать черту «Активность».) Здесь никакой ошибки не было, но анимация здорово смотрится, и добавить ее легко. <Screenshot: ActiveIdle.png> <Alt Text: Сим демонстрирует анимацию, через которую получает настрой «Возбуждение».> Ошибки, затрагивающие разный контент [EA Forums] Устранены различные причины, которые приводили к дублированию симов. Если симы уже продублированы, исправление на них не повлияет. ○ Исправлена ошибка, из-за которой Рахул иногда дублировался в роли доставщика продуктов. («Загородная жизнь») ○ Рахиль Кунал («Навстречу приключениям») и Жале Амани («Волшебство природы») больше не вступают в брак, не переезжают к управляемым симам и не принимают предложения руки и сердца. Это уникальные неигровые симы с определенной ролью. Все эти события приводили к их дублированию. ○ [EA Forums] Бадди Скупп будет соблюдать расписание (10:00-20:00) и перестанет появляться на панели отношений под разными именами. («Навстречу приключениям») ○ В остальных случаях, судя по всему, причины уже устранены прошлыми обновлениями. [EA Forums] Исправлена ошибка, из-за которой ряд предметов застревал в багаже симов и их нельзя было перетащить обратно в мир. По этой же причине для некоторых предметов было недоступно действие «Положить в багаж». Здесь возникали накладки с правом собственности, и этот вопрос тоже решен. [EA Forums] Исправлена ошибка, из-за которой некоторые миры отображались на странице выбора городов дважды. События Исправлена ошибка, из-за которой игра иногда зависала, если симы обмахивались веером «Трепет руки». (Событие «Бал-маскарад у госпожи Бриджертон») Жизнь в городе [EA Forums] Исправлены ошибки отображения потолков у смежных квартир, которые возникали, если убрать стены или включить их динамическое отображение. Кошки и собаки [EA Forums] Исправлена ошибка, из-за которой животные могли почернеть, проведя день в ветеринарной клинике. К сожалению, обновление не повлияет на животных, которые уже почернели. Времена года [EA Forums] Желания и страхи, связанные с Дедом Морозом, больше не будут появляться, если отключить желания и страхи в настройках. Жизненный путь [EA Forums] У младенцев снова засчитывается рубеж «Первый поход в гости к родственникам». [EA Forums] Сон будет сокращать длительность настроя «Интеллектуальный ступор» (как и прочих настроев, которые вызывают ошалевшее состояние). Также мы обновили описание настроя «Интеллектуальный ступор». Теперь оно гласит: «Такой-то/Такая-то чувствует слабость и головокружение из-за большой интеллектуальной нагрузки. Возможно, ему/ей стоит лечь спать, пока не стало хуже». Конное ранчо Исправлена проблема с анимацией рук, которую можно было заметить, когда таинственный хозяин ранчо пытался закрыть зонтик в грозу. Сдается! [EA Forums] Информация об аренде снова корректно отображается на панели счетов и коммунальных услуг. В графе «Примерная сумма счета» аренда съемного жилья больше не будет равна 0. Мы скорректировали расчет арендной платы, и она не будет со временем уменьшаться. С предметами в съемном жилье на несколько семей снова можно нормально взаимодействовать. Также игра больше не вылетает, если переключиться на другую семью. Старшая школа Исправлена ошибка, которая иногда возникала, если нажать на смайлик-реакцию. Сквозь века [EA Forums] Игроки обратили внимание, что симы без какой-либо причины набирают мышечную массу. Однако симы из королевств с доктриной оздоровления и должны сами по себе становиться спортивнее. Мы обновили описание этого указа, чтобы это было понятнее. [EA Forums] У черты «Эксцентрик» теперь только одно значение ценности для идеала династии «Образованность». Подправили анимацию бального танца, в которой руки симов иногда пересекались после смены партнеров. В поход! [EA Forums] Исправлена ошибка симуляции, возникавшая, если положить в багаж кровать «Гордиев узел» или односпальную кровать «Воздушная». Ошибки в тегах Основная игра Прическа pfHair_SDX033AfroPuffsOmbre теперь отображается в категории причесок соответствующей длины в редакторе создания персонажа. yfAcc_ManiNatural_SolidDirt и ymAcc_ManiNatural_SolidDirt больше не дублируются в редакторе создания персонажа. Кошки и собаки Приборы из «Кошек и собак» теперь отображаются и в категории «Прочее», и если выбрать «Показать все». Времена года [EA Forums] Диванчик «Подушки» перемещен в раздел диванчиков в режиме строительства. Экологичная жизнь [EA Forums] sitSofa3x1_EP09GENslats теперь считается садовой мебелью в режиме строительства. Конное ранчо [EA Forums] Детские прически cmHair_EP14AfroTapered и cmHair_EP14CornrowsLong теперь предлагаются девочкам, даже если снять фильтр для женских причесок. <Screenshot: HorseRanchChildHair.png> <Alt Text: Прически cmHair_EP14AfroTapered и cmHair_EP14CornrowsLong на девочке.