Forum Widgets
Featured Content
Recent Discussions
Негодование по поводу последнего опроса сообщества.
Вчера, перед тем как лечь спать, я наткнулся на очередной опрос разработчиков, который решил пройти. И сегодня у меня начали назревать некоторые вопросики по конкретно одной части опроса. Примерно в первой половине опроса собиралась информация о том, как сообщество относится к добавлению в будущем с бесплатными (!!!) обновлениями базовой игры медицинских приспособлений разного рода. Напрямую спрашивалось, как мы относимся к перспективе добавления кардиомониторов, поручней и, неожиданно, калоприемников. Сегодня, вспоминая все эти вопросы, у меня сразу возник мыслительный диссонанс. А нужно ли это вообще? У нас уже есть сказочные недуги, которые то и дело подвергаются критике в сообществе. К тому же есть и около обычные болезни из дополнения "На работу", которым уже давно напрашивается какое-либо обновление (посещение существующей из дополнения больницы, на подобии посещения ветеринарной клиники или же хотя-бы расширенный ассортимент лекарств). Возможно, разработчики прощупывают почву в сообществе (что не удивительно, учитывая, что игрокам впарили траволечение в последнем дополнении), но и влетать с двух ног в реализм (калоприемник, привет) не стоит, учитывая, что животных лечат в каком-то интероскопе, а симов оперируют в своеобразном аппарате Ангстрема, что не совсем вяжется с реализмом. Во второй половине опроса в основном фигурировали вопросы о культурных расширениях для игры и в принципе мнение игроков о том, в чём они заинтересованы, а в чём - не очень. Но про эту половину я ничего сказать не могу, так как всем моим вниманием овладела тема описанная выше. Поделитесь, что вы думаете о последнем опросе и в правильном ли направлении движутся разработчики?12Views0likes0CommentsГендерные предпочтения не работают.
Не знаю, что с ними не так, мои симы которые не экспериментируют, спрашивают совета у моего сима (Соседские истории) Стоит ли им встречаться с однополыми... Это реально уже начало напрягать! Сначала, я думала, что это какой-то из модов, решила избавиться от Викивимс, но дело стало в 100 раз хуже, чем это было до этого. Проверила в новом сохранении, потратила на него мою игровую неделю, результат остался тот же. Сим у которого выставленные гендерные предпочтения и он не экспериментирует, выбирает однополого в пару. Через пару недель у меня пол города стало однополых. Пришлось терпеть ради эксперимента. Соседские истории тоже не работают, выбрала определенные семьи и разрешила им детей и другое, остальным стоял полный запрет на все. Теперь у меня в игре целый род дом. Буду искать причину.79Views0likes13CommentsОбновление от 29.07.2025 - Восстановление гармонии и корректировка заболеваний
Обновление: 29.07.2025 Версия: 1.116.240.1020 (ПК) / 1.116.240.1220 (Mac) Версия 2.17 (игровые приставки) Сул-сул! Мы хотим рассказать про исправление основных проблем, с которыми столкнулись игроки, включая доступ к Галерее на игровых приставках и улучшение системы заболеваний из дополнения «Волшебство природы». Спасибо, что продолжаете делиться с нами своими соображениями и отзывами: мы продолжим читать их и улучшать игру в ближайшем будущем. Заболевания в дополнении «Волшебство природы» После выхода сегодняшнего обновления частота возникновения заболеваний сократится на 75%. Для контекста: заболевания возникают по двум основным причинам — заражение и дисгармония — и мы усовершенствовали оба аспекта в соответствии с вашими отзывами. Мы сильно сократили заразность заболеваний, поэтому ваши персонажи теперь будут заболевать раз в 3 дня, а не 1 (как было раньше). Если ваши персонажи живут в большом доме и/или принимают клиентов на дому в качестве натуропата, заболевания будут возникает на 40-50% реже, чем раньше. Что же касается системы гармонии, то персонажи будут заболевать при сильной дисгармонии. Мы скорректировали показатели гармонии, которые сказываются на частоте возникновения заболеваний. Раньше смерти других персонажей и подавленность или истерика сильно сказывались на гармонии и приводили к появлению сильной дисгармонии. Теперь же сильные эмоции по-прежнему истощают гармонию сильнее обычных, но у персонажей есть время отреагировать на это и принять соответствующие меры. Мы рассматриваем и другие способы корректировки течения заболеваний и ждем ваших отзывов и предложений после этого обновления. Крылья фей в дополнении «Волшебство природы» Нам хочется рассказать вам подробнее о крыльях фей и когда они должны появляться. Наша команда изучила и настроила анимации для более чем 360 поз и уникальных действий, связанных с крыльями фей. По умолчанию крылья фей складываются в определенных ситуациях, например, когда они лежат, сидят или катаются на лошадях. Это происходит, чтобы избежать отсечения или некорректного воспроизведения анимаций около сложных предметов, что может привести к техническим неполадкам. Если крылья фей не появляются в вашей игре после выполнения нескольких действий, когда они должны быть видны, сообщите нам об этом на форуме. Подключение игровых приставок Мы рассматриваем сообщения игроков на игровых приставках, которые не могут попасть в Галерею и получить награды событий, видят сообщение «Нужно подключение к сети» или могут попасть только в библиотеку из главного меню. Все дело в том, что у них не появляется всплывающее сообщение о Пользовательском соглашении, как положено. Мы работаем над устранением этой ошибки, но пока вы можете восстановить доступ к Галерее, перейдя в «Настройки игры» > «Другое» и