Forum Widgets
Вранбург/Жизнь и Смерть/По немногу обо всем.
Я сейчас увлеклась этим допом и у меня иногда бывают вопросы. Что бы не заводить пост по каждому вопросу буду писать все сюда. И вы пишите, обменяемся опытом. Новая песня: Танйы Вранбурга. https://promodj.com/eva-angel2012/tracks/7751503/Tayni_Vranburga_Sims_41.7KViews3likes45CommentsКоллективное пространство/Помогите разобраться.
Переехала в новое сохранение, ранее купила Экологичную жизнь, но никогда ей не играла. Мне понадобилось поставить Рынок. Только рынок, он есть в коллективном пространстве (свойства участка) Я открыла этот пространство в нем еще 4 пространства, третий из них рынок. Я построила рынок и дальше все!!! Игра не дает мне его прогрузить в режим жизни пока я не оформлю все 4 пространства. Хорошо, я так и сделала, игра сохранила и перевела в режим жизни. Вот тут и появилась засада, она мне включает первый лот как "РАБОТАЕТ" но это совсем не рынок. Подскажите мне, как включить рынок? Я всю голову сломала ничего не выходит. Буквально до этого момента в старом сохранении все работало нормально, мне ненужно было заполнять ненужные пространства.1KViews0likes27CommentsМаленькие неприятности.
Заметил, что постоянно создаю новые темы, в которых высказываю свое легкое недовольства по тому или иному вопросу. Поэтому, я решил создать отдельную тему, в которой буду "страдать по фигне" у всех на виду, не создавая кучу новых обсуждений) И да, я знаю, что о всяких багах и технических ошибках лучше писать в англоязычную ветку, но думаю, что там и так проблем хватает 🙂 Поэтому я буду использовать эту ветку, чтобы в моменте описывать всякие мелочи, которые доставляют мне какой-либо дискомфорт в игре (вы тоже можете присоединяться к обсуждению). Начну с того, от чего у меня пригорело прямо сейчас, а именно - невозможность использовать коробку для вышивания, если она стоит не на полу. Не понимаю, в чем заключается сложность с добавлением возможности достать обруч из коробки, если она на столике, учитывая, что используется чуть ли не та самая стандартная анимация под все (хватание). С мешком с пряжей еще смешнее. Нужно, чтобы он был в багаже персонажа, чтобы начать вязать. При этом, у персонажей нет проблем, чтобы стоя на платформе, огороженной перегородкой, взять со столика перед платформой закуску, что делает ситуацию более комичной.ArcBerg1 year agoTraveler349Views2likes22CommentsПодскажите
Вопрос. Все о соседях квартирантах Где найти полное руководство по игровым процессам каждого игрового набора и ДЛ Нужно самое подробное, что бы затрагивало даже мелочи игры. Как поселить, как управлять и как они живут. Что могут, чего не могут. Съемное жилье, Университет, Найти соседа по телефону, Запланировать визит Я тут решила освежить память по соседям, квартирантам пол инета перевернула ни чего не нашла. Кажись эту инфу нужно знать где искать. СПАСИБОЧКИ ЗА РАНЕЕ!267Views0likes19CommentsВылетает Симс из стройки на Раб. стол
После обновления "Большой мешок подарков" Симс начал вылетать из режима строительства на рабочий стол. Перепробовала все Новую Виндовс, перезалила полностью с удалением Симс, играла на чистой игре. Вылеты не прекратились. Как я поняла не у меня одной эта проблема. DxDiag https://disk.yandex.ru/d/-AmS9PJrU-HmZQSolved347Views0likes18CommentsТемнолуние