> День cпа [EA Forums] Массажное кресло «Истома» от компании «Руки-ноги в неге», массажное кресло «Нега» от компании «Руки-ноги в неге» и массажное кресло «Услада» от компании «Руки-ноги в неге» теперь отображаются в категории стульев, креслов и диванов в режиме строительства. Оборотни [EA Forums] sitLoveseat2x1_GP12GENmoss теперь появляется в категории садовой мебели в режиме строительства. Чаепитие в зимнем саду lightwall_SP77GEN теперь отображается только в категории освещения в режиме строительства. Настенный светильник «Ботаника» теперь появляется только в категории настенных светильников.EA_FieryHelios28 days agoCommunity Manager35Views2likes0CommentsПара доработок, о которых вы просили
Обновление: 21.05.2026 Версия 1.124.63.1020 (ПК) / 1.124.63.1220 (Mac) Версия 2.34 (игровые приставки) Сул-сул! Выпустив последнее обновление, мы продолжили отслеживать ваши сообщения об ошибках и просто отзывы. Хотя сейчас мы заняты активной разработкой, у нас получилось устранить несколько важных для сообщества проблем. Для тех, кто играет на PlayStation и Xbox: мы знаем, что у некоторых из вас зависает Галерея. Делаем все, чтобы как можно быстрее выпустить еще одно обновление, которое это исправит. Команда The Sims 4 Обновление основной игры [EA Forums] Если перейти в одну из категорий одежды в редакторе создания персонажа, игра не «прыгала» к варианту, который надет сейчас. Мы это исправили, и теперь подобрать идеальный образ будет проще: вы будете сразу видеть, в какую коллекцию включен тот или иной предмет одежды. [EA Forums] Если воспользоваться пипеткой в режиме строительства, игра сразу «прыгнет» к выбранному предмету в каталоге. [EA Forums] При загрузке работ в Галерею иногда появлялось сообщение о превышении срока ожидания. Эта проблема решена и больше возникать не должна. Игровые приставки [EA Forums] При переходе в определенные категории в редакторе создания персонажа на контроллерах и геймпадах блокировалась прокрутка. Мы устранили эту проблему, так что вы снова можете свободно перемещаться по каталогу.EA_FieryHelios2 months agoCommunity Manager48Views2likes0CommentsИсправления ошибок в Галерее и обновление для приставок
Обновление: 28.04.2026 Версия 1.123.85.1020 (ПК) / 1.123.85.1220 (Mac) Версия 2.32 (игровые приставки) Сул-сул! После выхода магазина The Sims 4 на PlayStation и Xbox, а также свежего обновления для ПК и Mac мы внимательно читали ваши сообщения об ошибках. Сегодня мы исправим ряд выявленных проблем, а сами продолжим следить за вашими отзывами с расчетом на будущие обновления. Приятной игры! Команда The Sims 4 Обновление основной игры [EA Forums] Часть игроков обратила внимание, что тот или иной контент не удается найти в Галерее. Выяснилось, что в определенных ситуациях фильтры работали некорректно. Загруженный в Галерею контент не был удален. Его можно увидеть и загрузить. Обновления для игровых приставок [EA Forums] Отдельные игроки на PlayStation заметили, что приобретенная мула не появилась во внутриигровом кошельке. Мы выявили ошибку и выпустили обновление нашей внутренней системы. Пострадавшие игроки уже подтвердили, что теперь все в порядке. Все покупки, сделанные в PlayStation Store и ранее не отображавшиеся в игре, автоматически появятся, как только вы в следующий раз запустите игру. [EA Forums] Некоторые игроки, купившие дополнительный контент, сообщали, что игра при каждом запуске показывает оповещение о новом контенте. Прекрасно знаем, сколько эмоций дарит новый контент, но это была ошибка. Теперь она устранена. [EA Forums] Игроки с контроллерами писали, что если открыть контент из Галереи до того, как Галерея закончит загружать полный каталог, то ряд функций переставал работать, из-за чего приходилось перезапускать игру. Теперь такого не случается. В японской версии PlayStation Store отсутствовал пакет с 200 мул. Теперь он доступен на всех платформах и во всех регионах. Если вы играете на PlayStation, то могли заметить, что при переходе в PlayStation Store из магазина не отображались сведения о заинтересовавшем вас контенте. После обновления в PlayStation Store снова будет видна необходимая вам информация.EA_FieryHelios2 months agoCommunity Manager50Views2likes0CommentsВзлом с проникновением/ Нужен совет
Какой навык нужно иметь симу что-бы проникнув в чужой дом, взломать что-то (не знаю как это называется) что бы стырить деньги со счета владельца дома в который мы проникли? И еще вопрос в каких случаях может сработать сигнализация на вашего сима в таком деле? ВЫСЛУШАЮ ЛЮБЫЕ МЫСЛИ И ПРЕДЛОЖЕНИЯ.Chetkaja5 months agoTraveler98Views0likes0CommentsОбновление от 03.02.2026 - Интригуйте от души!