выбрав кнопку «Привязать учетную запись EA», после чего откроется обновленное Пользовательское соглашение. После принятия обновленных соглашений игра перезапустится. Выберите «Подтвердить», чтобы перезапустить игру и восстановить подключение к Галерее. И, разумеется, не забудьте все сохранить перед перезапуском. Мы очень рады, что вам так понравились феи! Команда The Sims 4 Исправление ошибок Волшебство природы [EA Forums] Заболевания теперь не так заразны среди членов одной семьи и гораздо менее заразны при использовании общественных туалетов. В связи с этим они теперь возникают на 75% реже в зависимости от размера семьи и прочих факторов. [EA Forums] Гармония теперь более... гармоничная. Смерть других и ощущение подавленности или истерики больше не приводят к появлению сильной дисгармонии. [EA Forums] Если у вас установлено дополнение «Времена года», это теперь учитывается в карьере натуропата, и персонажи отдыхают в праздники. Теперь при выполнении действий «Помыться губкой в туалете» (в Мшистой палате) и «Помыться в воде» (в прудах, если персонажи обладают навыком жизни на природе) обожженные огнем персонажи становятся чистыми. Старшая школа [EA Forums] Если в старшей школе учится более двух подростков, то у всех них появятся ежедневные задания в школе. Оборотни [EA Forums] В редакторе создания персонажа теперь снова можно выбрать цвет носа оборотня. Основная игра [EA Forums] Во время ограниченных по времени событий вроде «Зова природы» персонажи теперь остаются на работе или в школе, когда другие члены семьи путешествуют или начинают новую карьеру. Ошибки, затрагивающие несколько наборов На работу! Пришельцы и персонажи в одежде из дополнений больше не становятся черного цвета и не обладают прозрачными телами при игре без этих дополнений.EA_Yafo14 days agoCommunity Manager46Views2likes3CommentsОбнови свой Tray
ЕСЛИ ВАШЕМУ ТРЕЮ МНОГО ЛЕТ И ВЫ ПОЛЬЗОВАЛИСЬ ИЛИ ПОЛЬЗУЕТЕСЬ МОДАМИ, ТО В ВАШЕЙ ИГРЕ МОЖЕТ БЫТЬ ТАКОЕ (см. скриншот). ЧЕМ ЭТО МОЖЕТ БЫТЬ ОПАСНО? Эти файлы не что иное, как мусор, остатки от неправильно удаленных модов. От них вы полностью не избавитесь, но можете значительно облегчить работу вашей игры. Моя игра сократила время загрузки от 3,5 минут до 17 секунд. И прекрасный ФПС в игре. Симы не виснут, не отклоняют действия игра идет плавно. Что я делаю что бы очистить игру. Вам нужно сохранить на рабочий стол каждую постройку и каждого сима с помощью через Tray Importer на рабочий стол в отдельную папку. Сохраните объект не выдирая пункт "с модами". Только файлы объекта "без модов". Все сохраненные файлы таким способом, сохранить в одной папке на рабочем столе и когда вы все сохраните и папочка будет готова.. Забросьте очищенные от модов файлы с заменой в игровую папку Tray. НЕ ЗАБУДЬТЕ СОХРАНИТЬ СТАРУЮ ПАПКУ Tray на случай если что-то пойдет не так. Казусов у меня никогда небыло, таким способом я поддерживаю свой сейв в идеальной чистоте. Так же можно удалить папку Options и зайдя в игру выставить все настройки по новой. Options - Это папка с вашими настройками игры если их очень долго не обновлять могут быть сбои. УДАЧНОЙ И ИНТЕРЕСНОЙ ИГРЫ,58Views3likes1CommentКролик общения, что не так.
А еще я хотела поднять тему этой возможности. Кролик общения создан для подростков, почему бы его не оставить подросткам. Так как для взрослого человека "Бой подушками" это немного не та тема на которую нам нравиться общаться. Вы хоть раз встречали в своей переписке в рунете, что кто то из взрослых, молодых или пожилых людей обсуждали бои подушками? Я нет :) И к тому-же, так как у выше перечисленной аудитории нет школы, мы большую часть действий не видим. Доступные 4 темы общения, которые повторяются по кругу как заезженная пластинка. Это касается и одиноких симов без детей и семьи. Выключение не приводит к желаемому результату, все равно всплывает время от времени что-то там написать, даже если мы и не открывали этого кролика совсем. Наверное это нужно как то исправить.26Views0likes2CommentsПочему этого еще нет?
На дворе 21 век, все давным-давно заменили компьютеры на более новые. Почему мы все еще без открытого городка? Неужели разработчикам так сложно создать пустой город открытого типа без построек и бутафории? Судя по тому, что происходит в мире, все зыбко, шатко и беспокойно. Дайте нам уже то, что мы хотим, пожалуйста. СОТВОРИТЕ ЕЩЕ ОДИН ШЕДЕВР, ЧТО БЫ Я МОГЛША ПОДУМАТЬ "СИМС 4 МОЖЕТ!" Потому, что Симс 3 для меня все еще остается шедевром. Вы хотя-бы подумайте об этом, открытый город большая карта, без районов в нем могли бы ездить машины.33Views0likes2CommentsПомогите с сказкой
Добрый всем день начинающие феи! Надеюсь я одна такая не внимательная и не могу найти ту самую кнопочку после которой я все таки Принесу лепесток ауроцвета. Сейчас объясню. Жила-была девочка по имени Меллоуни. Ей было всего шестнадцать лет, и она училась в обычной городской школе. Меллоуни была скромной и застенчивой, часто чувствовала себя одинокой среди шумных одноклассников. Её единственной радостью были книги о волшебстве и сказочных существах, которые она читала вечерами при свете лампы. Однажды, возвращаясь домой после уроков, Меллоуни заметила в парке необычное свечение. Любопытство взяло верх, и она подошла ближе. Там, среди старых деревьев, она увидела маленький светящийся цветок, похожий на звезду, упавшую с неба. Не успела Меллоуни прикоснуться к нему, как вдруг почувствовала, как по её телу пробежала тёплая волна. Взяв с маленького святящегося цветка, маленькую семечку, посадила его у себя дома. На следующий