Бывают ночи, когда за горизонт опускается огромная тёмная луна. Интересно, ни у кого не вызывает вопросов появление тёмной луны? Или пользователи просто редко смотрят на небо? Я понимаю, что не всё идеально на небе симтауна и бывают моменты связанные с текстурами. В обычном режиме камеры нас не пускают во всякие лишние для игрока пространства. Но вот если включить режим камеры через таб, у тебя появляется возможность заглянуть как бэ в закулисье. Я так однажды провалилась под воду возле монстра Эмили. (Вообще это жутко болтаться в голубом пространстве между мирами игры. Там где нет ни земли ни потолка и можно лететь почти бесконечно.) Только не все происходящее можно списать на глюки и баги. Есть вещи, которые имеют игровую философию. Но об этом явлении мне пока ничего не встретилось. Только что светила яркая милая и светлая луна. Заглядываю в комнату своего студента. Он укладывается спать. Снова поднимаю камеру и вижу огромный призрачный темный диск заходящий за горизонт! В другой раз я увидела просто черный квадрат! Над тем же домом. Смотрела на комнату, чуть отвела камеру и за стеной висело нечто, что должно быть луной! И это явление подчиняется какимто своим закономерностям. Или вот случай на Тартозе, я была с одной симочкой. Вечер тихий, она в джакузи сидит. Наслаждается... На фоне звездного неба и черной полной луны. Это явление появилось после события со Жнецом. Я думала, что после завершения это всё прекратится. Но по-прежнему часто вижу этот призрачный шар. С чем это связано? С чьейто с*ертью, с темными силами, с параллельными измерениями? Что это?226Views0likes18CommentsПредложение по DLC для The Sims 4: «Играем судьбою»
Еа, это последняя идея, так как вы мало цените то, что мы вам даем, к примеру, я не прочь бы получать от вас поддержку и деньги, и игру бесплатно с большим обновлением, в общем, это невежественно, постоянно брать и ничего хорошего не давать Предлагаю добавить в The Sims 4 новое игровое дополнение «Играем судьбою» — оно даёт игроку контроль над «линией судьбы» персонажа прямо в редакторе создания персонажа (CAS) и позволяет гибко настраивать, какие поворотные события произойдут в жизни сима, когда и с какой вероятностью. В чём главная идея Сейчас жизнь сима во многом случайна, а сюжет строится «по ходу дела». Дополнение «Играем судьбою» даёт возможность заранее задать ключевые вехи и управлять балансом между предсказуемостью и рандомом: игрок сам решает, где нужна точная расстановка событий, а где он хочет оставить место сюрпризам. Это особенно ценно для сюжетных прохождений, челленджей и стримов: можно планировать «поворотные дни» и при этом сохранять элемент неожиданности. Где это находится и как устроено Вся настройка — в CAS, на отдельной вкладке «Судьба и вехи». Никаких новых экранов и разрывов привычного процесса создания персонажа. На вкладке есть: Переключатель режима судьбы: «Авто» или «Ручной график». Ползунок «Количество событий»: от 0 до 12 (с учётом продолжительности жизни сима). Список слотов: Событие 1… Событие 12. Два режима: под разные типы игроков Режим «Авто» — для тех, кто хочет сюрпризов. Игрок задаёт общие рамки: период жизни (подросток/молодой взрослый/взрослый/пожилой), окно в периоде (начало/середина/конец), тип события (положительное/нейтральное/отрицательное) и шанс активации. Игра сама выбирает конкретный день, час и решает, произойдёт ли событие. Режим «Ручной график» — для тех, кто любит полный контроль. Игрок жёстко задаёт: «Через N дней от начала жизни» — точная дата. «Время суток» — Раннее утро / Утро / День / Вечер / Ночь. Опционально: «Случайный час внутри окна» (включено по умолчанию) — чтобы игра сама выбрала точный час в выбранном промежутке. «Шанс активации в этот день» — ползунок от 50% до 100%. Условия и эффекты события. Таким образом, даже в ручном режиме остаётся элемент рандома: игрок контролирует день и время суток, а игра решает точный час и, с какой вероятностью событие произойдёт. Как работает один игровой день с несколькими событиями Чтобы не перегружать геймплей, система соблюдает правила: Максимум 3 события в один игровой день. При попытке добавить четвёртое игра показывает