Обновление: 03.02.2026 Версия 1.121.325.1030 (ПК) / 1.121.325.1230 (Mac) Версия 2.27 (игровые приставки) Сул-сул, Bok, Ciao, Cześć, Dia Dhaoibh, Guten Tag, Hallo, Hola, Hej Hej, Helô, Moikka, Привіт, Salut, Salutare, Salve, Sveiki, Merhaba, Tungjatjeta, здравей, 你好, こんにちは и просто привет! Как насчет огромного количества нововведений и доработок? Если вы за, то ниже приведен подробный разбор свежего бесплатного обновления для основной игры The Sims 4 ! Команда The Sims 4 Что нового в The Sims 4? Обновление генеалогического древа! Обновленное генеалогическое древо Нэнси Ландграаб Генеалогическое древо было обновлено, благодаря чему вы сможете рассказывать более витиеватые истории про семьи симов. У симов теперь есть названия для отношений с родственниками через брак, сводными братьями и сестрами, прабабушками и прадедушками и не только! Дальние родственники теперь также отображаются в генеалогическом древе. Кроме того, игроки могут выбрать, должны ли усыновленные симы отображаться так в генеалогическом древе или нет. Новые названия для отношений: теща, свекор, золовка, шурин, невестка, зять, дальний родственник, дальний родственник через брак, сводная сестра, сводный брат, мачеха, отчим, падчерица, пасынок, прабабушка, прадедушка, правнук, правнучка, двоюродный брат/сестра родителя, ребенок двоюродного брата/сестры, внучатая племянница, внучатый племянник, двоюродная бабушка, двоюродный дедушка, предок, потомок и родственник через брак. Симы, с которыми вы развелись, теперь зовутся «Бывший супруг/супруга», а скончавшиеся супруги — «Умерший супруг/супруга». Близким родственникам запрещено состоять в романтических отношениях. Это предотвращает автономный флирт между родственниками через брак и сводными родственниками. Расширенные лестницы! Расширенные лестницы в режиме строительства. Создавайте роскошные лестницы! Теперь вы можете расширить верхнюю или нижнюю часть лестницы (как симметрично, так и ассиметрично), чтобы придать своим постройкам толику элегантности. Кроме того, теперь вы можете разместить перила лишь на одной стороне лестницы, а с помощью нового бегунка — настроить длину перила. Обновленное генеалогическое древо и расширенные лестницы представлены более подробно в этом видеоролике на YouTube: https://youtu.be/qZj0XF9iCpw Редактор создания персонажа Фильтры «Прическа в стиле афро» и «Кудри» Фильтры «Прическа в стиле афро» и «Кудри». Теперь прически можно найти по фильтрам «Прическа в стиле афро» и «Кудри», что значительно упрощает создание идеальных образов для ваших симов. Фильтр стиля «Африкана» В игру был добавлен новый фильтр стиля «Африкана». Благодаря этому фильтру стиля вам будет проще найти предметы, вдохновленные африканской культурой, в редакторе создания персонажа и режиме строительства. Новое покрытие для ногтей цвета драгоценных камней 12 металлических покрытий и покрытий цвета драгоценных камней для ногтей миндалевидной формы на руках в редакторе создания персонажа. В редактор создания персонажа добавлены 12 роскошных металлических покрытий и покрытий цвета драгоценных камней для ногтей миндалевидной формы. Событие "Утерянное наследие" План получения призов во время участия в событии «Утерянное наследие», в котором представлены предметы для режима строительства и редактора создания персонажа. Отправьтесь на поиски королевских сокровищ в событии «Утерянное наследие» по просьбе таинственного посла из далекого королевства. Событие продлится до 16 марта! Новые легенды. Познакомитесь с художественным наследием семьи из Дамбеле, раскройте романтические тайны семьи из Беллакорде и расшифруйте легендарные истории принцессы Кордилии — найдите утерянное наследие трех престижных семей из дополнения «The Sims 4 Сквозь века». Ограниченные по времени награды. Получайте сокровища еженедельно: коллекционные ключи в форме скелета для завершения заданий; проклятое кольцо, использование которого может привести к опасным последствиям; новую коварную жизненную цель; новое свойство участка и не только. Каждая награда поведает вам новую информацию о семьях аристократов, обладает уникальной эстетикой или содержит новую игровую возможность. Активные задание. Вашим симам предстоит принять участие в оживленных дискуссиях, освоить новые навыки и искать подсказки в музеях, ночных клубах, библиотеках и скрытых гротах. Новые комплекты для ваших симов Воображение, элегантность и драма ждут! Благодаря этим комплектам вы сможете представить идеальное чаепитие и вдохновленные кино образы, что вдохновит вас на рассказ новых историй, создание новых симов и возведение новых построек! Комплекты «The Sims™ 4 Как в кино» и «The Sims™ 4 Чаепитие в зимнем саду» будут продаваться по отдельности с 12 февраля 2026 года, а также будут бесплатно входить в большую коллекцию «Сквозь века» с 15 марта 2026 года. Создайте невероятную детскую комнату с комплектом «The Sims™ 4 Маленькая Страна чудес» и обустройте очаровательный дворик с новым авторским комплектом «The Sims™ 4 Во дворе», созданным Ravasheen. Доступно с 26 февраля 2026 года Исправление ошибок Основная игра / общие ошибки Режим жизни [EA Forums] Исправлена ошибка, из-за которой после обновления основной игры от 13 января фотографии становились черными. [EA Forums] Исправлены некоторые из вариантов ошибки с исчезновением интерфейса и зависанием игры при входе в режим строительства и выходе из него в сценариях с целями. [EA Forums] Обложки книг по выпечке, здоровому образу жизни, сноубордингу, скалолазанию, травничеству и фотографии больше не будут меняться при их размещении на витринах. Обложки книг по производству и смешиванию теперь различаются. [Архив ошибок] Исправлена ошибка, из-за которой прабабушки и прадедушки симов по ошибке могли иметь романтические отношения с членами семьи. [Архив ошибок] Исправлена ошибка, из-за которой симы не достигали цели «Танцевать с персонажем» на выпускном балу, из-за чего не могли получить золотой рейтинг. [Архив ошибок] На участке «Жизнь без удобств» теперь работают улучшенные пылесосы. Режим строительства [EA Forums] Исправлена ошибка, из-за которой в режиме строительства нельзя было присваивать тип комнатам. [EA Forums] У простых лестниц и лестниц «Мастерство» больше не будет дополнительного бортика при размещении в форме буквы «Г». Редактор создания персонажа [EA Forums] Исправлена ошибка интерфейса в редакторе создания персонажа, из-за которой во время включения и отключения не отображались элементы интерфейса, а также кнопки предпочтений. [EA Forums] Редактирование русалок и пришельцев в редакторе создания персонажа больше не приводит к сбою игры. [EA Forums] Исправлена ошибка, из-за которой использование ногтей «yfAcc_ManiNaturalShort_SolidDirt» вызывало появление металлического эффекта по всему телу. [Архив ошибок] Исправлена ошибка, из-за которой использование ногтей «yfAcc_ManiGP12Forest» и «ymAcc_ManiGP12Forest» приводило к появлению линий в верхней части руки. Уважаемые создатели модов! Чтобы помочь вам в обновлении модов, связанных с родословной, мы предоставили вам список изменений в основной игре на EA Forums здесь: https://forums.ea.com/blog/the-sims-game-info-hub-en/the-sims-4-code-changes-for-modders---feb-3rd-base-game-update/13120743EA_Yafo5 months agoCommunity Manager290Views3likes0CommentsЧто-то в Симс-Вселенной изменилось!!!