день Меллоуни обнаружила рядом с ее кроваткой где рядышком стоял горшочек с ее вчера посаженой семечку Прекрасную женщину. Это женщина сеяла так сильно, что спорности Меллоуни ничего не смогла внятного сказать. — Вы кто? — настороженно спросила Меллоуни отступая на шаг назад. Её глаза внимательно изучали незнакомку, — Тише, не бойтесь, — мягко произнесла она, ее свет начал тихонько затихать . — Меня зовут мать Природы. Я фея. — Фея? — переспросила она, всё ещё не понимая что происходит. — И как вы тут оказались? мать природа улыбнулась и достал из кармана небольшой флакон. — Все так сразу тебе не объяснить. Ты сейчас в состоянии шока. Я понимаю. Давай я лучше тебе покажу. Пойдешь со мной Мать природы протягивает руку. Девушка колебалась всего мгновение, а затем кивнула. В конце концов, иногда стоит довериться незнакомцам, особенно когда они вызывают необъяснимое чувство доверия. Тут Мать Природы дает нашей героине флакон из которой после того как она выпила она начала чувствовать себя странно. (пройдя долги путь мать природы показав Меллоуни волшебный пруд, укутавшись туда наша девочка на миг остановилась. Вокруг нее стало все сверкать и сеять ) - неужели я .... стала.. - тут она промолчала Меллоуни быстро осознала, что стала настоящей феей. Но быть феей означало не только обладать магическими способностями, но и нести ответственность за свои поступки. Она начала помогать людям: лечила больных в парке, помогала пожилым соседям с домашними делами и даже помогала своим одноклассникам с учёбой. Постепенно Меллоуни научилась контролировать свои силы и поняла, что настоящая магия заключается не в способности творить чудеса, а в доброте и желании помогать другим. Её застенчивость исчезла, и она нашла настоящих друзей, которые приняли её такой, какая она есть. С тех пор Меллоуни живёт двойной жизнью: днём она обычная школьница, а ночью становится доброй феей, помогающей тем, кто в этом нуждается. И каждый раз, когда она творит добро, её сердце наполняется радостью и светом, а в мире становится чуточку лучше. Так и живёт наша Меллоуни, доказывая, что волшебство существует, и каждый из нас может стать настоящим волшебником, если будет верить в добро и помогать другим. Но однажды она познакомилась с местным дедушкой. Который по каким то не понятным причинам решил носить лейку на своей голове, но мы не будем его осуждать, каждый делает что хочет Он познакомил нашу героиню с Великим гномом и объявил нам, что лучше не вести себя странно перед людьми и лучше не показывать свои волшебные способность у всех на глазах, ведь они обычные люди и не все верят в волшебство. У каждого есть вилы в шкафу, если ты понимаешь о чем я - как то сказал ей тут дедушка. Закончив с ним беседу Меллоуни пошла по наводки дедушке к одной девушке, к которой так просто не заговорить и она попросит у вас пару ауроцветов, но тут произошла беда. Это женщина оказалась коварней лисы и забирать она просто не захотела и требует от нас более внимательности в осуществлений действий, которым нам к сожалению просто так не подбраться без Вашей помощи Будем очень благодарны!78Views1like0CommentsСобытие "Зов природы" не начинается. Помогите!
Уже второй день как хочу закончить 4ю неделю события "зов природы", но оно просто не начинается! В прошлый раз оно тоже не началось автоматически как всегда до этого, но когда нажала на само событие и вышла назад, то запустилось задание (хотя одно из заданий без чита не получилось закончить, было просто багованое событие которое не засчитывалось, а с читом получилось). Но вернемся к 4й неделе. Я хочу пройти до конца, помогите понять как запустить событие! Заранее спасибо!Sanya_Kralya27 days agoNew Novice46Views0likes1CommentИсправление ошибок беременности
Обновление: 16.07.2025 Версия 1.116.232.1030 (ПК) / 1.116.232.1230 (Mac) Версия 2.16 (игровые приставки) Сул-сул! Сегодняшнее исправление содержит исправление ошибок беременности, которые начали происходить в игре после выхода обновления 1.116.202.1030 (ПК), 1.116.223.1230 (Mac) и 2.14 (игровые приставки) 1 июля 2025 года. Ошибка была связана с оптимизацией производительности, которую мы отключили после получения жалоб. Все связанные с беременностью моды должны работать стабильно, но рекомендуется уточнить это у создателей модов. Команда The Sims 4 Исправление ошибок Основная игра [EA Forums] Возможность беременности теперь функционирует корректно, как это и было до выхода обновления основной игры 1 июля 2025 годаEA_Yafo27 days agoCommunity Manager50Views1like0CommentsОбщее впечатление. Волшебство природы. Пишем все.
ОБЩЕЕ ВПЕЧАТЛЕНИЕ: Двоякое, я устала от него! Думала буду феей, буду пить пунш, веселиться и отдыхать. А на деле вышло, как рабочая пчела. ЧТО НЕ ПОНРАВИЛОСЬ: Нужно постоянно заботиться о себе, что бы не протянуть крылья. 😞 Веселье не возможно навести, так как энергия садиться очень быстро. То энергия, то гармония, беготня постоянная. Феи ОДЕРЖИМЫ Растениями!!! Пошла как фея и взяла знахаря, просто вымоталась. Взаимодействий веселья и приколов между феями не много, в основном все направлено на эмоции. Чувствую себя спасателем Малибу или Неотложкой☹️ И да, очень мрачный городок, мало солнца. В городке не чем заняться, кроме собирательства и болтовни. А Я ПРОСТО ХОТЕЛА ВЕСЕЛЬЯ, ВЕЧЕРИНОК, И ТАНЦЕВ ДО УПАДА. ЧТО ПОНРАВИЛОСЬ: Много магии, домик для фей, сильная фея, путешествие через камень. Карьера, квесты, сказки. Описываю только механику игры. Мой прогресс: Я только прокачала феию. Карьера знахаря в процессе.120Views0likes11CommentsНежизнеспособные феи...