предупреждение и не сохраняет без подтверждения. События сортируются по времени суток (утро → день → вечер → ночь), даже если игрок добавил их не по порядку. В одном временном слоте — не более одного события. Если игрок ставит два «Вечерних» события на один день, игра подсветит конфликт. Условия проверяются ровно в момент события. Если к нужному часу сим успевает выполнить условие (например, поднять навык), событие срабатывает. ─── Пример использования Игрок хочет, чтобы на 60‑й день в жизни сима обязательно был «вечерний поворот», но не планирует точный час и готов к тому, что событие может не произойти. В CAS: Режим: «Ручной график». Событие: через 60 дней, Время суток: Вечер, Случайный час: ВКЛ, Шанс: 80%. Условие: «отношения с лучшим другом ≥ 6». Эффект: «друг зовёт на спонтанную вечеринку». Результат: между 16 и 21 часами на 60‑й день игра случайно выберет час, проверит условие и шанс. Либо вечеринка будет, либо день пройдёт без неё — но игрок точно знает, что этот поворот был запланирован именно на этот вечер. Почему это полезно для компании и игроков Для игроков: гибкость под разные стили игры (рандом или контроль), удобство для челленджей, стримов и сюжетных историй. Для студии: простая интеграция (вкладка в CAS), понятный набор механик, легко локализовать и протестировать. Баланс и защита от перегруза: жёсткие лимиты на количество событий и временные слоты защищают геймплей от «каскада» одновременных событий. Масштабируемость: база позволяет в будущем добавлять новые типы вех, цепочки событий и интеграции с жизненными целями и чертами характера Технические моменты Все изменения в настройках судьбы применяются при загрузке сохранения (выход в главное меню + загрузка). Это предотвращает рассинхрон таймеров и конфликтов посреди сессии. В процессе игры нельзя добавлять новые вехи, но можно: ◦ отключить систему полностью; ◦ изменить уровень вмешательства (низкий/средний/высокий); ◦ посмотреть статус событий (какие активны, заблокированы, уже сработали). Считаю, что дополнение «Играем судьбою» органично впишется в философию The Sims: оно не заменяет свободу и случайность, а даёт новый инструмент для управления историей — и делает сюжетные прохождения более глубокими и управляемыми.dmitriy_podolny28 days agoTraveler232Views2likes17Comments- 368Views1like17Comments
Участок без удобств/Простая жизнь
ЛОТ: БЕЗ УДОБСТВ/ПРОСТАЯ ЖИЗНЬ/ВЫЖИВАНИЕ В ДИКОЙ ПРИРОДЕ ПОЧЕМУ: Сим набирает вес, нет метлы, нет дровяной печи? Как сим может набрать вес живя на таком участке, это как жить в дикой природе? Ее день безумно загружен сборы чего нибудь, рыбалка, стирка, огород войны со злыми гномами она засыпает недолетая до подушки. Ее физической активности может позавидовать самый отявленный спортсмен. Ест овощи и рыбу🏋️🍎🐟, если на вылов рыбы останется время. КАК ОНА ОТ ТАКОЙ ЖИЗНИ СМОГЛА НАБРАТЬ ВЕС? Сюреализм в полном разгаре. Я смотрю на свою симочку она как белка в колесе за день столько км наматывает, что должна 100 раз все сжечь что съела. Как ей ходить в спортзал, перед ней будет стоять выбор спортзал или пруд с рыбой. Если выберет спортзал значит просто умрет от голода! И еще что не мало важно, участок с бурьяном можете представить то кол-во травы которое на нем вырастает... Если такие поля скашивать за день не то, что до спортзала до кровати не дойти. Разработчики в этом плане молодцы они позаботились о бафах сим при скашивании травы теряет энергию, гигиену и питание это вообще отлично! Но вот упустили сжигание калорий. И да сейчас я решила протестировать выживание. Остальное только радует. Особенно не использование телефонов 🚫, черта характера Одиночка на таком участке работает отлично, это приятно удивило.Кто знает ответ на этот вопрос?