Симы как то изменились, появилось уважение, сдержанность, манеры. Вчера меня навестила Парламентская делегация Вранбурга, принесли Хлеб Мертвых - Как мило! Моя симка работает жнецом, так что это к месту. Мы сидели за столом кушали и симы меня просто сразили своею манерностью, приятными беседами, вниманием и уважением к симке и дому. Впервые такое наблюдаю за многие годы игры в Симс, мне не хотелось даже выходить с игры, но было пора отдыхать. БЫЛО ОЧЕНЬ ПРИЯТНО ГОВОРИТЬ С НИМИ и разделить Хлеб Мертвых. Что то в Симс изменилось с последним обновлением "Мешок подарков"Chetkaja6 months agoTraveler45Views2likes0CommentsМод на пыль/ Посоветуйте
Нужен мод для каталога "Не пылинки". Мод должен выполнять только две функции: Убрать блестки с пола. 2) Убрать Романтические баффы чистоты. Глобальный и тяжелый мод "Ни пылинки" не подходит, он слишком много чего меняет. Пожалуйста его не советуйте. Перевернула весь интернет в поисках модульных модов для похожих нужд с блестками и бафами ничего не нашла. Если вы знаете где можно найти такой мод напишите. Благодарю.49Views2likes0Comments- scorpionss126 months agoSeasoned Newcomer27Views1like0Comments
Навстречу приключениям/Отзывок
Долго не могла пересилить себя зайти в игру, но всё же Симс сильнее 😄 Городок просто великолепный, живописный, уютный, но без "НО" видно не обойтись. Я люблю бродить с мольбертом по уголкам городка и делать зарисовки, обедать там же, уютно расположившись на коврике для пикника. И это "НО" вставило палки в колёса 😞 Не весь городок проходим — это огромное упущение для зоны отдыха. Также до сих пор не пойму, что мне делать с этим инструментом назначения ролей. Курорт не построить, гостиницу тоже, да и любое заведение, где можно спать. Я как подумаю, сколько персонажей поспало в одной постели за сутки — так вздрогну. Прекрасно то, что есть где разгуляться, с этим инструментом можно всё, но не всё. Из-за этого я не могу посещать отдых многими моими симами. Единственные, кто могут поехать, — те у кого прокачан навык спать на природе. И ещё: русалки не любят, когда едят рыбу, а феям по фиг, что ловят бабочек. ЖАЛОБА: Уже многие говорили миллион раз об уведомлениях на фестивали, неужели нельзя поставить фильтр, что бы мы сами могли выбрать какие оповещения получать :( КРОВАТИ: Необходимо сделать замену постельного белья или возможность его постирать! В общем городок ПРЕКРАСНЫЙ!!! Очень довольна покупкой, думаю из за того, что в нем нет инфраструктуры он очень подойдет для жизни тех, кто желает не совсем уединиться. СПАСИБО ТЕМ, КТО РАБОТАЛ НАД КАТАЛОГОМ! Он был сделан с любовью!95Views1like0CommentsВ зеркалах отражается то-что не должно отражаться.