...И вы не готовы к этому разговору. Возможно, это чисто моя придирка, высосанная из пальца, но я считаю, что в четверке разрабы сделали фей совсем нежизнеспособными. Мало того, что в начале новой игры сила эмоций у фей не на максимуме (с самого начала отнято примерно 10%), так еще и убывает сама по себе, как у вампира на солнце. Что-то мне подсказывает, что разрабы намеренно сделали жизнь фей, похожую немного как у вампиров - 4 основные потребности и шкала энергии. Но, как по мне, они облажались. Стоимость умений неоправданно огромная (проверял на полностью прокаченной фее), и фея может легко умереть, не успеем мы и глазом моргнуть. Также она, оказывается, может умереть от передоза эмоциями, если подпитается от сима, испытывающего сильные эмоции. У вампиров хоть какой-то баланс и логика имеются. Не пойму принцип расчетов очков силы феи для использования умений, хоть убейте. В итоге мы получили недовампиров с крыльями, а не фей. И сила эмоций... Это что-то на диснеевском? Вроде там говорилось, что фея может умереть, если не будет получать внимание. К чему такая сложность? Можно просто заменить на силу феи и не заморачиваться. Было бы вообще замечательно, если бы разрабы сделали так, как у чародеев или оборотней - 6 основных потребностей и круг с показателем силы, которая НЕ РАСХОДУЕТСЯ САМА ПО СЕБЕ. Феи питались бы обычной человеческой едой и копили свою силу от эмоций других симов или зелий. И больше форм крыльев, а то все представленные в дополнении похожи друг на друга.MBH_Games30 days agoRising Veteran77Views1like6CommentsОбновление: 10.07.2025 - Перетаскивание предметов, спокойные гномы и не только
Обновление: 10.07.2025 Версия 1.116.223.1030 (ПК) / 1.116.223.1230 (Mac) Версия 2.15 (игровые приставки) Сул-сул! Сегодняшнее обновление содержит исправления ошибок и улучшения. Спасибо за вашу поддержку и сообщения на EA Forums. Именно благодаря им мы в первую очередь устраняем ошибки, которые доставляют вам больше всего неудобств. На форуме также можно пожаловаться на ошибки в тексте или переводе. Команда The Sims 4 Исправление ошибок Основная игра / общие ошибки - [EA Forums] Возможность перетаскивания испорченных предметов из багажа симов и с объектов в мусорный бак или мойку восстановлена. - [EA Forums] Маркерную доску «Все для вас» снова можно разместить! - [EA Forums] Гномы перестали постоянно ерзать, прыгать и трястись после размещения в режиме строительства. - У растений остается название и информация о них при размещении участка с посаженными растениями из Галереи. - [EA Forums] Члены семьи, обладающие пользовательской окраской и размещенные через меню «Управление семьями», больше не теряют текстуры при переключении на эту семью. Это распространяется на кошек, собак, лошадей, оборотней, фей и обычных персонажей. Времена года Теперь при использовании действия «Положить в багаж» в отношении комплектов семян от гномов, все происходит как и положено. Игровые приставки Мы исправили ошибки стабильности игры, которые появились на игровых приставках после выхода предыдущего обновления. Мы продолжим читать ваши отзывы.EA_Yafo2 months agoCommunity Manager61Views1like0CommentsНе действуют раковины и мусорки
Не знаю в чем дело, но после последнего обновления не могу выкинуть в мусорку, ни помыть через раковину, самостоятельно или через через симов не получается. «Убрать и помыть» даже выбора такого теперь нет, а если «выбросить», то пишет, что нет на участке мусорного бака, хотя он стоит. Может кто-то сталкивался с подобным, что делать?apoglazova2 months agoNew Traveler82Views1like3CommentsОбновление от 01.07.2025: Подготовка почвы для волшебства
Обновление: 01.07.2025 ПК: 1.116.202.1030 / Mac: 1.116.202.1230 Версия 2.14 (игровые приставки) Сул-сул! У нас расцвело свежее обновление! Оно подготавливает игру к выходу дополнения «Волшебство природы», который состоится 10 июля, и содержит несколько классных нововведений! Кроме того, мы исправили разные ошибки и внесли улучшения, которые сделают игровой процесс гораздо приятнее. Спасибо за вашу поддержку и сообщения на EA Forums. Именно благодаря им мы в первую очередь устраняем ошибки, которые доставляют вам больше всего неудобств. На форуме также можно пожаловаться на ошибки в тексте или переводе. До скорых встреч! Пусть луна осветит ваш путь! Команда The Sims 4 Что нового в The Sims 4? Обновление основной игры Улучшение багажа Багаж, в котором испорченные предметы сгруппированы под выделенным красным значком с изображением мусора; стопка открыта и содержит все испорченные предметы. У ваших симов масса всего в багаже? Мы усовершенствовали его практичность с целью упростить вашу жизнь! Новые способы сортировки. Теперь вы можете отсортировать предметы в багаже по фильтру «Новинка», который по умолчанию применен в раскрывающемся меню. Новые предметы расположены сверху и обладают соответствующим значком. Вы также можете отсортировать предметы по цене, фильтру, качеству и редкости. Более того, это распространяется и на предметы в холодильниках, книжных шкафах и прочих объектах для хранения вещей. Испорченная еда. Когда еда испортится, ее фон приобретет красный оттенок. Такие предметы сгруппированы в стопке «Испорчено» со значком мусора. Функционирование испорченных предметов. Когда предметы испортятся, они будут перемещены из изначальной стопки в стопку с испорченными предметами. Доступ к стопке с испорченными предметами. Игроки могут открыть стопку с испорченными предметами и просмотреть все ее содержимое. Обновление дневника Главная страница дневника с заметками сима и категориями Категория «Садоводство» в дневнике с подробной информацией о помидорах Представляем усовершенствованный дневник, где царит творческий порядок. Благодаря свежему обновлению дневника управлять заметками и находками симов стало гораздо проще. Добавляйте новые заметки, изучайте определенные категории... Теперь дневник более понятный и информативный. Новый дизайн. Дневник стал просторным, на страницах которого без проблем помещается весь новый контент. Усовершенствование страниц категорий. В дневнике представлены новые страницы категорий с уникальной информацией. Значки находок. Не упускайте свежие находки благодаря значкам на коллекционных предметах, которые вы еще не видели. Если в какой-то категории появится новая находка, вы узнаете об этом благодаря значку. Кнопка «Назад». Просматривайте страницы категорий и возвращайтесь в главное меню благодаря кнопке «Назад». Кнопки быстрого доступа. Переходите к коллекциям семьи и статистике прямо