Если честно, я до сих пор не врубаюсь как вампир и смерть в одном лице может умереть? И почему вампиры боятся оборотней? Раньше, я думала как вампиры умудряются болеть гриппом и др заболеваниями, в подвале бояться солнца, как у них до сих пор идет пар изо рта. Теперь я не могу понять как Смерь может умереть? Почему уважаемые разработчики досих пор не исправят эти погрешности ибо они рвут все шаблоны.Chetkaja1 year agoTraveler134Views2likes14CommentsМаленькая боль от вечеринок и праздников. (и не только)
Не помню, в каком обновлении произошло это изменение, но с каких-то пор в игре запрещено устраивать целевые вечеринки, если на этот же день запланирован какой-нибудь праздничный день. Исключениями являются только похороны или свадьба. С того момента пропало всякое желание создавать какие-либо праздники, кроме предоставленных игрой, но проблема ведь не только в этом. Из-за ограничения на события теряет всякий смысл устраивать "Жуткую" или "Костюмированную" вечеринку, если уже есть праздничный аналог Хэллоуина или же устраивать "Званый обед" в Праздник Урожая. Но ведь проблема не только в этом. Ограничения на целевые вечеринки так же привязаны к некоторым мероприятиям из "Старшей школы", например в день экзаменов и день профориентации. И если праздники, например, можно отменить в календаре, чтобы устроить целевую вечеринку, то вот со школьными мероприятиями дела обстоят гораздо хуже. Если у члена вашей семьи стоит день рождения в один из этих дней, то вы не сможете закатить ему целевую вечеринку. Да, вы все еще можете устроить любую вечеринку в любой день, но вне зависимости от того, какой тип вечеринки вы выбрали, от нее будет одно лишь только название, без каких-либо задач, что довольно сильно снижает желание устраивать какие-либо вечеринки в будущем. А учитывая, что школьные экзамены проходят каждую пятницу, можете забыть о каких-либо вечеринках, пока у вас в семье есть подростки. Раз я затронул тему Старшей школы, то можно и о ней поговорить. С какого-то момента, при попытке отправить под своим контролем сразу двух (или больше) подростков на учебу, игра решает, что второму подростку не надо ставить никаких целей, а так же продвигать его оценки по учебе, потому что оценки от экзаменов просто не учитываются на второго подростка. К тому же, по завершению учебного дня, всех "лишних" подростков довольно проблематично отправить домой, ведь у них не появляется соответствующей кнопки на портрете персонажа, да и с другого участка их вызвать не получится ведь они "В ШКОЛЕ". И даже если у этих несчастных есть какая-нибудь внешкольная деятельность (работа/кружки), они не смогут напрямую отправиться на "работу" со школьного участка, пока вы не выберете пункт "Вернуться домой" через самого подростка или телефон. Если вы вдруг дочитали этот пост "Нытья", можете поделиться своим мнением по данному вопросу, или же подкинуть дров в костер негодования)ArcBerg1 year agoTraveler359Views3likes14CommentsЖизненная цель
Ребята от пройденных жизненных целей остались только бонусные награды в чертах характера. Сегодня я обнаружила, что пройденая ЖЦ за которорую моя симка уже получила награду, полностью сбросилась и задание возобновились как будто она не проходила эту карьеру или жизненную цель. Скажите это нормально? Или уже пора волноватьсяSolvedChetkaja5 months agoTraveler282Views1like13CommentsГендерные предпочтения не работают.
Не знаю, что с ними не так, мои симы которые не экспериментируют, спрашивают совета у моего сима (Соседские истории) Стоит ли им встречаться с однополыми... Это реально уже начало напрягать! Сначала, я думала, что это какой-то из модов, решила избавиться от Викивимс, но дело стало в 100 раз хуже, чем это было до этого. Проверила в новом сохранении, потратила на него мою игровую неделю, результат остался тот же. Сим у которого выставленные гендерные предпочтения и он не экспериментирует, выбирает однополого в пару. Через пару недель у меня пол города стало однополых. Пришлось терпеть ради эксперимента. Соседские истории тоже не работают, выбрала определенные семьи и разрешила им детей и другое, остальным стоял полный запрет на все. Теперь у меня в игре целый род дом. Буду искать причину.247Views0likes13CommentsПомогите с вампирами! Help me, please!
Случилось кое-что странное. Возможно ли так, что вампир получает слабость к солнечному свету и при этом у него бонус защиты от солнечных лучей? Помню, что в прошлый раз у меня не было возможности такого выбора. Просто окошко неактивно. Интересно, если у мага и вампирши появится малыш, то какие особенности он унаследует? Мага или вампира? Как можно стать вампиром? Я помню два основных способа. Это создать в КАС и получить укус. Но меня интересует идея первородных. Можно ли стать вампиром при помощи заклинания? Или по стечению каких-то обстоятельств? Например, если прокачиваешь вампиризм чтением энциклопедии? По некоторым причинам у меня возникли опасения, что найдутся охотники желающие развампирить мою вампиршу. Если это случится, то сможет ли она вернуть себе облик вампира другим путём, не прибегая к просьбам укусить её и сделать вампиром? А возможно ей захочется стать на время обычным человеком. А потом вернуть себе полуночный тёмный облик...396Views1like13CommentsФеи, помечтаем?