Привет всем! Хочу у всех Симмеров узнать. Есть ли у кого баг с отражением пиксельной цензуры в зеркалах, которая видна сквозь стены? Для примера прикреплю скрины, на скрине выделил пиксельную цензуру. Думаю запостить тему в англоязычной версии форума в отчётах об ошибках, но сначала надо выяснить, только у меня этот баг или у кого-то ещё есть.62Views0likes0CommentsСвадебные Истории (запоздалая реакция)
Я очень долго не хотел прикасаться к этому набору, особенно, если учитывать сколько негатива было в его адрес после релиза. И хоть были новости, что набор починили, я не торопился его приобретать. До вчерашнего дня. После совершения помолвки, нам открывается несколько новых типов вечеринок, выделенных в отдельную категорию "Свадебных мероприятий". Первое, что я заметил, это (непонятно зачем) измененный формат целей мероприятия. Нам предлагают из весьма скудного перечня особенностей выбрать активности, которыми мы будем заниматься. На самой же вечеринке, стоит слегка прикоснуться к нужному действию, как мы видим галочку, оповещающую о завершении очередного пункта в списке. Самое неприятное в обновленной панели - отсутствие таймера и шкалы прогресса. Так, например, выполнив все поставленные задачи на ужине в честь помолвки и вечеринке перед свадьбой (aka мальчишник/девишник) я получил серебро и бронзу соответственно, хотя при планировании я выбрал абсолютно все активности из предложенных. Но это всё мелочи. Самым большим разочарованием для меня был сам день свадьбы. Переносил планировку этого события несколько раз. В основном из-за того, что надо было назначить роли для гостей заранее (регистратор, свидетель и т.д.) Самой большой проблемой для меня оказался выбор торта. Я так и не разобрался, как сделать так, чтобы торт отображался во время планирования, поэтому аккурат перед свадьбой заказал его через компьютер и положил в багаж, но к торту мы еще вернемся. При выборе нарядов для жениха и невесты игра упорно не хотела отображать платье и костюм в планировщике (при создании наряда меня просто выкидывало зачем-то снова на календарь, а в планировщике отображался их первый вариант костюмов). Для гостей я выбрал дресс-код элегантный без какой-либо цветовой привязки. С планировкой закончили. Перейдем к самому торжеству. Начнем с того, что костюмы для гостей сгенерировались просто ужасно (Пример: Мать невесты пришла в свитшоте и коротких спортивных шортах). При попытке усадить гостей начинался какой-то хаос. Гости просто не могли усидеть на месте. Только регистратор стоял у арки, читая книжку (которую в момент бракосочетания просто положил под ноги молодым). При отправке гостей с ролями (свидетели, гости, цветы, молодые) они просто сразу разбредались по своим делам. Сами молодые, когда выходили к арке, решили переодеться в теплую одежду (на улице было слегка прохладно), что окончательно испортило все "волшебство" события. Ну камон, моя сестра ирл на своей свадьбе в январе ради фотографий прошла по заснеженному парку в мороз в одном только платье, так что и симы могли бы потерпеть слегка. Только в двух активностях гости принимали активное участие, а именно в танцах и ужине. Всё остальное их не интересовало вообще, как бы я ни старался их собрать. Самое сладкое на последок. Торт. В чем был смысл свадебных фигурок, если их все равно надо убрать при разрезе? В чем смысл фуршетного стола, если взаимодействовать с тортом на нем нельзя? В итоге пришлось судорожно искать свободное место на обеденном столе, чтобы переставить торт и наконец его опробовать (кстати, пока была возня с официальной церемонией, у гостей было очень мало времени на торт, ведь он почти сразу испортился) Свадьба века! Моя оценка: 3 адекватных гостя из 10. Это можно было бы исправить, обнови разработчики планирование активностей на подобии свиданий и дружеских встреч из "Стрел Купидона" и сделай они гостей более усидчивыми. А так, пока свадьбы из базы определенно выигрывают (к тому же декора и там хватает, а тип лота свадебных площадок и так доступен в базе). Абсолютно не рекомендую к приобретению (пока не исправят в очередной раз)Lavvrushka10 months agoSeasoned Adventurer33Views1like0CommentsПомогите с сказкой
Добрый всем день начинающие феи! Надеюсь я одна такая не внимательная и не могу найти ту самую кнопочку после которой я все таки Принесу лепесток ауроцвета. Сейчас объясню. Жила-была девочка по имени Меллоуни. Ей было всего шестнадцать лет, и она училась в обычной городской школе. Меллоуни была скромной и застенчивой, часто чувствовала себя одинокой среди шумных одноклассников. Её единственной радостью были книги о волшебстве и сказочных существах, которые она читала вечерами при свете лампы. Однажды, возвращаясь домой после уроков, Меллоуни заметила в парке необычное свечение. Любопытство взяло верх, и она подошла ближе. Там, среди старых деревьев, она увидела маленький светящийся цветок, похожий на звезду, упавшую с неба. Не успела Меллоуни прикоснуться к нему, как вдруг почувствовала, как по её телу пробежала тёплая волна. Взяв с маленького святящегося цветка, маленькую семечку, посадила его у себя дома. На следующий день Меллоуни обнаружила рядом с ее кроваткой где рядышком стоял горшочек с ее вчера посаженой семечку Прекрасную женщину. Это женщина сеяла так сильно, что спорности Меллоуни ничего не смогла внятного сказать. — Вы кто? — настороженно спросила Меллоуни отступая на шаг назад. Её глаза внимательно изучали незнакомку, — Тише, не бойтесь, — мягко произнесла она, ее свет начал тихонько затихать . — Меня зовут мать Природы. Я фея. — Фея? — переспросила она, всё ещё не понимая что происходит. — И как вы тут оказались? мать природа улыбнулась и достал из кармана небольшой флакон. — Все так сразу тебе не объяснить. Ты сейчас в состоянии шока. Я понимаю. Давай я лучше тебе покажу. Пойдешь со мной Мать природы протягивает руку. Девушка колебалась всего мгновение, а затем кивнула. В конце концов, иногда стоит довериться