из дневника. Обновление дневника на игровых приставках. Просмотр дневника на игровых приставках стал гораздо проще благодаря усовершенствованной прокрутке с помощью правого джойстика. Новый интерфейс коллекций семьи Экран коллекций семьи с разными категориями коллекций и их значками, статусом завершения и количеством наименований Теперь просмотреть предметы, собранные вашей семьей симов, стало гораздо проще! При находке нового коллекционного предмета воспроизводится анимация кнопки багажа. Открыв багаж, вы увидите сияющий зеленый алмаз в правом верхнем углу, являющийся индикатором свежей находки. На странице коллекций у категорий появляются значки при появлении в них новых предметов. Коллекции теперь обладают новым дизайном, что упрощает просмотр категорий. Около каждой коллекции указан текущий прогресс сбора. Благодаря новому раскрывающемуся меню вы сможете отсортировать коллекции по статусу завершения или названию. Вы сможете отфильтровать предметы категорий по редкости, названию, новизне, бонусным и отсутствующим наименованиям. Перейти к коллекциям можно как из багажа, так и из дневника. Стеклянные стены Теплица со стеклянными стенами Добавьте прозрачности в жизнь ваших симов с помощью стеклянных стен! В режиме строительства выберите «Строить», а затем — «Настенные покрытия». По фильтру «Другое» вы найдете разные стеклянные стены, которые будут отлично смотреться со стеклянными крышами. Растения на крыше Разнообразные растения на крыше дома в режиме строительства Хотите украсить свои постройки с помощью зелени? Попробуйте разместить растения на крыше! Теперь вы можете размещать некоторые кусты и цветы на крыше в режиме строительства, если это позволяет чертеж дома. Чтобы просмотреть, какие растения можно разместить на крыше, перейдите в режим строительства и выберите «Скульптуры для крыши». А если вы будете просматривать садовые растения, то, наведя курсор на любое растение, узнаете, возможно ли разместить его на крыше или нет. Если вам вдруг нужна порция вдохновения, то мы как раз запустили садовое испытание в нашем сообществе в Discord! Исправление ошибок Основная игра / общие ошибки Самые важные исправления [EA Forums] У неигровых персонажей теперь более разнообразные имена. [EA Forums][EA Forums] Инструмент «Пипетка» был недоволен некоторыми предметами. Но мы переместили их в корректные категории, и теперь он ворчит гораздо меньше. [EA Forums] Больше вы не услышите ложные слухи про друзей и возлюбленных в «Соседских историях». Отныне слухи будут верными! [EA Forums] Теперь симы могут сажать растения в клумбы за пределами своих участков в Хэнфорд-он-Бэгли, Честнат-Ридж и Мунвуд Милл. [EA Forums] Телевизоры больше не парят в воздухе, если разместить их на столе для прихожей «Смелое великолепие» или столике для вестибюля в строгом стиле. (Примечание. Из-за данного исправления любые предметы, размещенные на этих столах в сохраненных играх, будут перемещены в багаж семьи.) [EA Forums] Некоторые отсутствующие предметы одежды по фильтру «Модный выбор — Жен.» теперь доступны симам с мужской фигурой. [EA Forums] А вы знали, что алоэ вера пряталось в режиме строительства? Теперь у этого растения есть категория, так что вы без проблем сможете его найти. Режим жизни [EA Forums] Дети больше не растягиваются, если возьмут в руки скрипку. [EA Forums] Сверхсекретный рецепт зелья «Устранение страха» был изменен и теперь включает [удалено], благодаря чему симы действительно перестают бояться темноты. [EA Forums] В описаниях комплектов «Профессионализм во всем» и «Изысканная гостиная», а также каталога «Кулинарные страсти» теперь содержатся корректные заголовки в главном меню. [EA Forums] Взрослые растения больше не становятся прозрачными в режиме ноутбука. Ваш сад будет выглядеть потрясающе — если вы, конечно, продолжите за ним ухаживать! [EA Forums] Глаза симов теперь закрываются лучше во время сна. Все любят стильно украшенные места! Теперь у ваших симов будут появляться соответствующие настрои в окружении первоклассного декора. Больше симы не будут теряться в снегу. Теперь действие «Вернуться домой» остается в очереди, даже если симы предаются снежным забавам. Действия блокировки компьютеров, вытирания луж и автономного ухода с участков теперь более эффективны. Заметки из дневника теперь появляются лишь у симов, обладающих такими заметками, — даже после переключения между членами семьи. Если вы захотите сделать с кем-то селфи, то теперь на нем может быть цветочный кролик, Ямачан, Скелехильда, Элис, Эдит, Трешли Рилперсон, Сэмми Гарсия, таинственный хозяин ранчо, тренеры лошадей, клоны и симу с Батуу. Для прививки одного растения теперь требуется только один побег, так что побеги больше не будут мгновенно исчезать из вашего багажа! Приберегите их для будущих садовых приключений. Действие «Купить семена» остается доступным на всех садовых поверхностях даже по достижении 7-го уровня садоводства. Не сбавляйте темп посадки! Родители-призраки и родители-вампиры теперь будут звонить вам даже днем, чтобы выразить свое разочарование по поводу списывания домашнего задания в университете. Никакие сверхъестественные лазейки вам не помогут! Теперь даже самых сверхъестественных детей можно уложить спать, поэтому ваши дети-призраки будут проводить ночи в своих кроватках. Младенцы, малыши и дети вампиров, русалок и чародеев теперь тоже обладают оккультным пламбобом и могут демонстрировать всем свой уникальный статус! У кошек и собак больше нет привлекательных и отталкивающих черт. В конце концов, им плевать на наш стиль одежды или предпочтения в музыке — главное, чтобы их кормили и любили! Гном по прозвищу «Вперед» и таинственный гном теперь обладают корректными эффектами в виде нимба и огня. Ух, как здесь стало жарко! Теперь симы могут выполнять интимные действия в джакузи! Пугало Заплатка больше недоступно в редакторе свиданий. Игровые приставки При выборе сима для путешествия кнопки RT/R2 теперь корректно подтверждают ваш выбор в соответствии со схемой управления геймпада/контроллера. Контроллеры/геймпады теперь корректно работают во всех разделах интерфейса режима жизни и настроек игры и ничего не пропускают. Малыши больше не смогут воспользоваться магазином наград. Пусть играют, а не ходят по магазинам! Режим строительства [EA Forums] Двойные входные двери «ГЦ» теперь немного выше, чтобы соответствовать другим дверям средней высоты. [EA Forums] У классического покрытия для потолка теперь есть название. Вы готовы? *барабанная дробь* Это — бетонное покрытие «Матовое». Надеемся, вы довольны! Редактор создания персонажа [EA Forums] Ботинки с ремешками (ymShoes_EF61BootGoth) из события «Подарки Смерти» теперь лучше сидят и обладают молниями, которые здорово выглядят под любым углом. Они также доступны по фильтру «Модный выбор — Жен.» [EA Forums] Очаровательные тапочки в виде медведей (ymShoes_EFDec24EVRanimalSlippers_Bear) из события «Самый уютный праздник» теперь корректно отображаются на симах женского пола. Наслаждайтесь удобством без искажений и дубликатов! Отсутствующая текстура на толстовке (ymTop_Hoodie) для симов женского пола восстановлена. Продемонстрируйте всем свой вкус в одежде! Отсекаемые и отсутствующие текстуры на одежде (yfTop_SP46ProTied и ymTop_SP46ProShirt) исправлены. Дополнения На работу! [EA Forums] Продавцы согласились выйти на работу и нормально открыть магазин, даже если заведение пока не принадлежит семье игрока. [EA Forums] Хотите создать поистине инопланетную детскую? Колыбель «Нано-няня» теперь доступна в режиме строительства. [EA Forums] Носки (cuAcc_SocksShortEP01_MixedBlueBrown) теперь относятся к ночному белью и ничем не отличаются от других детских носков из этой же категории. Времена года [EA Forums] Дождик, дождик, уходи. В другой день к нам приходи — и, главное, на улице. Дождь и снег больше не будут идти в закрытых комнатах. Да сколько можно общаться! Теперь во время праздников симы получают уведомление с предложением подождать или выбрать другое время для нового мероприятия, если уже проходит другое событие. Не стоит так перестраховываться! Путь к славе [EA Forums] [Частичное исправление] Мода — понятие субъективное, но некоторые симы заходили слишком далеко. Теперь законодатели стиля надевают более пристойные аксессуары на работу. Это частичное исправление большой проблемы, из-за которой симы периодически носят сомнительную одежду. Мы обязательно устраним ее окончательно! [EA Forums] Добавлены отсутствующие расцветки двух причесок из актерской карьеры. Парик в стиле георгианской эпохи еще никогда не выглядел столь прекрасно. Звонки про звездную вражду теперь поступают от прессы, а не от детей или неизвестных источников. Актеры теперь успешно проходят прослушивания, что позволяет выполнить задание. Больше никаких драматических выходок — лишь звездное завершение! Жизнь на острове [EA Forums] Добавлено два отсутствующих/скрытых варианта мужского и женского купального костюма спасателя. В университете [EA Forums] Игра слегка переусердствовала с напоминанием о дне студента, чтобы вы уж точно его не пропустили. Мы убедили ее угомониться, и теперь она напоминает об этом только один раз. [EA Forums] Персонажи больше не застревают в бесконечном цикле сбора вещей при выезде из общежития. Вы выбрались из кошмара. Экологичная жизнь [EA Forums] Больше дети в качестве гражданского долга не достают планшет и не делают неуклюжие растяжки. Теперь вместо растяжек у них — игры и домашние задания! Снежные просторы [EA Forums] Мы нашли для вас кустарник! Кустарник «Комореби» теперь доступен в обычном режиме строительства, а не только в категории «Свадебная площадка». Загородная жизнь [EA Forums] Агату и Агнес Толстопятко больше нельзя взять в семью через замужество, так что теперь они не клонируются. И правда, одной Агнес Толстопятко более чем достаточно. Кроме того, Агата в ответ на предложение о замужестве отвечает вежливым, но твердым отказом, а не бессмыслицей. У нее и так хлопот полон рот с кузиной Агнес! Если же вы пригласите ее переехать к себе, она вежливо напомнит, что ей и тут живется хорошо. Пробовать не воспрещается, но не ждите свадебных колоколов! [EA Forums] Куры, коровы и ламы больше не взрослеют (и не умирают из-за этого), если в настройках игры отключено взросление животных. Игрокам — радость, а вот Смерть грустит. [EA Forums] 12-й набор обшивки панелями «Праздник в саду» теперь отличается от 9-го. [EA Forums] Детская блузка с оборкам и бантом (cfTop_EP11ShirtBellSleeve) больше не появляется в «модном выборе» для мужчин. Модный конфуз предотвращен! Черно-белый (SolidBlack) вариант штанов (ymBottom_EP11JeansBoyfriend) теперь лучше сидит на талии, не завышая ее. Старшая школа [EA Forums][EA Forums] Выпускной бал теперь отображается в календаре у подростков, даже если перед балом стоит их день рождения. Вы можете решить, не отложить ли день рождения ради выпускного (который бывает раз в жизни). [EA Forums] Помимо прочего, событие «Выпускной бал» теперь правильно отображается в календаре, и персонажи-подростки могут посетить его! [EA Forums] Учеба снова началась! Цели старшей школы теперь отображаются в формате активной карьеры. Студенты могут сосредоточиться на уроках, экзаменах и занятиях без отмен и ошибок. [EA Forums] Выпускные теперь появляются в календарях выпускников после переключения в режим строительства в «Управлении городами». Больше у них нет оправданий для отсутствия! [EA Forums] Путешествующие персонажи теперь нормально набирают подписчиков в «Кролике общения». [EA Forums] Персонажам было страшновато фотографироваться в фотобудках (особенно на свиданиях), но больше такой проблемы нет. «Сфотографироваться с…» на фотобудке теперь работает на свиданиях (и не на свиданиях — тоже). [EA Forums] А еще персонажи, будучи на свидании, могут вместе кататься в местах для развлечений на пристани. [EA Forums] Головные уборы старшей школы теперь находятся в правильных подкатегориях головных уборов. Дурацкие шапки. Жизненный путь [EA Forums] Нам всем радостно, когда младенец достигает нового рубежа. Однако совсем не было нужды напоминать об этом снова и снова. Теперь рубежи младенцев не отмечаются как новые при переключении на другого персонажа и обратно. Теперь персонажи, носящие детей в переноске сзади, могут сажать семена без сброса. Заниматься садоводством с малышами, глядящими из-за плеча, — очаровательно! При отмене действия «Сплести браслет дружбы» с персонажами не происходит ничего неправильного. Больше никаких неожиданных сбросов. Конное ранчо При найме рабочего на ранчо через доску объявлений действие «Заказать услугу» теперь выделяется нормально. В магазине дополнения «Конное ранчо» теперь верно отображается название игры. Сдается! [EA Forums] Арендаторы теперь могут платить за аренду после доставки счетов. [EA Forums] У персонажей, живущих в съемном жилье, как и у владеющих им арендодателей, бюджет семьи после перевода в капитал теперь удаляется… к их большой досаде. [EA Forums] У детской прически (cfHair_EP15BluntBang) теперь есть цветовая схема, которой не было раньше. У