Как бы мне хотелось видеть семью Гудфиллоу, думаю эта семейка должна получить свое место под солнцем в Симс 4. Оу, и ночные визиты к вампирам зачем? Тайна за семью замками :) Но может в этот раз их лор станет чуть подробнее и интригующе. Эта семейка была центральным объектом для сплетен в моей вселенной Симс 3. О них не сплетничал разве, что самый ленивый пенрсонаж :)Chetkaja1 year agoTraveler154Views1like13CommentsПотеря ванильных праздников
Новый день - новые проблемы. Видимо, это мой девиз по жизни. Сегодня столкнулся с новой для себя проблемой. Я люблю играть и пользоваться тем, что предоставляют нам разработчики. Одной из таких изюминок для меня являются не привязанные к определенным дням праздники. К примеру, день скидок, лотереи, пиратский день и т.д. Когда-то я уже писал пост о том, что начиная с какого-то обновления игра не позволяет устраивать целевые вечеринки в дни, на которые уже запланирован какой-нибудь праздник. И пару дней назад, чтобы устроить очередную вечеринку, мне пришлось удалить один из праздников, а именно "Пиратский день". Сегодня я оказался в подобной ситуации, и, чтобы провести день рождения с целевыми заданиями, решил удалить запланированный на тот день "День скидок". И я был очень сильно удивлен одной деталью. На днях я не обратил на это внимание, но, при попытке удалить праздник, выскакивает окно, в котором утверждается, что праздник больше не будет повторяться. Естественно, я был огорчен, ведь в моем сохранении больше не будет "Пиратского дня" и симы больше не смогут наложить на глаза черные метки. Я надеялся, что игра позволит исправить эту оплошность каким-нибудь сбросом в настройках, но ничего подобного там не оказалось. Вывод; я сижу в расстроенных чувствах. Остается надеяться, что на такие случайные праздники их удаление не сильно влияет, и в итоге они появятся. Мораль: если вам, как и мне, нравятся всякие мелочи в виде неожиданных праздников, дважды подумайте перед их удалением в календаре, потому что такие события, как лотерея, бесплатный ужин или скидки на покупки не являются теми традициями, которые можно добавить в свой собственный праздник.ArcBerg1 year agoTraveler286Views3likes12CommentsОбщее впечатление. Волшебство природы. Пишем все.
ОБЩЕЕ ВПЕЧАТЛЕНИЕ: Двоякое, я устала от него! Думала буду феей, буду пить пунш, веселиться и отдыхать. А на деле вышло, как рабочая пчела. ЧТО НЕ ПОНРАВИЛОСЬ: Нужно постоянно заботиться о себе, что бы не протянуть крылья. 😞 Веселье не возможно навести, так как энергия садиться очень быстро. То энергия, то гармония, беготня постоянная. Феи ОДЕРЖИМЫ Растениями!!! Пошла как фея и взяла знахаря, просто вымоталась. Взаимодействий веселья и приколов между феями не много, в основном все направлено на эмоции. Чувствую себя спасателем Малибу или Неотложкой☹️ И да, очень мрачный городок, мало солнца. В городке не чем заняться, кроме собирательства и болтовни. А Я ПРОСТО ХОТЕЛА ВЕСЕЛЬЯ, ВЕЧЕРИНОК, И ТАНЦЕВ ДО УПАДА. ЧТО ПОНРАВИЛОСЬ: Много магии, домик для фей, сильная фея, путешествие через камень. Карьера, квесты, сказки. Описываю только механику игры. Мой прогресс: Я только прокачала феию. Карьера знахаря в процессе.442Views0likes11Comments
Read First
- EA_Yafo7 months ago
Community Manager
Featured Places
The Sims 4
Делитесь своими творениями в Sims 4, обсуждайте истории, получайте помощь с дополнениями и обновлениями или помогайте другим. Всё это на нашем дружном форуме.The Sims 4 Общее обсуждение
Присоединяйтесь к оживленным обсуждениям, делитесь советами и обменивайтесь опытом по дополнениям, игровым наборам, каталогам и наборам Sims 4.The Sims 4 Моды & Пользовательский контент
Найдите на нашем форуме советы экспертов, помощь в устранении неполадок, руководства по модам и пользовательскому контенту, а также файлы исправлений для The Sims 4.The Sims 4 Технические вопросы и ошибки
Получите помощь по техническим вопросам, загрузкам и скачиваниям для приложений EA Арр, Steam, Epic, ПК, Mac, Origin, Playstation и Xbox.