незнакомцам, особенно когда они вызывают необъяснимое чувство доверия. Тут Мать Природы дает нашей героине флакон из которой после того как она выпила она начала чувствовать себя странно. (пройдя долги путь мать природы показав Меллоуни волшебный пруд, укутавшись туда наша девочка на миг остановилась. Вокруг нее стало все сверкать и сеять ) - неужели я .... стала.. - тут она промолчала Меллоуни быстро осознала, что стала настоящей феей. Но быть феей означало не только обладать магическими способностями, но и нести ответственность за свои поступки. Она начала помогать людям: лечила больных в парке, помогала пожилым соседям с домашними делами и даже помогала своим одноклассникам с учёбой. Постепенно Меллоуни научилась контролировать свои силы и поняла, что настоящая магия заключается не в способности творить чудеса, а в доброте и желании помогать другим. Её застенчивость исчезла, и она нашла настоящих друзей, которые приняли её такой, какая она есть. С тех пор Меллоуни живёт двойной жизнью: днём она обычная школьница, а ночью становится доброй феей, помогающей тем, кто в этом нуждается. И каждый раз, когда она творит добро, её сердце наполняется радостью и светом, а в мире становится чуточку лучше. Так и живёт наша Меллоуни, доказывая, что волшебство существует, и каждый из нас может стать настоящим волшебником, если будет верить в добро и помогать другим. Но однажды она познакомилась с местным дедушкой. Который по каким то не понятным причинам решил носить лейку на своей голове, но мы не будем его осуждать, каждый делает что хочет Он познакомил нашу героиню с Великим гномом и объявил нам, что лучше не вести себя странно перед людьми и лучше не показывать свои волшебные способность у всех на глазах, ведь они обычные люди и не все верят в волшебство. У каждого есть вилы в шкафу, если ты понимаешь о чем я - как то сказал ей тут дедушка. Закончив с ним беседу Меллоуни пошла по наводки дедушке к одной девушке, к которой так просто не заговорить и она попросит у вас пару ауроцветов, но тут произошла беда. Это женщина оказалась коварней лисы и забирать она просто не захотела и требует от нас более внимательности в осуществлений действий, которым нам к сожалению просто так не подбраться без Вашей помощи Будем очень благодарны!190Views1like0CommentsИсправление ошибок беременности
Обновление: 16.07.2025 Версия 1.116.232.1030 (ПК) / 1.116.232.1230 (Mac) Версия 2.16 (игровые приставки) Сул-сул! Сегодняшнее исправление содержит исправление ошибок беременности, которые начали происходить в игре после выхода обновления 1.116.202.1030 (ПК), 1.116.223.1230 (Mac) и 2.14 (игровые приставки) 1 июля 2025 года. Ошибка была связана с оптимизацией производительности, которую мы отключили после получения жалоб. Все связанные с беременностью моды должны работать стабильно, но рекомендуется уточнить это у создателей модов. Команда The Sims 4 Исправление ошибок Основная игра [EA Forums] Возможность беременности теперь функционирует корректно, как это и было до выхода обновления основной игры 1 июля 2025 годаEA_Yafo1 year agoCommunity Manager89Views1like0CommentsОбновление: 10.07.2025 - Перетаскивание предметов, спокойные гномы и не только
Обновление: 10.07.2025 Версия 1.116.223.1030 (ПК) / 1.116.223.1230 (Mac) Версия 2.15 (игровые приставки) Сул-сул! Сегодняшнее обновление содержит исправления ошибок и улучшения. Спасибо за вашу поддержку и сообщения на EA Forums. Именно благодаря им мы в первую очередь устраняем ошибки, которые доставляют вам больше всего неудобств. На форуме также можно пожаловаться на ошибки в тексте или переводе. Команда The Sims 4 Исправление ошибок Основная игра / общие ошибки - [EA Forums] Возможность перетаскивания испорченных предметов из багажа симов и с объектов в мусорный бак или мойку восстановлена. - [EA Forums] Маркерную доску «Все для вас» снова можно разместить! - [EA Forums] Гномы перестали постоянно ерзать, прыгать и трястись после размещения в режиме строительства. - У растений остается название и информация о них при размещении участка с посаженными растениями из Галереи. - [EA Forums] Члены семьи, обладающие пользовательской окраской и размещенные через меню «Управление семьями», больше не теряют текстуры при переключении на эту семью. Это распространяется на кошек, собак, лошадей, оборотней, фей и обычных персонажей. Времена года Теперь при использовании действия «Положить в багаж» в отношении комплектов семян от гномов, все происходит как и положено. Игровые приставки Мы исправили ошибки стабильности игры, которые появились на игровых приставках после выхода предыдущего обновления. Мы продолжим читать ваши отзывы.EA_Yafo1 year agoCommunity Manager88Views1like0CommentsПара исправленных ошибок и новость для любителей приставок!
Обновление: 17.06.2025 Версия 1.115.253.1020 (ПК) / 1.115.253.1220 (Mac) Версия 2.13 (игровые приставки) Сул-сул! Сегодняшнее обновление исправляет ряд ошибок, на которые жаловалось сообщество. Уже скоро мы опубликуем новый список неотложных дел, из которого вы узнаете, какие ошибки мы постараемся исправить в следующем обновлении основной игры. - Команда The Sims 4 Что нового в The Sims 4 Обновление от 27.05 теперь доступно на Xbox и PlayStation. Спасибо за терпение! Исправление ошибок Основная игра / общие ошибки [EA Forums] Исправлена ошибка, из-за которой модели симов иногда искажались, если отправиться куда-нибудь сразу после перехода в новую возрастную категорию. Любимое дело [EA Forums] Работники малого бизнеса больше не пропадают, если загрузить участок с экрана управления городами или из редактора создания персонажа. Времена года [EA Forums] Теперь, когда персонаж ставит себе цель на год, снова отображается соответствующее меню. [EA Forums] В окне с информацией о получении новых нашивок снова отображается необходимый текст.EA_FieryHelios1 year agoCommunity Manager60Views3likes0CommentsУлучшение производительности и исправление ошибок!