файлов сохранения с пятнадцатью и более единицами съемного жилья теперь есть значки. У окна «Рыбацкие жалюзи» (высокое) теперь есть значок, отображающий его совместимость со средними и высокими стенами. Гибель от плесени делала шаги персонажей пружинистыми — даже после смерти! Теперь призраки, умершие от плесени плавно левитируют через подножия лестниц под прямым углом. Стрелы купидона [EA Forums] Боязнь одиночества сильно ухудшала отношения, если ваш персонаж не злился на другого персонажа. Нам пришлось поговорить с персонажами и объяснить, что здоровые отношения работают не так. В итоге проблема была решена. [EA Forums] Удовлетворенность романтическими отношениями теперь как надо появляется в профиле персонажа, а ранее недоступные романтические взаимодействия стали доступными, что, собственно, может повысить удовлетворенность романтическими отношениями (которую теперь видно как надо). Все в выигрыше! [EA Forums] Получение диплома в университете теперь способствует карьере консультанта по романтическим отношениям. [EA Forums] Хотелось когда-нибудь приодеть партнера, встреченного в «Уголке Купидона»? Наряды, измененные в редакторе создания персонажа, теперь появляются в меню нарядов этого персонажа. Свидания стали на голову стильнее. [EA Forums] Персонажи больше не пытаются обниматься и ласкаться с заснувшими персонажами. [EA Forums] У пользовательских подписей отношений в профиле персонажа больше нет значков ламорога и проблем с потоком. [EA Forums] Прическа (yfHair_EP16Long) помещена в категорию «Волосы», где найти ее будет проще, чем когда-либо. [EA Forums] Чулки «Стрелы Купидона» теперь доступны в обычной одежде, костюмах и нарядах для праздника. По окончании событий «Редактор свиданий» и «Предложить запланировать встречу» смена заведений происходит быстрее, события завершаются, а награды выдаются как надо. Когда дети становятся подростками, они развивают навык романтики с нуля. Искусительная коробка «С любовью» больше не доступна на заблокированном компьютере. Чтобы насладиться и поделиться этими лакомствами, разблокируйте устройство! Длинные вьющиеся волосы (yfHair_EP16LongWavy) теперь лучше облегают торс, так что День Идеальной Прически стал для персонажей реальностью. Значок романтического тату с розой на шее (yfTattoo_TorsoFrontUpperEP16Rose) в редакторе создания персонажа больше не приближается при выборе разных цветовых схем в консоли. Жизнь и смерть [EA Forums] Игроки на консолях, использующие контроллер/геймпад, теперь могут выбрать генетические опции после перерождения. [EA Forums] Действие «Сделать семейной реликвией» теперь доступно для всех оккультистов активного участка. Создавайте реликвии с легкостью, где бы ни обитали ваши персонажи. На Празднике луны левый верхний угол интерфейса больше не пустует. Персонажи могут сколько угодно наслаждаться лунными ваннами, ночными купаниями и танцами с огнем, не отвлекаясь ни на что! Интерфейс способностей призраков теперь надежно открывается из уведомлений. Призраков теперь можно выбирать в действии общения «Попросить, чтобы познакомили с персонажем» для младенцев, благодаря чему появилась возможность знакомства со сверхъестественным. Нам пришлось немного успокоить призраков, чтобы сгладить окончание вуху со вселением и метафизическим вуху. Вызов Танцовщицы-с-Вранами через ее колоду таро больше не создает новую Танцовщицу-с-Вранами каждый раз. Есть только одна... Может быть только одна... Размер меню мига смерти и перерождения теперь изменяется как надо вместе с размером игры. При планировании похорон в склепе больше не дублируются урны в багаже персонажа. Теперь, когда все персонажи из вашей семьи возвращаются домой во Вранбург с фестиваля или из другого района, камера возвращается домой с ними. Цели в категории «Я хочу наслаждений!» теперь отображаются как надо. Кнопки-переключатели призраков в редакторе создания персонажа больше не мерцают при проведении указателем возле края значка призрака — это было уж слишком потусторонне! Способности починки и уборки у призраков стали удобнее в использовании. Персонажи, просматривающие реликвии в память о почившем персонаже, теперь удобнее в использовании. Любимое дело [EA Forums] У милого заправляемого топика (yfTop_EP18TshirtTuck) появились метки «модного выбора» «Мужское» и «Женское». Удаление стен и предметов на первом этаже дома-заведения больше не приводит к зависанию игры. Вы можете редактировать свои места без помех. Прилавки и торговые стенды Нордхавена теперь находятся в нужной категории в режиме строительства. Они больше не появляются в разделе «Мероприятия режима жизни», но присутствуют в разделах «Активный отдых» и «Прочее», что отражает их повседневное использование. Игровые наборы Вампиры [EA Forums] Вампиры не будут терять клыки в режиме жизни, если их темная сторона была выбрана в редакторе создания персонажа. Где это видано, чтобы вампир был без клыков? И призраки, и вампиры теперь могут ходить в спортзал днем и добиваться мегауспехов. Раньше они этого делать не хотели. Мы исправили ряд проблем, из-за которых вампиры без защиты от солнца не жили полноценной жизнью в дневное время. Пусть вампиры не отражаются в зеркалах, но вампиры-подростки теперь доступны при выборе персонажа для медленного танца под стереосистему. Родители Современный холодильник «Чистая монета» теперь есть в бирюзовом исполнении для лучшего соответствия другим кухонным бытовым приборам из набора «Родители». Стрейнджервиль Теперь в описании Стрейнджервиля всё написано правильно — никаких больше загадок, кроме тех, которые вы разгадаете вместе с причудливыми жителями города. Мир магии Не пропустите! Для чародеев с проклятием «Ночной дух» теперь появляется ночной дух. Брови пришельцев больше не доступны для детей-чародеев. Интерьер мечты [EA Forums] Шорты (ymBottom_GP10ShortsLong) теперь появляются в категории «Жаркая погода». Килт из карьеры дизайнера интерьеров (ymBottom_GP10WorkKilt) теперь верно отображается в редакторе создания персонажа: как килт, а не как нижнее белье. Свадебные истории Стильные кожаные туфли (ymShoes_GP11DressShoes) теперь не искажаются. Выходите в свет со вкусом! Оборотни [EA Forums] Милый комбинезончик для малышей (puBody_GP12OnesieWolf) был слишком жарким для категории «Жаркая погода», так что больше не появляется в ней. [EA Forums] В стилизованном образе «Лоскутный панк» теперь используются правильные штаны. [EA Forums] Некоторые элементы пирсинга, ожерелья и носки больше не доступны оборотням — в облике зверя они им совсем не шли. [EA