Обновление: 27.05.2025 Версия 1.115.216.1030 (ПК) / 1.115.216.1230 (Mac) Версия 2.13 (игровые приставки) Примечание. Во время финального тестирования обновления для PlayStation и Xbox произошла непредвиденная ошибка, поэтому оно выйдет чуть позже. Мы делаем все возможное, чтобы выпустить обновление на игровых приставках как можно скорее. Благодарим за проявленное терпение! Сул-сул! Сегодняшнее обновление в первую очередь является подготовкой игры к событию «Зов природы», которое стартует 24 июня. Кроме того, мы исправили ошибки в авторских комплектах «Модная ванная» и «Романтичное настроение», а также устранили раздражающую ошибку построения маршрута до мест для рыбной ловли в Сулани, о чем мы говорили в недавнем списке неотложных дел. Приятной игры! - Команда The Sims 4 Что нового в The Sims 4 ● Создан настраиваемый экранный справочник для новых игроков, благодаря чему они смогут быстро просмотреть управление в игре в системе помощи с Эмили. ● Улучшены элементы интерфейса жизненных целей для улучшения игрового процесса в различных ситуациях, событиях, праздниках и обучающих заданиях. Исправление ошибок и обновление функций Улучшение производительности ● В этом обновлении мы оптимизировали игровой процесс. ○ Скорость загрузки участков сокращена на 10%. ○ Увеличена частота кадров, в режиме ноутбука она теперь составляет 22 кадра в секунду. ○ Улучшено изображение на ПК и игровых приставках. ○ Усовершенствованы элементы игры, что сокращает используемую память на 18 МБ и повышает производительность. ○ Оптимизирована обработка игры для ускорения загрузки. ○ Усовершенствована потоковая визуализация для улучшения игрового процесса. ○ Исправлены графические ошибки для более стабильного изображения. Основная игра ● Исправлена ошибка, из-за которой симы с чертой характера «Клептоман» могли воровать дорогие предметы несмотря на то, что их уровень навыка пакостей был ниже требуемого. Жизнь на острове ● Исправлена ошибка построения маршрута до мест для рыбной ловли в Сулани. Любимое дело ● По неизвестной причине в игре использовалась старая версия песни Stuff That I Like исполнителя Orphée Noah. Теперь в игре представлена финальная версия песни. Модная ванная ● Крепежная пластина унитаза «Каменный трон» теперь корректно скрыта, если он установлен у стены. ● Оливковое дерево «Только вы» теперь отображается корректно при вращении. ● Ширма «До свидания» теперь обладает цветовыми палитрами для всех стекол. ● Декоративные стены «Скала» теперь можно размещать рядом друг с другом. Романтичное настроение ● Цвет колготок (yfAcc_TightsSP64CK006Bow) теперь остается прежним вне зависимости от тона кожи симов. ● Исправлена визуальная ошибка на задней стороне ног симов при носке юбки (yfBottom_SP64CK006Skirt). ● Ногти больше не врастают в пальцы симов, если они надели многослойный свитер (ymTop_SP64CK006LayeredSweater). ● Исправлена ошибка с отсечением пиджака (ymTop_SP64CK006Blazer) в подмышках у симов с маскулинной фигурой.EA_Yafo1 year agoCommunity Manager58Views3likes0CommentsИнтерьеры, одежда для пожилых и устранение ошибок
Обновление: 29.04.2025 Версия: 1.114.46.1030 (ПК) / 1.114.46.1230 (Mac) Версия: 2.12 (игровые приставки) Сул-сул! Сегодняшнее обновление содержит исправление ряда ошибок, чтобы ваши симы без каких-либо проблем обустраивали новые мастерские, носили удобную одежду для пожилых и могли придать кухне обжитой вид с помощью предметов интерьера! Чтобы не пропускать новости о выходе обновлений, подпишитесь на страницу @TheSimsDirect, а также сообщайте нам о своих проблемах на форуме EA. Именно там мы узнаем, с какими проблемами чаще всего сталкиваются игроки, и собираем о них необходимую информацию. Команда The Sims 4 Исправление ошибок Основная игра [ Forums] Теперь, когда подростки становятся молодыми взрослыми, они могут выбрать третью черту характера. [EA Forums] Симы больше не перестают на что-то реагировать, а игра не зависает в меню сохранения, если в семье несколько призраков. [EA Forums] Теперь вы сможете поливать растения, которые растут в садовой клумбе, клумбе «Своими руками», а также на обычной и насыпной грядках. На платье (yfBody_SDX037DressAline) больше нет видимого шва при использовании некоторых туфель в редакторе создания персонажа. Исправлена ошибка, из-за которой у пользователей Mac игра зависала при отправлении в библиотеку или ночной клуб в Виллоу Крик. Старшая школа [EA Forums] Задачи в старшей школе теперь появляются у всех подростков из семьи. [EA Forums] Растительность на руках теперь отображается корректно после бритья до необходимой длины. [EA Forums] Симы теперь могут решить шахматную головоломку на выставке. Жизнь и смерть [EA Forums] Теперь во время перерождения симов с определенными призовыми чертами характера не происходит ошибка симуляции, а они, как и задумано, переходят в редактор создания персонажа. [EA Forums] Золотые лучи теперь появляются в интерфейсе редактора создания персонажа при выборе оккультной природы лишь в первый раз. Любимое дело Посетители, которые учатся делать татуировки, теперь будут заниматься делом, а не постоянно менять партнера по учебе. Посетители больше не будут по умолчанию использовать работников малого бизнеса, когда учатся делать татуировки. Симы, которые работают в нескольких предприятиях малого бизнеса, теперь будут переодеваться в корректную форму, когда одно из них будет закрываться, а второе — открываться. Симы, владеющие собственным малым бизнесом, теперь будут переодеваться в корректную форму, если они работают в предприятии малого бизнеса члена семьи. Цель «Нанять работника» обучающего задания «Руководство бизнесом» теперь выполняется, если нанять сотрудника через интерфейс или во время общения. Исправлена ошибка, из-за которой при продаже бизнеса отсутствовал соответствующий значок. Мешок вора теперь выглядит корректно во время воспроизведения анимации. Симы, которым поручено убраться, больше не будут пытаться помыть сахарную вату и леденцы в мойке, а сразу будут их выкидывать. Добавлена отсутствующая цветовая схема для тумбы «Творческая». Добавлены отсутствующие цветовые схемы для коллекции сертифицированных картин Трешли. Действие «Просить руководить обучением» теперь обладает корректным названием навыка в круговом меню. Недоделанные гончарные предметы больше не портятся. Приготовленная и испеченная еда теперь обладает визуальным эффектом «Продается», когда симы кладут ее в точки размещения товара. Мы сделали выговор Трешли Рилперсон за разбрасывание мусора, поэтому теперь вы не увидите сахарную вату на полу по всему Иверстаду. Создание и готовка блюд по семейным рецептам теперь засчитываются в испытании участка «Простая жизнь». Цена создания и готовки блюда по семейному рецепту теперь указана корректно, если у симов есть все ингредиенты в багаже. Симы, которые не посещают предприятие малого бизнеса, теперь могут без проблем использовать предметы из своего багажа. Если симы посещают предприятие малого бизнеса в группе, плата за вход теперь рассчитывается корректно. Исправлена ошибка, из-за которой у выбранного предмета кнопка «Подтвердить» была серого цвета. Это происходило, когда симы пытались добавить предметы на подставку для кристаллов «Таинственный лунный свет» из каталога «Сияние самоцветов» или в любую точку размещения товара из дополнения «Любимое дело» с помощью кругового меню. Вампиры [EA Forums] Вампирские глаза детей больше не становятся обычными. Будуар Беллы Устранена пикселизация, которая возникала на зеленой расцветке платья (yfBody_SP59Dress).EA_FieryHelios1 year agoCommunity Manager57Views3likes0Comments80, 150 или 200? А может не ограничивать?
Как вы думаете, сколько персонажей добавлять в Свои Семьи? Что означает это разделение на Свои и Прочие? По первому времени я хотела развивать и управлять только одним. Но сейчас у меня в семьях числится уже 84. И я вот не прям всех успеваю развивать. У кого-то задерживаюсь дольше у кого-то бываю реже. Например, Манчи интересная семейка, но у них все стабильно. Мила стала доктором, Вольф увлекается Юки и шахматами, Гюнтер почти достиг вершины писательской карьеры. Хотя секрет книги жизни я открыла в другой семье. И я не очень представляю как должен развиваться Вольфганг. Он интересен и сложен, но я не вижу интересного развития его сюжета. В доме Фабрика, мне тоже более или менее всё понятно и стабильно. Поэтому Джэйди полицейская а остальные крутятся както сами! ;) Кэнди недавно удивила неожиданным поворотом. Она прокачала навык диджея и я хочу сделать её городской знаменитостью. Вы вот жалуетесь, что суланиты везде лазят в своих юбках и раздражают. А ведь на самом деле они таким образом напоминают, что вы давно не были в их области и не раскрыли секретов острова! Что экология оставляет желать лучшего и русалка так и не встретила свою большую любовь! Подозреваю что проблемы с рыбалкой имеют те же причины. Русалки, да и вообще дети океана не любят есть рыбу и против рыбалки. Скорее всего где - то сработал логический протест. Сейчас я уже не игнорю приглашения других персов, если зовут, значит пора навестить их участок. Бывает что у меня ещё не закончен какой-нибудь квест, то я сначала довожу до логического завершения дела в этой семье, потом перехожу туда где мне чаще напоминают. Как в случае с ёлками забытыми случайно до лета. Или со студентами застрявшими на одном курсе. Получается что игра постоянно взаимодействует с пользователем. Мне нравится играть учитывая условия игрового мира, а не навязывать свои. Это приносит свой уникальный игровой опыт и огромное множество увлекательных историй. Наверное 200 и "неограниченно" будет слишком напряжно для пк. Да и общество с такой численностью это уже управление не персонажами, а государством. Интересно, а можно было бы настроить игровой мир так чтобы он работал гармонично? Без вот этих вот перекосов в сторону гиперопеки и безразличия? Чтобы можно было навещать семьи с целью уютно поболтать, погулять по парку или потусить в клубе? Где-то поиграть с кошками, а где-то полазить на свалке?108Views0likes0Comments
Read First
- EA_Yafo7 months ago
Community Manager
Featured Places
The Sims 4
Делитесь своими творениями в Sims 4, обсуждайте истории, получайте помощь с дополнениями и обновлениями или помогайте другим. Всё это на нашем дружном форуме.The Sims 4 Общее обсуждение
Присоединяйтесь к оживленным обсуждениям, делитесь советами и обменивайтесь опытом по дополнениям, игровым наборам, каталогам и наборам Sims 4.The Sims 4 Моды & Пользовательский контент
Найдите на нашем форуме советы экспертов, помощь в устранении неполадок, руководства по модам и пользовательскому контенту, а также файлы исправлений для The Sims 4.The Sims 4 Технические вопросы и ошибки
Получите помощь по техническим вопросам, загрузкам и скачиваниям для приложений EA Арр, Steam, Epic, ПК, Mac, Origin, Playstation и Xbox.