Forums] При выборе формы головы оборотня больше не сбрасывается длина морды. Комплекты Отдых у бассейна Сандалии для бассейна (yfShoes_SP44SlidesPillow) теперь можно найти в подкатегории обуви редактора создания персонажа. Так, а крем от солнца где? Вилла на Ривьере [EA Forums] Серебряный поднос для напитков в режиме строительства теперь находится в категории бытовых предметов для кухни. Уютное кафе [EA Forums] Множество предметов теперь находятся в более уместных категориях. Пижамная вечеринка [EA Forums] В фильтре модного выбора «Мужское» теперь находится соответствующая обувь. Будуар Беллы [EA Forums] Платье yfBody_SP59Dress — ну, знаете, красное с вырезом, такое шика-а-арное — теперь лучше сидит на крупных персонажах, делая их блистательнее и очаровательнее. [EA Forums] Поднос с чайником «Аромат тайны» в режиме строительства теперь находится в категории бытовых предметов для кухни. Напитки поданы! Профессионализм во всем [EA Forums] Стильные и роскошные часы (ymAcc_WristLeftSP62CK004WatchLuxury_SolidGold) теперь находятся в фильтре модного выбора «Мужское».EA_Yafo2 months agoCommunity Manager50Views3likes2CommentsНовое дополнение для the sims 4
Дополнение про фей, честно говоря, меня мало интересует, но это не точно! Так как мой интерес напрямую зависит от новых механик, которые разработчики добавят с выходом этого дополнения. Говорят, что с этим дополнением обновят механику садоводства, появяться новые профессии и несколько новых черт характера. Шоу бизнес как новый шаг в новое. Предполагаю что следующие дополнение после фей будет связанно с шоу бизнесом. А потому мне очень хочеться, чтобы разработчики уделили этому допу особое внимание. Считаю важным раскрыть тему продюсирования, и показать нам игрокам классные лейблы, а ещё хочеться чтобы нам игрокам дали возможность самим строить лейблы и покупать их. Идеи для новых механик Хотелось бы, чтобы разработчики помимо лейблов, добавили ещё платформы для продвижения, типа нового мобильного приложения или обновления симстаграма, А ещё хочеться увидеть и построить общественные участки для проведения концертов и выступлений знаменитостей.( большие экраны которые показывают разный план выступления, голограммы, световые эффекты, танцоры, массовки, стратоскопы, фотосессии со звездой прямо на концерте. и так далее) а еще хочеться увидеть как наши симы пытают свою удачи на телепередачи голос! . И конечно Хочеться наконец увидеть и прощупать карьеру продюсера. Ведь все это время команда the sims обходила стороной тему продюсирования. А потому она заслуживает особого внимания!( это значит нужны механики которые позволяют нашим симам вырасти до продюсеров из знаменитостей. Ну и конечно хочеться чтобы любой сим мог стать продюссером. И чтобы он мог делать предложение обычным симам стать знаменитостями. Найти классного продюсера в мире шоу бизнеса не просто, и важно показать, как жизнь подопечного зависит от связей продюсера и его возможностей (деньги, знакомства, каналы продвижения). А с ростом популярности сима звезды появлялись новые предложения по сотрудничеству, приходили приглашения на мероприятия и давали контакты продюсеры. Необходимо ввести механики, влияющие на популярность, включая тайных поклонников, обожателей и фанатов. И не стоит забывать о рисках, которые связаны со славой — сорванный голос прямо во время выступления, растяжения на репетициях и другие ситуации, которые создают дыры в бюджете как продюсера так и нашего сима звезды. Слитые фотки. Нелепые статьи и грязные сплетни. Социальные классы и жизнь знаменитостей Считаю что в этот доп нужно Добавить механику похищения сима-знаменитости с целью выкупа или продажи на аукционе. Также стоит внедрить механику социальных классов, ведь жизнь знаменитостей тесно связана с деньгами и влиятельными людьми. И не стоит забывать про Личных ассистентов которые тоже должны придти с этим допам, совместное проживание для начинающих групп — ведь очень мало лейблов и продюсеров которые готовы вкладывать большой бюджет в начинающию музыкальную группу. И уж тем более оплачивать каждому отдельную квартиру во время тура. А также в этот доп нужно включить закрытые вечеринки, приглашения от поклонников и праздничные мероприятия по случаю выгодных контрактов. В общем, жизнь знаменитостей полна экстравагантных приключений и неожиданностей, которые стоит отразить в игре.Поездки на лимузинах. Предложение покататься на машине лимузине. Предложение уехать на море или в отпуск, на острова. Новые горизонты в геймплейе Ранг знаменитостей уже поднадоел. Хочется видеть механизм социального статуса, который откроет новые престижные профессии. А ещё хочеться увидеть обновление механик карьер. Нужно добавить льготы и премии для каждой карьеры, типа рождественской премии или премии за хорошую продуктивность. Нужно добавить командировки как открытые так и закрытые. Нужно добавить тренинги, семинары, курсы которые бы способствовали повышению деловых качеств наших симов, что в свою очередь влияла бы на их уровень оплаты труда, премии, лояльность начальника, а также тех симов чей социальный статус выше! А заодно на должность при переходе в разные карьеры. Кроме того, считаю, что игра нуждаеться в внедрении высшиго менеджмента с разнообразными профессиями, а также онлайн-обучение в школе бизнеса, чтобы симы могли прокачивать навыки, не связанные с бытом. А то складываться впечатление что ЕА не хочеть давать нам эти профессии. ( айти, продюсирования, блогинг, высший менеджмента, банковское дело, сми, или простейший менеджмент отсутствует практически напрочь) А ведь все эти сферы и механики можно было бы добавить одним сносным обновлением. А вы, чтобы добавили в дополнение про шоу бизнес и какие дополнения хотели бы увидеть от разработчиков ЕА?49Views0likes1Comment
Featured Places
The Sims 4
Делитесь своими творениями в Sims 4, обсуждайте истории, получайте помощь с дополнениями и обновлениями или помогайте другим. Всё это на нашем дружном форуме.The Sims 4 Общее обсуждение
Присоединяйтесь к оживленным обсуждениям, делитесь советами и обменивайтесь опытом по дополнениям, игровым наборам, каталогам и наборам Sims 4.The Sims 4 Технические вопросы и ошибки
Получите помощь по техническим вопросам, загрузкам и скачиваниям для приложений EA Арр, Steam, Epic, ПК, Mac, Origin, Playstation и Xbox.The Sims 4 Моды & Пользовательский контент
Найдите на нашем форуме советы экспертов, помощь в устранении неполадок, руководства по модам и пользовательскому контенту, а также файлы исправлений для The Sims 4.